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Level Up! - Podcast de videojuegos

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Author: Level Up!

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Level Up! es un podcast de videojuegos en español. Cada semana hablamos de videojuegos, hacemos análisis, damos opinión y debatimos sobre la industria del videojuego. Y nos olvidamos de leer y comentar los comentarios de nuestros mecenas . https://www.podcastlevelup.es

174 Episodes
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Esta semana en Level Up!, Alfonso y Marc se sumergen en el fascinante mundo de los videojuegos como artefactos culturales. Exploramos la importancia de reflexionar sobre su presente y futuro y la necesidad de una crítica cultural en este medio. En este episodio especial, nos centramos en la narrativa de los videojuegos, superando la dicotomía entre mecánica e historia, y destacamos la importancia de la coautoría del jugador en la experiencia compartida.Abordamos conceptos como la emergencia narrativa y cómo juegos como Shadow of Mordor utilizan las interacciones del jugador para crear narrativas emergentes. También discutimos la narrativa embebida en los juegos y cómo elementos como la trama, los personajes y el diálogo enriquecen la experiencia.Profundizamos en la narrativa indexada y ambiental, con ejemplos como Gone Home y la serie Souls, y cómo el entorno y la atmósfera cuentan historias. Además, exploramos la diferencia entre la diégesis y la extradiegésis en los videojuegos, y el papel del narrador en este medio.Un programa lleno de información y reflexión sobre cómo los videojuegos nos cuentan historias y nos involucran en ellas. Esperamos que este viaje por la narrativa en los videojuegos os fascine tanto como a nosotros.Gracias por vuestro apoyo constante.Os queremos y esperamos vuestros comentarios y reflexiones.¡Déjanos 5 ⭐ en ⁠Spotify⁠ y en ⁠Apple Podcasts⁠! Nos ayuda mucho a crecer.¡Únete a nuestro servidor de Discord!⁠https://discord.gg/FCP9bRT2Xf⁠🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: ⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creator⁠MIL GRACIAS ❤️¡Nuestras redes sociales!Twitter: @pontxoloFacebook: ⁠https://www.facebook.com/levelupcast⁠Puedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
En esta primera parte del programa, Alfonso y Marc reflexionan sobre los programas anteriores y la intensidad de los temas tratados. Luego, discuten sobre los Game Awards, su importancia y la evolución del evento a lo largo de los años. También analizan las diferentes categorías y nominados de los Game Awards, así como la figura de Geoff Keighley y su protagonismo en el evento. Finalmente, reflexionan sobre la relación entre los Game Awards y los Oscars, y la esencia de los Game Awards como una celebración del videojuego. En esta parte de la conversación, Alfonso y Marc discuten sobre la falta de reflexión y la anticipación excesiva en los premios y eventos de videojuegos. También hablan sobre la compartimentalización del videojuego en categorías y la decepción con ciertos juegos. Destacan la competencia entre Alan Wake 2 y Baldur's Gate 3, así como la excelencia de Baldur's Gate 3 en todos los aspectos. También mencionan la importancia de la música y el diseño de audio en los juegos nominados, y discuten sobre la categoría de mejor juego indie y mejor dirección de juego. Como no podía ser de otro modo, discuten las nominaciones para el Juego del Año y comparten sus opiniones sobre los nominados. Hablan sobre la controversia que rodea a las nominaciones y el impacto de la ausencia de Starfield. También discuten el éxito y la recepción de Hi-Fi Rush y el papel del marketing y la comunicación en la industria del juego. Los presentadores reflexionan sobre la influencia de los podcasts y la interpretación en los juegos y la subjetividad de los premios. ¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! Nos ayuda mucho a crecer.¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️¡Nuestras redes sociales!Twitter: @pontxoloFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comOs queremos.Síguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
¡Hola!Esta semana es la semana del lanzamiento oficial de Starfield, uno de los grandes videojuegos de este 2023, esperado todos los amantes de la ciencia ficción y por todos los seguidores de Bethesda.Pero su lanzamiento ha venido rodeado de cierta polémica, a finales de agosto se publicaron los análisis y, como está siendo habitual últimamente, se ha desatado una ola de amenazas, toxicidad en redes sociales bastante insoportable. Dedicamos una parte del programa a hablar de este asunto, reflexionar cómo hemos llegado a este punto y qué se puede hacer a futuro.En la segunda parte del episodio, hablamos un rato largo de las primeras impresiones que nos está causando Starfield.¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodInstagram: @podcastlevelupFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
¡Hola, hola amigos y amigas!Esta es la semana del lanzamiento de Assassin's Creed Mirage, última entrega de los famosos asesinos de Ubisoft, que viene, no sabemos si con ganas de refundación o como mirada nostálgica (bueno, sí lo sabemos, pero para eso tendrás que escuchar el episodio).Repasaremos los orígenes de la serie, hablaremos de sus entregas más icónicas, de su impacto en la industria y en el propio medio, analizaremos sus polémicas y sus diversos intentos por reformularse.Y, finalmente, Alfonso nos hablará sobre Assassin's Creed Mirage. ¿Es bueno? ¿Es el nuevo camino de la serie? Estas y otras preguntas serán respondidas por él.Gracias por apoyarnos y ayudarnos a seguir adelante.¡Déjanos 5 ⭐ en Spotify y en Apple Podcasts! Nos ayuda mucho a crecer.¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @pontxoloFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
Ayúdanos en Patreon para que Level Up! siga adelante y participes así en todos los sorteos: https://www.patreon.com/podcastlevelupHellblade 2 es uno de esos juegos complejos.O lo amas o lo odias.Difícilmente te dejará indiferente.Marc y Alfonso debaten con su estilo sobre la narrativa fragmentada del título, su particular forma de crear narración, sus personajes, la manera que tiene de abrazar los mitos... así como sobre su apartado jugable.¿Son los puzles y el combate un mal necesario?¡Apoya Level Up! y participa en todos los sorteos! ✅ Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/podcastlevelup⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠¡Únete a nuestra comunidad de Discord y sé parte de la conversación! ✅ Discord: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://discord.gg/wXne6Qp5p2Síguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
Volvemos a nuestro día habitual, pero nos vais a permitir rescatar el State of Play sobre Final Fantasy XVI de la semana pasada. Desmenuzamos durante 30 minutos todo lo visto y nuestras impresiones y opiniones al respecto.También tenemos tiempo para analizar Dredge, uno de los lanzamientos indies más interesantes de este inicio de 2023. Ojito, que merece la pena, con sus cositas, es verdad.Y, por supuesto, tendremos tiempo para hacer el repasito semanal a las noticias de la semana.¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodInstagram: @podcastlevelupFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
Esta semana nos estrenamos fuera de nuestro día y horario habitual para traeros el episodio 12, que por motivos de embargo no podía estar el lunes. Pero la espera ha merecido la pena porque así os hablaremos largo y tendido sobre Dead Island 2, un juego que lleva 10 años en desarrollo y que ya hemos podido probar en profundidad. ¿Nos ha gustado? ¿Merece la pena la espera? ¿Es otro zombi más?Raúl nos hablará también de Mega Man Battle Network Legacy Collection, que reúne 10 juegos que ha podido probar.No faltará el oportuno repasito a la actualidad, tampoco.¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodInstagram: @podcastlevelupFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Hoy toca programa de los tochos con doble análisis. Por un lado hablamos de Wo Long: Fallen Dynasty, lo nuevo de Team Ninja supone una evolución de la fórmula explorada en Nioh y Ninja Gaiden, que sin ser redondo nos ha gustado bastante. Por el otro lado, Raúl nos cuenta que tal su experiencia probando Scars Above, un título de serie B que si bien hace cosas correctas se queda a medio camino en casi todo lo demás.Hablamos también del sexto cumpleaños de Nintendo Switch, repasamos algunos de sus hitos y cifras y reflexionamos sobre su importancia en la industria del videojuego y el futuro más cercano de la máquina de Nintendo.Finalmente, repasito a las noticias de la semana, capitaneadas por el anuncio del retraso y fecha de lanzamiento oficial para Starfield.Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodInstagram: @podcastlevelupFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Arrancamos el mes de marzo con un programa repleto de contenidos, de estos que nos gustan, variadito y con muchas salsas. Alfonso nos acerca su opinión de Octopath Traveler II en su análisis del videojuego en PS5. Después, tanto él como Marc y Raúl desgranarán el State of Play de PlayStation de la semana pasada; aquí habrá disparidad de opiniones al respecto de los videojuegos de PlayStation VR mostrados, así como del resto de títulos que Sony presentó. Ojito al calentón con Sucide Squad. Finalmente, repasito a la actualidad, donde se comentará que Nintendo no va al E3 2023 (¡oh, vaya, qué sorpresa), la salida de Shinji Mikami de Tango Gameworks o la expansión de Elden Ring.Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodInstagram: @podcastlevelupFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
Análisis Hogwarts Legacy

Análisis Hogwarts Legacy

2023-02-1702:12:42

¡Únete a nuestro servidor de Discord!https://discord.gg/FCP9bRT2Xf🤗Si te gusta lo que hacemos puedes apoyarnos en Patreon: https://www.patreon.com/podcastlevelup?utm_campaign=creatorshare_creatorMIL GRACIAS ❤️Había que hablar largo y tendido de Hogwarts Legacy y así ha sido. Dos horas y cuarto de programa para desmenuzar uno de los videojuegos más esperados de este año. Sin medias tintas, nos ponemos las capas de nuestras casas, y damos rienda suelta a un análisis en profundidad que era necesario para explicar todas la cosas que nos han gustado del juego de Warner Bros... y también las que no nos han gustado tanto.Suscríbete a Level Up! en tu plataforma favorita: Ivoox Apple Podcasts Spotify Google Podcasts Podcast Addict Youtube¡Nuestras redes sociales!Twitter: @leveluppodFacebook: https://www.facebook.com/levelupcastPuedes escribirnos un email para contarnos lo que quieras o dejarnos ideas o preguntas para próximos programas: leveluppodcast0@gmail.comSíguenos en redes y plataformas Suscríbete a Level Up! Bonus, nuestra newsletter semanal con todo el contenido que se queda fuera del podcast. ✅ Spotify, Apple Podcasts, iVoox – Suscríbete y deja tu reseña, nos ayuda a crecer.📷 Instagram – Contenido detrás de las cámaras: https://www.instagram.com/podcastlevelup/🌀 Bluesky – https://bsky.app/profile/leveluppod.bsky.social ¡Dale a seguir y no te pierdas los próximos episodios!
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥Llevábamos semanas esperando para hablar de The Outer Worlds 2, el nuevo RPG de Obsidian Entertainment, y por fin ha llegado el momento. ¿El veredicto? Es complicado.En este episodio analizamos a fondo la última entrega de la saga: desde su sistema de defectos (de lo mejor que hemos visto en un RPG) hasta sus problemas de diseño de niveles y un mundo que se siente demasiado vacío. Hablamos de por qué los compañeros son lo mejor del juego, por qué la trama principal no nos importa una mierda y por qué creemos que Avowed, lanzado este mismo año por el mismo estudio, es un juego superior.También respondemos a las preguntas de nuestros mecenas: ¿quién decide las nominaciones de los Game Awards? ¿Tiene sentido seguir usando la etiqueta "Soulslike"? Y compartimos anécdotas sobre esos momentos incómodos en los que ser jugador todavía se mira raro.En este episodio:Análisis completo de The Outer Worlds 2El sistema de defectos que te hace consciente de tus hábitos como jugadorCapitalismo vs. socialismo: una crítica que se queda en cartón piedraComparativa con Avowed y otros RPGs de ObsidianDebate: ¿Tienen sentido los géneros en los videojuegos?Preguntas de mecenas sobre Game Awards y la vida como jugadorApoya Level Up y accede a contenido exclusivo desde 3€/mes (oferta Black Friday hasta el 2 de diciembre): podcastlevelup.es
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥Los Game Awards 2025 ya tienen nominados… y traen más chicha de la que parece.Repasamos uno a uno los juegos candidatos a GOTY, la explosión de Clair Obscur: Expedition 33 (12 nominaciones, récord absoluto), las ausencias más dolorosas —como Ghost of Yōtei o Hell Is Us— y las categorías donde la gala sigue sin entender qué significa “narrativa” o “interpretación” en videojuegos.Comentamos también la política interna de los premios, los sesgos de calendario, las “amistades públicas” de la industria y qué significa que 2025 esté compitiendo ya con años históricos como 2023 o incluso 2013.Además, hablamos de lo poco que sabemos aún sobre Steam Machine 2 y qué podría estar tramando Valve con su siguiente movimiento en hardware.ApóyanosSi quieres que sigamos haciendo esto sin anuncios, pásate por podcastlevelup.es y únete a la comunidad (tiers 3/6/10 €).
Llevo escribiendo este episodio unos tres meses; hasta que no hemos dado una vuelta al formato A Fondo, no he sido capaz de terminarlo.No es una crítica, ni una review, ni una reflexión ligera sobre historia del videojuego. Es un viaje a lo más oscuro y silencioso de nuestra herencia cultural: la desaparición sistemática del conocimiento.Pentiment, el juego de Obsidian dirigido por Josh Sawyer, me ha servido como punto de partida. Pero lo que he encontrado al prepararlo ha sido otra cosa.En este A Fondo me sumerjo en el concepto de genocidio cultural: en cómo civilizaciones enteras pueden borrar su propio conocimiento, no solo por violencia física, sino por indiferencia, modernización o desinterés.Cuento tres historias reales.Inglaterra, 1536: la disolución de los monasterios de Enrique VIII y el fin de los scriptoriums medievales. Cientos de miles de manuscritos iluminados usados como papel higiénico o vendidos al peso.Bagdad, 1258: la Casa de la Sabiduría, el centro del conocimiento científico islámico, destruida por los mongoles hasta teñir el Tigris de negro con la tinta de sus libros.Yucatán, 1562: el auto de fe de fray Diego de Landa, en el que ardieron los códices mayas —ocho siglos de astronomía, historia y mitología— para “salvar almas”.Tres momentos distintos, el mismo patrón: cuando el poder cambia, el conocimiento anterior se vuelve peligroso.A partir de ahí, Pentiment deja de ser un juego de misterio histórico y se convierte en algo mucho más grande: un testimonio sobre cómo desaparecen los mundos.Sobre cómo un monje anciano copiando un manuscrito en una abadía bávara en 1518 es, en realidad, el último guardián de una civilización que no sabe que está muriendo.Y sobre cómo, siglos después, nosotros seguimos repitiendo la misma historia.Porque los libros no se queman solo en hogueras. También se queman por abandono. Por obsolescencia. Por no considerarlos lo bastante valiosos como para preservarlos.Lenguas que desaparecen cada dos semanas. Oficios artesanales que ya nadie aprende. Juegos digitales que se pierden cuando se apagan los servidores.Los libros que se queman solos no es un episodio sobre el pasado, sino sobre el presente. Sobre lo que estamos dejando morir sin darnos cuenta.Y sobre lo único que podemos hacer ante ello: documentar, preservar, testificar.Pentiment no intenta salvar la historia. Intenta recordarnos que estamos repitiéndola.Gracias por apoyar Level Up! y hacer posible estos episodios en profundidad, que exigen tiempo, documentación y cuidado.Nos escuchamos en el próximo A Fondo.
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥GTA VI se retrasa. Y cuando GTA VI se mueve… se recoloca la industria entera.Analizamos la nueva fecha (19 de noviembre de 2026), las causas reales del retraso y el efecto dominó que provoca en catálogos, presupuestos y calendarios de Sony, Xbox y medio planeta.Luego pasamos por el State of Play Japón, un evento modesto pero interesante que desvela cómo piensa Sony su mercado asiático: terror, rarezas, hardware, juegos que igual no necesitaban escaparate… y alguna pista sobre el papel de Japón en el futuro de PlayStation.Y cerramos con Dispatch, ahora ya con el juego completo: un drama de superhéroes sin glamour, lleno de cubículos, estrés multitarea y una idea brillante en el centro: la violencia burocrática como mecánica narrativa. Qué clava, qué no, y por qué funciona mejor cuando se olvida de las capas.Apoyo y comunidadSi te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es (tiers 3/6/10 €) para unirte al Discord privado y desbloquear contenido extra.
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥Esta semana volvemos a Seattle con una linterna y cero nostalgia. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 es, a ratos, una aventura narrativa potente —diálogos, personajes, una pareja protagonista que funciona— y, a ratos, un RPG de mundo abierto sin pulso. Hablamos sin miedo del combate tosco, de la Mascarada que apenas pesa, de clanes con poco impacto y de ese Seattle bonito pero vacío que pide otra vida. Lo bueno: cuando el juego te sienta a hablar, brilla; cuando te suelta a pelear, rasca.Cerramos con Dispatch, primeras impresiones de un videojuego que aterriza en el subgénero del superhéroe “humano”: menos capa, más heridas. Referencias claras y preguntas mejores que respuestas: ¿qué nos queda cuando quitamos el espectáculo y miramos al héroe de cerca?Además de las preguntas de los mecenas y el TIEMPO EXTRA solo para mecenas.Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.
En este nuevo A Fondo me sumerjo en un tema que llevaba mucho tiempo queriendo abordar: el conflicto político que The Last of Us Part II lleva grabado en su mapa.Lo jugué por primera vez en junio de 2020 y, desde el primer día en Seattle, tuve la sensación de que ya había estado allí. No por los escenarios, sino por la estructura.Los puntos de control, los muros, las facciones, la isla aislada de los serafitas… todo me resultaba familiar.En este episodio intento responder por qué: porque The Last of Us Part II no es solo una historia sobre venganza. Es una ficción inspirada directamente en el conflicto israelí-palestino, diseñada —según ha dicho el propio Neil Druckmann— por alguien que creció en un asentamiento de Cisjordania y quiso hablar de los “ciclos de violencia” que vivió de niño.El problema es cómo lo hace.A lo largo del episodio analizo el mapa político del juego: los Lobos como fuerza militar ocupante, los Serafitas confinados en su isla con recursos limitados y la idea de un “ciclo de violencia” que en realidad enmascara una asimetría de poder. Hablo de cómo el juego humaniza a un bando y deshumaniza al otro, y de por qué esa falsa equivalencia no es inocente.También exploro algo más incómodo: cómo The Last of Us Part II, con toda su brillantez técnica y emocional, normaliza las estructuras de poder colonial mientras nos convence de que estamos jugando un drama universal sobre la venganza.Y lo hago desde el presente —2025—, con Gaza arrasada y más de 70.000 palestinos asesinados, en un mundo donde ese mismo discurso de “ambos lados” se usa para justificar lo injustificable.No es un episodio contra el juego.Es un intento de entender cómo la ficción puede reproducir, sin querer, el lenguaje del poder.Porque cuando un juego tan premiado, jugado por millones de personas, te enseña a decir “todos sufren”, está moldeando algo más que tu empatía: está moldeando tu forma de mirar el mundo.Gracias por apoyar Level Up! y hacer posible estos ensayos en profundidad.Nos escuchamos en el próximo A Fondo.
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥Esta semana el titular no es un tráiler: es un cambio de paradigma. Halo aterriza en PS5 y nos preguntamos qué significa —de verdad— para Xbox, para los jugadores y para el futuro de los “exclusivos”. Hablamos de estrategia, de negocio y de cultura: ¿competir por consolas o estar en todas las estanterías? ¿Qué gana y qué se deja por el camino la saga del Jefe Maestro?Luego nos vamos a Kalos con Leyendas Pokémon: Z-A. Desgranamos su arranque pesado (sí, el tutorial), cómo ajusta el bucle de exploración/capturas/combate y qué tal funciona el nuevo tempo de batalla. Con y sin nostalgia: qué enamora, qué frena y a quién se lo recomendamos tras Arceus.Un episodio para entender hacia dónde va Xbox y para decidir si Z-A es tu Pokémon de esta temporada.Si te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es: tiers 3/6/10 €, Discord privado y contenidos exclusivos.
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥En este nuevo A Fondo me adentro en uno de los juegos más incómodos y fascinantes del terror contemporáneo: Silent Hill 3.Siempre he pensado que es el capítulo más subestimado de la saga, quizá porque su horror no es solo psicológico, ni espiritual, ni sobrenatural… sino cultural. Aquí el enemigo no es un monstruo de carne, sino algo mucho más antiguo y reconocible: la apropiación del cuerpo femenino, la culpa religiosa y el miedo a decidir sobre uno mismo.En este episodio analizo cómo el juego transforma el arquetipo de la Final Girl del cine de terror y lo subvierte en la figura de Heather Mason: una adolescente que no lucha solo por sobrevivir, sino por recuperar su identidad frente a un destino impuesto antes incluso de nacer.A través del fanatismo del culto, la imaginería corporal y los símbolos de la maternidad forzada, Silent Hill 3 convierte el cuerpo de su protagonista en el campo de batalla de un horror que no necesita fantasmas para resultar real.Me interesa especialmente cómo el juego articula, a su manera, el malestar en la cultura freudiana: esa tensión entre el deseo y la norma, entre lo que somos y lo que el mundo espera de nosotros. Silent Hill 3 levanta la alfombra del inconsciente colectivo y nos arrastra al sótano, sin linterna.Cada escenario —el centro comercial, el parque de atracciones, el hospital— funciona como un espejo roto de lo cotidiano. El terror no viene de lo desconocido, sino de lo familiar podrido. Y cada criatura, cada monstruo, es una metáfora de cómo la sociedad deforma y castiga los cuerpos y las mentes que no encajan en su dogma.Heather no quiere ser elegida. No quiere ser diosa, ni víctima, ni símbolo. Solo quiere ser ella misma. Su viaje es una declaración política y humana: la libertad consiste en romper el legado del dolor, aunque haya que destruirlo todo para conseguirlo.Este A Fondo es un homenaje a una obra que no teme hablar de lo indecible: la maternidad forzada, el trauma, la religión, la identidad. Y a un videojuego que, veinte años después, sigue siendo más valiente que muchos de hoy.Nos escuchamos en el próximo A Fondo.
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥Ninja Gaiden 4 no pide perdón. Pega primero, castiga después y te obliga a aprender a base de parrys, lectura de hitboxes y esa sensación de “una más” que sólo dan los buenos hack & slash. Hablamos de identidad arcade 3D (escuela PS2/PS3), de la dificultad con propósito y de por qué su diseño funciona cuando el enemigo no te deja respirar. También ponemos el foco en los “herencias” incómodas (tópicos sexuales, tono “rockstar”) y en cómo NG4 se planta frente al AAA moderno sin complejos.Luego cambiamos de tono con Keeper (Double Fine): 4–5 horas sin diálogos, cámara fija que compone cuadros, mecánicas que rotan cada tramo y un gesto precioso: el lore escondido en los logros. Más experiencia sensible que juego de dominar; breve, irregular por momentos, pero con un final que golpea suave y se queda.Un episodio para entender dos maneras opuestas de diseñar: el metal que te exige (Ninja Gaiden 4) y el susurro que te acompaña (Keeper). Apóyanos y únete al DiscordSi te gusta lo que hacemos, pásate por podcastlevelup.es (tiers 3/6/10 €) para apoyar, entrar al Discord y acceder a contenido exclusivo (Órbita Respawn, El Mecanismo, A Fondo).
¿Te gusta Level Up!? Apóyanos en podcastlevelup.es para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios 24 horas antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥En este nuevo A Fondo me meto en uno de los temas que más tiempo llevo queriendo explorar: por qué el videojuego contemporáneo —y especialmente el triple A— se ha quedado atrapado en la misma historia una y otra vez.Un hombre roto.Una niña que lo redime.Un viaje hacia algún lugar que, en realidad, no importa tanto como el viaje interior.Lo hemos jugado en The Last of Us, God of War, Bioshock Infinite, The Walking Dead, A Plague Tale o Death Stranding. Incluso en Resident Evil Village o lo hemos visto en Logan. Siempre el mismo arquetipo: el “papá barbudo”. Ese héroe que no sabe llorar, que solo puede amar a través de la violencia, y que encuentra sentido en proteger a una niña que no es su hija.En el episodio intento entender por qué esta historia nos conmueve tanto —a mí el primero— y qué dice sobre nosotros, sobre nuestra cultura y sobre la idea de masculinidad que los videojuegos han elegido representar.Analizo el contexto histórico que lo hizo posible: una industria dominada por hombres de entre 30 y 40 años que se convirtieron en padres al mismo tiempo que el medio se volvió adulto. Y cómo, sin darse cuenta, convirtieron la paternidad en el último refugio de la identidad masculina.Pero también hablo de lo que este tropo oculta: la ausencia de madres protagonistas, de otras formas de cuidado, de relaciones no violentas, de hombres que sean vulnerables sin necesitar una hija que los “salve”.Los papás barbudos es un viaje por la historia reciente del videojuego, pero también una reflexión sobre nosotros mismos: por qué seguimos necesitando estas historias, por qué funcionan emocionalmente, y qué perdemos al repetirlas sin parar.Porque quizá el problema no es que existan.El problema es que solo existan estas.Nos escuchamos en el próximo episodio.
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Comments (1)

ID28134933

Muy divertidos, pero a la vez se les nota sinceros y con pasión. Muy recomendable.

Mar 5th
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