DiscoverTry Again
Try Again

Try Again

Author: Redazione Try Again

Subscribed: 0Played: 0
Share

Description

Tre amici con più backlog che tempo libero si ritrovano davanti a un microfono per parlare di videogiochi e crisi esistenziali davanti a finali multipli.
Aspettatevi chiacchiere semi-serie, digressioni assurde, classifiche inutili, ricordi commoventi su console e giochi dimenticati.
Try Again è un posto dove chiacchierare e informarsi, una sorta di bar virtuale in cui tutti sono i benvenuti.

Potete scriverci alla mail tryagain.ilpodcast@gmail.com oppure raggiungerci nel nostro server discord a questo link https://discord.gg/TkEmy9nBGG
19 Episodes
Reverse
"Piatto ricco mi ci ficco", ma sarà vero? Abbiamo digerito la valanga di annunci di Sony e Nintendo e siamo pronti a dirvi cosa ci ha fatto saltare sulla sedia e cosa, invece, potevano risparmiarsi. 00:00:00 - Intro e benvenuti00:00:54 - Analisi del Nintendo Direct00:30:15 - Analisi dello State of Play di Sony01:03:00 - Saluti finali
In questa puntata assieme a due nuove voci ci confrontiamo sui giochi che più attendiamo nel 2026 e, in chiusura, vi presentiamo un nuovo format che ci accompagnerà d'ora in avanti.00:00:00 - Introduzione00:02:50 - Mouse: P.I. For Hire00:22:20 - Mixtape00:28:29 - Control Resonant00:36:30 - The Blood of Dawnwalker00:46:15 - Fable00:52:27 - Replaced00:57:50 - Marvel's Wolverine01:07:35 - The Eternal Life of Goldman01:12:03 - GTA VI01:21:45 - Novita di Try Again: il nuovo format Inside-Out01:29:50 - Chiusura e saluti finali
In questa puntata proviamo ad affrontare il complesso tema dell'autorialità nei videogiochi. Cerchiamo di capire insieme cos'è l'autorialità e come si manifesta, le differenze tra il mondo indie e il mondo AAA e infine chiudiamo citando alcuni autori che secondo noi meriterebbero più riconoscimento.Giochi citati: Hi-Fi Rush; Metal Gear Solid; Death Stranding; Resident Evil; Elden Ring; Dark Souls; Alan Wake 2.00:00:00 - Intro e saluti00:01:38 - Definizione di autorialità nei media00:11:11 - Coordinamento vs proiezione della visione personale00:22:15 - Tripla A vs mondo indie00:42:05 - Rischi del mercato e libertà creativa00:57:58 - Conclusioni: il coraggio di comunicare
Prima edizione dei nostri premi annuali! Ognuno dei membri della redazione ha votato il suo gioco in diverse categorie speciali, chiudendo con il podio per il gioco dell’anno. Giochi citati: Dispatch; Avowed; Atomfall; Cronos: the New Dawn; Clair Obscur: Expedition 33; Absolum; Shonobi: Art of Vengeance; Ninja Gaiden 4; Keeper; South of Midnight; Death Stranding 2; Split/Fiction; Monster Hunter Wilds; Hades 2; Skate Story; Silent Hill f; Hollow Knight Silksong.00:00:00 - Introduzione00:01:22 - Spiegazione della struttura: Premi Speciali e Top 3 personale00:01:45 - Premio Sleeper Hit (Le sorprese dell'anno)00:05:46 - Premio Mi è entrato un pixel nell'occhio (Miglior narrazione)00:08:29 - Premio Pollici Felici (Miglior gameplay)00:13:25 - Premio Bello in modo assurdo (Miglior direzione artistica/grafica)00:18:30 - Premio Senti che roba (miglior colonna sonora)00:26:01 - Premio La Patch non basta (delusione dell'anno)00:31:30 - Top 3 202600:59:56 - Conclusioni e saluti
Iniziamo il 2026 con un nuovo Checkpoint, in cui vi aggiorniamo sugli ultimi giochi giocati tra una fetta di panettone e una di cotechino.Al posto delle lenticchie, troverete la sorpresa musicale di Hi-Fi RUSH e l'ossessione di Lorenzo per Elden Ring: Nightreign. Spazio anche alle atmosfere di South of Midnight, l'inquietudine di Little Nightmares 3, la brillante scrittura di Dispatch e il fascino particolare di And Roger.Buon anno e buon ascolto!00:00:00 - Introduzione: Buon anno e Checkpoint tra i canditi00:01:54 - Hi-Fi RUSH: il ritmo travolgente di Tango Gameworks00:17:42 - Elden Ring: Nightreign - il ritorno nell'Interregno00:33:15 - Dispatch: narrazione e strategia supereroistica00:44:30 - Little Nightmares 3: cooperativa e nuovi incubi00:52:10 - South of Midnight: lo stile unico di Compulsion Games01:02:45 - And Roger: una piccola gemma narrativa01:08:50 - Saluti finali
Potevamo non commentare l’evento di fine anno più importante dell’industria videoludica? Ovviamente no.In questo episodio di Try Again analizziamo i Game Awards 2025: dai vincitori più discussi agli annunci più interessanti, passando per le polemiche del pubblico e le sorprese della serataParliamo di:• i premi più importanti dei Game Awards 2025• il caso Troy Baker e il premio Best Performance• i trailer e le World Premiere più promettenti• sorprese e delusioni della cerimonia• cosa ci dicono i TGA sul futuro dell’industriaSe volete un recap ragionato dei Game Awards 2025, questa è la puntata giusta.🎧 Ascolta ora e dicci: sei d’accordo con il GOTY di quest’anno?00:00:00 - Introduzione00:01:03 - The Game Awards 2025: importanza dell’evento e dibattito sui premi00:19:55 - Annunci e World Premiere dei Game Awards 2025: i giochi più interessanti01:15:15 - Conclusioni e saluti
In questa nuova puntata un Andreamon provato dal jet lag assieme a Marcomon e Lorenzomon ci aggiornano sugli ultimi titoli giocati prima delle meritate (?) vacanze natalizie.Checkpoint:Andrea: Battlefield 6, Arc RaidersLorenzo: Avowed, Helldivers 2, Elden Ring: Nightreign - The Forsaken HollowsMarco: Final Fantasy XVI, Digimon Story00:00:00 - Introduzione00:01:11 - Avowed: la sorpresa fantasy di Obsidian00:18:55 - Final Fantasy XVI: tra spettacolarità e noia00:37:21 - Battlefield 600:53:03 - Digimon Story: tra narrazione e tattica01:04:37 - ARC Raiders: impressioni sul nuovo Extraction Shooter01:11:03 - Elden Ring: Nightreign01:17:00 - Conclusioni e saluti
In un mercato sempre più ricco di riedizioni di varia natura la redazione di Try Again riflette sulla validità di questo tipo di operazioni.00:00:00 - Introduzione00:00:55 - Le diverse tipologie: remake, remaster, reboot, etc00:22:43 - L'effetto nostalgia
Prosegue la rubrica Checkpoint con una nuova puntata nel cuore di questo caldo autunno. Parliamo di alti e bassi orrorifici, mentre Lorenzo si destreggia tra ade e mutilazioni ninjesche.Giochi menzionati:Andrea e Marco: Silent Hill F, Cronos: the New DawnAndrea: KeeperMarco: Bye Sweet CaroleLorenzo: Ninja Gaiden 4, Hades 200:00:00 - Introduzione00:01:45 - Silent Hill F00:18:25 - Cronos the New Dawn00:30:03 - Hades 200:40:26 - Keeper00:46:50 - Ninja Gaiden 401:02:40 - Bye Sweet Carole
Puntata speciale in cui esploriamo gli anfratti più bui dell'orrore videoludico. Parleremo dei giochi che ci hanno fatto innamorare del genere e delle nuove uscite più attese, senza trascurare qualche consiglio un po' hipster per festeggiare il periodo più spaventoso dell'anno.00:00:00 - Introduzione00:01:10 - Il nostro rapporto con il genere00:12:09 - Il primo gioco horror00:21:49 - I nostri consigli horror00:34:26 - I titoli horror in uscita più attesi
I nostri prodi, con un ospite di eccezione, si imbarcano nella difficile, forse impossibile impresa di parlare della critica videoludica, ponendosi alcune fondamentali domande:- Che cos'è la critica?- Oggettività o soggettività?- Quello dei conflitti di interesse è un problema reale?- Voti numerici, si o no?- Marco smetterà di iniziare tutte le puntate dicendo "buonasera"?00:00:00 - Introduzione00:01:47 - Cosa si intende per critica?00:13:22 - Oggettività vs soggettività00:33:58 - Il conflitto di interessi00:50:54 - I voti numerici01:07:05 - L'importanza della critica videoludica
Il magico trio commenta gli eventi settembrini più importanti.00:00:00 - Introduzione00:01:22 - Nintendo Direct00:13:01 - Beyond the Strand00:18:52 - State of Play
Puntata tutta dedicata ai giochi che abbiamo giocato in questo periodo pre-autunnale. L'anno del ninja continua, il tanto atteso Silksong e' arrivato e Lorenzo non e' ancora riuscito a disintossicarsi della sindrome del masochismo videoludico.Giochi giocati:Andrea: Silksong, Shinobi: Art of Vengeance, Split/Fiction, Spiderman: Miles MoralesMarco: SilksongLorenzo: Shinobi: Art of Vengeance, Elden Ring: Nightreign, Guardians of the Galaxy00:00:00 - Introduzione00:00:44 - Hollow Knight: Silksong00:27:10 - Shinobi: Art of Vengeance00:37:40 - Split/Fiction00:44:19 - Elden Ring Nightreign00:56:00 - Spiderman: Miles Morales01:04:07 - Guardians of the Galaxy
In questa puntata trattiamo il tema della difficoltà nei videogiochi. Ci interroghiamo su cosa spinge i giocatori a cercare sfide sempre più difficili, sul rapporto tra difficoltà e autorialità e sul perché il tema della difficoltà sia diventato un cavallo di battaglia per la frangia più tossica dei sedicenti "gamer".00:00:00 - Introduzione00:00:56 - Il fascino del masochismo videoludico00:14:40 - Difficoltà e autorialità nei videogiochi00:29:35 - Il "Git Gud" e la tossicità di alcune frange di videogiocatori00:46:10 - Le differenze tra difficoltà e "scorrettezza"
Le ferie sono finite (ammesso che le abbiate fatte) e ci ritroviamo a fare il punto su un Nintendo Direct evitabile e una Gamescom con brutti eventi ma tanti giochi. Per fortuna chiudiamo in bellezza con il secondo checkpoint in cui parliamo di principi mediorientali, fonti di potassio e dei mille usi di una spada.Gamescom - giochi menzionati Andrea: Routine, Valor Mortis, Onimusha: Way of the Sword Lorenzo: Replaced, The Blood of Downwalker, Romeo Is a Dead Man Marco: Keeper, Denshattack, PVVK Checkpoint Andrea: Donkey Kong Bananza Lorenzo: The Rogue Prince of Persia Marco: Sword of the Sea 00:00:00 - Introduzione 00:01:13 - Gamescom 2025 00:42:37 - Checkpoint 00:43:29 - The Rogue Prince of Persia 00:48:38 - Sword of the Sea 00:53:09 - Donkey Kong Bananza 01:02:34 - Saluti
In questa puntata per noi molto speciale abbiamo provato a raccontarvi, con l'aiuto di alcuni amici, le nostre colonne sonore preferite, prendendo ad esempio alcuni brani dal particolare impatto narrativo ed emozionale. Si va da temi storici e indimenticabili a piccole gemme indie ed elettroniche, con un passaggio inaspettato nel mondo della musica motivazionale. Buon ascolto!Giochi trattatiAndrea: Shadow of the Colossus, Doom (2016), Hotline MiamiLorenzo: Celeste, Final Fantasy VII Remake, BloodborneMarco: Super Mario Bros, Devil May Cry 3, Assassin's Creed: Revelations...e tra gli ospitiFrancesco: Duck Tales, Kentucky Route ZeroAndrea: Zelda Ocarina of TimeNote: a questo link il documentario sulla colonna sonora di Doom di Mick Gordon https://www.youtube.com/watch?v=ua-f0ypVbPA&ab_channel=MickGordon00:00:00 - Introduzione00:01:40 - Il nostro rapporto con le colonne sonore00:08:40 - Duck Tales - Moon Theme00:15:05 - Shadow of the Colossus, varie00:22:20 - Celeste00:29:20 - Devil May Cry 300:35:03 - Kentucky Route Zero00:41:00 - Final Fantasy 7 Remake00:45:35 - Super Mario Bros00:48:45 - Doom 201600:55:23 - Zelda Ocarina of Time01:02:40 - Bloodborne01:07:45 - Hotline Miami01:14:10 - Assassin's Creed Revelations
In questa puntata estiva, ottimo antidoto alla calura di ferragosto, discutiamo delle ultime novità e vi presentiamo checkpoint, la rubrica in cui facciamo il punto sui giochi che stiamo giocandoCheckpoint:Andrea: the Messenger, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (multipiattaforma)Lorenzo: Death Stranding 2 (PS5)Marco: Crown Gambit (PC), Pipistrello and the Cursed Yoyo (multipiattaforma)Andrea e Marco: the Alters (multipiattaforma)00:00 (Introduzione)01:10 (Nintendo Direct, Kirby Direct)25:20 (the Messenger)30:00 (Crown Gambit)33:50 (Death Stranding 2)45:26 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)56:05 (Pipistrello and the Cursed Yoyo)58:41 (the Alters)01:10:21 (saluti)
In questa puntata dedicata al mondo Microsoft ripercorriamo la storia di Xbox dalle origini a Series X, e cerchiamo di capire se gli errori fatti in passato saranno di lezione per il futuro.00:00 (introduzione)03:43 (la storia di Xbox)43:30 (Xbox oggi: le difficoltà di Microsoft)01:06:42 (saluti)
In questa puntata il team di Try Again si presenta in un'intervista tripla e poi fa il punto sull'anno in corso e sulle aspettative per i mesi a venire.00:00 (introduzione)05:54 (chi siamo)20:21 (il 2025 videoludico)57:42 (saluti)
Comments 
loading