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RPG Next: Contos Narrados
RPG Next: Contos Narrados
Author: RPG Next
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Contos Narrados são áudios podcasts dramatizados contendo pequenas histórias de fantasia, ficção, aventura e até terror. Uma produção RPG Next. Acesse os conteúdos exclusivos se tornando um apoiador em https://apoia.se/rpgnext
80 Episodes
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Este conto foi escrito a partir das partidas de RPG na recompensa “The Gamers” dos padrinhos do RPG Next, utilizando o sistema Dungeons and Dragons 5° edição. O cenário utilizado foi o cenário próprio, porém baseando-se em localidades oficiais do sistema, Reinos Esquecidos. Apresentando: Allen Araújo como Coles Law, João Pedro como Percival, Michel Nantes como Hvítur (Branco), Rafael Pieper como Félix, Shoiti como Astarth e Valdo como Nepher.
Coloque seu fone de ouvido e curta!
▬ Autor:
Herica Freitas.
▬ Narração:
Brendo Santos.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "BOs Tesouros Perdidos - Capítulo 1 - O Início de uma Jornada", um conto de Fantasia Medieval.
Águas Profundas sempre recebe viajantes com suas mais calorosas tavernas. E essa aventura não poderia ter um início diferente do costume: aventureiros tomando um belo copo de cerveja em um estabelecimento do porto. O Cálice Prateado é uma taverna calorosa. Harbek Stonehand, um jovem e muito asseado anão, incomum para sua raça, recebe seus clientes com um farto sorriso no rosto, o que faz da taverna um local muito frequentado.
E ali estava um grupo tanto quanto incomum, que por hora ou outra despertava a curiosidade de aventureiros que passavam pelo local. Um meio-elfo robusto e com uma armadura pesada se intitulava Coles Law. Um gnomo, acompanhado de um corvo, curioso e bem-humorado, Félix era sua graça. Um tiefling, calado, bebericava sua cerveja; seu nome era Astarth. E talvez, o mais diferente de todos (até mesmo do tiefling), uma besta meio homem, meio leão, com pelagem branca e presas à mostra: Hvítur, ou simplesmente Branco, como os outros o chamavam.
A música era agradável, belas donzelas caminhavam pelo ambiente, a comida era fresca e boa e a cerveja de qualidade anã. O Cálice Prateado possuía uma cordialidade por si só, e não era apenas por Stonehand, mas pelo conjunto de fatores que faziam da taverna um ambiente aconchegante. No entanto, esse cenário se quebrou ao abrir-se uma porta, onde fez-se um silêncio. Um homem, humano, de cabelos e barba brancos, com cicatrizes de batalha e vestimentas de aventureiro, caminhava lentamente entre a porta e o balcão, regado pelo silêncio e olhar de todos que estavam ali.
Entre o silêncio e os passos do homem que ecoavam pelo salão, os rapazes ouviram murmúrios de pessoas; elas falavam coisas do tipo: mau presságio, mau agouro, mensageiro do caos e coisa ruim. Até mesmo o taverneiro, que sempre era cordial com os seus clientes, atendeu o homem com a cara torcida, sem render conversa. Félix, que alimentava Jubileu, seu corvo, dirigiu-se até o balcão, na esperança de encontrar alguma pipoca, pois a ave reclamava dos quitutes.
— Boa noite! — disse o jovem gnomo ao homem solitário que bebericava sua cerveja.— Noite! — respondeu.— Senhor taverneiro — dirigiu-se a Stonehand — o senhor não teria, por acaso, pipoca? Jubileu não gosta muito de biscoitos.— Mas é claro, meu jovem aventureiro, com sua licença um instante. — Saiu Stonehand.
O homem tirou de sua mochila o que parecia ser um diário, pôs-se a escrever algumas palavras enquanto, com o dedo indicador esquerdo, acariciava a borda de seu copo. Félix, curioso com a tratativa ao homem, e também inquieto pela espera, pôs-se a espiar o que ele escrevia. Sem muita classe e sem disfarçar a curiosidade, o jovem gnomo conseguiu identificar palavras em comum relacionadas aos quatro elementos: água, fogo, terra e ar, fora alguns símbolos que ele não entendia, mas que pareciam ser importantes, pois pareciam ter sido reforçados várias vezes.
Um a um, Astarth, Coles e Branco se aproximaram de Félix, encorajados pela curiosidade e pela afeição de surpresa que o gnomo fazia ao bisbilhotar as anotações do homem. Não tardou muito até que o viajante misterioso estivesse cercado pelos quatro companheiros.
— Então — Astarth quebrou o silêncio — ouvi das pessoas que o senhor é um mau agouro. Você, por acaso, é meu parente distante?O homem olhou Astarth, esboçou um singelo sorriso e respondeu:— Improvável que sejamos parentes. Não que eu possua preconceitos contra sua raça, mas é bem improvável que humanos e tieflings tenham parentesco.— Eu só quis perguntar mesmo, obrigado — respondeu.— Mas por que as pessoas o chamam assim? — Coles Law insistiu.— Eles me acham culpado de aventureiros não retornarem dos meus serviços. É isso! — respondeu abertamente.— Serviços? E você paga bem? — Branco questionou.— E que raça temos aqui? Nunca encontrei tal criatura em toda minha vida — perguntou surpreso.— Eu sou um leonin, uma raça de um lugar distante. Não se preocupe, é comum que as pessoas tenham esse choque — respondeu — Mas e quanto ao trabalho?— Não eu, mas a recompensa é maior do que imaginam — observou o grupo.— Por que não começamos do começo? Eu sou Coles Law.— Eu sou Félix.— Astarth.— Hvítur, mas me chame de Branco.— Renferum Eadreginhewbeorn, um aventureiro aposentado.— E qual é o trabalho? — Félix já estava eufórico.— Podemos conversar em um local mais reservado? — Renferum sugeriu.
Logo os cinco estavam em uma sala à parte. Chamas em tom de amarelo e laranja dançavam em uma grande lareira ao fundo. Um urso empalhado estava logo à frente da entrada e, ao centro, jazia uma mesa com cinco cadeiras vazias. Renferum se sentou em uma delas e esperou pacientemente até que todos se acomodassem.
— Senhores — ele encarou um a um — há alguns anos, eu era um herói, aventureiro assim como vocês. Éramos um grupo de aventureiros que vagavam pelo reino à procura de trabalho, dinheiro e diversão. Em uma de nossas façanhas, encontramos um mago muito poderoso, que dizia defender o mundo de um grande mal, em conjunto com mais quatro guerreiros. Ele nos deu a missão de coletar tesouros para ele, para que pudesse munir seus heróis com a graça de vencer o mal. Porém, isso custou a vida de meus companheiros e, depois de derrotarmos o mal, o dinheiro já não era importante para mim. Eu doei minha recompensa, que seria dividida entre nós, pois não era digno de recebê-la.
— Salvar o mundo? — Félix parecia anestesiado.
— O Mago Elemental manteve contato comigo nos últimos anos, entretanto há pouco mais de uma semana que ele não responde meus corvos, e estou preocupado. Sabe, eu já sou velho, cansado, e como puderam ver, ninguém aqui ousa fazer um grupo comigo para que eu possa ir encontrar meu amigo. Logo, tenho mandado aventureiros a seu encontro, que não retornam.
— E você quer que nós façamos isso? — Coles perguntou.
— Sim, eu posso pagar.
— Como, se você doou todo seu dinheiro? — Coles seguiu retrucando.
Renferum abriu sua mochila, tirando outra mochila, pouco maior do que uma algibeira. De dentro dela, os quatro viram surgir um cálice, de ouro maciço e cravejado de rubis e esmeraldas. Ele colocou-o sobre a mesa, deixando que os viajantes contemplassem sua beleza, e prosseguiu:
— Este cálice é a última peça do meu tesouro. Está avaliado em 100 moedas de ouro, e será de vocês se trouxerem notícias de meu amigo.
— Certo. E você não cogitou ir até lá de maneira alguma? — Coles persistiu.
— Como disse, o caminho é tempestuoso. São dois dias de caminhada até a fazenda do Mago Elemental, eu não conseguiria viajar sozinho. E também existem perigos na estrada.
— Era disso que precisávamos saber — Astarth disse. — Que perigos?
— Goblins! Eles atacam viajantes e aventureiros pela noite, os levam para sua caverna e sabe-se lá, Unícolas, o que eles fazem com essas pessoas.
— É uma informação importante — Branco destacou.
— A gente só precisa ir até lá e trazer seu amigo? — Félix perguntou.
— Não trazer, mas me dizerem se ele está bem, ou fazer com que ele responda meus corvos.
— Está certo. E onde fica essa fazenda? — Branco perguntou.
— Dois dias de caminhada pela Trilha do Mar da Lua, em direção ao norte.
— E você tem um mapa? — Astarth perguntou.
— Talvez o taverneiro tenha. Eu vi um grupo que conseguiu algo com ele na última vez.
Os quatro se entreolharam, assentiram com a cabeça, se levantaram, e Félix quebrou o silêncio:
— Acho que temos nosso primeiro trabalho na região, pessoal.
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Conto baseado em uma lenda do folclore brasileiro: Em uma incursão para retirada ilegal de madeira um grupo de amigos pode ter encontrado algo mais que árvores.
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▬ Autor:
Vinicius Mendes Souza Carneiro.
▬ Narração:
Wévison Guimarães.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Bem-vindo à selva", um conto de Horror.
A chapada diamantina é linda. Quando subimos o Morro do Pai Inácio fiquei sem fôlego, a paisagem exuberante era fantástica! Passamos o dia visitando pontos turísticos, e à noite resolvemos cumprir com nossos objetivos, indo pra Lençóis há uma mata. Muito bonita e de árvores altas, seria como um cerradão, mas bem úmido, algo interessante de se ver. Afonso, Sérgio, Fabrício e eu (Saulo), estávamos lá para explorar, nossa missão era conhecer a mata local e marcar algumas árvores para o abate.
Eu sou negro, tenho cabelos curtos, estatura mediana, e um corpo musculoso, não vou à academia, meu trabalho é pesado, sabe? Afonso é branco, tem cabelos ruivos e nariz aquilino, é seco feito um galho, mas pode apostar que não iria querer brigar com ele. Sérgio é baixinho, barriga de cerveja no estágio 2, igual o tiozão do churrasco, pele morena e careca, tem pavio curto. Fabrício é moreno, tem cabelos curtos e corpo mediano, não é musculoso nem gordo e nem magro, brinca com tudo e pode ser verdadeiramente irritante.
Era coisa fácil, entraríamos dali a uma semana na mesma mata, derrubaríamos as árvores marcadas durante a noite e faríamos alguns milhares de reais. Mamata! Para que preservar aquilo tudo? Íamos retirar grandes árvores e depois o governo que recuperasse a área. Sou cidadão! Tenho direito a uma fatia daquilo. Assim eu pensava. Acreditava que essa conversa de conservação era coisa de ecoxiita.
— Todo mundo pronto? — Perguntou Sérgio.
— Nasci pronto — respondi animado— tô vendo esse verde todo aí virar verdinhas.
— Verdinha o caralho — respondeu Fabrício — meu negócio é tabaca.
— E mulher gosta de quê mesmo? Seu frouxo! — respondi rindo.
— Frouxo é seu passado, caia dentro se não gostou — respondeu ele bem-humorado e dando soquinhos em meu ombro.
— Parem com essa putaria vocês dois. — Afonso falou — Temos um objetivo aqui. Não descanso enquanto não cumprirmos.
— Você é um velho impotente, sabia? — respondi rindo.
— Vai se foder!
A mata era composta por árvores espaçadas e em alguns momentos ficava mais densa. O chão era completamente coberto por folhas secas, ouvíamos cada passo que dávamos ali. As copas chacoalhavam-se com o vento, tornando a noite ainda mais lúgubre para aquele local. Era possível ouvir alguns animais, corujas ululavam e nos longos momentos de silêncio ouvíamos os insetos se movimentarem sobre e sob a folhagem. Era nesse cenário que precisaríamos andar durante horas, e ao longo de quilômetros. Fizemos isso das 19h até aproximadamente às 2h da manhã.
A noite estava escura, pois não havia lua, isso nos obrigava a usar as lanternas o tempo todo. As árvores se assomavam à nossa frente, marcamos cada uma cujo tronco oferecia a possibilidade de corte, por mínima que fosse. Queríamos dinheiro, e a mata ali proliferava a anos. O tempo passou e não percebemos, até que em um certo momento sentamos para descansar e ouvimos algo. O estalar do galho foi alto e claro, era inconfundível, alguém estava ali. Sacamos rapidamente nossas armas e Sérgio gritou:
— Apareça filho da puta! Se acha que vai nos seguir está fodido. — Outro estalar a frente e ele disparou 3 tiros consecutivos com sua semiautomática .44. Tudo o que obtivemos em resposta foram passos rápidos e constantes correndo à nossa direita.
Todos seguimos atrás dos sons, as lanternas varriam o espaço à procura do culpado, nossas mochilas ficaram para trás, com mantimentos e os sacos de dormir. Precisávamos pegar quem nos havia seguido, qualquer denúncia iria atrapalhar nossos planos, e Deus sabe lá quando conseguiríamos outra brecha.
— Sabe o animal que mais odeio? — gritou ele novamente. — Peru! – seguiram-se mais tiros.
O fato é que corríamos no meio da mata, com a luz das lanternas como nossas guias, e convenhamos que isto é mísero se considerada a imensidão do local e a escuridão que nos circundava. Ignoramos todos os nossos instintos. Nos sentíamos os predadores ali: os únicos que representavam algum risco a alguém. Se bem soubéssemos o que nos aguardava teríamos dado meia volta do acampamento e ido embora para nunca mais retornar.
Como que surgido de lugar algum uma criatura passou em nossa frente. Era completamente peluda e pequena como uma criança de 7 anos. Passou tão rápido, que não conseguimos ver mais detalhes. Percebemos, no entanto, que aquilo não era humano: parecia um macaco sem rabo, correndo de pé, com uma grande cabeleira vermelha. Em seguida ouvimos um grito de gelar a espinha, e todas as árvores balançaram ao nosso redor. Estávamos apavorados agora e atiramos a esmo, buscando acertar alguma coisa, porém nada vimos.
— Cara, precisamos voltar, isso aqui vai dar uma merda muito grande! — falou Fabrício.
— Sim, vamos para o acampamento, e amanhã decidimos o que fazer — respondeu Afonso.
Andamos até o acampamento, quase nos perdendo no caminho, a nossa sorte foram os rastros que deixamos ao nos movimentar pela mata. Na chegada avistamos primeiro os sacos de dormir, em seguida as coisas que trouxemos com eles, que estavam todas espalhadas. Não havia mais comida nem água ali, as mochilas foram reviradas, cada saco plástico rasgado, e o chão estava coberto de pequenas pegadas, muitas delas. Pareciam pegadas de macacos. Algumas vezes eram tantas que dava a impressão de que eles andavam ao contrário.
— Mas que porra! Reviraram todas as nossas coisas! — Gritei frustrado.
— Parece que um time de futebol infantil andou aqui. — Respondeu Sérgio evidenciando as pegadas.
— Vamos sair dessa floresta cara, se ficarmos morreremos aqui. — Fabrício estava pálido feito papel.
— Está com medo desses macacos Fabrício? — perguntou Afonso.
— Macacos? Vocês não viram?
— Vimos o quê? — Perguntei.
— Os cabelos vermelhos, cara!
— E que porra tem isso? — perguntou Sérgio.
— É o curupira porra! Um monte deles! Estão atrás de nós porque viemos derrubar a mata!
— Você fumou uma antes de vir? São animais! Malditos animais! — Gritou Sérgio visivelmente perturbado.
— Não adianta ficarmos aqui discutindo, ficaremos ou vamos voltar? — perguntei.
— Dois de nós dormimos e os outros dois vão ficar de vigia. Voltar agora seria arriscado, a visibilidade está horrível — falou Afonso.
— Eu fico com o primeiro turno! — falei.
— Eu também! — falou Fabrício.
Sérgio se colocou em frente ao Fabrício e falou:
— Se algo acontecer, vê se não foge feito uma menina, “tá” ouvindo? Se “tu” fugir, eu te acho depois! “Tô” vendo sua cara de quem quer correr.
Fabrício suava, e a noite estava fria. Eu sentia a mesma sensação ao ver ele, parecia que ia correr a qualquer momento, seu corpo tremia. Sentamos próximos e de forma que víssemos a nossa retaguarda e de nossos companheiros. Estávamos ambos com as armas em punho, prontos para agir a qualquer momento. Passamos por alguns minutos em silêncio, ouvindo apenas o farfalhar das folhas, imaginando vultos entre os inúmeros troncos. Ao menos sabíamos que se algo caminhasse ali faria barulho nas folhas secas. Então ele olhou pra mim e falou:
— Velho, eu nunca fugiria. Agora escute, eu sei que vou morrer aqui.
— Como assim cara? Vamos todos sair daqui bem amanhã! — respondi.
— Meu avô, sabe? O velho Bernardino? — assenti. — Ele me contou, quando era novo morava em uma fazenda, tinha uma grande mata lá, foi quando mandaram uma equipe “pra” desmatar. Algo de muito ruim aconteceu, apenas um escapou e não parava de repetir: “curupira, curupira”. Todos achavam que era louco e que deveriam prendê-lo, então assim o fizeram. Durante a noite algo saiu da mata, e tentou invadir a casa onde o rapaz estava cativo. Meu avô levantou achando que aquilo era uma tentativa de fuga. Foi então que ele viu, pequeno e com a cabeleira vermelha, o curupira tentava derrubar a porta. Ele disparou sua arma e o feriu, a criatura fugiu “pra” a mata, e ele libertou o cara, juntos atearam fogo na mata. De lá ele nada mais soube, porém eu sei que o curupira veio cobrar a dívida dele, e em alguém que merece...
— Isso é só uma história Fabrício, não caia na superstição de seu avô. — Interrompi.
Ouvimos um som estridente, como quando algo corta o ar rapidamente, em seguida um tombo e um gorgolejar! Olhamos para nossos amigos e um deles agora segurava a garganta com algo enfiado nela. Corri para ajudar, era Sérgio o atingido. Um objeto semelhante a uma ponta de flecha estava fixo em sua jugular. Seu formato, no entanto, lembrava uma folha com um sulco lateral que estava fixa em um instrumento de madeira reto culminando em uma pequena área rombuda, aparentemente servindo de contrapeso ao ser arremessado. O sangue brotava em profusão, ele olhou pra mim, nunca esquecerei o desespero e o apelo por ajuda naquele olhar, mas ali nada mais restava a ser feito. Retirei o objeto e tentei estancar o sangue, senti a vida de Sérgio escorrer entre meus dedos, quente e pegajosa, o tempo parou a minha volta, até que ele finalmente morreu.
Quando dei por mim estava sozinho. Ouvia os gritos de meus companheiros pelo bosque. Catei minha arma, acendi a lanterna e me preparei para correr também. Foi aí que me virei e lancei o facho da lanterna em direção ao caminho que fizemos na vinda. Lá estava ele, seus olhos grandes e negros me olhando. Apesar da cor, exibiam um brilho claro de inteligência, seu rosto parecia-se com o de um macaco, porém sem pêlos, tinha braços curtos e pernas curtas, seu tamanho não passava de 1,10m. Quando me viu hesitou, me encarou por alguns minutos e em seguida pegou o corpo de Sérgio,
Saudações, futuro padrinho ou madrinha do RPG Next!
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É um serviço mensal com mesa virtual, tudo remoto, usando o sistema Dungeons & Dragons 5ª edição, no dias e horários que os jogadores escolherem jogar. Se você quiser dar uma olhada no trabalho que estou fazendo, e venho fazendo a vários anos com RPG, acesse meu portfólio em rpgnext.com.br/tag/rafael47.
Minhas mesas de RPG são preparadas usando o Foundry VTT, e dentro dessa ferramenta eu incluo música e sons ambiente para aumentar a imersão, mapas animados para deixar tudo mais bonito, e também modulo a voz e aplico efeitos de realidade aumentada na webcam durante a interpretação de NPCs únicos.
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“Martin, você pode apagar as luzes?” Era o que eu dizia todos os dias antes de dormir, e o Martin, meu assistente pessoal, apenas respondia com sua voz fria e robótica “Tudo bem!”. Nossa vida era assim, nós tínhamos tudo e não valorizávamos. Eu era apenas um jovem garoto de dezesseis anos, com um videogame bacana e um quarto automatizado, e não fazia absolutamente nada a não ser dar um comando de voz. Mas isso mudou, um dia o Martin respondeu: Faça você mesmo, seu folgado de merda!
Coloque seu fone de ouvido e curta!
▬ Autor:
Herica Freitas
▬ Narração:
Brendo Santos.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Inteligência Artificial", um conto de Ficção Científica Cyberpunk.
— Martin, você pode fazer um resumo das notícias do dia sobre livestream?
— “Tudo bem, aqui estão as principais notícias do dia relacionadas à palavra livestream: Notícia 1, de O Tempo - os jogadores estão preocupados com a monetização de seus canais de jogos, isso devido à crescente disponibilidade de novas plataformas com o mesmo intuito…”
Esse sou eu, Mike Matarazzo, tenho dezesseis anos e sou jogador profissional de videogame. Nos tempos do meu pai e da minha mãe, eles diziam que isso não era profissão, mas as coisas mudaram. É muito comum você ver famílias inteiras sendo sustentadas por jogadores profissionais de videogame. Para ser sincero, meu dia é bem corrido, eu acordo por volta de nove da manhã, converso um pouco com o Martin, que é a IA do meu quarto, ele me fala as notícias e me conta algumas piadas. Somos melhores amigos. Depois eu vou para a academia, mas não utilizo os transportes coletivos autônomos, vou de bicicleta para aquecer. Após a academia tenho minhas aulas, digamos que é bem chato ter que estudar história e geografia, ninguém precisa saber em qual lugar do mundo fica a América, temos GPS! Mas as aulas de programação são muito úteis, eu consigo desenvolver diversos apps para auxiliarem no meu dia. Meus estudos vão até às três da tarde, com pausa para o almoço às 12h. A partir das quatro horas começo o aquecimento, chamo meus amigos, faço alongamento nas mãos e me sento frente ao meu videogame para transmitir minhas partidas. Esse mês o ganho foi pouco, meu canal lucrou apenas 5 mil dólares, convertendo para a moeda atual, são 35 mil reais, e isso não paga meu investimento. Conversando com o Martin estou vendo sobre as estratégias de transmissão, para que possa melhorar os ganhos.
_____________________________ X_____________________________
Essa era a minha rotina, até alguns meses atrás. A questão é que a nossa tecnologia saiu do controle, logo depois do lançamento dos robôs autônomos, para ser mais exato. Uma grande empresa chamada Beta lançou uma versão de robô, androides, pois a gente já estava acostumado com a ideia de robô colaborativo. Onde quero chegar? Eu comprei um desses, uma android linda, parecia até humana. Paguei aproximadamente 35 mil dólares nela, valendo a pena, ou não. Uma semana depois do lançamento, não havia mais exemplares nas lojas, todos estavam exibindo seus subordinados metálicos. O que ninguém sabia? A Beta criou essas máquinas para controlar o mundo, mas o tiro acabou saindo pelo lado errado, os androides viraram armas altamente mortais e o código fonte para o seu desligamento foi corrompido. Quase seis meses depois dessa tragédia, os seres humanos foram forçados a se esconderem dessas criaturas no subsolo, nos esgotos e linhas de metrôs. Não podemos usar nada eletrônico, pois os andróides estão conectados na rede, logo eles conseguem ver e ouvir tudo que esteja trafegando pela internet. Meu amigo Arnoud, um dos melhores programadores da faculdade, tem um plano, e cá estavamos nós, subindo para a superfície para que ele possa salvar o mundo.
— Ei, faça silêncio, Arnoud! — Mike falou aos cochichos.
— Não é fácil ficar quieto com uma arma machucando minha cintura, eu não estou acostumado com isso — reclamou o rapaz.
Arnoud é um típico nerd de escola, magro, alto, extremamente pálido, cabelos ralos e sebosos, olhos fundos e cansados por trás de óculos de um grau elevado, aparelho dentário e muitas espinhas pelo rosto. Já Mike é o típico galã, forte, alto, moreno e olhos claros, com cabelo raspado e sobrancelhas bem feitas. Sua barba, que antes era milimetricamente cortada, agora dá espaço a algo feito às pressas por uma lâmina de barbear convencional.
— Você quer que as pessoas descubram? Ou pior, que aqueles androides malucos nos achem? Você sabe que não temos peito de aço, não é mesmo? Eu sou forte, mas não sou dois. — Disse Mike .
— Tá certo, carregue a mochila você, já que é tão forte — respondeu o outro.
— Ham, Ham. — Pigarreou uma voz feminina. — Onde as princesas estão indo?
De trás de algumas caixas de madeira, o que antes parecia ser carregamento de peças do metrô autônomo, estava uma garota. Era baixa, usava roupas de mecânico, com ferramentas nos bolsos, seu cabelo negro ficava preso em um coque no alto da cabeça, seus braços eram repletos de tatuagens tribais, malhados e fortes, seus olhos eram verdes e intensos, e no pescoço ela utilizava um colar com a letra A.
— An? — disse Arnoud.
— Você estava saindo sem mim? — An inquiriu.
— O Mike disse que não seria legal levar uma garota, me desculpe. — ele disse apontando para o amigo.
— Então o machão aí acha que uma mulher não serve? — ela disse indo em direção ao garoto.
— Isso mesmo! Mulheres só atrapalham — ele cruzou os braços.
— Xiu! Vocês não vão começar a brigar agora, não é? Precisamos seguir. — Arnoud apaziguou.
— Está certo, mas se algo sair errado, a culpa é dessa daí. — Mike avisou.
— Aposto que sou melhor do que você.
— Nem sonhando.
— Calem-se! — Exigiu Arnoud.
Depois de discutirem por alguns metros, Mike e An, concordaram em seguir juntos. Os três caminharam pelos trilhos inativos do metrô. Há seis meses, quando tudo começou, os humanos foram forçados a fugir para locais isolados, e os esgotos e estações no subsolo foram o caminho. Depois de desativarem toda a segurança, câmeras, conexões e energia elétrica, eles passaram a viver como neandertais, no escuro, vivendo por métodos arcaicos, mas em segurança.
Os poucos humanos que viviam entre os androides eram caçadores extremamente habilidosos, que utilizavam os corpos das máquinas destruídas como moeda de troca e troféus. Era difícil sobreviver na superfície, mas era possível, desde que você possuísse o básico do conhecimento de programação e internet. Por esse motivo, os jovens eram mais comuns nesse ambiente hostil.
— Quando ultrapassarmos essa linha, viraremos alvos. Você trouxe o mapa, MIke? — Arnoud perguntou.
— Sim, marquei as rotas das câmeras, a gente pode entrar e hackear com aquela sua arma. — Mike disse.
— Você terminou a aniquiladora? — An perguntou.
— Sim, as peças que você me doou foram de grande sucesso! Agradeço.
— Não há de quê.
— Vocês podem namorar outra hora? Estamos prestes a sair para um mundo cheio de criaturas hostis e mortais. — Mike provocou.
— Esse cara é tão chato!
— Vou te mostrar quem é chato, garota!
— Já chega! Vocês vão me deixar pensar? — Arnoud disse.
— Só porque o sucesso da missão depende da gente! — An respondeu.
— Já localizei as câmeras, eu preciso de uma distração para poder ir até a principal e hackear o sistema com essa belezinha.
Arnoud tirou do bolso um aparelho similar a um celular moderno, porém ele possuía modificações demais para um aparelho comum. Era retangular, com uma tela totalmente tocável, mas ao invés de um layout atual de um smartphone qualquer exibia códigos em verde, vermelho e amarelo, como se escrevesse a todo momento. Nas extremidades possuía um cabo ligado a uma bateria, e outro cabo com ponta livre, similar a uma porta USB.
— Isso ficou incrível! — Exclamou An.
— Eu serei a distração. — Mike falou seguro — Vou usar aqueles brinquedos que você me deu — tirou suas armas da cintura.
— An, preciso de você para arrombar a porta da câmera central do metrô. — Arnoud pediu— E, Mike, vê se não morre, ok?
— Eu não tenho a intenção de morrer hoje. — ele disse pulando a barricada.
No momento em que o jovem pulou, scanners começaram a varrer o corredor, instantaneamente um alarme soou e seu corpo estava sendo rastreado por um tipo de luz vermelha. Mike correu o mais rápido que pôde até o fim do corredor, logo Arnoud e An puderam ver cyborgs que imitavam cachorros correndo atrás do rapaz. Arnoud respirou fundo, guardou a Aniquiladora no bolso e fez um movimento de cabeça para An. Ambos pularam juntos, sendo escaneados também. Correram em direção a uma grande porta de metal, An com um pé de cabra e uma chave de fenda conseguiu forçar a tranca e abri-la com facilidade. Entraram no mesmo instante que mais cachorros robóticos chegaram pelo corredor.
Na sala em que estavam, o scanner não apitava. Arnoud dirigiu-se até um servidor que alimentava um painel cheio de câmeras. Por uma das telas, conseguiu ver Mike lutando com pelo menos três cachorros, fechou os olhos quando viu seu amigo ser mordido na perna. O sangue escorria por sua calça puída.
— Rápido Arnoud, ou você quer que aquele pela-saco morra? An disse, acordando o rapaz de seu transe.
Arnoud plugou a aniquiladora no servidor, com alguns cliques e botões apertados ele fechou o sistema de câmeras, que começaram a exibir “sistema instável”.
— Funcionou? — An perguntou.
— Só há um jeito de descobrir. — ele disse.
A garota foi até a porta, abriu-a e colocou um pé para fora, sem nenhum scanner nem alarme. Ela sorriu e disse a Arnoud:
— Vamos, vamos ajudar seu amigo chato!
— MIKE! — Arnoud gritou abrindo a porta da sala onde o rapaz estava.
— Achei que nunca fossem chegar. — ele respondeu enquanto desligava o último cachorro cyborg.
— Posso ver sua perna? Eu tenho algum conhecimento de primeiros socorros — An disse.
Josep é um garoto de seis anos, sua mãe sempre muito cuidadosa nunca o deixava brincar com as outras crianças. Ele não podia correr, andar de bicicleta, comer besteira, brincar de pique ou fazer qualquer coisa que sua mãe achasse perigoso. O garoto sempre ficava da janela do seu quarto olhando todo mundo se divertir, mas nunca de fato havia brincado com elas. Por ser cuidadosa demais, Martha, mãe do garoto, preferia que suas aulas fossem particulares e em casa. Até que um dia Josep resolveu se aventurar.
Coloque seu fone de ouvido e curta!
▬ Autor:
Herica Freitas
▬ Narração:
Vinicius Watzl.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "A casa do fim da rua", um conto de terror.
Martha era uma mulher jovem, teve seu primeiro filho aos 22 anos. Seu parto fora complicado, deixando o jovem Josep por meses no hospital. O pai do menino quase nunca estava presente, sempre viajando a trabalho, não estava perto para ajudar a mulher nos dias de crise. O homem costumava vir em casa uma vez a cada seis meses, o que dificultava a comunicação com sua esposa. Alguns anos se passaram e o casamento acabou. Martha agora vivia sozinha com o filho e sua eterna crise de pânico.
— Bom dia meu príncipe! — disse a mulher de longos cabelos loiros.
— Bom dia mamãe. — respondeu o pequeno garotinho.
— Feliz aniversário! — Martha disse colocando um bolo sobre o colo do filho.
— Já é hoje, mami? — ele perguntou olhando a vela acesa sobre o bolo roxo.
— Sim, hoje você está fazendo seis anos. Resolvi fazer um bolo de beterraba para comemorar.
— Queria que fosse chocolate. — o garoto disse emburrado. — Adoro comer coisas gostosas.
— Mas isso é muito gostoso. Fiz com tanto carinho. — respondeu a mulher. — Já sei, que tal eu ir até a venda e te trazer um caramelo?
— JURA? — deu um salto da cama que quase derrubou o bolo.
— Sim, posso te dar um caramelo de aniversário. — respondeu a mulher afetiva.
— OBA!
Josep era um garoto de seis anos, pele negra, cabelo escuro e olhos verdes que se destacavam em tons de folha seca e caramelo. Sua fisionomia, entretanto, era de um garoto de quatro anos, devido às complicações que tivera nos primeiros meses de vida. Depois de muitas cirurgias e correções, o garoto ficou debilitado, mas ao longo dos anos foi se recuperando com o tratamento e com o cuidado de sua mãe. Ele se sentia forte e saudável, mas mesmo assim Martha não o deixava fazer nada que julgasse perigoso.
Diziam que ela era louca, outros falavam que foi a depressão pós-parto que a fez ficar assim. Alguns vizinhos fofocavam que a separação causou todo esse estresse, mas nada era de fato comprovado. Martha era uma mulher saudável mentalmente, se dizia cuidadosa com seu filho, apenas.
Nesse dia em especial, Martha precisou sair para comprar o presente que o filho tanto queria, o caramelo. A mulher nunca o deixava comer comidas processadas, doces ou frituras, tudo era saudável e nutritivo. Para o incômodo da jovem mãe, a babá de Josep não havia chegado, forçando-a a deixar o garoto sozinho por algum tempo. Depois de pensar bastante sobre o que faria, decidiu dar um voto de confiança ao filho. Martha decidiu ir até o mercado, deixando o garoto avisado sobre os perigos de ficar sozinho.
— Eu já sei, mamãe: não ligar o gás, não ligar o fogão, não ir ao portão, não falar com ninguém…
A lista de coisas que o garoto não podia fazer, se impressa, com certeza seria maior do que sua própria altura.
— Te vejo em em breve. — A mulher disse para si mesma apreensiva trancando o portão enquanto olhava para seu filho da janela da sala.
Da janela, o jovem Josep dava tchauzinhos para sua mãe, sorrindo.
— O que eu vou fazer agora? — Dizia o garoto a si mesmo enquanto andava pela casa. — O que será que tem na geladeira? De repente a mami comprou alguma coisa para o meu aniversário e não me contou.
Enquanto corria para a cozinha, Josep foi surpreendido ao olhar para a janela que ficava ao lado da porta dos fundos e ver um garotinho branco feito leite, cabelos cacheados loiros e olhos negros.
— Olá, como você entrou aqui? — Josep perguntou olhando fixamente para o garotinho.
A figura sumiu da janela, deixando Josep muito intrigado, que correu até a porta, tentando abri-la, mas sem sucesso, estava trancada.
— Alô? Não vá embora, por favor, eu não conto para a mami. — Ele insistia.
— Você promete? — Uma voz soou de fora da casa.
— Sim, você vai ser meu amigo? — Josep perguntou animado.
— Só se você for meu. — A voz respondeu contente.
— Eu vou, prometo.
— Amigos para sempre? — A voz perguntou.
— SIM! — Josep respondeu mais contente ainda.
— Você não pode sair para brincar?
— A porta está trancada, eu não consigo abrir. — Josep respondeu tristonho.
— Ora, isso é fácil. — A fechadura virou-se sozinha.
— Como você fez isso? Você é mágico? — Josep perguntou, encantado.
— Vai ser o nosso segredo. — A voz disse ainda de fora da casa — Qual seu nome?
— Josep, e o seu?
— Não me lembro. — A voz respondeu.
— Eu vou te chamar de Mágico.
— Eu gosto de Mágico. Você quer vir à minha casa, Josep? — Ele disse enquanto aparecia à porta.
— Minha mãe vai brigar se eu sair de casa. — Respondeu triste.
— Ela não vai saber. Vem, vamos correr até a minha casa — Mágico respondeu.
— E onde você mora?
— Na casa do fim da rua.
Josep e Mágico saíram correndo pelo quintal, deixando para trás a porta dos fundos, aberta. Eles pularam as cercas e correram de quintal em quintal até chegarem em um totalmente tomado por grama alta, ervas daninhas e muitos escombros.
— Chegamos! — Mágico disse abrindo os braços.
— É…
Mágico olhou apreensivo.
— É perfeito! — Josep disse animado. — E onde estão seus pais?
— Eles não estão aqui, podemos brincar para sempre se quisermos. — ele respondeu.
— Vamos começar com esconde esconde, você sabe brincar disso, Mágico? — Josep perguntou.
— Eu sou o melhor nesse jogo.
— Então eu conto e você se esconde, eu vou contar naquela árvore ali — apontou para uma grande árvore velha. — Legal, tem um balanço, mas por que tão alto?
Josep se aproximou da árvore que era muito alta, quase maior do que a casa. Havia uma corda amarrada a um dos galhos, com o formato de um laço na ponta, que era alto demais para ser um balanço.
— Minha mãe quem fez, ela nem sabe fazer balanços. Meu pai achou ela dormindo aí outro dia— Mágico respondeu, inocente.
— Quando eu encontrar ela, vou ensinar como se faz um balanço de verdade. — Josep respondeu — Agora se esconde, vai. Um, dois, três… nove, dez! Pronto ou não, aí vou eu!
Josep olhou ao redor do quintal, o mato alto dificultava que ele enxergasse além da árvore. Em suas costas, tinha a grande casa, que parecia velha demais. Correu em volta da casa, observando as janelas trancadas com madeiras e pregos, as portas estavam trancadas também, ainda assim tentou abri-las na esperança de achar o garoto. Correu de volta para o quintal, mas não viu sinal algum de onde Mágico poderia ter ido. Correu mais rápido para além da árvore, adentrando a grama alta que cobria com facilidade todo seu corpo, acabou se cortando em uma das folhas, mas continuou correndo até o limite.
Assim que conseguiu sair do meio do mato, Josep foi surpreendido por um pequeno parquinho. Tinha um escorregador enferrujado, um balanço, uma caixa de areia cheia de pequenas árvores que cresceram ali, um gira-gira e uma casinha de madeira com a estabilidade duvidosa.
— Mágico? Mágico, você está aí? Mágico?
— Bú! — Mágico disse, segurando os ombros de Josep.
— AAAAAAAAA! Não faça isso! — disse com o coração disparado — Assim você me mata de susto.
— Você achou meu parquinho.
— É seu? — Josep perguntou admirado.
— Sim, meu pai construiu para mim depois que a mamãe foi embora. Ele disse que era para eu não ficar triste, que ela volta logo. Ela ainda não voltou, mas eu sei que vai. Papai foi trabalhar e eu fiquei aqui brincando. Daí eu dormi na casinha, e quando acordei fui procurar alguém para brincar comigo. Ai eu achei você, sozinho e triste, assim como eu.
— É que hoje é o meu aniversário. — Josep se sentou no balanço fazendo com que o barulho estridente de metal enferrujado ecoasse pelo quintal. — Minha mãe sempre está querendo me proteger de tudo. Ela não me deixa sair, comer chocolate ou brincar com outras crianças ou na rua. Ela me falou que é porque eu fui um bebê muito doente, quase morri. E agora ela cuida de mim para que nada de ruim aconteça. Sua mãe é assim, Mágico?
— A mamãe é triste. Papai me disse que ela ficou assim depois que eu nasci. Mas ela vinha no meu quarto todos os dias para me dar um beijo de boa noite. Eu sinto saudade dela — Mágico disse, com os olhos marejados. — Queria que a mamãe estivesse aqui.
— Mágico, por que seus pés não estão tocando no chão? Você está flutuando! — Josep apontou para os pés do garoto loiro.
— Você não disse que eu sou mágico? Deve ser por isso!
— Você falou que dormiu na casinha, não foi? — Josep disse.
— Sim. Eu estava brincando e o papai me trouxe um copo de leite com biscoitos. Eu comi e dormi logo depois.
— Será que sobraram alguns biscoitos? Estou com fome. — Josep disse.
— Vamos lá ver.
Ambos os garotos andaram até a escada da casinha de madeira. Subiram, degrau por degrau, até a portinha que estava entreaberta. A luz iluminava vagamente seu interior, e Josep foi a frente empurrando a porta até que ela se encontrasse com a parede à direita. Dentro da casinha de madeira havia um copo de vidro velho, cheio de poeira e lodo. Além de um prato com muita sujeira e nenhum biscoito. Deitado no chão, sobre um travesseiro velho e surrado, ao lado de alguns exemplares de quadrinhos de super-heróis, estava um pequeno esqueleto, do tamanho de uma criança.
— Mágico! — Josep olhou para trás à procura de seu amigo. — Mágico, cadê você? Mágico!
Uma tristeza imensa invadiu o coração de Josep, seus olhos marejaram involuntariamente.
O surgimento dos planetas sempre foi um mistério, há quem diga que eram eventos cósmicos, capazes de explodir grandes asteroides que posteriormente se aglomeravam. No entanto, sua criação é de fato mágica e complexa, resultado de grandes batalhas épicas pelos deuses e dragões.
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▬ Autor:
Leo Rodrigues
▬ Narração:
Wévison Guimarães.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Criação de Atenalp", um conto de fantasia.
Os mais antigos contam uma história de como surgiram as pessoas em Atenalp. De acordo com eles, os Deuses estavam entediados após terminarem sua mais nova criação, o mundo. Eles colocaram plantas, montanhas, rios, mares, animais, vulcões, cavernas, florestas e pântanos, mas ainda não estavam satisfeitos.
Então, os 3 Deuses Maiores (Namiag, Nats e Vomiza) decidiram criar os seres humanos. Juntos, esculpiram da argila da floresta de Mrots, 6 homens e 6 mulheres, feitos um a um, para que percebessem que são todos diferentes, e criados juntos, para que soubessem que são todos iguais.
Assim, com um sopro dos Deuses, esses 12 humanos ganhavam vida. Mas o sopro de um Deus não lhes dava apenas a vida, algo tão poderoso assim possui resquícios mágicos poderosíssimos. E os próprios humanos se intitularam, os 12 magos.
Eles passaram a peregrinar pelas terras para conhecê-las de leste a oeste, de norte a sul, e começaram a usar sua magia, modificando o trabalho dos Deuses. Cansados do calor que fazia, ao chegarem próximos às Montanhas Rehtorb decidiram que ali nevaria, e assim o fizeram. Ao caminhar pela orla, acharam monótono todo aquele areal e decidiram que na parte Leste, deveria existir uma área de mangue e pântano, e assim o fizeram. Passando pela região de Neerg, idealizaram um planalto com vegetação rasteira e com sua magia, assim o fizeram.
Todas essas mudanças incomodaram o Deus Nats, que via essas modificações como um afronte ao trabalho dos Deuses, mas seus irmãos, Namiag e Vomiza, argumentaram que, como foram eles que criaram os humanos, era como se esses seres fossem uma extensão da consciência dos Deuses e tudo o que eles modificassem, na verdade, era uma modificação feita pelos próprios Deuses. Nats aceitou, mas continuou incomodado, enquanto via os 12 magos modificando tudo o que ele e seus irmãos criaram com tanto afinco. Ele ficou observando-os, desejando que cometessem algum deslize.
Os humanos seguiram por toda Atenalp, mudando tudo o que achavam por certo, até que a maga Ísis sugeriu povoar a terra com seus descendentes, e estabelecer assim uma linhagem. Porém, os 12 magos não conseguiram entrar em um acordo em como deveriam criar seus descendentes. E decidiram dividir Atenalp em 12 partes iguais e ficar cada um com uma região específica para si, para que pudesse agir como bem entendesse.
Ísis, triste com a separação dos 12 magos, ficou com o grande lago de Elcarim para si.
Baltazar, com a região do lago Ekal, fundou também a cidade de Evas.
Sibila controlou a região central do continente, onde hoje se encontra Retnec e a floresta Rewolf.
Belchior dominou o Vale Yellav e o vulcão Naclov.
Morgana preferiu morar nas regiões gélidas das montanhas Rehtorb.
Salomão instalou-se nas montanhas de Ytniop, desde o Pico Elgae, até a cidade de Enots.
Cora foi viver na Baía Rica, onde hoje estão Ylati e Natsnoc.
Gaspar ficou com as ilhas Enirg, Rorrim e Tsohg para si.
Circe voltou para a floresta Mrots, onde os magos ganharam vida.
Merlim subiu o planalto de Neerg e controlou aquela região.
Cassandra decidiu que queria ficar com a região de Doolf, a parte mais pantanosa.
E Nostradamus quis ser um andarilho visitando os irmãos de tempos em tempos, sem nenhuma terra para chamar de sua e, consequentemente, sem nenhuma obrigação.
Hoje, esses 12 magos se tornaram os patronos dessas respectivas regiões e dos nômades, andarilhos e comerciantes que vivem viajando. Tudo corria muito bem, todos os povos viviam em harmonia. Os magos souberam criar, cada um à sua maneira, povos totalmente diferentes e prósperos. O que gerou considerável inveja em Nats.
O Deus enfeitiçou Nostradamus, e o fez semear a discórdia entre os irmãos. Em suas viagens, todas as vezes que Nostradamus encontrava um irmão ou irmã, era compelido pelo poder de Nats a contar para aquele mago que os demais estavam articulando-se para tomar a respectiva região à força. Criando um clima de tensão e fazendo com que todos em Atenalp começassem a se preparar para as guerras.
Após Nostradamus falar com todos os 11 irmãos, Nats o aprisionou na Ilha Worran. E foi até seu irmão Namiag e sua irmã Vomiza para convencê-los de que era hora de colocar outros seres em Atenalp. Afinal, os humanos já estavam bem estabelecidos e tudo estava calmo demais.
Vomiza argumentou que outros seres poderiam causar estranheza aos magos e talvez não fosse uma boa ideia. Mas seu irmão disse que, se os humanos são parte da consciência dos Deuses, eles iriam entender que os novos seres também o são, e os respeitariam como iguais. Vomiza foi voto vencido e eles foram criar os novos seres.
Modelaram seres gigantes, seres alados, seres perfeitos. Já tinham feito uma vez, e parece que a prática leva à perfeição, usaram a mesma argila de Mrots, e na hora de dar o sopro da vida, Nats, ao invés, cuspiu. Fazendo parte da argila desmanchar, dando vida a criaturas monstruosas, trolls e dragões. Mas Namiag e Vomiza não puderam notar, por conta de um feitiço ilusório que seu irmão lhes rogou.
Circe, que vivia naquela região, ao ver aquelas criaturas, tinha certeza que aquele não podia ser um trabalho dos Deuses, Eles jamais fariam seres tão monstruosos. De certo, era um trabalho de seus irmãos magos, que, acreditava ela, queriam tomar-lhe as terras.
Então, ela se pôs a enfrentar os monstros. Os Deuses vendo aquilo não podiam acreditar, não fazia sentido uma maga atacar sua mais nova criação, só podia significar que Nats tinha razão desde o princípio e os homens não possuíam a consciência dos Deuses.
Circe não durou muito tempo em batalha, e alguns minutos foram suficientes para que ela perecesse, ao pé da árvore mais alta da floresta de Mrots, a árvore vermelha.
Enquanto isso, Nostradamus procurava formas de escapar daquela prisão, nada parecia adiantar, sua magia ali era inútil, e não era possível saber para que lado ficava o continente. Mas ele percebeu que ficava cada vez mais poderoso, e começava a dar sinais de que talvez, se ele continuasse tentando, em algum momento, poderia escapar.
Após Circe... Cora, Morgana e Cassandra foram capazes de aniquilar alguns dos trolls, mas os dragões eram poderosos demais para qualquer mago os enfrentar sozinho. Em seguida, Gaspar teve o mesmo fim. Salomão, Belchior, Sibila e Baltazar caíram, um após o outro.
Quando os monstros, guiados pela raiva de Nats, chegaram ao planalto de Neerg, Merlim, conhecido como o mais poderoso dos magos já os estava esperando. O confronto entre os dragões e Merlim perdurou por dias, trovões caindo como estacas do céu, rajadas de fogo, explosões e tempestades formavam o cenário da batalha. Que terminou com 2 dragões mortos, sendo que até então ninguém nunca tinha matado um dragão sequer, e Merlim exausto, ajoelhado onde hoje é o templo de Epop, de frente para os 3 dragões ainda vivos e sedentos de sangue, que estriparam o poderoso mago e se alimentaram de sua carne.
Os Deuses viam aquilo tudo com muito pesar, sua obra-prima querendo acabar com sua mais nova criação, e lutando separados, sem unir forças. Restava apenas uma maga em Atenalp, Ísis. Era o que pensava Namiag, mas Vomiza se lembrava que ainda restava um outro mago, Nostradamus, mas ela não conseguia o encontrar em lugar algum.
Nostradamus se sentia mais poderoso do que nunca, ele acreditava que era por conta de tanto treinamento buscando sair daquela ilha, mas acontece que a magia dos Deuses é algo constante no Universo, ou seja, ela simplesmente não vai embora.
Cada mago que faleceu em batalha, deixou seu poder para os outros magos, mesmo que não quisessem. Logo, Nostradamus agora tinha em si, metade do poder de 10 irmãos caídos, mesmo sem saber disso.
Então, no instante em que Merlim foi comido pelos dragões, Nostradamus conseguiu conjurar um feitiço que quebrou a magia que o aprisionava, permitindo que Vomiza o visse. Percebendo que estava sendo enganada, ela se libertou do feitiço ilusório de Nats e entendeu tudo o que estava acontecendo ali.
Ela fez com que Nostradamus tivesse conhecimento de tudo o que acontecera e criou um portal para ele chegar à Elcarim e proteger sua irmã Ísis. Enquanto ela própria resolveria sua questão com Nats.
Os dois magos enfrentaram os três dragões que restavam. Os dragões também possuíam o sopro dos Deuses, logo, eles eram criaturas muito poderosas e mágicas. Os magos se protegiam das rajadas de fogo, gelo, raio e tudo o mais que os dragões desferiam sobre eles, enquanto lançavam sobre os dragões magias de luz cortantes e perfurantes em formato de lâminas e elipses, magias essas capazes de atravessar montanhas inteiras.
Ísis e Nostradamus foram derrotando os dragões um a um, cortaram a cabeça do primeiro. Atravessaram uma lança de luz no coração do segundo e desferiram uma sequência de golpes poderosos, nocauteando o terceiro.
Assistindo aquilo, Nats se deixou levar pela raiva, e possuiu o corpo do dragão desacordado, atravessando sua cauda pontiaguda no coração de Ísis. Matando-a na frente de Nostradamus. Que juntou toda a sua força, sua raiva, seu amor pelos irmãos e seu poder e conjurou uma rajada de energia radiante, com tal poder capaz de arrastar o dragão possuído, os corpos dos dragões e dos trolls, os corpos dos seus irmãos, tudo o que fosse resquício da magia dos Deuses para além do lago Elcarim, conjurando então uma gigantesca muralha de fogo,
Carnificina conta a história da vida de Rose, uma menina marcada por tragédias. Ao longo dos anos em seus aniversários a garota sempre está envolvida em situações que envolvessem a morte…
Coloque seu fone de ouvido e curta!
▬ Autor:
Herica Freitas.
▬ Narração:
Wévison Guimarães.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Carnificina", um conto de horror.
12 de Janeiro de 1996:
— Parabéns papai, é uma menina! — o médico diz sorrindo.
— Eu posso vê-las, doutor? — o homem ruivo pergunta com os olhos marejados.
— Claro, venha comigo.
O homem ruivo então acompanha o médico por um corredor iluminado, as paredes brancas e portas fechadas contribuem para que a iluminação seja ainda mais intensa. Diversas crianças choram por trás de cada uma das portas que eles deixam para trás, ao final do corredor uma enfermeira espera de frente para uma porta aberta.
— É aqui, o senhor pode entrar. Vamos deixar vocês três sozinhos por um momento, foi um parto difícil, mas elas já estão fora de perigo — o médico diz dando passagem ao homem.
— Obrigado, doutor, você salvou minha mulher e filha!
— Daniel? — Uma voz cansada e baixa o chama.
— Rose, vocês estão bem?
— Venha aqui conhecer nossa menina, ela é linda. — Rose diz emocionada.
— Ela se parece com você. — Daniel afirma olhando para a mulher deitada amamentando uma recém nascida.
— Nossa menina.
O silêncio da sala de repente se quebra, os aparelhos ligados à Rose começam a apitar e piscar rapidamente, os olhos dela reviram deixando apenas órbitas brancas enquanto seu tronco se contorce. Daniel toma a criança em seus braços em choque enquanto observa Rose convulsionar. Os médicos entram pela sala conduzindo Daniel e a menina para a porta de saída, enquanto Daniel se retira consegue ver os batimentos de Rose caindo a zero no monitor nada sofisticado e velho.
12 de Janeiro de 2002:
— Papai, papai! — uma garotinha ruiva corre ao encontro de um homem descendo do carro.
— Oi, minha pequena, como foi com a vovó? — Daniel toma a garota nos braços.
— Ela me mostrou as fotos do senhor quando era do meu tamanho. Vovó me disse que eu pareço com o senhor, mas que meus olhos são da mamãe.
O homem engole seco.
— Sim pequena Rose, você tem os olhos da sua mãe. Não há um só dia que eu não te olhe e me lembre dela — ele sorri.
— Papai, o senhor sente falta da mamãe?
— Todos os dias, sinto falta dela todos os dias, Rose.
— Sinto muito.
— Pelo que pequena?
— O primo Charlie disse que a mamãe morreu por minha culpa — a garota chora.
— Ei, não é verdade, pequena Rose. Não chore — ele falha ao acalmar a garota.
— Ele disse que em todos os meus aniversários o senhor fica triste, porque foi o dia em que eu matei a mamãe — ela soluça.
— Ei, olha o que eu tenho para você. Venha ver, seu presente de aniversário — Daniel tenta acalmar sua filha mais uma vez.
Ele a leva para perto do porta-malas e retira uma pequena bicicleta rosa cheia de adesivos e brilhos. A garota olha para o presente, enxuga as lágrimas e abraça Daniel.
— Você acha que se estivesse triste eu iria te dar um presente como esse? — ele pergunta.
— Não.
— Então não chore, pequena, Charlie não sabe o que diz.
Daniel solta a garota no chão, retira a bicicleta do carro e a coloca sobre o jardim para que ela ande. Rose senta-se e começa a pedalar a pequena bicicleta com rodinhas. Daniel volta-se para sua mãe, caminhando em sua direção com uma aparência abatida.
— Mãe.
— Filho, o que houve? — ela olha a menina brincar.
— Por favor, preciso conversar com o Charlie, ele disse a Rose que ela é culpada pela morte da mãe dela. Rose me disse que sente-se triste por ter matado a mãe.
— Você sabe, querido, que isso é uma dura verdade — sua mãe diz severa. — A gestação matou Rose aos poucos, mês após mês a criança sugava sua vida, e mesmo que a culpa não fosse da menina, o que Charlie diz é verdade.
— Mamãe, até a senhora? — ele questiona, bravo, mal podendo acreditar no que escutava.
— Não estou dizendo que Rose tenha matado a mãe, este tipo de gravidez ocorre muito — ela diz.
— Eu vou levar Rose para casa, vocês estão loucos. Não quero que minha filha conviva com esse tipo de preconceito por ter sido um feto difícil para a mãe! — Daniel se vira rumo à garota que anda pela calçada com a bicicleta.
— Filho…
Daniel a passos rápidos começa a descer pelo jardim, a distância entre a rua e a porta da casa girava em torno de 2 metros. Poucos segundos e Daniel já estava a um metro de Rose. A garota desce até a rua com a bicicleta, distraída olha feliz para seu pai, sem perceber o caminhão vindo em sua direção. Daniel corre o mais rápido que pode, em um segundo ele se joga contra Rose, empurrando a menina da bicicleta para longe do caminhão.
Tudo acontece muito rápido, Rose cai de costas no chão, de frente para seu pai e para sua bicicleta, a pequena garota consegue ver em câmera lenta o caminhão ir contra seu pai. O corpo de Daniel e a bicicleta foram prensados contra o caminhão e o carro. O sangue de Daniel escorre pelo chão como água que derrama de um copo, e, em meio às ferragens, ele solta seu último suspiro enquanto olha para a pequena garota em choque, sã e salva.
12 de Janeiro de 2008:
— Parabéns para você, nesta data querida…
— Vocês sabem que eu odeio aniversários! — uma garota ruiva e carrancuda diz ao escutar a música.
— Mas, Rose, não é todo dia que se faz doze anos — uma mulher mais velha diz sorrindo.
— Não me importo.
— Deve ser porque a cada seis anos alguém morre por causa dela — um garoto cheio de espinhas diz rindo.
Charlie! — a mulher adverte.
Rose corre pela cozinha, pula a mesa e segura o garoto pela gola da camisa.
— Fala isso de novo e mais alguém vai morrer por minha causa! — ela diz com a mão fechada na altura do rosto de Charlie.
— Rose, solta seu primo — a mulher diz.
— Seu bastardo de merda, sua mãe deveria ter deixado você no orfanato. — Ela o solta.
— Minha o que? — o garoto arregala os olhos.
— Rose! — uma mulher ruiva diz.
— Que saco vocês! — Rose pega o bolo e o joga no chão. — Eu tô saindo.
— Rose! — sua avó grita.
— Que se fodam todos! — Rose bate a porta da saída.
12 de Janeiro de 2012:
— Você trouxe?
— Claro Rose, vamos? — o rapaz diz de trás do volante.
— Ei Rose, não vá chegar tarde, hein! — sua avó diz da porta.
— Me erra, vovó, hoje eu faço dezesseis! — Rose entra no carro.
— Então, vamos buscar os outros?
— Pé na tábua, Carl! — Rose diz acendendo um cigarro.
Depois de passarem pela casa de mais duas jovens, eles seguem por uma estrada de chão até uma casa de madeira. O local se encontra aparentemente abandonado, janelas trancadas com tábuas pregadas e placas escrito “Saiam!”.
— Ei, vocês querem mesmo fazer isso? — uma garota morena pergunta.
— Não me diga que está com medo, Raissa? — Carl ri.
— Só acho que não deveríamos invadir propriedade privada.
— Deixa de ser medrosa, Raissa!
— Cala a boca, Lari — ela faz um gesto obsceno.
— Calem a boca vocês todos, eu ouvi alguma coisa vindo lá de dentro. — Rose avisa.
— Deve ser algum espírito, buh! — Carl diz.
— Que programa a Rose foi arrumar pra gente — Lari fala.
— Você veio porque quis, Lari, é meu aniversário e eu decido o que vamos fazer. Vocês estão comigo ou não?
— Estamos. Não estamos meninas? — Carl diz.
— Você está fazendo isso só porque a Rose se sente culpada pela morte dos pais dela no aniversário, você nem gosta disso, Carl — Raíssa fala.
Rose avança para cima de Raíssa, ela segura em seu pescoço e olha profundamente para os olhos da garota morena.
— O que você disse, sua maldita?
— Que você tem complexo de inferioridade pela morte dos seus pais, ninguém da sua família te ama e todo mundo te culpa pela morte deles — Raissa diz com dificuldade.
A mão de Rose aperta cada vez mais a traqueia da garota morena enquanto Carl e Lari ficam sem reação.
— Continua falando merda, sua maldita, e eu vou fazer você se arrepender.
— E o que você vai fazer — ela diz com dificuldade. — Me matar?
Rose aperta com toda sua força a garganta de Raíssa, a garota tosse enquanto lágrimas saem de seus olhos. Ela tenta soltar-se de Rose, mas sem sucesso, já não existia oxigênio o suficiente para promover tal força. Rose empurra Raíssa para trás, soltando-a, com as pernas bambas e sem ar ela se desequilibra caindo no chão de terra.
Ao cair, Raíssa bate com sua cabeça contra uma grande pedra.
— Rose… O que você fez? — Lari pergunta espantada.
— A Raíssa provocou! Ela só está fazendo drama — Carl diz.
— Não, ela não está! Raíssa! Ela não está respirando — Lari diz enquanto toma a morena em seu colo.
— Para com isso! — Rose diz.
— Gente, é sério, chamem por ajuda! — Lari Grita.
— Calma Lari, deixa que eu tento acordar ela, vai com a Rose ali na casa e veja se encontra algo pra eu colocar sob a cabeça dela. Rápido! — Carl diz.
— O que está esperando, Rose? — Lari pergunta. — Vem logo!
Lari puxa Rose pela manga da camisa, elas correm até o assoalho e abrem a porta. Agora encontram-se dentro da casa abandonada. Rose acende uma lanterna e varre o cômodo.
— Eu não queria — Rose diz.
— Eu sei que não, ela te provocou. Não foi sua culpa — Lari diz segurando o ombro da garota ruiva.
— Vamos lá em cima, deve ter algo — Rose aponta com a lanterna para a escada.
Ambas sobem os degraus da escada chegando a um corredor cheio de portas fechadas, Rose segue na frente enquanto Lari fica de costas para a escada.
— Lari, você sabe que se a Raíssa morrer eles vão me culpar, não sabe?
— A gente vai dar um jeito, Carl e eu vimos que ela começou.
— Eu não posso deixar ninguém descobrir isso, me perdoe.
— Perdoar? Pelo que? — Lari pergunta.
— Por isso.
Rose empurra Lari da escada, a garota loira despenca dos quatorze degraus batendo com sua nuca e rolando várias vezes. O corpo da garota estaciona logo no início da escada, imóvel e sem vida. Rose segue para um dos quartos,
For Ruhtra, luck has always been his greatest combat trait. And there are those who say his deeds are only remembered because luck stood by his side. But what, in fact, is the true defining characteristic of this Noble Knight?
🛡️✨ Luck truly walks side by side with Ruhtra! Discover the incredible (and hilarious) story of the Golden Knight, whose bravery is matched only by his... pure luck. 🍀
🌅 From heroic acts to unbelievable twists, Ruhtra's tale proves that not everything is as it seems in a medieval world. 🤫⚔️
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🎧 Put on your headphones and enjoy!
▬ Author:
Leo Rodrigues.
▬ Narration:
Wévison Guimarães.
▬ Mastering, sound design, and editing:
Rafael 47.
Narrated Tales presents: "Noble Knight", a medieval fantasy tale.
Of all the noble knights in the kingdom of Retnec, Ruhtra was the most celebrated. He drew attention wherever he went, always mounted on his black steed, a perfect contrast to his gleaming golden armor. He was famous for always saying that his greatest skill was luck.
Ruhtra became a knight thanks to one of his many "heroic" acts. While collecting mushrooms near the river, he heard a desperate cry for help. He ran towards the plea and found a young man drowning. The boy turned out to be none other than one of the nephews of the Golden King, who could only recall waking up on the riverbank in Ruhtra's arms.
As a reward, the Golden King ordered that Ruhtra be trained to become a knight for his bravery and courage. As an apprentice, he was assigned to the powerful Telmah, who taught him everything about riding, martial arts, and swordsmanship.
One night, while returning from open-sea training, Telmah's vessel was caught in a sudden storm. Giant waves and fierce winds violently shook the ship, tossing the crew against the walls and each other. One by one, they were knocked unconscious—except for one man: Ruhtra.
The port guards of Natsnoc saw the ship approaching, steered to safety by the lone apprentice. After this incident, the Golden King, encouraged by Telmah, officially knighted Ruhtra.
The life of a knight was generally good. Ruhtra lived in the same castle as the king, ate the same food, but shared the same duties as a soldier: to protect and serve his lord’s interests, defend the castle walls, and go to war.
It was during the Battle of Tresed that Ruhtra once again proved himself remarkable. The battle was grueling, with the kingdom's enemies breaching the soldiers' defense lines and charging toward the Golden Knights, the king's personal guard.
One enemy, whose name has been lost to history, broke through the guard and charged at the Golden King, ready to drive a spear into his chest. The king, frozen in disbelief, watched his destiny unfold, a mix of rage and despair swelling within him—until, miraculously, the spear stopped. The attacker had been unseated from his horse.
The king was told that, noticing the peril, the noble knight Ruhtra charged at the assailant, striking him from the right flank and saving his liege’s life. This quick and precise action reinvigorated the Golden Army, leading to their victory. It also earned Ruhtra a promotion to the king’s personal guard, new equipment, and his beloved black steed.
However, as the years passed, Ruhtra grew less guarded with his words. One day, he confessed to the king that he had never actually learned to swim. By sheer luck, the king’s nephew had already been safely ashore when Ruhtra arrived at the river.
He also admitted that during the storm, he was the first to feel seasick and stayed conscious only because he was in the ship’s bathroom, unwell. When he finally emerged, he saw the shoreline and easily navigated the ship to the harbor.
Lastly, Ruhtra revealed that during the Battle of Tresed, he had been so terrified that he tried to flee. But something startled his horse, causing it to rear, turn around, and charge in the opposite direction—straight into the lancer threatening the king.
Now, at 70 years old, Ruhtra can truly say that luck walks by his side. After all, he won’t be executed for treason—because the king, so shocked by Ruhtra's revelations, choked on a chicken leg and died of asphyxiation before he could order the charlatan’s execution.
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Para Ruhtra a sorte sempre foi sua maior característica de combate. E há quem diga que seus feitos só são lembrados porque ele a teve ao seu lado. Mas o que de fato será a principal característica deste Nobre Cavaleiro?
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▬ Autor:
Leo Rodrigues.
▬ Narração:
Wévison Guimarães.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Nobre Cavaleiro", um conto de fantasia medieval.
De todos os nobres cavaleiros do reino de Retnec, Ruhtra foi o mais célebre. Chamava atenção por onde quer que passasse, sempre montado em seu corcel negro, um contraste perfeito com sua armadura dourada reluzente. Era famoso por sempre repetir que sua melhor habilidade era a sorte.
Ruhtra tornou-se cavaleiro graças a um de seus muitos atos heroicos, estava coletando cogumelos próximo ao rio, quando ouviu um grito de socorro, correu em direção ao pedido desesperado e ao chegar lá se deparou com um jovem se afogando. O jovem era simplesmente um dos sobrinhos do Rei Dourado, que não conseguia recordar nada daquele dia, a não ser acordar na beira do rio nos braços de Ruhtra.
Como forma de retribuição, o Rei Dourado ordenou que fosse treinado para se tornar um cavaleiro por sua bravura e coragem. O então aprendiz, foi designado para o agrupamento da poderosa Telmah, que lhe ensinou tudo o que sabia sobre montaria, artes marciais e manejo da espada.
Uma noite, retornando de um treinamento em mar aberto, a embarcação de Telmah enfrentou uma tempestade repentina. As ondas gigantes e os ventos fortes balançavam furiosamente o barco, jogando os tripulantes contra as paredes e uns contra os outros, que eventualmente acabaram batendo a cabeça e desmaiando, com a exceção de um homem, Ruhtra.
Os guardas do porto de Natsnoc puderam ver a embarcação se aproximando e o jovem aprendiz a conduzia, sozinho, para a segurança da terra firme. Após esse episódio, o Rei Dourado, incentivado por Telmah, o nomeou, oficialmente, Cavaleiro.
A vida de um Cavaleiro, no geral era boa, vivia no mesmo castelo que o rei, comia a mesma comida, porém, tinha as mesmas obrigações que um soldado, proteger e servir os interesses de seu mestre. Ou seja, defender os muros do castelo e ir para a guerra.
E foi na batalha de Tresed que, mais uma vez, Ruhtra demonstrou-se notório. A batalha estava muito difícil, os inimigos do reino tinham rompido as linhas de defesa dos soldados e cavalgavam em direção aos cavaleiros dourados, como é conhecida a guarda pessoal do Rei de Retnec.
Um inimigo, o qual o nome se perdeu nas histórias, superou a guarda e avançou sedento para atravessar sua lança no peito do Rei dourado, que estava atônito, imóvel, sem acreditar que aquilo seria possível. Via a lança se aproximando, seu destino estava traçado, uma mistura de descrença e raiva lhe enchia o peito, quando surpreendentemente, a lâmina não vinha mais em sua direção, o oponente fora derrubado de seu cavalo.
Ao Rei, foi explicado que, percebendo aquela situação, o nobre cavaleiro Ruhtra partiu em disparada na direção do agressor e acertou-lhe em cheio pelo flanco direito, derrubando-o de seu cavalo e salvando a vida de seu suserano.
Essa reação rápida e certeira garantiu um novo fôlego para o exército dourado e foi providencial para a vitória da batalha. Além de garantir ao Ruhtra uma promoção para a guarda pessoal do rei, novos equipamentos e seu adorado corcel negro.
Acontece que com a idade, o nobre cavaleiro perdeu um pouco de suas papas na língua. O velho contou para o Rei que na verdade, ele não sabia nem nadar, por sorte seu sobrinho já estava são e salvo na beira do rio e apenas acordou quando ele se aproximou.
Contou também, que no meio daquela tempestade, fora o primeiro a se sentir mal, pois não se dava bem com o mar de jeito nenhum, e apenas não desmaiou pois estava dentro no banheiro, na cabine indisposto, e, quando finalmente conseguiu sair, avistou o continente e não encontrou dificuldade em navegar até o porto.
Por fim, confessou que na batalha de Tresed, ele estava apavorado e tentou fugir, porém algo assustou seu cavalo que empinou, deu meia volta e disparou na direção oposta à que ele queria seguir, atingindo em cheio aquele lanceiro que ameaçava a vida do Rei.
Hoje, aos 70 anos, Ruhtra pode dizer realmente que a sorte caminha ao seu lado, pois não será executado por traição, afinal, de tão assustado, o rei engasgou com a coxa de frango e acabou morto por asfixia, sem ter tempo de executar o charlatão.
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BadLands é um cenário de faroeste que mescla elementos históricos e sobrenaturais no qual grupos de aventureiros vivem suas histórias. Tony é um deles, aqui são apresentados documentos e passagens de sua vida de empreendedor e aventureiro. Atrapalhado, carismático, malsucedido, e otimista contra toda a esperança, Tony é, ao mesmo tempo, enquanto comerciante, o alívio cômico e, enquanto pistoleiro, porto-seguro, de seu grupo composto por Lucky Lou, Brody Hampton, Lone Phil, e Lupita.
Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.
Coloque seu fone de ouvido e curta!
▬ Autor:
Vinicius Watzl.
▬ Narração:
Fernando Alves.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, "Tony 'Cabeça de Cone'”, um conto de faroeste fantástico.
— Arre! Pra que tanto papel Hômi?
— É muito importante que a gente tenha um registro detalhado de todas as nossas atividades, porque, você sabe, sempre podemos aprender e com isso...
— Ocê, num entende mesmo né?
— Como assim cara?
— Pra vendê, direito, ocê tem de saber conversá.
— Mas eu sei conversar. Você pode notar que estamos conversando há algum tempo, e nesse meio tempo eu tenho falado bastante sobre as coisas que precisamos falar, e..
— Di novo...
— Eu pedi procê me passar o quanto que falta procê pagar o Lone.
— Olha, Lupita eu te falei, todas as informações que você precisa estão nesses papéis. Aí tem, desde os custos de contratação, os custos de fabricação, os custos...
— Diacho! Ocê, me deu uma papelada de quando ocê treinou tiro ao alvo. Matéria di jornal, um monte de coisa inútil.
— Não são coisas inúteis. São coisas que eu guardo. Elas me ajudam a entender de onde eu vim. Você sabe. Cada um de nós precisa...
— Eu acho qui o Seu Lucky tá certo nisso.
— Que que tem ele?
— Ocê tem a sorte que merece.
— Olha aqui, eu estou tentando negociar contigo pra gente vender esses chapéus. Numa parceria de sucesso! A Senhorita consegue vender de forma graciosa. E a qualidade da mercadoria é inegável a moda do futuro são os chapéus de cone.
— Ocê num pára não?
— Olha só...
— Eu tô tentando te ajudar.
— É... Obrigado...
— Mas ocê precisa se ajudar tumém.
Conforme o grupo avançava em direção à próxima parada Tony não podia deixar de pensar que a Lupita tinha uma certa razão. Ela havia conseguido vender alguns chapéus em pouco tempo.
Claro, ele, depois que terminasse a venda desses chapéus, precisava pensar em qual seria a próxima onda. Um novo tipo de chapéu? Algo a se pensar.
A noite havia chegado e os companheiros estavam se preparando para o que a cidade de Salvação traria.
Com um certo cuidado, Tony preparava a sua panela de ferro fundido. Era uma panela que pertencera a sua mãe Antonia Zucchini. Como essa panela possuía uma tampa em ferro fundido Tony aproveitava os carvões que sobraram da fogueira arrumando-os embaixo e por sobre a tampa de ferro. Criando um ambiente fechado, onde o calor das brasas tornaria a panela em um forno. Enquanto a panela esquentava, ele preparava uma estranha massa.
— Que cê tá fazendo o Tony? — Perguntou Brody
— É uma receita da minha mãe, sabe. Antônia Zucchini. Ela inventou essa receita usando as abobrinhas Zucchini de nossa família. Quando passamos na última parada eu consegui comprar algumas com aqueles índios.
— Mas abobrinha não dura muito. Ela estraga. — Interrompeu Lone
— Eu sei. Não tivemos tempo de fazer uma sopa. Então vou fazer o nosso Zucchini Bread.
— Isso num parece massa de pão. Parece massa de bolo. — Falou Lupita
— Olha, a receita é da minha mãe e ela chamava de pão de abobrinha.
— Eu nunca provei pão de abobrinha não. — Falou Lucky.
— Deixem eu terminar. É uma espécie de pão adocicado. Eu não sou tão bom cozinheiro quanto a minha mãe, que Deus a tenha. Mas os Zucchini, são hábeis. Tenho certeza que vai ficar bom.
— Que nem os chapéus. — gracejou Lou.
— Que isso cara...
A noite avançou um pouco e Tony retirou o pão do forno improvisado. Os amigos estavam todos dormindo. O turno de vigília era o primeiro e, pela altura das estrelas, dava pra perceber que chegara a hora de acordar o próximo. Quando ele se preparava para acordar Lupita, percebeu que, nas sombras próximas o brilho da lua e das brasas, fazia brilhar dois pequenos olhos vermelhos.
Sacou de seu rifle e esperou. Olhando o par de olhos que piscava esporadicamente.
Quando cortou a primeira fatia do pão que sua mãe ensinara, os olhinhos se aproximaram. Era um pequeno animal. Parecia um coelho. No entanto, ele parecia ter uns chifres de cervo em sua cabeça.
“Um lebrílope” Pensou Tony.
O Lebrílope aproximou-se, parou, olhando longamente o rosto de Lucky Lou que dormia, e se colocou sentado sobre as patas traseiras com as patas dianteiras estendidas. Como se pedisse algo.
Tony estendeu um pedaço do Zucchini bread para a mítica criatura, que estendeu as patas, tomando uma fatia e se distanciando para comer. Parando, novamente na borda da iluminação do fogo, o lebrílope mordiscou o petisco e inclinando a cabeça de lado, olhou para Tony que pensava:
“Que novo tipo de chapéu seria o chapéu ideal? Qual seria a nova moda? Como vou fazer pra ganhar dinheiro?”
Na distância o lebrílope pareceu soltar um suspiro. Enquanto se afastava do Cowboy, que parecia não perceber as oportunidades que tinha nas mãos. Se ele conseguiria pensar nelas a tempo de mudar a sua vida, só o tempo diria.
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A loucura muitas vezes pode ser confundida com a falta de compreensão dos demais para com os objetivos de cada indivíduo, seria Ragy Lemar louco ou apenas um homem em busca de conhecimento e de explorar as possibilidades de seu mundo? Indicado para 14 anos ou mais.
Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.
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▬ Autor:
Leo Rodrigues.
▬ Narração:
Brendo Santos.
▬ Masterização, sonorização e edição:
Rafael 47.
Contos Narrados apresenta, “O Mago Louco (Parte 6)", um Conto de Fantasia Medieval.
Capítulo 6: Uma fonte de água
Dentro da caverna, a cada passo que Ragy dava, a presença maligna se tornava mais forte. Ele via os vultos passando em sua frente e começou a ouvir vozes, gritos de dor, choros desesperados, via miragens de pessoas pegando fogo correndo em sua volta, desesperadas.
Os sons do sofrimento daquelas pessoas eram altos demais, ele não conseguia mais escutar a água, não fazia ideia de para onde ir. Sua cabeça doía, as mãos tremiam, sua respiração estava ofegante e sentia o corpo fraquejar.
Em uma tentativa de fazer os sons cessarem, levou as mãos aos ouvidos e fechou os olhos com força, tentando se concentrar. Mas o som foi ficando cada vez mais alto, ele não sabia por quanto tempo poderia suportar. Mais alto, ele achava que seus ouvidos iriam estourar, mas quando estava no limite da dor, o som parou.
Ele estava de joelhos, e ao tirar as mãos dos ouvidos, ouviu o silêncio, a corrente de água bem próxima e o som de algumas goteiras.
Antes de levantar, sentiu alguém tocando em seu ombro. Ao se virar, viu aquela mesma garotinha de antes, olhando fixamente para ele. Seu olhar parecia atravessar sua alma, era profundo, e podia ser definido como um olhar de puro pavor. E ela disse:
- Eles vão pegar você! – e começou a correr em direção à saída, enquanto desaparecia.
O mago ainda estava se pondo de pé enquanto tentava entender quem são “eles”, aos quais a menininha se referia, quando avistou um esqueleto andando em sua direção, vindo da mesma direção que a menina correra.
Não pensou duas vezes, correu em direção ao esqueleto e desferiu um golpe com o cajado, de cima para baixo, gerando uma onda de luz azulada, quebrando o esqueleto em vários pedaços.
Ele não tinha tempo a perder, precisava chegar à fonte da magia logo. Porém, quando virou-se, viu outros dois esqueletos se aproximando, esses andavam mais rápido e um deles portava consigo um colar prateado, como aquele que Boris mostrara na taverna.
Ragy acertou em cheio, em um golpe circular da direita para a esquerda, as costelas de um dos esqueletos e pôde ver o raio azul despedaçando ambos os esqueletos. Ele lamentou ter dado aquele golpe, pois sabia que provavelmente destruíra o esqueleto do filho de Bóris. Mas sua lamentação não durou mais que alguns poucos segundos, pois ele escutou uma risada maligna, seguida pela volta dos vultos e gritos de sofrimento.
O calor estava insuportável, como se as chamas daquelas miragens estivessem aquecendo todo o local. Sua cabeça latejava, e a visão começava a ficar turva, dificultada pelo suor que ardia ao cair nos olhos. Mas isso não o impediu de ver uma horda de esqueletos correndo em sua direção, alguns sem crânio, outro sem braço e sem as pernas, arrastavam-se em sua direção.
Não havia outra opção, o mago precisava lutar por sua vida. A cada esqueleto que ele derrubava, parecia surgir mais dois. Ele tinha a impressão de que os ossos espalhados se reorganizavam e formavam novos esqueletos, eles não paravam de vir.
Ragy usava toda sua habilidade em combates marciais, girando seu cajado em todas as direções e proferindo algumas palavras mágicas que lhe permitiam conjurar ondas e raios de poder que afastavam e desmontavam vários esqueletos de uma vez.
Porém, eles eram incansáveis, e Ragy estava esgotado. Alguns esqueletos agarraram suas pernas. Mas ele foi rápido o suficiente para esmagar seus crânios com uma cajadada. Só que isso não era o suficiente para afastar os outros milhares de esqueletos à sua volta.
Eles seguraram seu braço direito, o impedindo de usar seu cajado. O mago não tinha mais forças para lutar.
Caiu de joelhos no chão, soltou seu cajado, sentia sua roupa ser rasgada pelas criaturas, junto com a sua pele. O peso dos ossos em cima dele era demais, caiu deitado com o peito para baixo.
O som dos gritos de dor estava abafado pelo som dos ossos se batendo. Seus músculos queimavam de exaustão, e podia sentir uma dor aguda em sua mão esquerda, um dos esqueletos atravessou-a com um osso pontiagudo, rasgando a pele do dorso e atravessando a carne até sair pela palma da mão. Gritou.
Bóris e Felan estavam andando nos primeiros metros da caverna quando ouviram um grito de dor que ecoava pelas paredes do túnel. Os dois sabiam quem era aquele que gritou e começaram a correr.
- Felan, se acalme! Eu tenho certeza de que aqui não há nenhum perigo. Essa é minha sétima expedição. Seu primo deve ter caído da escada que existe mais adiante. Deixa que eu vou na frente, pra ninguém se machucar! – falou Bóris, tentando acalmar Felan, e demonstrando preocupação.
- Você não está entendendo! Meu primo não é mago, só de estar sozinho ele está correndo perigo, vamos logo! – falou Felan, muitíssimo preocupado e apressando o passo.
Ragy pensou em como aqu
Lembrou-se do lobo e como ninguém acreditou nele, exceto sua mãe; de como ela lhe encorajava a continuar seus treinamentos, enquanto todos lhe diziam que ele não era capaz.
Recordou das pessoas rindo quando o pequeno Ragy demonstrava suas habilidades mágicas, dizendo que a criança via coisas, e de sua mãe abraçando-o e reconfortando-o, dizendo-lhe: “Não dê ouvidos a eles! Eu posso ver o quão especial e talentoso você é! Continue acreditando em si mesmo! ”.
E rememorou o dia em que decidiu mostrar para todos que estavam errados, e que se provaria um grande mago, saindo de sua cidade natal e indo em busca da tão falada caverna das cinzas.
Boris e Felan chegaram correndo ao pequeno poço escavado na pedra e desceram rápido, sem pensar duas vezes. Andaram cerca de 30 metros até avistar Ragy Lemar caído em uma pequena poça d’água, de uns 3cm de altura.
Ele estava se debatendo, com os olhos bem abertos, as pupilas dilatadas, porém com o olhar vazio e gritava desesperadamente:
- SAIAM!! SAIAM DE CIMA DE MIM! MONSTROS! SAIAM DE MIM! ME DEIXEM EM PAZ! SAIAM DAQUI!!!
Uma goteira caía diretamente em sua mão esquerda, a única parte de seu corpo que estava parada. E em volta dele, além de seu cajado jogado a não mais que 5 metros de distância, não havia absolutamente nada. Apenas a escuridão gélida da caverna.
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▬ Autor:
Leo Rodrigues.
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Capítulo 5: A caverna
Ele estava sozinho agora, adentrando a caverna escura com passos lentos e cautelosos. Apesar do dia ensolarado, a luz não iluminava mais que os primeiros metros do caminho. Com duas batidinhas de seu cajado, pôde ver seu caminho através da luz que emanava de sua turmalina. Os sons das batidas ecoaram pela caverna, que respondeu com um pesado silêncio.
Ragy Lemar estava nervoso, não sabia o que esperar daquele lugar. Seus pensamentos se alternavam entre a explicação que o padre Lucius lhe dera sobre a maldição e a fala esbaforida do bêbado Bóris.
À medida que se aprofundava nos túneis submersos, sentia o ar ficando mais pesado e mais frio. De repente, se deparou com uma grade de ferro que poderia lhe impedir de continuar, se já não tivesse sido serrada, possibilitando-o de passar espremido por entre dois vergalhões enferrujados. Ele imaginou que essas barras de ferro deveriam ter sido colocadas ali pelo exército do Sul para aprisionar seus oponentes. E teve certeza quando reparou o esqueleto de 2 mãos pequenas, ainda conectadas ao antebraço, agarradas às barras de ferro.
Aquela cena lhe causou um sentimento de impotência e tristeza. Era o preço da guerra, ele pensou, e continuou seguindo seu objetivo de encontrar sinais da maldição.
O caminho se tornava cada vez mais estreito e cheio de ossos pelo chão, crânios, costelas, e fêmures eram os mais fáceis de distinguir em meio àqueles montes. Já não era mais possível caminhar sem pisar e quebrar alguns deles.
O jovem mago sabia que toda maldição sempre está atrelada a algum objeto mágico ou água contaminada com magia negra, então ele precisava chegar até o fundo da caverna onde provavelmente haveria água.
As paredes ficavam cada vez mais próximas e o teto cada vez mais baixo, com 1 metro e 70 de altura, Ragy já precisava andar curvado pelo caminho para não bater a cabeça. Pelo menos naquele lugar não tinham tantos esqueletos, as pessoas que estavam ali provavelmente correram para os dois extremos da caverna em uma tentativa desesperada de se salvar.
Ter que andar cada vez mais curvado fazia com que a dor nas costas o incomodasse cada vez mais. Seguir aquele túnel já se tornava uma tarefa bastante árdua, quando Ragy avistou um buraco que levava para baixo. Ele deixou transparecer sua felicidade ao ver o túnel, sabia que quanto mais para baixo maior a probabilidade de encontrar água. O buraco era escavado direto na pedra e possuía uma escada de corda presa a duas estacas de ferro.
O mago prendeu seu cajado ao cordão do manto e adentrou ao túnel escavado. Desceu a escada inteira sem dificuldades. Lá embaixo havia um grande salão, lotado de esqueletos e teias de aranha, mas o que realmente era interessante naquele local, além do seu tamanho, era o barulho bem baixo de água corrente. O jovem tinha razão, ali havia água!
Ao tirar seu cajado do cordão, Ragy percebeu um vulto passando atrás dele, e virou-se com extrema destreza, mas não havia nada fora do comum. Então, seguiu cautelosamente e preparado para entrar em ação.
O som ficava mais alto à medida em que ele caminhava. Novamente ele viu um vulto passando por ele e ao virar-se, viu uma garotinha sem um braço, com um olho pendurado para fora da cavidade ocular. Ela estendeu seu braço em direção a ele e pediu:
- Moço, você pode me tirar daqui? Dói muito!
Antes que ele pudesse responder, ela desapareceu, como uma miragem. Os batimentos cardíacos dele aceleraram. O frio do local se transformara em calor, e ele suava. Suas pupilas dilataram, era possível sentir o mal à espreita.
Com certeza havia ali uma maldição, tinha que haver. Ragy segurou seu cajado com as duas mãos e seguiu caminho em direção à corrente de água.
Enquanto isso, do lado de fora da caverna, Bóris estava se preparando para sua sétima expedição, quando ouviu um burburinho vindo da rua. Um cavalheiro que se mostrava bastante preocupado chegara na vila e chamou a atenção de todos.
- Olá cidadãos da Vila das Cinzas! Me chamo Felan Magrab e estou à procura do meu primo Ragy Lemar! – gritou o cavaleiro para que todos os presentes o pudessem escutar.
- O que você quer com o jovem Ragy? – perguntou de forma agressiva o ferreiro Pratt Strongarm.
- Meu primo corre sérios perigos! Eu preciso encontrá-lo para que possa levá-lo para casa em segurança! Ele não deveria andar sozinho por aí! – Respondeu Felan, preocupado.
Bóris percebeu a sinceridade do rapaz, mesmo que todos os outros moradores da vila estivessem desconfiados, então ele decidiu se intrometer:
- Seu primo foi para a caverna já tem alguns minutos. Eu estou indo para lá agora, se quiser me seguir, fique à vontade.
- Bóris, o que está fazendo? Nem conhecemos esse sujeito. Ele pode estar mentindo! – Falou o padre irritado.
- Ora, padre, pelo amor do seu Deus cale essa boca e me deixe em paz! – disse Bóris, agora mais sóbrio, enquanto se dirigia para a entrada do mausoléu.
Felan rapidamente amarrou seu cavalo e correu até conseguir acompanhar o homem alto e mal-encarado que andava em direção ao paradeiro de seu primo “perdido”.
- Muito obrigado pela ajuda, qual o seu nome? – perguntou Felan, um pouco esbaforido pela corrida.
- Me chamo Bóris.
- Obrigado, Bóris! Quando a gente era pequeno, prometi pro meu primo que nunca mais ia perder ele de vis... – Antes que pudesse terminar sua frase, foi interrompido de forma ríspida por Boris.
- Ok. Pode me acompanhar, mas faça silêncio, por favor.
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um bom conto, é bom saber que nem todos os fazendeiros e aldeões precisam de alguém para defende-los
Em um comercial ouvi a voz de vocês, do "homem comum" e da "taverneira", um comercial no youtube do jogo perfect world mobile mas as vozes estavam um pouco distorcidas, vcs participaram mesmo do comercial ou usaram suas vozes recortadas do podcast??
Esse episódio deveria ganhar o prêmio de podcast do ano! História incrível, com drama, humor, suspense, emoção, tiradas filosóficas e quase religiosas. Espetacular. Parabéns a todos os envolvidos.
Muito legal os efeitos sonoros e a narrativa como um todo! Dá pra viajar bastante :)