Discover
ゲームメーカーズラジオ
35 Episodes
Reverse
「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT(TIGS)」立ち上げの背景 / TIGSの特徴と地域連携 / 新企画「オンラインショーケース(TikTok)」 / 代理出展枠の導入と効果 / TIGS出展タイトル ピックアップ紹介
Into Global × ジェトロ合同セミナー参加レポート / 3月のゲーム開発関連イベント / ブラウザでテクスチャを生成できる無料ツール「TextureCreate」 / Substrateを使用したUE5向け自動車用マテリアル無料配布 / Unity 6.5からのBRP廃止路線とHDRPのNintendo Switch 2サポート計画 / ピクセルスタイルのフリーフォント「でんきチップ」 / 「U/Day Tokyo 2025」講演動画公開
GCC '26と ゲームパビリオンjp / Steam Nextフェス / PBRマテリアル作成ツール「Quixel Mixer」オフライン版リリース / 「GB Studio」v4.2 / 3Dモデル無料配布サイト「Open Source 3D Assets」 / 『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)』リリース / GDCゲーム業界調査レポート
「ROG Xbox Ally X」値上げ / JETRO施策のSteam特集ページが公開中 / 「東京ゲームショウ2026」情報公開 / 「SELECTED INDIE 80」募集開始 / 「東京ゲームダンジョン12」2.21(土)に出展申込解禁 / 「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」注目タイトル
Steam タイピングフェス / 東京ゲームダンジョン11の感想 / トヨタ内製ゲームエンジン「Fluorite」 / 水冷BOX付きゲーミングノートPC「OneXPlayer Super X」 / 「SHIBUYA GAMES WEEK」参加報告 / 『Shadowverse: Worlds Beyond』講演 / インディーゲーム『Öoo』講演 / ゲームメーカーズ オフィシャルショップ開設
海外イベントに出展できるJETROの施策 / ゲームディレクター研究会 / ゲームメーカーズがオフィシャルショップ開設 / Unreal Fest Tokyo 2025『鳴潮』レイトレ講演レポート / 編集部 神谷の「デジゲー博2025」出展レポート / ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ
編集長 神山が高熱でダウン/エンドフィールドすごい/ゲームメーカーズがPerforce P4の取り扱いを開始/編集部 神谷、東京ゲームダンジョン11に出展/ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ/Rust製ゲームエンジン「Bevy Engine」/PARCO GAMESが渋谷でゲームイベント「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を開催
『CASSETTE BOY』発売直後の反響/「シュレーディンガーシステム」誕生の背景/トロコンの難易度調整/これまでの作品について/出展におすすめのイベント/自社パブリッシュと海外パブリッシャーの使い分け【元配信】https://www.youtube.com/live/d-ZWlzv_jp4
【今回の話題】・CES 2026の展示内容紹介・DLSS 4.5が登場https://gamemakers.jp/article/2026_01_07_128077/・Stream Deckを本体に内蔵したCorsairのゲーミングキーボード「Galleon 100 SD」https://gamemakers.jp/article/2026_01_07_128021/・Unityライセンス価格が改定https://gamemakers.jp/article/2025_11_11_123231/【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=e8LYttFiWVc
【今回の話題】・年末年始の過ごし方・お年玉プレゼントキャンペーン2026の紹介・ゲームメーカーズがゲーム開発関連ツールの販売事業を開始・ゲーム開発関連の最新ニュース・編集部が選ぶ2025年ベストバイ【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=EFwiYFI-TEk
【今回の話題】・篠山氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_12_22_119902/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答【元配信】https://www.youtube.com/live/HRntuSGFx2o
【今回の話題】・U/Day Tokyo 2025の感想・The Game Awardsと『Clair Obscur: Expedition 33』の話・Kensington、55mm大型ボール搭載の「エキスパートマウス TB800 EQトラックボール(レッド版) 」を12/19(金)に発売https://gamemakers.jp/article/2025_12_15_126264/・ソニーの最新技術が公開された「Sony Technology Exchange Fair(STEF)2025」フォトレポートhttps://gamemakers.jp/article/2025_12_16_126062/【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=e0KZMq8sM6c
【今回の話題】・最近の参加イベント振り返り・PCパーツ・ハードウェア事情・「The Game Awards 2025」12月12日に開催・「U/Day Tokyo 2025」、12/11(木)に汐留で開催https://gamemakers.jp/article/2025_10_27_121753/・「東京ゲームダンジョン10」レポートhttps://gamemakers.jp/article/2025_12_02_124674/・「ゲームマーケット2025秋」レポートhttps://gamemakers.jp/article/2025_12_05_125271/・次世代ARグラス「XREAL 1S」発表https://gamemakers.jp/article/2025_12_05_125407/【元配信】https://www.youtube.com/live/ZCmkG4u6JbA
【今回の話題】・𥱋瀨氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_12_01_119895/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答【元配信】https://youtube.com/live/7nQxBpQUkZ0
【今回の話題】・倉持氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_11_25_119859/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=B2H83E4N3XI
【今回の話題】・時田氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_11_17_119928/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答・生成AIについて【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=18vTHb9dq88
【今回の話題】・外山氏/大倉氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_11_10_119884/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答・両氏の過去作話【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=-1QtZWrCTEA
【今回の話題】・ゲームメーカーズ × GALLERIA(ガレリア) コラボPCが筐体アップデートで新登場!https://gamemakers.jp/article/2025_10_31_122250/・株式会社カプコン 植田 雅生氏による「カプコンUIデザイン室発!ゲームUIデザイナーが知っておくべき制作のコツを一挙紹介!」の講演スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2025】https://gamemakers.jp/article/2025_11_04_119911/・ドイツで開催された世界最大規模のゲームショウ「gamescom 2025」ジャパンパビリオン担当者がレポートhttps://gamemakers.jp/article/2025_11_04_119586/・Godot Foundation × W4 Games × 日本コミュニティで座談会を開いてみたhttps://gamemakers.jp/article/2025_10_27_117000/・アークライト 野澤 邦仁のボードゲームを作るには Vol.06「説明書、オープンテスト、宣伝編」https://gamemakers.jp/article/2025_10_29_121107/・2D向けゲームエンジン「GameMaker」が2024.14にアップデートhttps://gamemakers.jp/article/2025_10_31_122323/・2026年開催「BitSummit PUNCH」、出展者の募集がスタートhttps://gamemakers.jp/article/2025_10_30_122094/・デザインツール「Affinity」が無償化https://gamemakers.jp/article/2025_10_31_122256/【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=ZAhh0GQoFgg
【今回の話題】・『都市伝説解体センター』講演スライドを見つつ感想戦 / ネタバレなしhttps://gamemakers.jp/article/2025_10_27_119916/・デジゲー博 & 東京ゲームダンジョン10について・「Indie Developers Conference 2025」、受講パス販売開始。講演情報も公開https://gamemakers.jp/article/2025_10_27_121797/・Epic Games代表のTim Sweeney氏が来日!UE公式無料イベント「Unreal Fest Tokyo 2025」で基調講演に登壇https://gamemakers.jp/article/2025_10_21_121106/・Unity開発者向け技術カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」、12/11(木)に汐留で開催https://gamemakers.jp/article/2025_10_27_121753/【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=dnIn7RIHls8
【今回の話題】・竹内氏とともに、講演を振り返るhttps://gamemakers.jp/article/2025_10_20_119845/・講演時に話しきれなかったこと・深掘りしたいポイント・視聴者との質疑応答・バイブコーディングってどうなん?【元配信】https://www.youtube.com/watch?v=jOXbqapKguQ




