Discoverเล่าเรื่องเล่น
เล่าเรื่องเล่น

เล่าเรื่องเล่น

Author: เล่าเรื่องเล่น

Subscribed: 5Played: 17
Share

Description

โปรแกรม Podcast ที่จะนำเรื่องเล่น ๆ มาเล่าแบบจริงจัง แต่รับรองว่าฟังเพลินแน่นอนครับ
43 Episodes
Reverse
เล่าเรื่องเล่นในตอนนี้ ผมอยากพาทุกคนไปสำรวจหนึ่งในวัตถุดิบลับของอาจารย์โอดะ ที่ทำให้วันพีชมันลึกซึ้งได้อย่างที่มันเป็น วัตถุดิบที่ว่าก็คือเวลานั่นเองครับ เราจะไปดูว่าความยาวของเรื่องราว และระยะเวลาที่มันตีพิมพ์ มันเพิ่มคุณค่าให้กับอดีต เติมน้ำหนักให้กับอนาคต และทำให้ธีมกลายเป็นประสบการณ์ได้ยังไง ไปฟังพร้อมกันได้เลยครับTime stamps 0:00 Intro4:28 มหากาพย์เรื่องสุดท้ายของโลก9:24 เวลาเพิ่มคุณค่าให้อดีต17:13 เวลาเติมน้ำหนักให้อนาคต22:55 ทำให้ธีม กลายเป็นประสบการณ์#วันพีช #อนิเมะ #มังงะ #เล่าเรื่องเล่น
เล่าเรื่องเล่นตอนนี้ เราจะมาพูดคุยกันถึงหนึ่งในองค์กรวายร้าย ที่เขียนขึ้นมาได้ดีที่สุดในสื่อบันเทิงทุกแขนง อย่างกองทัพเรือครับ ไปสำรวจกันว่าวิธีการอะไร ที่ทำให้คนธรรมดายังเชื่อว่าพวกเค้าคือผู้ปกป้อง ไปดูวิธีการรับมือของคนในองค์กร ที่ต้องเจอกับความย้อนแย้ง และไปหาคำตอบว่าอนาคตของกองทัพ จะเป็นไปในทิศทางไหน ไปรับฟังทั้งหมดนี้พร้อมกัน ในตอนที่ 42 นี้ครับTime stampsIntro 0:00เครื่องมือควบคุมเรื่องเล่า 4:38ใบหน้าของความยุติธรรม 15:01ความหวังของความยุติธรรม 36:46#วันพีช #มังงะ #อนิเมะ #เล่าเรื่องเล่น
Kaguya-sama Love is war เป็นการ์ตูนโรแมนติกคอมเมดี้ที่ผมหลงไหลไปกับมันมาก ๆ แม้ภายนอกจะดูเป็นเพียงการ์ตูนในรั้วโรงเรียนทั่วไป แต่ในความเรียบง่ายของเซ็ตติ้ง มันกลับซ้อนไว้ด้วยชั้นเชิงการเขียนที่เหนือชั้น ความขัดแย้งที่ขับเคลื่อนเรื่องราว ตัวละครที่เต็มไปด้วยมิติ และความตลกที่สอดประสานไปกับพล็อตเรื่อง สำหรับผมนี่คือ Masterpiece คือ Genre defining สำหรับแนวโรแมนติกคอมเมดี้ครับ จึงอยากทำตอนนี้ขึ้นมาเป็นทั้งวิดีโอวิเคราะห์เชิงลึก และจดหมายรักถึงการ์ตูนเรื่องนี้ เพื่ออธิบายถึงคุณค่าในเชิงงานเขียน และบอกเล่าถึงความสุดยอดของมัน หวังว่ามันจะทำให้คุณผู้ฟัง เปิดใจหยิบ Love is war ขึ้นมาดูได้ครับTime stamps0:00 Intro5:56 Love is war คืออะไร12:15 ความขัดแย้ง21:51 ความตลก30:28 ตัวละคร37:06 ความโรแมนติก47:20 Bonus session (Spoiler alert)
เล่าเรื่องเล่นตอนที่ 40 นี้ ผมอยากชวนคุณผู้ฟังมาพูดคุยกันถึงหนึ่งในเครื่องมือการเล่าเรื่อง ที่เหนือชั้นที่สุดชิ้นนึงของอาจารย์โอดะ อย่าง Analogy หรือว่าการอุปมาไมยนั่นเองครับ มันคือสิ่งที่ทำให้วันพีชยังคง Connect กับผู้อ่านมาได้ในทุกยุคทุกสมัย แต่รายละเอียจะเป็นยังไง รับชมรับฟังกันได้พร้อมกันในตอนนี้เลยครับ
เล่าเรื่องเล่นตอนนี้ ผมอยากชวนทุกคนคุยกันถึงตัวละครที่เป็นที่รักของแฟน ๆ วันพีชมากมายอย่าง Portgas D. Ace มาวิเคราะห์หาสาเหตุกันว่าปัจจัยอะไรที่ทำให้เอสเป็นเอสอย่างทุกวันนี้ และการตัดสินใจครั้งของเค้าที่มารีนฟอร์ด ถ้ามันไม่ได้มาจากศักดิ์ศรี ความทะนงตัว แล้วมันมาจากอะไรกันแน่ ไปหาคำตอบทั้งหมดนี้ พร้อมกันได้ในตอนนี้เลยครับ
ตอนนี้ ผมอยากชวนทุกคนไปตีความใหม่ หนึ่งในฉากที่อบอุ่นหัวใจที่สุดฉากนึงในวันพีช แต่กลับกลายเป็นหนึ่งในฉากที่ทำให้เกิดข้อถกเถียงมากที่สุดเช่นเดียวกัน อย่างฉาก ตะโกนขอความช่วยเหลือของซันจิ ไปวิเคราะห์ เจาะลึก และหาความหมายที่ซ่อนไว้เบื้องหลังฉากนี้ พร้อมกันได้เลยครับ
Link Talk(ดิส)ชิด https://youtu.be/ScByCtoY1Ho?si=LACppPiQAZh6w4fcเล่าเรื่องเล่นตอนนี้ ผมอยากพาทุกคนไปวิเคราะห์เจาะลึก เซ็ตอัพของวันพีชอย่างแกรนด์ไลน์ ทั้งในแง่เครื่องมือการเล่าเรื่อง มันคือกระดูกสันหลังของมหากาพย์การเดินทางนี้ เพราะว่ามันเป็นแกรนด์ไลน์นี่แหละ ทุกกลไก ทุกภูมิศาสตร์ที่ถูกออกแบบมาอย่างดี ทำให้วันพีชยอดเยี่ยมได้อย่างที่มันเป็น
ตอนนี้ ผมอยากชวนทุกคนมาพูดคุยกันถึงความสุดยอดของอิมเพลดาวน์ ผลงานชั้นครู ที่มักถูกกลบไปด้วยความอลังการของภาคที่ตามมาอย่างมารีนฟอร์ด แต่หากเราลองดูที่องค์ประกอบของภาคนี้ อย่างธีม แมสเซจต่าง ๆ ที่อาจารย์โอดะพยายามจะสื่อออกมา ไปจนถึงเทคนิคเชิงงานเขียนที่แกใช้ ล้วนถูกออกแบบมาอย่างดี เพื่อทำให้ภาคที่อัดแน่นไปด้วยฉากแอคชั่นนี้ ยังคงเอกลักษณ์ ความลุ่มลึกของวันพีชอย่างครบถ้วน
เล่าเรื่องเล่นตอนนี้ แตกต่างออกไปจากปกติ จากที่เราจะวิเคราะห์เชิงลึกในภาพกว้างของวันพีชอย่าง ภาค ตัวละคร หรือแม้แต่ท็อปปิคต่าง ๆ ในวันนี้เราจะมาเจาะลึกให้มากกว่าเดิม ในฉากฉากนึ้ เพื่อตีความหาความหมาย Messages ที่อาจารย์โอดะซ่อนไว้ ผ่านตัวเลือกตัวละคร สถานที่ และไอเดียที่ถูกเล่าออกมาไปด้วยกันครับ
เวลาพูดถึงฉากต่อสู้ ส่วนใหญ่เราจะนึกถึงความมันส์สะใจ ความอลังการที่เกิดขึ้นในการปะทะกันเหล่านั้น แต่สำหรับวันพีช อาจารย์โอดะแกซ่อนความหมายต่าง ๆ ไว้มากมาย ภายใต้ความสนุกเร้าใจเหล่านั้น วันนี้ผมจึงอยากชวนทุกคน ไปสำรวจข้อความต่าง ๆ ที่อาจารย์โอดะซ่อนไว้ภายใต้ความรุนแรงเหล่านั้น กับเล่าเรื่องเล่นตอนที่ 34 ความหมายของฉากต่อสู้📍Talk ดิส ชิด EP.2 ฉากเท่ในอนิเมะ https://youtu.be/GO6v1APD2ro?si=zJJE4Lyln7u6DqRF
เล่าเรื่องเล่นตอนที่ 33 ผมอยากชวนคุณผู้ฟังมาพูดคุยกันถึงตัวร้ายที่ผมชอบที่สุดในวันพีช อย่างหนวดดำครับ ไปทำความเข้าใจเบื้อหลังวิธีการที่เค้าใช้ ไปดูกันถึงหน้าที่ทั้งในเรื่องราวและเชิงงานเขียน ว่าอะไรทำให้จอมเจ้าเล่ห์คนนี้เป็นตัวร้ายสุดพิเศษ จนโดดเด่นเหนือใครในซีรีย์ที่เต็มไปด้วยสุดยอดวายร้ายนี้
เดวี่แบ็คไฟท์ หรือ ลองริงลองแลนด์ แทบจะเป็นภาคเดียวในวันพีช ที่โดนบุลลี่จาก ๆ แฟน ๆ เป็นเสียงเดียวกัน ว่ามันไร้สาระบ้าง ไม่ได้มีอะไรเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักบ้าง ไม่จำเป็นต้องดูบ้าง แต่มันกลับเป็นภาคที่ผมชอบมาก มันคือภาคที่อยู่ได้ถูกที่ถูกเวลา และมีหน้าที่สำคัญในเนื้อเรื่องมากกว่าที่คิดไว้ เพราะฉะนั้นตอนนี้ ผมอยากชวนทุกคนมาสำรวจ และทำความเข้าใจภาคนี้อย่างที่มันเป็น ไปรับชมรับฟังทั้งหมดได้ในตอนนี้เลยครับ
เล่าเรื่องเล่นตอนที่ 31 นี้ ผมอยากชวนทุกคนมาพูดคุยกันถึงหนึ่งในแง่มุมที่ทำได้อย่างเหนือชั้น มาตั้งแต่แรก ๆ และยังคงพัฒนาคุณภาพให้ดีขึ้นเรื่อย ๆ ของอาจารย์โอดะ อย่างการแนะนำตัวละครครับ สำหรับวันพีช มันไม่ใช่แค่การโยนตัวละครใหม่เข้ามาในเนื้อเรือง แต่ทุกการขึ้นเวทีเหล่านี้ล้วนมีความหมาย มีเหตุผลต่าง ๆ มากมายที่ซ่อนอยู่ในนั้น ไปทำความเข้าใจวิธีการต่าง ๆ ที่อาจารย์โอดะใช้เพือรังสรรค์ฉากเหล่านี้ออกมาด้วยกันในตอนนี้ได้เลยครับ
ทราฟัลการ์ ลอว์ เป็นตัวละครที่คุณผู้ฟังรีเควสกันเข้ามาเยอะ ว่าอยากจะฟังบทวิเคราะห์ของเค้าครับ หมอศัลยกรรมคนนี้เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมสูงมากทั้งบ้านเรา และต่างประเทศ เหตุผลก็ด้วยการออกแบบตัวละคร พลังความสามารถ และเรื่องราว Backstory ของเค้า วันนี้ผมเลยอยากชวนมาสำรวจหาเหตุผล และปัจจัยต่าง ๆ ที่หล่อหลอมให้ลอว์ กลายเป็นลอว์ได้อย่างทุกวันนี้ และหวังว่าตอนสุดท้าย บทวิเคราะห์นี้ จะยิ่งทำให้ทุกคนรักเด็กที่แหลกสลายคนนี้มากกว่าเดิมนะครับ
อีสบลูเป็นภาคที่อาจารย์โอดะใช้เพื่อบอกเล่าไอเดียที่เป็นแก่นสำคัญของวันพีชหลายอย่าง ทั้งยังเป็นภาคทีเต็มไปด้วยเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละคร สาเหตุที่ออกเดินทาง รวมไปถึงคำอธิบายของการตัดสินใจที่ชวนตั้งคำถามในอนาคต วันนี้ผมเลยอยากชวนทุกคนมาพูดคุยกันถึงไอเดียหลักที่ถูกพูดถึงในอีสบลู นอกจากจะได้ย้อนวันวานความสนุกที่ได้อ่านวันพีชครั้งแรกแล้ว หากเราเข้าใจไอเดียเหล่านี้ นำมันมาใช้อธิบายเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงหลัง มันจะทำให้วันพีช สนุกขึ้นอีกเป็นเท่าตัวเลยครับ
ใครที่เคยรับชมรับฟังผลงานก่อนหน้าของผมมา น่าจะรู้ว่าผมไม่ใช่สายเล่าทฤษฎีเท่าไหร่ แต่วันนี้อยากจะลองหยิบทฤษฎีขึ้นมาเล่าดูบ้างครับ และผมก็คิดว่าไม่มีอะไรจะเหมาะกับทฤษฎีแรก มากไปกว่าเรื่องราวของภาพเขียนฮาลีย์อีกแล้ว เพราะมันคือการบอกเล่าประวัติศาสตร์ในโลกวันพีชที่มากที่สุดที่อาจารย์โอดะเคยบอกมา นอกจากนั้นมันไม่ใช่แค่ประวัติศาสตร์ มันยังช่วยให้เราเข้าใจเหตุการณ์ในปัจจุบัน และเห็นภาพของอนาคตชัดเจนขึ้น ไปทำความเข้าใจภาพเขียนนี้พร้อมกับกับพอดแคสต์ตอนนี้นะครับ
บรรยากาศใกล้กับวันวาเลนไทน์แบบนี้ ผมเลยอยากชวนคุณผู้ฟังมาสำรวจแง่มุมนึงที่น่าสนใจของวันพีชอย่างความรักครับ มาทำความเข้าใจคำคำนี้ ผ่านเรื่องราวความรักหลายรูปแบบที่เกิดขึ้นในซีรีย์นี้ ไม่ว่าจะเป็น ไครอส & สการ์เล็ต, ซินยอร์พิงค์ & ลูเชียน, ซันจิ & พุดดิ้ง, ช็อปเปอร์ & การรักตัวเอง ผมหวังว่าในตอนท้าย พอดแคสต์ตอนนี้ จะทำให้คุณผู้ฟัง เข้าใจคำว่าความรักมากขึ้น แม้สักนิดก็ยังดีนะครับ
คุมะเป็นตัวละครที่คุณผู้ฟังรีเควสกันเข้ามาเยอะที่สุด ว่าอยากฟังบทวิเคราะห์ของเค้า ในจังหวะที่ผมเพิ่งอ่าน Egg head จบ จึงคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะหยิบเรื่องราวสุดหดหู่ของชายคนนี้ขึ้นมาพูดคุยกัน แต่แม้ภายนอกจะดูสิ้นหวัง เรื่องราวของเค้ามันคือการบอกถึง ความหวัง ความรัก และการให้อภัย รายละเอียดจะเป็นยังไง รับชมรับฟังได้ใน เล่าเรื่องเล่นตอนที่ 26 บาร์โธโลมิว คุมะ
Dressrosa เป็นภาคที่ดีติดอันดับ Top 5 ของผมครับ และผมเชื่อว่าสำหรับคุณผู้ฟังหลายคนก็เป็นอย่างนั้น เพราะภาคนี้มันคือไฟท์ใหญ่แรกของกลุุ่มหมวกฟางหลังจาก Time skip มา นอกจากนั้นตัวละครที่ออกมาในภาคนี้ อ.โอดะแกก็จัดเต็มแบบไม่มีกั๊กทั้งหน้าใหม่หน้าเก่า รวมไปถึงตัวร้ายของภาคอย่างโดฟลามิงโก้ ที่มีความลุ่มลึก ซับซ้อน มากกว่าตัวร้ายอื่นที่เราเคยเห็นมา แต่วันนี้ ผมอยากชวนคุณผู้ฟังไปสำรวจความเยี่ยมยอดของภาคนี้ในแง่มุมที่มันเห็นได้ยากกว่านั้น อย่างหน้าที่ของภาคทั้งในเชิงงานเขียน และในเรื่องราวภาพกว้าง อิมแพคที่โดฟลามิงโก้และภาคนี้ส่งผลต่อวันพีช และมุมมองการบอกเล่าเรื่องราวของโลกวันพีชขนาดย่อในภาคภาคเดียว เชิญรับชมรับฟังได้ใน พอดแคสต์ตอนที่ 25 นี้ได้เลยครับ
หลักจากผ่านช่วง Time skip มา ผมคิดว่าผู้อ่านวันพีชน่าจะเริ่มสังเกตุได้มากขึ้นครับ ว่าปัจจัยอย่างความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญในการแย่งชิงวันพีช ที่ผู้เล่นเบอร์ใหญ่ ๆ ทุกคนต่างลงทุนลงแรงไปมากมาย เพื่อให้ได้ผลการทดลองที่ต้องการ แต่เช่นเดียวกับโลกความเป็นจริง เมื่อวิทยาศาสตร์ถูกใช้โดยไร้ซึ่งศีลธรรม ก็เป็นคนธรรมดานี่แหละที่ต้องเจอกับความทรมานเหมือนนรกบนดิน วันนี้เล่าเรื่องเล่น พอดแคสต์ ตอนที่ 24 จึงอยากพาคุณผู้ฟังไปสำรวจ การทดลองผิดมนุษยธรรมในวันพีช ผลกระทบของมัน และเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์โลกความเป็นจริง ที่อาจารย์โอดะใช้งานเขียนของแกเพื่อวิพากษ์วิจารณ์การกระทำดังกล่าว
loading
Comments