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Indie 500
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Indie 500

Author: Florian Verdier

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Description

Venez découvrir les nouvelles et anciennes créations vidéoludiques françaises avec leurs créateurs et créatrices.
35 Episodes
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Pour son second épisode de la saison, Indie 500 reste dans le fantastique en accueillant Célia Margotteau, pour un jeu bien plus cozy de fabrication de potions nommé Magical Greenhouse. On y parle également de Game Jam, de Marketing, de plantes et de vampires avec des problèmes de sommeil. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! Pour wishlist/ vous procurer Magical Greenhouse :https://store.steampowered.com/app/3837530/Magical_Greenhouse/ Les recommandations de Célia :Kitty's Last Adventure : https://store.steampowered.com/app/2778500/Kittys_Last_Adventure/Glimvale : My Mini Overlord : https://store.steampowered.com/app/3403590/Glimvale__My_Mini_Overworld/Milky Trail (non annoncé pour le moment) : https://bsky.app/profile/blibloop.bsky.social/post/3m52fkequtk25 Les titres évoqués à la fin de l'émission : Marbleous :https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bonaventure.marbleousLetter Hunter : https://store.steampowered.com/app/3970760/Letter_Hunter/A Planet of Mine : Mastermind edition (repoussé à l'écriture de ce message) https://store.steampowered.com/app/3391740/A_Planet_of_Mine_MasterMine_Edition/?l=french :Fish Stick Protocol : https://store.steampowered.com/app/3367500/Fish_Stick_Protocol/Rhombus : https://store.steampowered.com/app/3959950/Rhombus/ Si vous souhaitez retrouver le calendrier des jeux français pour découvrir d'autres titres :https://trello.com/b/JqsGRlVA/french-games ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx
Indie 500 est de retour dans une nouvelle formule et une nouvelle saison. Et qui de mieux pour démarrer une nouvelle plongée dans le développement de jeux vidéos français que Bastinus Rex pour une discussion autour de CARIMARA, un jeu à l'esthétique angoissante inspiré de la mythologie normande et de TRIP, un projet pour l'instant mis en suspension. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! Pour wishlist/ vous procurer CARIMARA :https://store.steampowered.com/app/3570370/CARIMARA_Beneath_the_forlorn_limbs/ Les recommandations de Bastien :Fairy Song : https://pixel-boy.itch.io/fairy-songGambonanza : https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza/ Les titres évoqués à la fin de l'émission : Dreamed Away : https://store.steampowered.com/app/1919900/Dreamed_Away/Pereelous : https://store.steampowered.com/app/3719900/Pereelous/Pizza Deathlivery : https://store.steampowered.com/app/3697560/Pizza_Deathlivery/Brain : https://store.steampowered.com/app/3754960/Brain/Decktamer : https://store.steampowered.com/app/2870340/Decktamer/Orbyss : https://store.steampowered.com/app/1385340/Orbyss/ Si vous souhaitez retrouver le calendrier des jeux français pour découvrir d'autres titres :https://trello.com/b/JqsGRlVA/french-games ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx
Indie 500 passe en mode EX pour son avant dernier épisode de la saison pour parler de la naissante association "Clermont Game Dev" avec Justine Pitelet, sa présidente. Un épisode qui a pour objectif de baliser la genèse du projet visant à réunir les développeurs et développeuses clermontois(e)s, afin d'en assurer un suivi pour la prochaine saison... Bonne écoute à tous et toutes !! Pour rejoindre la Clermont Game Dev : https://discord.gg/rMbXunht 00:00 Considérations01:55 le parcours vidéoludique de Justine04:08 Fonder un studio de jeu vidéo du jour au lendemain06:21 Le développement de Twist Tales7:45 Difficile de recruter des gens pour fonder un studio quand on a pas d'expérience?9:08 L'écosystème Clermontois du jeu vidéo9:40 La naissance du Clermont Game Dev11:00 Des conseils reçus d'autres structures?13:30 Les forces en présence16:30 Sleepy Giant Créations, un catalyseur pour l'association18:10 Les relations entre les autres associations18:50 Les contacts de l'association19:50 Les recommandations de Justine Candellum : https://isart-digital.itch.io/candellumKyma : https://store.steampowered.com/app/1397300/Kyma/ Une émission à retrouver :sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Second jeu de Wild Wits, Crown Gambit fait figure de titre épouvantail dans cette année, attendu par de nombreux observateurs du jeu vidéo français. Dans ce nouvel épisode d'Indie 500, on revient avec le co-fondateur Corto Laly et le directeur artistique Gobert sur leur nouvel création, le chemin parcouru depuis Aetheris, le premier jeu du studio, jusqu'aux choix fondamentaux réalisés pour Crown Gambit. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager cette émission !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=060dTm7i6mA Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2447980/Crown_Gambit/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 00:00 Considérations01:15 Les coups de cœur des invités06:30 La volonté de créer Wild Wits07:55 François, une expertise sur le jeu vidéo?08:30 La constitution de l'équipe de Wild WIts10:05 Quelques mots sur l'écosystème rennais du jeu vidéo10:30 Le premier jeu de Wild Wits, Aetheris11:30 Faire passer la direction artistique avant les mécaniques : un non sens?13:00 Le directeur artistique a t-il plus une fonction de réalisateur?14:20 Corto, davantage un producteur ?16:00 Les leçons tirés d'Aetheris17:30 Réussir son Kickstarter à quelques centaines d'euros prêts : réussite ou échec?19:40 La genèse de Crown Gambit et l'arrivée de Gobert23:30 L'évolution de l'équipe entre Aetheris et Crown Gambit25:20 Godot, et l'évolution du moteur pour Crown Gambit26:20 Le concept de Crown Gambit27:30 La transition entre un jeu très ludique et un jeu très narratif ?29:45 Rendre cohérent son univers, et ses personnages33:50 Écrire les non-choix de la grâce ancestrale : est-ce le plus compliqué?36:00 Retrouves t-on des cendres d'Aetheris dans Crown Gambit?39:00 Les inspirations de l'animation japonaise41:40 La cohabitation des styles artistiques43:20 L'importance des couleurs46:40 La mise en avant du Foklore breton48:00 La suite 49:00 La recommandation de Corto : Foretaleshttps://store.steampowered.com/app/1170080/Foretales/ La recommandation de Gobert : We Kill Monsters https://store.steampowered.com/app/1792460/We_Kill_Monsters/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Après 12 ans de développement, le jeu de Mathias Fontmarty, véritable hommage à l'ère PS2-Gamecube, est sorti. Et dans ce nouvel épisode, je reviens avec Mathias sur la formidable épopée de cette création, de ses difficultés à ses ambitions, en passant par ses inspirations. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=inu1ZpmNrKo Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/1344990/Zefyr_A_Thiefs_Melody/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 0:00 Considérations3:00 Le premier coup de cœur de Mathias4:25 Le meilleur jeu auquel à jouer Mathias5:25 Déjà rendre hommage à Beyond Good and Evil après l'avoir fini ?6:25 Quand démarre la création de jeux?10:20 Une carrière raté dans le jeu vidéo?13:32 Le démarrage de Zefyr19:00 La première démo et son attente20:00 La base est-elle posée dès le départ?21:10 La fonction des projets secondaires22:35 Qu'induit le changement de nom du jeu en 2015?/Les inspirations en cours de développement26:35 Les influences de ces inspirations30:35 Les difficultés de développement33:40 Le Freelance à côté pour sortir la tête du guidon?34:50 Travailler chez Wild Sheep au côté de Michel Ancel37:35 Les conseils de Michel Ancel39:15 L'entrée chez Wild Sheep41:05 L'abandon du projet a t-il déjà été envisagé?41:30 Le projet Slide45:41 L'évolution de l'écosystème toulousain du jeu vidéo48:00 La décision de donner une date de sortie à Zefyr50:46 Zefyr, vraiment développé en solo dev?54:50 Le concept du jeu57:30 Beyond Good and Evil, aussi une inspiration narrative?58:30 Des inspirations développeurs?1:01:30 Comment combiner les différentes influences?1:04:55 Ne pas s'inspirer de ses inspirations1:08:00 Quid de la musique1:11:30 Déjà des leçons tirés de Zefyr?1:13:00 La suite 1:15:00 Les recommandations de Mathias :-Tiny Terry's Turbo Trip : https://store.steampowered.com/app/2238040/Tiny_Terrys_Turbo_Trip/-Onde : https://store.steampowered.com/app/1676910/Onde/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Un an après Minami Lane, Bastien Signargout alias Doot revient pour un nouveau projet : une plongée estivale dans la chasse et le combat d'insectes : Kabuto Park. Et dans cet épisode d'Indie 500, il revient pour nous sur le carton Minami Lane, sur la genèse de ce nouveau projet et de ces enjeux. Bonne écoute à tous et toutes ! N'hésitez pas à partager l'émission ! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=ORNPGBfcHXQ Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/3376990/Kabuto_Park/?l=french Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 0:00 Considérations1:00 Tour d'horizon de l'ensemble de l'équipe de Kabuto Park2:55 Retour sur Minami Lane (et son succès !)4:45 Minami Lane, une recette du succès?9:55 Les leçons tirés du succès de Minami Lane13:20 La sortie console de Minami Lane17:20 La genèse de Kabuto Park23:00 Les systèmes de jeux de Kabuto Park : L'exploration27:00 Les systèmes de jeux de Kabuto Park : Les combats29:10 Le choix des Insectes33:55 Ls inspirations vidéoludiques des insectes36:55 Kabuto Park a t-il un message écologique?40:00 Comment bien scoper les jeux? Des conseils à donner?46:40 Les Playtests, la clé pour bien scoper?50:20 La suite 55:40 Les recommandations de DootThe Strongest Tofu : https://store.steampowered.com/app/2408680/The_Strongest_TOFU/A FISTFUL of COWBOYS : https://store.steampowered.com/app/3355110/a_FISTFUL_of_COWBOYS/ Une émission à retrouver : sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Il y a un an, je rencontrais Antonin Demeilliez pour parler de Baladins, la deuxième création du studio angoumoisin Seed by Seed. Un tout petit peu plus d'un an plus tard, Seed by Seed sort son troisième jeu, Jump the Track, une création très différente de ce que le studio avait déjà produit. Que nous raconte donc ce tout nouveau projet? Comment adapter les codes du Visual Novel dans un jeu aussi court? Que nous dit-il de ces créateurs et créatrices? C'est au programme de ce nouvel épisode d'Indie 500 ! Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! L'interview de Baladins chez PSI :https://playstationinside.fr/conversation-interview-antonin-demeilliez-narrative-designer-baladins Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=89B05KGhbJ8 Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2946390/Jump_the_Track/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 1:30 La sortie de Baladins3:30 Les leçons de Baladins5:20 L'équipe de développement a-t-elle évolué entre Baladins et Jump The Track?7:30 Le moment où s'opère le shift entre Baladins et Jump the track8:30 L'idée de départ de Jump the track : une idée retoquée de Baladins?10:30 Le contrepied parfait au contrôle narratif de ses choix11:40 Idée de départ = idée d'arrivée?14:30 Comment adapter les codes du VN sur un jeu aussi court ?17:08 L'esthétique du jeu et les inspirations vidéoludiques19:30 Réaliser les personnages de Jump the Track est-il si différent que de réaliser ceux de Baladins?22:09 Comment modéliser les choix des personnages dans Jump the Track et les rendre cohérent?25:50 Le système de Pachinko est-il hérité de Baladins et des décisions de guilde?28:00 Jump the Track trahit-il les intentions de Seed by Seed avec sa violence?30:55 Le second degré du jeu32:30 Jump the Track, un tournant pour le studio?35:00 Une suite à l'univers Jump the Track? 37:30 Les recommandations d' AntoninKulebra and the Souls of Limbo : https://store.steampowered.com/app/2246470/Kulebra_and_the_Souls_of_Limbo/Forgotten Fields : https://store.steampowered.com/app/1296980/Forgotten_Fields/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Florian et Hugo Barette sont aujourd'hui dans Indie 500 pour nous parler de Xion Leak, le premier jeu de Gentle Beast Studio. On revient ensemble sur la tumultueuse aventure du développement, les inspirations du titre et sur sa presque annulation durant ces quelques 60 minutes. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=6ty8CWFBnCg Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/1948490/Xion_Leak/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 00:00 Considérations et rôle de chacun03:28 Les 4 Virages14:26 L’aventure Xion Leak, la toute première expérience d’Hugo24:01 L’intégration à plein temps de Florian dans le projet, et les fondements de Xion Leak28:40 Comment complexifier le principe du jeu ?30:24 Les concepts retirés du jeu34:10 Des échanges sur les jeux avec la communauté Twitch de Florian et de Hugo ?37:50 Développer le jeu en ligne39:50 Les inspirations de Xion Leak42:05 La carte du monde du jeu, et sa direction artistique45:30 Comment concilier frénésie et lisibilité ?50:20 La possibilité d’abandonner Xion Leak53:10 La suite 54:50 Les recommandations d'Hugo :Dreadhaven : The Last Colony : https://store.steampowered.com/app/3582740/Dreadhaven_The_Last_Colony/Tinyfolks : https://store.steampowered.com/app/1909420/Tinyfolks/ Les recommandations de Florian : Pyrene : https://store.steampowered.com/app/2468100/Pyrene/Return of the Obra Dinn : https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg
Romain Campion est avec moi cette semaine pour parler de son second projet, Emergency Exit. Un jeu en coop asymétrique dont l'objectif est simple : trouver la sortie ! On parle également ensemble de ces précédents projets, du lore du jeu (et de son univers étendu) ainsi que de ses mécaniques. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=unH9o1qhN4A Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/3159620/Emergency_Exit/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 00:00 Considérations02:05 Les 4 Virages17:07 Sarah Nebula, un échec?19:40 L'affaire Sinclair, deux tomes dont vous êtes le héros23:25 La légende d'Yzette, une continuité?25:11 Nostalbrick, les leçons retenues?28:10 Les retours extérieures sur le travail effectué30:20 Vers Emergency Exit, la référence Keep Talking and Nobody Explode33:10 Le concept d'Emergency Exit38:10 Le "lore" d'Emergency Exit42:45 Emergency Exit est-il procédural?45:00 La direction artistique du jeu49:30 Emergency Exit, un jeu d'horreur?52:20 La suite 55:10 Les recommandations de Romain Dot Age : https://store.steampowered.com/app/638510/dotAGE/Solium Infernium : https://store.steampowered.com/app/1893810/Solium_Infernum/Armello : https://store.steampowered.com/app/290340/Armello/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Daniel Mayence et Eddie Margueron prenne les rênes de ce nouvel épisode d'Indie 500 pour nous parler de CHTULOOT, un Dungeon Crawler dans lequel il faut satisfaire (en pièces !) l'appétit insatiable du maitre des lieux qui a décidé de vous maintenir captif dans son donjon ! On discute ensemble de la direction du jeu, de son équilibrage, et pleins d'autres choses encore ! Bonne écoute à tous et toutes !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=tEXus_A-tjk Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2283410/CTHULOOT/?l=french Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 00:0002:15 Les 4 Virages08:05 La naissance de Pixelnest studio10:15 La naissance de SterrEden11:40 L'édition "Deluxe" de SterrEden13:32 Le travail chez Monkey Moon14:26 La rencontre entre les deux hommes15:20 Flipon, un jeu de transition?17:20 La réunion d'Eddy et Damien chez Pixelnest et les tumultes des prototypes de Cthuloot24:00 Une direction artistique trop édulcorée?26:03 Le concept de Cthuloot26:35 Un jeu procédural?27:30 L'intégration du mode solo29:30 Comment ajuster le niveau des énigmes en fonction du nombre de joueurs?30:35 Quel est le but de Cthuloot?32:50 L'apport du studio Headbang Club33:50 Comment réaliser un Dungeon Crawler sans combats?35:10 Contraster la direction artistique36:20 L'éditeur Tygames39:30 La suite 41:00 Les recommandations de Damien ;Le Catalogue de TyGames : https://ty.games/The Finals : https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/La recommandation d'Eddy :The Bazaar : https://playthebazaar.com/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Comment? Un jeu qui n'est pas français dans Indie 500? Si si, je vous assure ! Aujourd'hui, Daphnée Portheault revient avec moi sur l'aventure Dice'n Goblins, un Dungeon Crawler pastel, et à la narration prépondérante, développé par les françaises de Tsukumogami Software. Bonne écoute à tous et toutes !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=qdj5Tr--wk8 Pour Wishlist/Se procurer le jeu :https://store.steampowered.com/app/2945950/Dice_n_Goblins/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 1:50 Les 4 virages7:24 L’arrivée au monde du jeu vidéo9:03 Ces précédents travaux ont-ils influencé la façon de travailler sur Dice’n Goblins ?9:54 La rencontre avec Alice Girard Guittard, et la création de Tsukumogami Software11:07 Développer aux Pays-Bas : est-ce si différent de la France ?12:22 « Protogoblin Dungeon », celui qui pose les bases de Dice’n Goblins ?13:47 Les personnes qui ont aidé à la production de Dice’n Goblins15:19 Les apports de « Duat »16:23 Quand passer à la création de Dice’n Goblins ?17:50 Le concept de Dice’n Goblins19:17 Le concept des dés en combat ; est-ce réellement de l’aléatoire ?20:58 Autant de combos pour les dés : n’est-ce pas perdre le joueur ?22:00 Le style graphique et musicale du jeu24:58 Le choix du basculement à une phase 2D pour les combats26:48 Pourquoi avoir mis une emphase sur l’aspect narratif/ Comment rendre tangible ses personnages ?28:40 Le temps de développement du jeu29:35 La suite 30:38 Les recommandations de Daphnée : Fortune Avenue : https://store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/-Potato Flower in Full Bloom :https://store.steampowered.com/app/1601280/Potato_Flowers_in_Full_Bloom/-Dungeon encounters :https://store.steampowered.com/app/1451080/DUNGEON_ENCOUNTERS/ QUESTER :https://store.steampowered.com/app/1754460/QUESTER/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Dans ce nouvel épisode, on discute de dieux, et d'affrontements épiques avec Kévin Pedatte, le réalisateur de Jumalien ! On revient sur la création du jeu, son évolution, un peu de mythologie et d'implémentation d'UI ! Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu ^^ Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=PrTS89Xv2FQ Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2086840/Jumalien/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 00:0001:35 Les 4 virages06:50 Seven Shapes School, l’expérience la plus importante pour développer Jumalien ?08:28 Le mémoire sur Jumalien, avant même de développer le jeu (et son évolution)12:25 Les autres personnes intervenus dans le développement13:15 Le concept de Jumalien16:28 L’inspiration des différentes divinités18:14 La première phase de préparation : comment la mettre en place, et comment ajuster son temps ?20:31 Les défis de l’implémentation de l’UI22:12 Le choix du multijoueur local, et son regain d’intérêt dans l’industrie23:56 La suite 25:36 Les recommandations de KevinSorry, we’re closed : https://store.steampowered.com/app/1796580/Sorry_Were_Closed/Abyssal Wrath : https://store.steampowered.com/app/3013570/Abyssal_Wrath/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Plongeon ensemble dans la réalisation de Pol Gralan Mongrain qui sort enfin de son accès anticipé pour un jeu coopératif dans lequel la coopération sera essentielle pour ne pas finir dans le fond des abysses. Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=rTCYUp_ddpE Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/769520/Abyss_Crew/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 00:00 Considérations3:10 les 4 virages7:20 PGM Studio, sa naissance, et son équipe8:40 Pourquoi se lancer dans la création du jeu10:01 L’évolution d’Abyss Crew dans le temps14:57 Comment équilibrer le jeu en solo ?18:08 Comment établir la synergie entre tous les membres ?21:03 Gérer les différentes interfaces, et leurs lisibilités24:55 Le parcours scientifique de Pol a t-il influencé le développement du jeu ? A t-il crédibilisé son univers par des recherches sur les fonds marins ou autres lectures approchant ?28:50 Quand décider de la sortie de l’accès anticipé du jeu pour le marché commercial ?30:25 La suite 32:40 Les recommandations de Pol :Please don’t touch anything : https://store.steampowered.com/app/354240/Please_Dont_Touch_Anything/neurobot : https://lefarfelu.itch.io/neurobotune histoire de(ux) nation : https://hefka-games.itch.io/une-histoire-deux-nations ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Indie 500 est de retour ! Et il s'accompagne d'un format inédit pour l'occasion, puisque nous revenons avec Alexandre Caille sur la seconde production de Milshake Games, neuf mois après avoir mené une première interview sur Gacha Fever pour le compte de PSI ! On reprend donc où l'histoire s'est arrêtée, en parlant de l'après Gacha Fever, du moment Flesh Psychosis, et de l'avant Glimvale dont le développement vient de démarrer. Bonne écoute à tous et toutes !! Le lien de la précédente 'interview chez PSI : http://playstationinside.fr/conversation-interview-alexandre-caille-game-designer-gacha-fever Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=BHwUs2-9pCM Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/3084720/Flesh_Psychosis/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 0:00 Considérations2:10 La sortie de Gacha Fever3:40 Prendre les retours après la sortie du jeu5:03 Les leçons tirées de Gacha Fever6:16 Des changements dans l’équipe de développement ?7:00 L’évolution de Flesh Psychosis, et ses inspirations9:45 Le style graphique de Flesh Psychosis10:56 Quand a été décidé ce style graphique ?12:10 Se rapprocher ou s’éloigner du Suika game-like ?13:59 Glimvale, le prochain jeu de Milshake Games16:30 Attendre de finir Flesh Psychosis pour commencer Glimvale ?17:15 Des Mises à jours sur Flesh Psychosis ?18:05 Les recommandations d’Alexandre : It takes two : https://store.steampowered.com/app/1426210/It_Takes_Two/ Kabuto Park : https://store.steampowered.com/app/3376990/Kabuto_Park/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Direction le Mexique pour ce nouvel épisode d'Indie 500 en compagnie de Sven Mestas, co-fondateur du studio Hectiq, pour parler du Party Game/ Brawler Los Pingheros où tout les coups sont permis avec votre Manchot, seul ou en équipe !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=3qDHh7e3d48&t=2s Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2418600/Los_Pingheros/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 Bonne écoute à toutes et tous !00:00 Considérations1:50 Les 4 Virages7:30 Les précédentes expériences de Sven : Outward11:30 Les précédentes expériences de Sven : A Plague Tale13:20 Microsoft Flight Simulator : l’expérience la plus importante15:00 La fondation d’Hectiq et la présentation de l’équipe16:48 D’où vient l’idée de Los Pingheros18:40 Le concept de Los Pingheros19:24 Sven, le Mexique, et son influence sur le jeu21:00 Un jeu multi dans un salon : que peux t-on en tirer ?23:40 Splatoon en inspiration ?25:30 Comment élaborer les différentes arènes, et ses mécaniques ? ( et piper la difficulté en fonction du niveau des joueurs)28:50 Comment gérer le son dans les Party-games ?31:50 Comment est géré le multijoueur. Est-ce que l’expérience sur Flight Simulator fut utile ?33:30 La suite 34:30 Les recommandations de Sven : Quadricolor : https://store.steampowered.com/app/1581440/QUADRICOLOR_Ultra_Sentai_Color_Ranger/?l=french Rise of the golden idol : https://store.steampowered.com/app/2716400/The_Rise_of_the_Golden_Idol/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Présent à la Paris Games Week 2024, il n'y a pas fallu attendre longtemps avant que le titre de Yummy Games soit disponible ! Prisonnier d'une tour extraterrestre, entre Bullet Hell et transformation en différents entités de l'ailleurs, Project Tower est sous le feu des projecteur dans ce nouvel épisode d'Indie 500 en compagnie de Jonathan Caliari, 3D artist sur le projet. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'épisode s'il vous a plu !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=NhMRVtvOSt8&t Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2242970/Project_Tower/ Si vous voulez soutenir l'émission (quand j'arriverai à retourner dessus Haha ^^) : https://www.patreon.com/Indie500 1:20 Les 4 virages7:23 Du secteur douanier au jeu vidéo8:35 Les débuts du studio9:45 Le changement de fusil du studio11:32 La naissance de Project Tower12:40 Développer un style de jeu plus réaliste ? Plus simple ou plus compliqué qu’un autre ?13:45 Le concept de Project Tower14:30 S’inspirer de Returnal, mais en rendant le jeu plus accessible ?16:00 Réaliser un plan-séquence : quels défis pour sa mise en place ?18:30 Pourquoi choisir un univers extraterrestre ?20:00 L’implémentation de la mécanique de transformation23:10 Développer l’histoire du jeu24:26 La suite 26:04 Les recommandations de Jonathan :Granblue fantasy Relink : https://store.steampowered.com/app/881020/Granblue_Fantasy_Relink/Wild Hearts : https://store.steampowered.com/app/1938010/WILD_HEARTS/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Pour la toute première émission de l'année 2025, découverte du premier jeu français sorti chronologiquement cette année, Bricks Survivors, avec son développeur Anthony Mahieux, qui nous en dévoile toutes les coulisses ! Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission !! Le gameplay du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=uPMeiyPXMlU Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/3167520/Bricks_Survivors/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 0:00 Considérations1:30 4 Virages5:50 L’odyssée de créer son premier jeu7:09 L’interruption du projet « Roads to diamonds »9:21 L’origine du concept de Brick Survivors11:10 Le point de bascule entre les deux jeux13:50 Le concept de Brick Survivors15:30 La gestion de la difficulté du jeu22:00 Rajouter des « boss »25:45 Les améliorations du vaisseau28:10 Streamer et recevoir des conseils de streameurs et développeurs32;50 L’expérience engrangée pour Roads to Diamonds35:50 La suite 39:20 Les recommandations d’Anthony :Robot Arena Survivors : https://store.steampowered.com/app/2841950/Robot_Arena_Survivors/Kitty’s Last Adventure : https://store.steampowered.com/app/2778500/Kittys_Last_Adventure/ Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Dernier épisode de la saison pour Indie 500, en compagnie des développeurs du Zaatar Café composé de Bastien Loizillon et Lilonna Rondeleux, pour parler d'Assassinvisible, un jeu d'infiltration à l'univers singulier : un cahier de collégien. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=TuBsAJaknzk Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2207460/Assassinvisible/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 00:00 Considérations02:37 Les 4 Virages14:00 La constitution du duo16:50 La naissance d’Assassinvisible19:05 Le tournant du FLIP24:00 C’est quoi Assassinvisible ? Quelles sont ses inspirations ?26:00 Quelles sont les défis de design qu’impliquait le jeu ?28:40 Se rendre invisible en touchant les murs : simplifier le jeu ?30:11 Comment est venu l’idée du contexte scolaire du jeu ?32:10 Est-ce un jeu autobiographique ?33:10 À qui d’adresse ce jeu ?36:00 Comment traiter le sujet de la phobie scolaire ?38:00 La suite 40:35 La recommandation de Lilonna : la ludographie de Sylvie Lime - https://sylvie.itch.io/sylvie-lime La recommandation de Bastien: Cyberpet Graveyard (Attention jumpscare) : https://alienmelon.itch.io/graveyard Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
ans cet antépénultième épisode d'Indie 500 de l'année, c'est parti pour une discussion avec les développeurs de Split Brain, un jeu asymétrique au concept simple : l'un contrôle le personnage, l'autre voit l'invisible !! Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission si elle vous a plu !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=PUS9cw4ONRo Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/3156640/Split_Brain/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 00:00 Considérations02:00 Les 4 virages14:30 La création du duo17:30 Qu’est-ce que le Toulouse Game Dev’20:03 Le travail de Sylvain dans la V.R l’a t’il aidé pour Split Brain ?21:50 Comment en est-on arrivé à Split Brain ?23:40 Les prototypes rejetés27:50 Quel est le concept de Split Brain ?29:20 Les différents challenges techniques du jeu31:50 Comment rendre le tout intéressant, sans être frustrant ?36:05 Pourquoi avoir choisi la segmentation en niveaux ?39:18 La direction artistique épurée : nécessairement obligatoire ?41:05 Comment a été intégré la musique dans le jeu ?44:30 La suite47:20 La recommandation de Florian :NaissancE :https://store.steampowered.com/app/265690/NaissanceE/ Les recommandations de Sylvian :Evoland : https://store.steampowered.com/app/1020470/Evoland_Legendary_Edition/The Messenger : https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
Direction la Louisiane et la résistance des Crapauds contre le Baron Samedi dans Toads of the Bayou ! Alexandre Clément nous dévoile toutes les coulisses du premier jeu du studio La Grange, un tactical deckbuilding inspiré par Into the Breach. Bonne écoute à tous et toutes !! N'hésitez pas à partager l'émission !! Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=aNOGLhv5aXE&t Pour Wishlist/Se procurer le jeu : https://store.steampowered.com/app/2190400/Toads_of_the_Bayou/ Si vous voulez soutenir l'émission : https://www.patreon.com/Indie500 2:40 Les 4 Virages12:30 La création du studio La Grange15:00 Le parcours de commerce d’Alexandre17:50 Le début du projet19:50 Le travail empirique d’Alexandre sur Toads of the Bayou21:12 L’apport de Fireshine Games, l’éditeur24:10 Les intervenants/intervenantes du projet27:15 L’apport de la Paris Games Week30:00 Le concept de Toads of the Bayou31:10 Travailler dans le jeu vidéo : le catalyseur de Toads of the Bayou33:00 L’évolution du jeu entre 2023 et 202436:30 L’intégration du folklore Vaudou41:30 L’intégration des mécaniques d’Into the Breach45:10 Comment créer des cartes dans un Deck Builder ?50:30 La suite 52:00 La recommandation d’AlexandrePathologic 2 :https://store.steampowered.com/app/505230/Pathologic_2/ ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission à retrouver : sur Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLCTw2bn4s0KU-5i7K9HSICMYp7MGSUwX8sur Spotify : https://open.spotify.com/show/05sjGO1JrD2nAPqFN05lHRsur Deezer : https://www.deezer.com/fr/show/1001142021sur Apple Podcast : https://podcasts.apple.com/fr/podcast/indie-500/id1761839487sur Podcloud : https://indie500.lepodcast.fr/sur Podcast Addict : https://podcastaddict.com/podcast/indie-500/5262027 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Une émission réalisée par Florian Verdier :https://linktr.ee/Florian_Verdier Un générique réalisé par le groupe @HYKWIS : www.youtube.com/@UCfMJ8KYL9rV_tdyIv61A6-Qhttps://www.instagram.com/lanesralazzy?igsh=Nmh5b3V2cW11NnNx https://www.youtube.com/@UCBAdJJ2s4Qb8zc_A_FzLcHAhttps://www.youtube.com/@UCX45Jq6cv4rCnbI2YMu6kyg Un visualizer réalisé par Djeink :https://x.com/Djejeunerhttps://www.youtube.com/@UCUjaSiR1RkJTOr7VS_pu5SA
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