DiscoverДевушка геймера
Девушка геймера
Claim Ownership

Девушка геймера

Author: Ваня и Аня

Subscribed: 5Played: 33
Share

Description

Их объединила любовь к видеоиграм. А также к котикам и вкусняшкам.
15 Episodes
Reverse
Что общего между Clair Obscur: Expedition 33 и Doom: The Dark Ages? Конечно же, парирования? Но почему эта механика в последнее время встречается так часто — даже в жанрах, которые, казалось бы, вообще про другое? Спорим о причинах ее популярности и связанных с ней проблемах в новом выпуске нашего подкаста. 0:00:10 Парирования повсюду 0:01:10 Механика, противоречащая сути некоторых игр 0:03:12 А ей нравится JRPG с парированиями 0:07:26 Раньше это не было обязательно 0:09:17 Когда вся игра основана на парировании 0:10:39 Это как ритм-игры 0:13:30 Или как QTE 0:16:39 Эталон парирования 0:19:30 Когда появляются разные типы парирования 0:23:53 Inception 0:24:31 Нет градаций парирования 0:25:40 Правильная мотивация для риска 0:26:31 Риск и награда 0:29:20 Assassin's Creed: парирования, которые никто не любит 0:31:43 Парирования - это гэмблинг?! 0:32:39 Skill issue 0:34:41 Нужны ли уровни сложности? И как быть с авторской интенцией? 0:48:28 Кулинарная метафора 0:52:07 Добавить парирование легко, сделать хорошо - трудно 0:54:46 Её любимая игра с парированиями 0:56:11 Заключительные слова
Астрологи объявили сезон летней ностальгии. В этом выпуске-сборнике мы вспоминаем игры, в которые с наибольшим удовольствием рубились на каникулах (да и не только на каникулах, будем откровенны). 00:02:11 Heroes of Might & Magic III 00:14:22 Как достать соседа 00:20:12 The Sims 00:35:15 The Movies 00:54:40 Gothic III 00:59:51 Tomb Raider: Legend 01:10:50 Beyond Good & Evil 01:29:50 Peter Jackson's King Kong 01:34:09 Ice Age 2: The Meltdown 01:43:07 The Simpsons: Hit & Run 01:45:52 Petz 01:52:13 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 02:01:25 Combat Pillows (Bulanci) 02:06:04 Quake II 02:14:20 FlatOut 2 02:20:44 Trackmania 02:25:51 Адская работка 02:31:26 Call of Duty 02:32:24 Fable 02:32:59 Rome: Total War 02:33:17 Sam & Max 02:33:58 Про что ещё будут/есть выпуски 02:35:46 Нэнси Дрю (Nancy Drew) 02:38:27 Братья Пилоты (Следствие ведут Колобки) 02:41:28 Crazy Taxi 02:41:45 Barbie Horse Adventures 02:42:18 Клуб Винкс (Winx Club) 02:42:43 Guilty Gear 02:44:45 Заключительные слова
Кодзима — гений или нарцисс? Почему Death Stranding великая и вообще втайне иммерсив-сим? Как отмена Silent Hills привела к появлению этого проекта и повлияла на его рекламную кампанию? В чём потаённые смыслы DS? И конечно же... кто главный краш игры? Отвечаем на все эти и многие другие вопросы в новом выпуске нашего подкаста! 00:00:26 Гений ли Кодзима? 00:05:15 Предыстория: Konami, MGS V, Silent Hills, P.T. 00:14:28 DS - это две разные игры или всё-таки одна? 00:18:38 Почему Death Stranding великая? 00:27:05 Death Stranding - это иммёрсив-сим! 00:30:39 ...но игра слишком лёгкая? 00:33:45 Игра, которой просто нужно дать шанс 00:40:42 Сюжет и лор 00:49:42 Персонажи (и их имена) 00:55:03 Кинематографичность и режиссура 01:00:40 Смысл онлайновых механик 01:03:32 Кодзима предсказал пандемию 01:04:50 Другие интересные находки 01:08:28 Но зачем же всё подряд объяснять? 01:11:42 Гринд у Кодзимы... это хорошо?! 01:15:45 Меню и интерфейс 01:17:42 Стрельба и насилие в пацифистской игре 01:22:49 Доставка пиццы 01:24:13 Главный краш игры 01:25:40 Самая весёлая история из Death Stranding 01:38:06 Финальные мысли 01:39:08 Ожидания от DS2: On The Beach 01:44:53 Инди-игра выпуска: Diaries of a Spaceport Janitor
Своего рода "Вспоминашки" про первый Свич. Прощаемся с этой замечательной консолью, делимся любимыми играми, вспоминаем самые необычные сценарии использования, сравниваем со Steam Deck... и даже иногда называем Нинтендо "конторой нехороших людей". А также, конечно же, делимся ожиданиями от Switch 2 (и негодуем от анонса The Duskbloods). 0:00:31 Приставки в детстве 0:04:00 Консоли против ПК 0:07:47 Как анонсировали и выпускали Switch 0:11:24 Портативки до Свича 0:12:53 Покупка и первые игры 0:14:44 Разные сценарии использования Свича 0:18:56 Внешний вид Свича 0:20:49 Дрифт стиков 0:22:32 Steam Deck 0:29:11 Ещё сценарии использования Свича 0:31:15 Skyrim с моушн-управлением 0:32:21 Ring Fit Adventure 0:36:04 Игор-то нет! 0:43:43 Любимые игры на Свиче 0:46:57 Нужна ли хорошая графика? 0:48:47 Инди-игры 0:51:28 Физические издания 0:54:23 Про Switch 2 1:01:43 The Duskbloods 1:05:37 Выводы и финальные мысли 1:12:37 Прощание 1:14:16 Сцена после титров
ОН восторженно рассказывает о волшебном геймдизайне Элден Ринга, а ОНА обзывает эту игру "масштабной духотой", но при этом считает Малению лучшей вайфу. Или же роли ведущих в описании выпуска сознательно перепутаны? А может, по ходу рассказа вас ждут вообще какие-то другие сюжетные повороты? 00:01:02 Первая фаза 00:19:00 Вторая фаза 00:35:38 Третья фаза 01:15:28 Мини-обзор Elden Ring Nightreign 01:25:59 Грустные мысли о будущем From Software и индустрии 01:33:27 Инди-игра выпуска: The Tarnishing of Juxtia
Третий "Дум" — это иммёрсив-сим. Что? Да! А в рубрике "Инди-игра выпуска" в этот раз креативный рогалик Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom.
ОНА убеждает ЕГО поиграть в Persona 5 Royal. А заодно рассказывает, от чего у неё самой подгорело во время прохождения. В бонусной рубрике в финале у него есть ответная инди-рекомендация: 1000xRESIST. По итогам они десять минут кряду спорят про концовку (без спойлеров).
Ультимативный топ-15 всех полноценных трёхмерных игр в серии Assassin's Creed, вышедших на момент публикации этого выпуска. С любовью от двух энтузиастов этой франшизы. Пишите свои личные топ-3 в отзывах и комментариях ;) 0:00:15 Вступительное слово 0:05:56 #15 0:35:50 #14 0:44:47 #13 0:47:07 #12 0:58:38 #11 1:09:26 #10 1:22:54 #9 1:30:11 #8 1:36:26 #7 1:42:30 #6 1:47:58 #5 1:50:07 #4 1:56:50 #3 2:06:43 #2 2:17:11 #1 2:33:44 Ожидания от Assassin's Creed Shadows, ремейка Assassin's Creed: Black Flag и будущего серии
...и нелюбимые тоже 😅 Наш мегаподкаст, в котором мы рассказываем про все игры, в которые мы залипали за одним экраном. Советуем, во что можно поиграть вдвоём 14 февраля (и предупреждаем, во что скорее не нужно). 0:00:56 Rocket League 0:05:53 Fall Guys 0:07:43 Split/Second 0:13:01 Stardew Valley 0:19:35 Spelunky 0:29:20 Moving Out 0:33:30 Worms 0:39:14 Civilization 0:43:31 Heroes of Might & Magic 0:46:16 Brothers: A Tale of Two Sons 0:48:10 Until Dawn 0:53:37 Cake Bash 0:55:54 Lara Croft and the Guardian of Light / Lara Croft and the Temple of Osiris 1:00:11 Diablo III 1:02:08 Titan Quest 1:03:28 Borderlands 1:06:39 Divinity: Original Sin 1:09:04 Mario + Rabbids: Kingdom Battle 1:12:08 Rayman Origins / Rayman Legends 1:15:02 Child of Light 1:23:04 Monster Prom 1:30:28 Lovers in a Dangerous Spacetime 1:34:53 Overcooked 1:44:22 Haven 2:06:50 It Takes Two 2:22:15 Split Fiction? 2:22:36 Minecraft 2:23:07 Послесловие
ОНА убеждает ЕГО поиграть в Morrowind. Вероятно, всё-таки лучшую игру в серии The Elder Scrolls от Bethesda и лично Тодда Говарда. После стольких лет? Всегда...
Прав ли Джоэль? За кого мы переживали больше: за Элли или за Эбби? Нужна ли вообще была вторая часть? Лучше ли она первой? И достойна ли The Last of Us занять место в списке самых великих видеоигр? Обсуждаем эти чрезвычайно важные вопросы с двух точек зрения: человека, прошедшего обе части на высокой сложности, и человека, внимательно наблюдавшего за прохождением с дивана.
Как она перестала бояться и полюбила кровавые ритуалы. И какое всё это имеет отношение к лечению и профилактике депрессии. Добро пожаловать домой, добрый охотник.0:00:07 ОН рассказывает про Бладборн 0:37:27 ОНА рассказывает про Бладборн
Umurangi Generation

Umurangi Generation

2024-10-3023:37

Симулятор фотографа в мире огромных боевых человекоподобных роботов, сражающихся с не менее огромными кайдзю. Синдзи, полезай в ёбаную фотобудку.
Exo One

Exo One

2024-10-3033:45

Рассказываем, почему катать шарики интересно не только котам, по ходу дела вспоминая «Чужих», «Интерстеллар», Journey и научно-популярные видео про космос на ютубе.
Bloodborne Kart

Bloodborne Kart

2024-10-3025:49

Подкаст про то, как посвятить свою жизнь разнообразным ремейкам Bloodborne с низкополигональной графикой в стиле самой первой PlayStation. Э-рон-дон-дон.
Comments