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Game as a Podcast
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Author: Alan
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Description
Dans ce podcast, on prend le temps d'analyser les grandes tendances de l'industrie et comment les entreprises se les approprient. Si vous aimez le jeu vidéo et que vous êtes curieux(se) d'en savoir plus sur l'aspect stratégique des acteurs qui font vivre l'industrie alors ce podcast est fait pour vous.
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53 Episodes
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Salut à toutes et à tous,Dans cet épisode, je reviens sur la performance de la PS5 à l'occasion des 30 ans de Playstation et de la sortie de la PS5 Pro. Ce sera aussi l'occasion d'aborder des concurrents traditionnels mais aussi les nouveaux entrants sur le marché de la console de salon qui ne pourrait pas aussi être moribond qu'on le croit. Merci de me suivre, Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, De retour avec un épisode qui me tenait à cœur depuis un moment, le jeu vidéo en Chine, Je reviens d'abord sur l'histoire rapide de l'industrie dans ce pays et de sa spécificité puis j'aborde deux entreprises majeures : Tencent et NetEase. Je m'étends aussi sur deux jeux primordiaux : Genshin Impact et Black Myth Wukong qui sont probablement les deux premiers grand succès d'une nouvelle ère de jeux made in China. Merci pour votre soutien et bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, Un épisode sur Capcom, ça faisait longtemps non ? Siiiii !Mais cette fois-ci je propose quelque chose de différent ;) Je vous parle de Kunistu-Gami : Path of the Goddess, le dernier jeu de Capcom. A la différence de mes autres épisodes je m'étends moins sur son impact dans la stratégie de l'éditeur (même si j'en parle, vous commencez à me connaître n'est-ce pas) mais je vous parle du jeu et de sa poésie, rien que ça.J'espère que ça va vous plaira et que ça vous convaincra de l'essayer - il est disponible dans le Gamepass. Je précise même si ça me paraît évident - je ne suis pas rémunéré pour ce podcast bien que j'adorerais être payé pour dire ce que je pense, Capcom si vous passez par là, je suis disponible !Bonnes vacances, profitez bien et à bientôt !Game as the podcast Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Attention gros épisode !Baldur's Gate 3 a été le jeu de l'année 2023 peut-être le jeu de la décennie pour certains et certaines. C'est bien évidemment un jeu que je ne pouvais pas manquer déjà en tant que joueur mais aussi dans le cadre de ce podcast. Après vous partager quelques anecdotes sur mes péripéties, je reprends l'histoire du studio indépendant et évoque l'avenir du studio. Merci d'être fidèle à l'émission, j'ai pris énormément de plaisir à me plonger dans l'histoire et la culture du studio et j'espère que vous en prendrez autant. Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, Dans cet épisode, je m'attaque au score metacritic devenu le standard de l'industrie vidéoludique. Pourquoi, comment et quelles sont les limites de cette moyenne tant scrutée par les joueurs et les joueuses. Pour illustrer mon propos je vous parle de Still Wakes the Deep, un petit jeu d'horreur franchement sympa mais la sévérité de metacritic à son encontre et on parlera de la note comme validation d'une attente en illustrant le sujet avec les critiques autour du DLC d'Elden Ring. Merci de m'écouter et n'hésitez pas à liker, noter, vous abonner et partager l'épisode ainsi que l'émission, ça m'aide énormément ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à tous et à toutes,Les éditeurs les adorent, les joueurs les plébiscitent, les investisseurs en veulent, les jeux services sont depuis quelques années un nouveau standard au coté des jeux plus traditionnels. Tous les éditeurs s'y sont mis, parfois avec de grandes réussites mais aussi malheureusement avec des échecs retentissants. Car si aujourd'hui on n'enterre plus les jeux vidéo dans le désert en cas d'échec, un jeu service qui ne prend pas risque de disparaître complètement. Mais si la formule semble si parfaite pourquoi c'est si dur d'en faire ? Pourquoi autant de jeux-services ne parviennent pas à s'inscrire dans la durée ?Dans cet épisode, je tente de décortiquer les raisons spécifiques à la difficulté de jeu service, bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, Dans cet épisode, je reviens sur les malheureuses annonces de licenciements chez Take-Two et Microsoft. Je vous livre mes hypothèses pourquoi ces licenciements interviennent et ce que cela dit que de l'industrie du jeu vidéo. Cet épisode a été écrit à partir des résultats annuels des entreprises mais également à partir d'articles de Gamekult ainsi que de GameIndustry que je vous recommande pour vous tenir au courant de l'actualité du jeu vidéo. Je mentionne aussi une étude réalisée par le cabinet Newszoo qui publie des analyses sur le marché, et je vous invite également à aller y jeter un coup d'œil. Je profite aussi du dévoilement du prochain Assassin's Creed pour commenter les ambitions stratégiques d'Ubisoft pour les années à venir. Même si les licenciements sont plus contenus chez l'éditeur français, il partage le même pessimisme que les deux autres éditeurs mentionnés dans cet épisode et à l'image de l'industrie, se concentre sur ses marques les plus fortes. Bonne écoute et merci d'être toujours plus nombreux et nombreuses à m'écouter ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour à toutes et à tous, Dans cet épisode je reviens sur la manière de FromSoftware d'inciter l'UGC - user generated content. Si ce terme vous paraît encore barbare, pas de panique vous saurez tout grâce à cet épisode. Mais surtout vous comprendrez en quoi l'approche du multijoueur de FromSoftware est unique et puissante et comment ils ont su créer une communauté autour de leurs jeux. Je prends beaucoup de plaisir à jouer à Demon's Souls en ce moment et j'en ai pris encore plus en écrivant cet épisode. J'espère que vous en prendrez autant à l'écouter. J'aimerais beaucoup en faire une vidéo youtube mais je ne connais absolument rien au montage vidéo donc ça risque de prendre un peu temps. Quoi qu'il en soit, si vous aimez le podcast, mettez des étoiles, abonnez vous et partagez le autour de vous, ça permettra à d'autres personnes d'en profiter à leur tour. Merci de votre écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour et à toutes et à tous,Dans cet épisode, je reviens sur le succès de 3 jeux : Palworld, Balatro et Helldivers 2. Pas vraiment attendus et pourtant ce sont les plus grand succès de l'année 2023 et aucun d'entre eux n'est un AAA, comment expliquer cela ? Un petit de stratégie de marketing opérationnel, le marketing mix peut nous aider à mieux comprendre leurs succès. Si vous mourrez d'envie de savoir comment et pourquoi, réponse dans l'épisode !Autre sujet et pas des moindres, Capcom a été élu meilleur éditeur de l'année 2023 selon metacritic, ce qui en fait le meilleur éditeur depuis au moins 2009. L'occasion de revenir pour moi sur ce classement et d'expliquer les différents challenges que rencontrent les éditeurs pour arriver à ce fameux titre. Merci de votre soutien, bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
A l'occasion de la sortie de Dragon's Dogma 2, je m'interroge sur le positionnement stratégique de la licence dans le portefeuille de Capcom. Si l'éditeur sait parfaitement segmenter son marché et proposer des expériences qui répondent à leurs attentes. Dragon's Dogma semble être un excellent choix pour les joueurs et joueuses de Monster Hunter et pourtant comment exister face à cette licence qui tend à s'ouvrir de plus en plus vers une expérience plus accessible exactement comme Dragon's Dogma propose ?Certains l'annoncent déjà comme un sérieux prétendant au GOTY 2024 et malgré ça je pense que Capcom veut faire de Dragon's Dogma une licence en soutien à Monster Hunter désormais poule aux œufs d'or de l'éditeur japonais.Pour soutenir le podcast, abonnez-vous au podcast sur vos applis et mettez 5 étoiles (soyez sympas) et parlez-en autour de vous ! Merci et bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour !Episode particulier où l'on parle de Twitch ! La plateforme est devenue incontournable dans l'industrie du jeu vidéo et pourtant malgré de bons résultats, l'entreprise n'est pas rentable et a encore licencié en 2024. Est-ce que la plateforme est à bout de souffle ?La (tentative de ) réponse dans cet épisode ! Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonjour !Palword connaît un succès retentissant qui s'accompagne de critiques et ce sera l'objet du jour dans ce nouvel épisode de Games as a Podcast. Merci de partager l'épisode et le podcast autour de vous s'il vous a plu <3 Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Trop de jeux vous dites ?La frustration de ne pas pouvoir jouer à tous les jeux qui nous font envie est assez souvent exprimée et pourtant n'est-ce pas une bonne chose que d'avoir tant de jeux ?Dans cet épisode je reviens sur cette question de surproduction dans le jeu vidéo.Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Bonne année 2024 !Pour bien commencer l'année je reviens sur Inscryption et je partage quelques réflexions sur le modèle AAA par rapport aux jeux indépendants.Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Hello !En cette période d'actualité chargée (AVEZ-VOUS RECONNU LES 3249 DETAILS CACHES DU TRAILER DE GTA VI ???), je fais un bilan de mon année 2023 de jeux vidéos et de mes projections pour 2024.Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Hello !Dans cet épisode je parle des résultats financiers de Nintendo qui est au top de sa forme et des résultats de ces licences en 2023. Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Et si on parlait de Starfield ?Que ce soit sur le jeu, sa réception critique, commerciale ou ce qu'il incarne, Starfield dit énormément de l'industrie, de la presse, des joueurs/joueuses, de notre rapport à la nouveauté, ça tombe bien, j'en parle dans l'épisode du jour !Attention je spoile les premières minutes de jeu.Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans cet épisode je vous parle de mon expérience sur Bramble : The Montain King et de comment les studios vont faire pour mettre en avant leurs jeux sur le Gamepass et autres services. Enfin, je vous parlerai de Spiderman à l'occasion de la sortie prochaine de l'exclusivité Sony. Bonne écoute et à bientôt ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans cet épisode on parle de baston avec passion !Dans la première partie, je parle de Street Fighter 6 de mon ressenti sur le jeu et de la vision & objectifs de Capcom pour ce titre.Ensuite, la discussion portera plus sur les jeux de combat dans l'ensemble avec une attention particulière sur Riot et leur Project L. Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans cet épisode je commente la transition entre la trilogie God of War des années 2000 et les deux épisodes apparus dernièrement pour illustrer un phénomène qui touche le jeu vidéo : la disparition des genres !Bonne écoute ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.




