DiscoverПіксельні Вечори
Піксельні Вечори
Claim Ownership

Піксельні Вечори

Author: NevrVersy, Bald Streamer

Subscribed: 1Played: 10
Share

Description

Ласкаво просимо до “Піксельні вечори” — подкасту, де двоє друзів-стрімерів невимушено спілкуються про відеоігри, трохи технологій та навіть меми. Чекайте на вільні розмови, новини та наші враження зі світу ігор і не тільки. Приєднуйтесь і проведіть затишний вечір разом з нами!
7 Episodes
Reverse
У новому випуску подкасту «Піксельні Вечори» у нас особлива гостя — Наталія! Разом з Олександром та Юрою піднімаємо "жоподжигающу" тему: як насправді живеться дівчатам в онлайн-іграх? 🤬Чому вмикати голосовий чат у CS2 чи Dota 2 — це ризик почути про "кухню"? Чому хлопці створюють жіночих персонажів? Як лагідно привчити другу половинку до геймінгу, щоб не розлучитися після першої катки?Також у випуску:​ 🔥 Реальні історії про погрози та сталкінг в іграх.​ 🎮 У що пограти разом: кооп, інді та сюжетні шедеври.​ 🏎️ Симрейсинг для дівчат: Moza R3 проти Logitech.​ 🏆 ТОП-3 гри, які має пройти кожен (рекомендації ведучих).Жіночий Discord — https://discord.gg/C4PsrmDKnfМультипосиланняTwitchYouTubeTelegram Discord⏱️ ТАЙМКОДИ (TIMESTAMPS)[00:00] Інтро: знайомство з гостею та "гаряча" тема випуску[00:58] Очікування vs Реальність: "Дам шмот" у MMO проти "Йди на кухню" в CS/Dota[02:40] Про токсичність у змагальних іграх: чому дівчат хейтять за існування?[05:15] Статистика адекватності: 70% гравців — агресори?[09:50] Де межа між трештоком та реальними погрозами (історія про сталкінг)[12:10] Хто найтоксичніший? Русня, турки та... несподівані українці[15:45] Чому хлопці грають за жіночих персонажів?[17:30] Ігри з партнером: як не розлучитися?[19:40] Гайд для хлопців: Як закохати дівчину в ігри (Witcher 3, Hogwarts Legacy)[26:00] Ностальгія: дитячі бійки за комп'ютер зі старшими братами[30:00] Конкуренція між дівчатами: феномен "Pick me girl"[36:00] Позитивний досвід: як хлопець потрапив у жіноче паті в CS і прозрів[44:00] Найкращі жанри для входу в геймінг: Ubisoft та інтерактивне кіно[53:40] Хардкор: Path of Exile 2, Stalker 2 та "симулятор смертей"[58:45] Black Myth: Wukong — складно чи ні?[01:00:15] Kingdom Come: Deliverance 2 — чому варто чекати?[01:04:30] Вічна битва: ПК vs Консолі. На чому грають дівчата?[01:07:40] Симрейсинг: чи підходить Moza R3 для дівчат?[01:13:00] Проблема беклогу: купуємо ігри і не граємо (7 Days to Die, Shadows of Doubt)[01:21:00] Ренесанс Інді-ігор: Lethal Company, The Alters, Phasmophobia[01:26:00] 🏆 ТОП-3 гри, які має пройти кожен (Рекомендації Наталії, Юри та Сашка)[01:43:30] Фінальні думки: залишайтеся людьми навіть в інтернеті
Це фінал першого сезону! У новорічному випуску Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer проводжають 2025 рік, обговорюють переможців The Game Awards та будують амбітні (і не дуже) плани на 2026-й.У цьому епізоді:• The Game Awards 2025: Чому перемога Expedition 33 — це заслужено, і чи варто купувати Deluxe-версію.• Хайп навколо шутерів: Феномен ARC Raiders та чому Extraction-шутери досі популярні.• Анонси майбутнього: Що "курили" розробники The Forest 3 та чому Assassin's Creed Shadows колаборує з "Атакою Титанів" (і чому це виглядає крінжово).• Біль фанатів: Нелогічний сюжет God of War Ragnarök, стагнація Star Wars від Ubisoft та надія на нові гонки.• Особисті підсумки року: 347 ігор у бібліотеці, а грати ні в що? Історія про те, як Олександр купив руль, планшет для OSU та купу заліза, але так і не налагодив графік стрімів.• Плани на 2026: Челендж "Добити ігри до кінця", очікування від нового Tomb Raider та Frostpunk 3.Дякуємо, що були з нами в цьому сезоні! Зустрінемось у січні 2026 року з новими силами та іграми. З Новим Роком! 🎄🎮Мультипосилання⁠⁠⁠⁠Twitch⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠Telegram ⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⏱ Таймкоди00:00 — Вступ: Останній випуск 2025 року01:10 — The Game Awards: Перемога Expedition 3302:50 — ARC Raiders: Чому Extraction-шутери досі в топі?05:10 — Анонс The Forest 3: Що це було?09:55 — Star Wars: Нові гонки та проблеми оптимізації від Ubisoft18:20 — Підсумки року: Як пройшов 2025 для ведучих25:44 — Рубрика «Залізний кінь»: Враження від Direct Drive керма36:30 — Проблема фокусування: Чому ми кидаємо хобі (SimRacing, OSU)40:50 — Frostpunk: DLC, мобільна версія та анонс 3-ї частини44:00 — Челендж на 2026: Пройти ігри до кінця (табличка ганьби)45:45 — Вартість Steam-акаунту: 32 000 грн та 347 ігор49:00 — Очікування від 2026: Control 2 та Tomb Raider54:20 — Ретро-новини: Термінатор на Sega та ремейк Prince of Persia56:30 — Крінж дня: Assassin's Creed Shadows x Attack on Titan01:04:30 — God of War: Чому сюжет пішов не туди?01:15:30 — Фінал сезону: Привітання з Новим Роком та плани на січень
Після довгої паузи Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer повертаються до мікрофонів! Цього разу розмова пішла про все: від хардкорного грінду в Path of Exile до спроб навчити дівчину водити фуру в Euro Truck Simulator.У цьому епізоді:• Path of Exile: Нова ліга, механіка крові, Tower Defense та чому білд на Ice Nova знову «мертвий» (але популярний).• Симрейсінг для бідних: Олександр купив кермо за 2000 грн. Як на ньому грається у Forza Horizon 5, DiRT Rally 2.0 та Assetto Corsa?• Dying Light: The Beast: Пасхалки про Термінатора та Черепашок-ніндзя, а також дивовижна оптимізація.• Majesty та Lessaria: Ностальгія за стратегіями непрямого контролю, де юніти самі вирішують, чи хочуть вони виконувати ваші накази.• Мобільний геймінг: Чи варто купувати Assassin's Creed Mirage на iPad за $50?• Новини індустрії: Закриття New World, DLC до Kingdom Come: Deliverance 2 та несподіваний успіх ARC Raiders.Вмикайте, щоб дізнатися, чим закінчилися спроби стати гонщиком і чи варто грати в ігри на планшеті!Мультипосилання⁠⁠⁠⁠Twitch⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠Telegram ⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⏱ Таймкоди00:00 — Повернення після перерви: Де ми були 2 місяці?01:23 — Hollow Knight та Silksong: Чому Олександр знову застряг?06:20 — Kingdom Come Deliverance 2: Таємниче DLC13:20 — Dying Light: The Beast: Оптимізація та пасхалки18:45 — Рубрика «Залізний кінь»: Кермо за 2000 грн22:15 — Тест-драйв: Forza, NFS Payback та біль у DiRT Rally34:08 — iRacing: Чому симулятори коштують як справжнє авто?40:30 — Euro Truck Simulator 2: Вчимо дівчину водити фуру49:50 — Path of Exile: Розбір механік нової ліги (Кров та Tower Defense)56:00 — Мертві білди: Чому Ice Nova знову страждає?01:02:25 — Majesty та Lessaria: Стратегії, де ти (майже) нічим не керуєш01:16:00 — Геймінг на iPad: Frostpunk, Assassin's Creed та шедевральна FAR: Lone Sails01:25:30 — New World: Кінець епохи чи очікуваний провал?01:32:00 — ARC Raiders: Несподіваний топ-3 на Twitch01:37:12 — Фінал: Плани на монтаж під час тривоги
У третьому випуску «Піксельних Вечорів» Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer занурюються у світ метроідваній та екшенів. Чому ми добровільно обираємо ігри, які змушують нас страждати?У цьому епізоді:• Hollow Knight & Silksong: Враження від першої частини, очікування від сіквелу та чому «шовкова пісня» така складна.• Hades I & II: Як рогаліки вчать нас програвати та чому це затягує.• Dying Light: The Beast: Повернення Кайла Крейна та несподівано крута оптимізація.• Біль апгрейду ПК: Чому оновити комп’ютер сьогодні коштує як крило літака, і чи варто це робити заради пари FPS.• Технічна сторона подкастингу: Stream Deck за 15к, проблеми зі звуком та чому DaVinci Resolve краще за Premiere Pro.• OSU: Гра для піаністів та чому українське ком'юніті переживає не найкращі часи.Приєднуйтесь до нашого «лампового» болю та радості від геймінгу!Мультипосилання⁠⁠⁠⁠Twitch⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠Telegram ⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⏱ Таймкоди00:00 — Вступ: Сьогодні тільки про ігри!01:23 — Hollow Knight: Знайомство з серією та біль від босів04:07 — Silksong: Чому друга частина відчувається складнішою?08:00 — Дослідження світу: Карти, компаси та бектрекінг11:52 — Нові механіки в Silksong: Парірування та «аніме-битви»14:55 — Найкращий саундтрек та бос з каструлею на голові21:40 — Hades: Як рогаліки змушують «траїти» знову і знову26:20 — OSU: Закриття українського сервера та «стукіт по столу»29:48 — Dying Light: The Beast: Повернення легенди та крута графіка34:02 — ПК-бояри плачуть: Чому апгрейд заліза — це так дорого?40:01 — Техніка для стрімінгу: Stream Deck, світло та мікрофони46:54 — Стріми на Twitch: Як глядачі засинають під наші голоси52:45 — Оптимізація в іграх: Чому в одних літає, а в інших — слайд-шоу?58:00 — 30 FPS vs 144 Hz: Чи бачить око більше 24 кадрів?01:00:42 — Монтаж відео: DaVinci Resolve проти Adobe Premiere01:04:34 — Фінал: Де нас знайти і як підтримати
Кооперативні ігри — це спосіб весело провести час із друзями чи тест на міцність нервової системи? У другому випуску подкасту «Піксельні Вечори» Олександр та Юра обговорюють феномен спільної гри.У цьому епізоді:• Чому It Takes Two — це шедевр, а Elden Ring у кооперативі — суцільний біль?• Історія про те, як Олександр вчив свою дівчину грати (і ледь вижив).• Анонс Call of Duty: Black Ops 6 та чому кооп на 4-х став рідкістю.• Епічні фейли в PEAK: як троє друзів померли в одній ямі.• Чи зміцнюють ігри стосунки, чи навпаки — руйнують їх?Готуйте геймпади, кличте друзів (або не кличте, якщо хочете зберегти дружбу) і вмикайте наш новий випуск!Мультипосилання⁠⁠⁠⁠Twitch⁠⁠⁠⁠YouTube⁠⁠⁠⁠Telegram ⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⏱ Таймкоди00:00 — Вступ: Про що говоримо сьогодні?00:48 — Чому кооперативні ігри стали популярними?02:07 — Феномен Split-screen: It Takes Two та A Way Out05:05 — Інтерактивне кіно: Dark Pictures та Beyond: Two Souls08:50 — Як Олександр вчив дівчину грати в ігри (і страждав)11:00 — Анонс Call of Duty: Black Ops 6 та кооп на чотирьох15:27 — Біль в Elden Ring: чому там «мертвий» кооператив?21:32 — Інтерактив: Ви обираєте гру, ми граємо на стрімі25:27 — Новинки з Gamescom: LEGO-ігри та Little Nightmares 332:18 — Path of Exile 2: Коли очікувати і чи будемо грати?36:51 — PEAK: Історія про те, як троє друзів померли в одній ямі42:15 — Чи зміцнюють ігри дружбу? (Спойлер: не завжди)48:41 — Підсумки: Якою має бути ідеальна кооперативна гра?57:52 — Плани на Baldur's Gate 3: Ви вирішуєте долю проходження01:02:33 — Відповіді на питання: Що таке інді-ігри?01:06:00 — Фінал та прощання
Перший пілотний випуск нашого подкасту про відеоігри! Розмовляємо про те, що болить і що радує сучасного геймера.​Ностальгія: Contra, Mortal Kombat та Sega.​Хардкор: Чому Dark Souls — це боляче?​Думки: Чому ми досі пам'ятаємо музику з ігор 20-річної давнини?Заварюйте чай, вмощуйтеся зручніше — вечір обіцяє бути піксельним!⁠Мультипосилання⁠⁠Twitch⁠⁠YouTube⁠⁠Telegram ⁠⁠Discord⁠🕒 00:00 — Знайомство: Хто такі Олександр та Юра?02:25 — Аркадні автомати: Mortal Kombat та ностальгія04:40 — Епоха Dendy та Sega: Як ми починали06:07 — Чому нас тягне до старих ігор?07:14 — Провал Warcraft III та проблеми ремастерів09:40 — Сюжет у стратегіях: Warcraft vs Starcraft12:20 — Легенда про «спалений кінескоп» телевізора14:38 — Хардкор минулого проти сучасного «casual»17:19 — Чому соулслайки не ставлять мітки на карті?21:40 — Ера дисків: NFS Underground 2 та Quake III26:42 — Страх у геймінгу: Чому Олександр боїться хоррорів29:40 — Про гнів: Розбиті монітори та залізні корпуси ПК32:24 — Спектрум на касетах: Як це працювало?37:27 — Феномен ММО: Lineage 2, TESO та Pay-to-Win46:12 — Чому в бібліотеці 300 ігор, а грати немає в що?52:00 — Жадібність корпорацій та баги на релізі57:44 — Ремейки: Horizon та «поведінкові» зміни персонажів01:08:12 — Відповіді на запитання глядачів01:14:15 — Порада «потрогати траву»: Життя поза монітором01:18:00 — Фінал: Плани на майбутнє та Patreon
))
Comments