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Retrovisor // Revista
8 Episodes
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Matéria de capa sobre o fim das gerações de consoles e a transformação do conceito de hardware ao longo da história. Colunas sobre Need for Speed Underground, os problemas atuais da franquia Cities Skylines e uma homenagem a Katamari Damacy.
(00:00:00) Abertura
(00:01:07) Homenagem a Katamari Damacy
(00:05:49) Histórico de Cities Skylines
(00:10:51) CAPA // Fim das gerações
(01:03:11) Need for Speed Underground
(01:06:55) Encerramento
Matéria de capa sobre jogos quebrados e como a indústria lida com isso desde os cartuchos até hoje. Colunas sobre jogos de corrida, o minimalismo de The Adventures of Lolo e o microfone escondido no controle do Nintendo japonês.
(00:00:00) Apresentação
(00:01:13) Estradas nos Jogos
(00:04:40) Microfone no Famicom
(00:07:46) CAPA // Jogos Quebrados
(00:54:13) Adventures of Lolo
(00:57:42) Encerramento
Matéria de capa sobre o preço dos jogos: é um fenômeno recente, sempre foi assim ou já foi pior? Colunas sobre o estilo HD-2D da Square Enix, a sensibilidade da thatgamecompany e o legado de Gunpei Yokoi.
(00:00:00) Abertura
(00:01:04) thatgamecompany e sua assinatura autoral
(00:03:02) Gunpei Yokoi, do Game Boy ao Virtual Boy
(00:07:26) CAPA // Os jogos estão caros?
(00:49:17) HD-2D da Square Enix
(00:52:06) Encerramento e créditos
Uma edição que discute por que alguns jogos envelhecem bem, revisita o clássico Out Run, debate o Ray Tracing entre arte e marketing e reflete sobre cinema e videogames como mídias distintas.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Out Run (1986), da SEGA
(00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos
(00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing
(01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia
(01:03:37) Encerramento e créditos
Matéria de capa sobre a estratégia da Microsoft para o Xbox, uma análise de Resogun, o minimalismo do Atari 2600 e a evolução do conceito de "vidas" nos videogames.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Minimalismo do Atari 2600
(00:04:01) CAPA // Xbox: de console a ecossistema
(00:47:40) O Conceito de Vidas nos Videogames
(00:51:28) Resogun
(00:53:53) Encerramento e créditos
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect.
(00:00:00) Abertura
(00:01:03) Sayonara Wild Hearts
(00:04:25) Jeff Minter, O gênio psicodélico dos pixels
(00:09:34) CAPA // A ousadia de ser conservador: o Nintendo Switch 2 e a estratégia da Nintendo
(00:52:52) Kinect
(00:56:01) Encerramento e créditos
Apresentação do Retrovisor // Podcast, uma revista em áudio sobre videogames e seus ecos no mundo. Os integrantes Maurício, Igor, Rodrigo Salsa e Paulo compartilham suas histórias pessoais com os jogos digitais e explicam a proposta editorial do podcast: olhar para a cultura dos videogames com técnica, curadoria e sensibilidade crítica, indo além da nostalgia.
Matéria de capa sobre a estratégia do Nintendo Switch 2, reflexões sobre Sayonara Wild Hearts, o universo psicodélico de Jeff Minter e uma memória do Kinect.










