Discover
TZO za podcast!
34 Episodes
Reverse
Heroes of Might & Magic 3 dostanie remake – to informacja z tegorocznego Gamescomu, która wzbudziła sporo rozmów, w tym oczywistych pytań o zasadność takiego projektu. Mieliśmy okazję przetestować zdalnie próbkę gry i odzielamy te wątpliwości (ale nie uprzedzajmy faktów). O remake’u „herosów”, ale też innych gier pokroju Demon’s Souls czy Resident Evil, rozmawiają Szymon i Mateusz.00:00 GRALIŚMY W REMAKE HEROESÓW 309:08 CZYTELNOŚĆ NOWEJ GRAFIKI14:19 CO GUBIĄ REMAKE’I22:36 NOWA GRAFIKA RAZ JESZCZE25:56 CO SIĘ STAŁO Z DŹWIĘKAMI I MUZYKĄ?32:06 DOPADA NAS PSYCHOZA AI35:17 PO CO JEST TEN REMAKE?
Na kanale To Znowu Oni często mówimy o śmierci gier, czyli sytuacji, kiedy serwery danego tytułu są wyłączone a wydawca kończy wsparcie. Wobec tak wielu gier, które kończą żywot przedwcześnie, jest wiele produkcji żywych od lat. W tym odcinku Hed i Piotrek (syn prezesa) zastanawiają się nad tym, co powoduje, że gra żyje wiecznie. W ramach dygresji omawiamy obszernie życie Bin Ladena.00:00 WSTĘP I WYJAŚNIENIE GOŚCIA01:00 KLASYCZNE GRY, KTÓRE CIĄGLE ŻYJĄ13:45 GRY, KTÓRE MAJĄ WIELOLETNIE WSPARCIE21:27 FANOWSKIE WSPARCIE31:52 NIESKOŃCZONE KOPALNIE ZAWARTOŚCI34:00 DYGRESJA O PILOCIE BIN LADENA37:47 NIEŚMIERTELNE MODELE ROZGRYWKI48:45 GRY USŁUGI, KTÓRE SIĘ UDAŁY56:51 CZY DOBRE GRY USŁUGI KIEDYŚ UMRĄ?
Kiepskie menu główne, dziwny kierunek artystyczny, chaotyczny interfejs, brak podstawowych funkcji - na pierwszy rzut oka Meccha Chameleon to kolejny asset flip zrobiony na kolanie, których pełno znajdziemy na Steamie. A jednak ta niepozorna produkcja stworzona przez dwóch deweloperów z Japonii osiągnęła spektakularny sukces. Dlaczego tak się stało i czego gracze naprawdę oczekują od gry? Odpowiedzi próbują z n a l e ź ć eksperci od chowania się Hed i Julka.00:00 INTRO I WYMOWA TYTUŁU GRY02:00 BRAKI MECCHA CHAMELEON VS FUN Z GRY10:30 ZABAWA W CHOWANEGO JAKO GRA19:30 LICZENIE PUNKTÓW I RYWALIZACJA28:54 MODEL GRY, KTÓRA POWSTAJE SZYBKO32:00 SKĄD TAK DUŻY SUKCES GRY?38:29 TRYHARDZI VS MECCHA CHAMELEON42:37 KULTUROWE ŹRÓDŁA GRY46:25 CZY TEN TREND JEST DOBRY?
Ostatnie wydarzenia na rynku gier mogą budzić trwogę, szczególnie dla miłośników grania na konsolach. W obliczu ogromnych problemów Microsoftu i marki Xbox oraz dziwnych ruchów Sony i PlayStation, na sile rośnie platforma niegdyś uważana za drugorzędną: pecety. Dlaczego komputery radzą sobie tak dobrze na tle bardziej zamkniętych platform? Jak zalety pecetów wygrywają z ograniczeniami konsol? O tym rozmawiają Szymon i Grzesiek.00:00 PECETY VS KONSOLE02:00 PROBLEMY XBOKSA I BETHESDY14:07 RZECZY STAJĄ SIĘ GORSZE POZA NINTENDO16:30 PROBLEMY PLAYSTATION I FAIL GIER USŁUG32:16 TEMAT ARCHIWIZACJI STARYCH GIER44:40 PROBLEMY MODELU GIER AAA58:11 DYGRESJA HISTORYCZNA 1:00:32 KONIEC MAGII KONSOL
Gry survivalowe w pewnym momencie zawładnęły Steamem, oferując szereg wyzwań i mieszając różne gatunki. Skąd się wzięła moda na walkę o przetrwanie? Jak survivale przeobrażały się w nowe hybrydy? I wreszcie: dlaczego tak bardzo kochamy ich siermiężne mechaniki? O tym rozmawiają Hed i Julka.




