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Rolling Madness
Rolling Madness
Author: Rolling Madness
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© 2022 Rolling Madness
Description
Der D&D Podcast, in dem Realität auf Wahnsinn trifft. Unter der Leitung der wortgewandten Dungeon Mistress Ari stürzen sich drei Held:innen in eine chaotische Welt voller Magie, Drama und geistiger Instabilität. Würfeln auf eigenes Risiko.
168 Episodes
Reverse
Die Gang ist frisch von Perlas Begräbnis zurück und macht... Pommes. Ja, wirklich. Bartur kocht für "viele, viele Leute" (aka den Dämon, den sie gleich bekämpfen wollen). Psychologische Kriegsführung durch Fritten – Sun Tzu wäre stolz.
In dieser Episode von Madness Minutes sprechen Ari (DM) und Michi (Lore Keeper) über die Folgen 103 „Lügt der Vogel?“, 104 „Gator Aid“ und 105 „Matzos Meisterstück“: Ein sprechender Vogel warnt vor etwas, das in Niewinter gewaltig schiefläuft, in den Ruinen brodeln Rituale der Schattenbrüder – inklusive Mantel tragendem Krokodil – und tief im Maschinen- und Blutwahnsinn liefert Matzo ein riskantes Meisterstück zwischen Bluff, Chaos und Gänsehaut.
Jeder sieht irgendwas, niemand das selbe. Böse Augen im Himmel, scharfe Göttinnen und ein heißer Dämon.
In dieser Episode von Madness Minutes besprechen Ari (DM) und Michi (Lore Keeper) die Folgen 100 „Polyamoröse Spiegel“, 101 „Drei dumme, ein Gedanke“ und 102 „Hallo Halaster“. Es geht wieder ordentlich Richtung Finale, also keine Zeit verlieren: Die Gruppe stolpert tiefer in die Malfass-Misere, diskutiert Blutgruppen, Spiegel und die schwarzen Fesseln, und reist durch ein Bild direkt zurück in eine nur zu gut bekannte Umgebung – wo natürlich der schlimmste Endgegner wartet: ein Rätsel. Und nicht irgendeins, sondern eines von der Sorte „wir sind eh fast richtig, aber jetzt kommt trotzdem nochmal alles auf uns zu“, inklusive Matrix- und Indiana-Jones-Momenten, viel zu langen Gängen und genau der Art von Chaos, die entsteht, wenn man sich sicher ist, man hat’s gleich. Danach geht’s zurück nach Skullport, wo plötzlich alles anders ist: Die Bar läuft, ist aufgeräumt, gut besucht und hat sogar einen Namen. Und als wäre das nicht genug, bittet Halaster höchstpersönlich zum Spiel – Bowlingbahn-Vibes, Magierwahnsinn, Grillhuhn und ein Deal, der erst lächerlich klingt und dann doch wichtiger wird als gedacht. Drei Episoden voller Lore, Rätsel-Frust, absurdem Humor und diesem Gefühl, dass das Finale schon um die Ecke steht.
Ein letzter Toast auf Perla, ein heißer Moment für Matze und ein Begräbnis, das mehr Fragen aufwirft. Zwischen Grabesstille und Bargeflüster bleibt kaum noch Zeit die Welten zu retten.
In dieser Ausgabe von Madness Minutes sprechen Ari & Michael über die Folgen 98 "Der Maulwurf" und 99 Doppelter Matzo und es dreht sich rund um Perlas endgültiges Schicksal. Du erfährst, warum dieser Moment für die ganze Kampagne so schwer gewogen hat. Die Gruppe steht unter Schock, doch Stillstand ist keine Option. Sheila wagt ein gefährliches Ritual, um die Fesseln für Malfass vorzubereiten, während der finale Konflikt immer näher rückt. Wir reden über emotionale Entscheidungen, die Rolle des Todes in guten Geschichten und warum manchmal genau diese harten Momente eine Kampagne unvergesslich machen. Mehr Hintergründe, Gefühle & Gedanken zu den Folgen erfährst du ab Epsiode 98 in der Steady Show After Duck. https://steady.page/en/rollingmadness/topics/after-duck
Perlas Schicksal ist besiegelt. Die Abenteurer und ihre Verbündeten stehen unter Schock, doch Zeit bleibt keine. Sheila wagt ein gefährliches Ritual, um endlich die Fesseln für Malfass zu erschaffen.
In den Episoden 96 & 97 – "Der Schneemann" und "Die Leere" wird es persönlich.Ein bisschen PvP schadet schließlich nie. DM Ari spricht offen über ihre Mindgames, denn Barturs dämonische Patronin konfrontiert unsere Held:innen mit einem grausamen Test.Zwei Episoden voller Druck, Drama und dunkler Prüfungen.
Realitätsabgleich in der Klangfarbe: Apfel weg, Fesseln mutieren, Stimmung top.
In der Rolling Madness Episode 95 landet Siri, so wie der Name der Folge schon sagt, in der "Anderen Welt" sprich in unserer realen Welt. DM Ari bespricht mit ihren Lore Keepern Lisl und Michi, warum Siri nicht in Lisls Körper gelandet ist und warum Lisl bis jetzt nicht nach Waterdeep gekommen ist. Oder es in Michis Worten zu sagen. The Madness is Rolling.
Tiefer ins Dunkle, ein Ort voller Maschinen, Blut und Wahnsinn. Dann eine überraschende Begegnung. Matzo spielt sich die Seele aus dem Leib. Chaos, Bluff, Gänsehaut. Und irgendwie… funktioniert’s.
Wir reden heute in Madness Minutes über die Eldrathilogie. Die Rolling-Madness-Episoden 92: Das Rätsel zu Eldrathil, 93: Eldrathils Turm und 94: Eldrathils Geschenk. Ari (unsere DM) gibt exklusive Einblicke hinter die Kulissen. Warum die Gruppe gleich fünf Level aufsteigen durfte, wie die Sheila-Lore ihren Weg gefunden hat und was wirklich in ihrem Kopf vorging.
Irgendwas brodelt in den Ruinen von Neverwinter. Rituale, Schattenbrüder, zuckende Körper und dann steht da plötzlich ein sprechendes Krokodil im Mantel. Dinge eskalieren, andere implodieren. Willkommen bei Gator Aid.
Mit Rimi aka Bartur besprechen DM Ari und Lore Keeper Michi die Rolling Madness Episoden Folge 90 – Die Wahrheit serviert und Folge 91 – Geheimnis über der Tür. Eine sehr lange Folge, aber wieder mit ein paar Insights von Spieler Rimi und DM Ari
Ein sprechender Vogel, ein tickender Geigerzähler und sehr schlechte Nachrichten: Irgendwas stimmt mit Niewinter nicht. Unsere Held:innen kehren zurück in die Stadt der 1000 Tavernen und was sie dort finden, macht ihnen Angst.
Mit special guest Matze (character: Matzo), besprechen DM Ari und Lore Keeper Michi die Rolling Madness Episoden: Folge 87 – Matzos Beschluss, Folge 88 – Die Puppe und Folge 89 – Briefing – Lady Red. Matzo ist zurück und hat einen Plan. Nach einem emotionalen Wiedersehen mit der Gruppe führt ihr Weg direkt zu Barturs Familie, wo sie nicht nur überraschende Enthüllungen über Lady Rednikers erfahren, sondern sich auch prompt zum Dinner mit ihr einladen. Doch kaum zurück in der Taverne, wartet Sheila mit einer noch dunkleren Geschichte: Die Puppe aus der Halloween-Episode ist kein Spielzeug, sondern ein verfluchtes Erbstück, geschaffen vom Magier Eldrathil. Und sie könnte der Schlüssel zu Malphanox’ finsteren Plänen sein. In Folge 89 sortieren unsere Helden ihre Gedanken bei einem Frühstück voller Pläne, Taktik und Chaos, wie immer, wenn Lady Red ins Spiel kommt. Dazu gibt Matze wieder einen Einblick viel von den Ereignissen aus seiner Backstory und wie viel aus Ari's Feder stammt.
Nach düsteren Tagen in der Crypta kehrt unsere chaotische Truppe zurück nach Skullport – nur um festzustellen, dass ihre Bar plötzlich aufgeräumt, gut besucht und... benannt ist?! Magierwahnsinn, Bahn 1. Halaster bittet zum Spiel.
In dieser Madness-Minutes-Episode sprechen Ari und Michi über zwei besonders emotionale Kapitel von Rolling Madness: Episode 85 – Verlorene Erinnerungen und Episode 86 – Die Wahrheit. Zwischen Humor, Nostalgie und Story-Analyse geht’s diesmal um manipulierte Erinnerungen, vergessene Kindheiten im Waisenhaus und um die Frage, wer Matzo wirklich ist. Außerdem wird der legendäre größte Teddybär von Waterdeep zum Symbol eines unerwartet rührenden Teambuilding-Moments. Michi lobt den „Baum der Weisheit“, Ari verrät neue Hintergründe zu Robus’ Eingriffen in Matzos Geist und beide reflektieren, warum diese Folgen den emotionalen Kern der Kampagne markieren.
Rätsel, der ultimative Nemesis der Gruppe. Matrix Moves, ein Lutschfinger und viel zu lange Gänge warten auf die Abenteurer. An einem Ort, den sie erneut besuchen, in der Hoffnung auf neue Erkenntnisse zu stoßen.
Drei Episoden. Drei komplett unterschiedliche Arten von Wahnsinn.Im „leeren Lagerhaus“ trifft unsere Gruppe auf mehr Fragen als Antworten, in "Chaos am Hafen": am „Hafen“ versinkt alles im puren Chaos und im „Baumgeflüster“ wird’s plötzlich unheimlich still… und doch spricht etwas. Zwischen Albträumen, Flüchen und sehr bildhaften Beschreibungen (😉) analysieren wir wieder die verrücktesten, emotionalsten und lustigsten Momente unserer letzten Sessions.




