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Bits by Bits
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Author: Ălie & Lucas
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© Lucas DUPUIS & Elie NORKA
Description
Bienvenue dans Bits by Bits, le podcast qui dĂ©cortique vos jeux favoris ! đź
Chaque mois, Ălie et Lucas explorent un jeu vidĂ©o en profondeur, piĂšce par piĂšce. De la narration aux mĂ©caniques, en passant par les thĂ©matiques et les petits dĂ©tails cachĂ©s, rien nâĂ©chappe Ă leur regard critique. Attention, ici on spoil : pour comprendre un jeu, on va jusquâau bout !
Que vous soyez un joueur passionnĂ© ou simplement curieux dâen savoir plus sur vos titres prĂ©fĂ©rĂ©s, Bits by Bits vous invite Ă replonger dans vos jeux sous un tout nouvel angle.
8Â Episodes
Reverse
Ce mois-ci, avec pas mal de retard, on parle enfin de Persona 5 ! Entre vie lycĂ©enne, mĂ©tanoĂŻa et philosophe allemand, on a beaucoup de choses Ă dĂ©mĂȘler. Au final, Persona 5 est-il toujours en 2025 le bijou qu'il prĂ©tend ĂȘtre ?
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Ce mois-ci, on se retrouve pour parler de 13 Sentinels : Aegis Rim ! Entre voyage dans le temps, combats de robots et nano-machines, nous avons beaucoup de choses à vous raconter. Nous aborderons également les points plus discutables du jeu, en particulier certain choix de design nous ayant laissé perplexe. Au final, est-ce que cette proposition trÚs riche et intriqué fonctionne bien ?
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Ce mois-ci, avec un peu de retard, nous explorons Signalis. Une lettre d'amour aux survival horrors de la PS1, au manga, à l'esthétique soviétique de la guerre froide à Lovecraft mais aussi aux robots queers, ce jeu est décidément beaucoup de choses. Nous explorons nos avis divergents à son sujet, en essayant de comprendre ce qu'est, au fond, Signalis. Est-il, au final, plus que la somme de ses parties ?
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Ce mois-ci, nous replongeons dans les souvenirs dâenfance dâĂlie avec un jeu emblĂ©matique de la toute premiĂšre PlayStation : Spyro the Dragon. DerriĂšre ses graphismes colorĂ©s et son univers enchanteur se cache un vĂ©ritable bijou de gameplay, portĂ© par une technique Ă©tonnamment solide pour son Ă©poque.
Nous parlons de lâimpact du jeu, de ses mĂ©caniques simples mais efficaces, et du studio visionnaire Ă lâorigine du projet : Insomniac Games, qui allait plus tard marquer lâindustrie avec des licences cultes.
Entre nostalgie, anecdotes et analyse, embarquez avec nous pour un voyage dans les annĂ©es 90, Ă dos de dragon violet. đ
Dans ce nouvel Ă©pisode, nous embarquons pour un voyage hors du temps Ă travers Syberia 1 & 2. De ValadilĂšne aux confins glacĂ©s de lâEurope de lâEst, nous revenons sur lâunivers onirique imaginĂ© par BenoĂźt Sokal et sur la maniĂšre dont ces deux jeux ont marquĂ© lâhistoire du point & click narratif. QuĂȘte initiatique ou fuite en avant ? Nous analysons le parcours de Kate Walker, les thĂšmes de la mĂ©moire, du progrĂšs et du renoncement, ainsi que lâhĂ©ritage visuel et ludique dâune Ćuvre profondĂ©ment mĂ©lancolique.
âïž PrĂ©parez votre valise dâavocate new-yorkaise, enfilez votre manteau dâhiver, et suivez-nous Ă bord du train dâHans Voralberg jusquâaux portes de Syberia.
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Dans ce nouvel Ă©pisode, nous explorons les tunnels sombres et angoissants de la trilogie Metro, de 2033 Ă Exodus. Adaptations fidĂšles ou rĂ©interprĂ©tations audacieuses ? Nous revenons sur lâunivers créé par Dmitry Glukhovsky et sur la façon dont les jeux de 4A Games ont su capter lâessence des romans tout en apportant leur propre vision. Entre narration immersive, mĂ©caniques de survie et ambiance oppressante, quâest-ce qui fait de Metro une Ćuvre marquante du jeu vidĂ©o et de la littĂ©rature post-apocalyptique ?
đŠ Montez Ă bord de l'Aurora, ajustez votre masque Ă gaz et suivez-nous dans les profondeurs du mĂ©tro de Moscou !
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Dans ce deuxiÚme épisode de Bits by Bits, nous découvrons l'univers mystérieux de Lorelei and the Laser Eyes, au travers d'un manoir énigmatique et d'une série de puzzle retors.
Plongez avec nous dans ce labyrinthe bien particulier oĂč le minotaure prend les traits d'un rĂ©alisateur fou et ThĂ©sĂ©e d'une artiste traumatisĂ©e.
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Manon :Â https://www.instagram.com/manon_garde_dupuis/
ĂlĂ©onore : https://www.instagram.com/enkidoux/
Dans ce premier Ă©pisode de Bits by Bits, Ălie et Lucas plongent dans lâunivers dystopique de Detroit: Become Human. Entre choix moraux, dilemmes philosophiques et Ă©criture parfois bancale, on explore ce qui fait la force (et les faiblesses) du jeu de Quantic Dream.
Que vaut vraiment cette vision futuriste oĂč humains et androĂŻdes sâaffrontent sur fond de rĂ©volution ? Et surtout, peut-on passer outre une Ă©criture souvent aussi rigide quâun programme mal codĂ© ?
Rejoignez-nous pour une analyse sans concession du jeu qui promettait de questionner lâhumanité⊠mais qui pourrait bien manquer dâĂąme.











