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Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper

Meisterlich - Spielleitung im Pen&Paper
Author: Sid Brammer/ Anjo Czernich
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© Anjo Czernich
Description
Was macht eine gute Spielleitung im Rollenspiel aus? In diesem Podcast geben Sid und Anjo praktische Tipps und Hilfestellungen für angehende Dungeon Master. Egal ob Abenteuerkonzeption, stimmungsvolle Beschreibungen oder das Leiten von One-Shots – sie haben wertvolle Ratschläge parat. Nach vielen Jahren im Pen&Paper-Hobby sind sie sich nämlich sicher: Spielleitung kann man lernen!
13 Episodes
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In dieser Episode zeigen wir euch, wie ihr eure Spieler:innen mit spannenden, fairen und würdigen Herausforderungen konfrontiert – gezielt abseits reiner Kämpfe. Doch welche Arten von Heldenprüfungen gibt es? Wie geht man als Dungeon Master mit Fehlschlägen der tapferen Recken um? Und wieso droht Anjo dem armen Sid mit einem 1W+2 Knüppel? Das und noch viel mehr erfahrt ihr in dieser Folge!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Kampfgebrüll und Klingenkreuzen gehören seit der ersten Stunde zum Pen&Paper. Doch wie verhindert man, dass der dynamische Schlagabtausch zur öden Würfelorgie verkommt? Was kann die Spielleitung tun, um Kämpfe unvergesslich zu machen? Und warum bei allen Göttern wäre ausgerechnet Clausewitz ein großartiger Spielleiter gewesen? Die Antworten hört ihr in dieser Folge. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Warum etwas kaufen, wenn man es auch selbst machen kann? In dieser Folge wagen wir uns gemeinsam mit euch an die Königsdisziplin: das Konzipieren eines eigenen Pen-&-Paper-Abenteuers. Gibt es eine Struktur, an der man sich orientieren kann? Wie vermeidet man die berüchtigte Railroading-Falle? Und was, zum Teufel, hat ein Amethyst damit zu tun?All das erfahrt ihr im wichtigsten Teil unserer Abenteuerwerkstatt! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Sie sind oft die schillerndsten Persönlichkeiten einer Geschichte: Gute Bösewichte bereichern jede Pen-&-Paper-Session. Aber wie erschafft man einen Antagonisten, den die Spielenden mit voller Inbrunst hassen können? Warum gehört die Eskalation in den Werkzeugkasten jedes Oberschurken? Und mit welchem fiesen Trick sollte man als Spielleitung besonders vorsichtig sein?Die Antworten gibt’s in dieser Folge!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Man kann mit ihnen sprechen, handeln, kämpfen, flirten – und noch viel mehr: NSCs machen die Spielwelt erst richtig lebendig. Doch worauf sollte man bei ihrem Einsatz achten? Wie viel von ihnen braucht man eigentlich? Und warum ist es manchmal Gold wert, wenn der Schmied seinen Lehrling anschnauzt?Die Antworten gibt’s in dieser Folge!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Nichts geht über einen knackigen One-Shot – ein Kurzabenteuer für eine einzelne Session! Doch wie stellt man sicher, dass der sexy Quickie nicht versehentlich zum langatmigen Marathon wird? Was hat Aristoteles damit zu tun? Und welcher Spruch würde perfekt auf Anjos Spielleiterschirm passen?All das erfahrt ihr in dieser Folge über das Leiten von Pen-&-Paper-One-Shots!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Die Vorbereitung auf die Abenteuerwerkstatt läuft auf Hochtouren! In dieser Folge widmen wir uns der Frage, was ein gutes Abenteuer ausmacht. Welche Motivation brauchen die Spielenden, um sich voller Begeisterung in die Geschichte zu stürzen? Kann es tatsächlich zu viele gute NSCs geben? Und wer, zum Henker, hat all diese Schafe in den Dungeon gelassen?Wie so oft gilt: Achtung, Subjektivitätsalarm!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Auch in der Pen-&-Paper-Spielleitung gilt: Am Anfang war das Wort – und zwar jede Menge davon. Aber welche Worte sind eigentlich die richtigen? Wie muss ich beschreiben, damit die Sinneswahrnehmungen wirklich erfahrbar werden? Und warum wird Anjo am Ende doch noch überraschend tolerant, wenn es ums Vorlesen geht? All das und mehr besprechen wir in dieser Folge und versprochen: Wir haben einige wirklich handfeste Tipps im Gepäck!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Muss ich Omas Tafelsilber auf dem Spieltisch drapieren oder brauche ich keltische Harfenmusik für die richtige Spielstimmung? Kurzer Spoiler: nein. Wir sprechen darüber, wie man stattdessen mit wenigen Tricks die Spielenden in den Bann zieht, wieso Anjo sich in gewissen Szenen als Spielleiter auf die Tischkante lehnt und warum emotionale Beteiligung ein Schlüssel zum Glück sein kann.Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Bevor man in Schreibwut verfällt und selbst Abenteuer verfasst, empfehlen wir, mit einem vorgefertigten Szenario das Meisterhandwerk zu üben. Warum wir dazu raten, wie man sich für diese knallharte Begegnung mit der Spielrealität wappnet und wie man ein generisches Abenteuer der eigenen Spielgruppe auf den Leib schneidert - das erzählen wir euch in dieser Folge! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Eine Spielleiterin ohne Spielrunde ist wie eine Kapitänin ohne Mannschaft. Wir gehen in dieser Folge der Frage auf den Grund, wie man eigentlich die passende Pen&Paper Spielrunde zusammenstellt. Dabei stoßen wir neben der Suche nach Mitspielenden auch Themen wie die Heterogenität von Spielrunden und verschiedene Spielstile an und lüften das Geheimnis einer guten Session Zero. Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Die Vorstellung, bald hinter dem Spielleiterschirm zu sitzen, kann ganz schön einschüchternd sein. Habe ich die nötigen Fähigkeiten dafür? Welches Know-How muss ich haben und kann ich es lernen? Und brauche ich nicht einen enorm hohen Charisma-Wert, um meine Mitspielenden in den Bann zu ziehen? Genau diese Fragen beantworten wir in unserer ersten Folge. Vorab eine Entwarnung: Niemand braucht Angst vor der Rolle des Dungeon Masters zu haben! Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper
Egal, ob spätberufen oder frisch ins Hobby eingetaucht – irgendwann bekommt jeder Pen-&-Paper-Fan gestellt die Frage gestellt: Willst du nicht auch mal ein Spiel für uns leiten?In diesem Podcast sprechen Sid und Anjo über alles, was mit Spielleitung im Rollenspiel zu tun hat. Unser Ziel? Euch die Angst nehmen und euch davon überzeugen: Die Aufgaben eines Dungeonmaster sind kein Hexenwerk – man kann es lernen!Ihr möchtet Feedback geben oder habt Vorschläge für neue Themen?Feedback geben | Meisterlich - Spielleitung im Pen&paper