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Deep Dice - Der Brettspielpodcast mit Tiefgang
Deep Dice - Der Brettspielpodcast mit Tiefgang
Author: Denis und Florian
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© Denis und Florian
Description
🎲 Herzlich willkommen zu Deep Dice - dem Brettspielpodcast mit Tiefgang!
Wir, Denis und Florian, sprechen alle zwei Wochen über spannende Themen aus der Welt der Gesellschaftsspiele. Statt 08/15-Rezensionen gibt’s hier interessante Gedanken sowie neue Blickwinkel zu Mechaniken und Entwicklungen im Brettspielkosmos. Kurz, knackig und mit Tiefe.
Wir, Denis und Florian, sprechen alle zwei Wochen über spannende Themen aus der Welt der Gesellschaftsspiele. Statt 08/15-Rezensionen gibt’s hier interessante Gedanken sowie neue Blickwinkel zu Mechaniken und Entwicklungen im Brettspielkosmos. Kurz, knackig und mit Tiefe.
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Aus unseren bisherigen Ideen wird langsam ein konkretes Spielkonzept! Wir verabschieden uns vorerst von der Tiefsee und richten unseren Blick endgültig ins Weltall. Unser neues Projekt trägt den Arbeitstitel „Scrapers Race“ - und dreht sich um Schiffe, Weltraumschrott, Ressourcen und Menschen, die wir für unsere Flotte gewinnen wollen.Doch wie soll sich das Ganze eigentlich spielen? Wir diskutieren über ein Crafting-System, bei dem wir Ressourcen auf einem Raster platzieren, um neue Gegenstände und Upgrades zu bauen. Außerdem überlegen wir, wie wir die Bewegung durch den Weltraum gestalten, wie das Sammeln von Ressourcen funktionieren könnte und wie wir dafür sorgen, dass wir uns dabei gegenseitig in die Quere kommen können.Welche Entscheidungen bringen interessante strategische Möglichkeiten mit sich? Wo lauern noch Probleme? Und welche Mechaniken müssen wir als Erstes in einem Prototyp testen?Zu Beginn sprechen wir noch kurz über unsere Erfahrungen rund um die SPIEL in Essen, die heute bereits ihren letzten Tag hat und den Kauf und Verkauf gebrauchter Brettspiele.Jetzt seid ihr gefragt: Habt ihr Ideen, Fragen oder Anregungen zu unserem Spiel? Schreibt uns auf Instagram oder per Mail - wir nehmen euch mit auf die Reise von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen!Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==
Unser Spieleprojekt entwickelt sich weiter – und diesmal geht es ins Weltall! Das Spiel unter dem Arbeitstitel "Scrappers Race", beschäftigt sich damit Weltraumschrott zu sammeln, daraus neue Technologien zu bauen und nach und nach ein Raumschiff oder eine Raumstation zu erschaffen, auf der Menschen ein neues Zuhause finden können.Doch einfach nur das eigene Schiff auszubauen, reicht nicht: Wir wollen zehn Personen an Bord holen und ihre individuellen Bedürfnisse erfüllen. Dafür müssen wir Ressourcen clever auf unserem Spielbrett platzieren, passende Gegenstände bauen und entscheiden, wann sich weitere Verbesserungen lohnen – und wann es Zeit ist, sich um unsere Passagiere zu kümmern.Außerdem diskutieren wir über modulare Spielpläne, Erkundung, Engine Building und die Frage, wie wir genügend Interaktion zwischen den Spielern schaffen, ohne das Spiel unnötig kompliziert zu machen.Aus einer groben Idee wird langsam ein konkreteres Spielkonzept. Aber welche Ansätze funktionieren wirklich – und welche müssen wir noch einmal überdenken?Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==
In der letzten Folge haben wir über mögliche Themen für unser eigenes Brettspiel gebrainstormt. Jetzt wird es konkret: Florian bringt eine erste Spielidee auf den Tisch!Unter dem Arbeitstitel „Ocean Rumble“ geht es in die Tiefsee – und dort wird gekämpft. Zwei Spieler schicken unterschiedliche Tiefseewesen ins Gefecht, erobern Kontrollpunkte, schalten neue Fähigkeiten frei und versuchen, die Züge des Gegners vorauszuahnen.In dieser Folge geht es deshalb weniger darum, ob die Idee schon funktioniert, sondern darum, wie aus einem Thema ein konkretes Spielkonzept entsteht. Wir sprechen über das Spielgefühl, die 2-Spieler-Ausrichtung, die Tiefseewesen, Bewegung und Kampf, verdeckte Aktionsplanung und die Frage, wie viel Komplexität das Spiel eigentlich vertragen soll.Noch ist „Ocean Rumble“ nur eine Idee. Ob daraus tatsächlich ein gutes Spiel werden kann, müssen wir erst noch herausfinden.Und jetzt seid ihr gefragt: Was haltet ihr von unserem Tiefsee-Pitch? 🎲🌊Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==
In der zweiten Folge von Dive Together wird es konkret: Nachdem wir in der ersten Folge beschlossen haben, gemeinsam ein Brettspiel zu entwickeln, geht es diesmal um eine der ersten großen Fragen: Worum soll unser Spiel eigentlich gehen?Wir haben Ideen gesammelt, verworfen, weitergesponnen und uns gefragt, welche Themen überhaupt das Potenzial für ein gutes Brettspiel haben. Welche Themen sprechen uns selbst an? Was kann man vielleicht gut kombinieren? Geht mit uns gemeinsam ins Brainstorming!Noch gibt es kein fertiges Konzept – dafür jede Menge Ideen und mindestens genauso viele offene Fragen. Welche davon es in unser Spiel schaffen, ob es überhaupt welche ins Spiel schaffen und welche wieder auf dem Ideenfriedhof landen, erfahrt ihr in den nächsten Folgen von Dive Together.Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==
Was braucht es eigentlich, um aus einer Idee ein echtes Brettspiel zu machen? Genau das wollen wir herausfinden und ihr könnt uns dabei begleiten!Mit Dive Together starten wir ein neues Format bei Deep Dice: Wir wollen Schritt für Schritt unser eigenes Brettspiel entwickeln und den gesamten Prozess im Podcast begleiten. Von den ersten grundlegenden Entscheidungen über Thema und Mechaniken bis hin zu Prototyp, Playtesting und Finetuning.In der ersten Folge sprechen wir darüber, was wir mit dem Projekt überhaupt vorhaben, wie unsere Vorerfahrungen sind, welche Vorstellungen wir bereits haben und welche Fragen noch völlig offen sind. Dabei wird schnell klar: Bevor wir über Mechaniken, Material oder Siegpunkte nachdenken können, müssen wir erst einmal herausfinden, was für ein Spiel wir eigentlich entwickeln wollen.Ob am Ende tatsächlich ein gutes Brettspiel dabei herauskommt? Keine Ahnung. Aber genau das wollen wir gemeinsam herausfinden.Du willst nichts von uns verpassen? Dann folge uns auf Instagram! https://www.instagram.com/deepdicepod?igsh=MXBjMnZ3eW4yNWY1NQ==




