DiscoverEstación Nintendo
Estación Nintendo
Claim Ownership

Estación Nintendo

Author: Nero

Subscribed: 7Played: 44
Share

Description

¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
¡Bienvenidos y bienvenidas a Estación Nintendo! Un podcast sobre la actualidad, historia, curiosidades, reseñas y más sobre Nintendo. ¿Quieres ponerte al día sobre Nintendo o escuchar curiosidades sobre sus consolas y videojuegos? Estás en el lugar adecuado. Aquí se viene a relajarse y disfrutar de los videojuegos que tanto nos gustan. Nuevo episodio cada jueves.
72 Episodes
Reverse
¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En este segundo episodio de nuestra serie especial dedicada a la historia de Pokémon, ponemos rumbo a finales de los años noventa para descubrir cómo nació la segunda generación de la franquicia: Pokémon Oro y Plata. Tras el fenómeno que supusieron las primeras ediciones, Game Freak tenía ante sí un reto enorme: volver a sorprendernos y ampliar un universo que no había hecho más que empezar. Acompáñame en este viaje por el desarrollo y el lanzamiento de las ediciones Oro y Plata, dos aventuras que llevaron la experiencia Pokémon mucho más allá de lo que conocíamos hasta entonces. Descubriremos sus principales novedades, desde el ciclo día y noche hasta los Pokémon variocolor, los objetos equipados y la crianza, además de conocer a las cien nuevas criaturas que ampliaron la Pokédex hasta alcanzar los 251 Pokémon. Después, nos adentraremos en la región de Johto para recorrer sus pueblos, superar sus gimnasios, descubrir los secretos de sus leyendas y enfrentarnos de nuevo al Team Rocket. Pero nuestro viaje no terminará al convertirnos en Campeones: todavía nos quedará una aventura por delante, el regreso a Kanto y uno de los enfrentamientos más inolvidables de toda la saga. Y tú, ¿Qué recuerdos guardas de Pokémon Oro y Plata? Te leo en los comentarios. Si disfrutas de Estación Nintendo y quieres apoyar este proyecto, puedes hacerlo a través de la opción Apoyar de iVoox. Sígueme en X e Instagram para estar al día de las novedades, compartir impresiones y seguir conversando sobre Nintendo: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En este episodio viajamos hasta los años noventa para descubrir la historia de una de las consolas más queridas de Nintendo: Super Famicom y Super Nintendo. La consola de 16 bits que llegó para recoger el testigo de NES y plantar cara a SEGA Genesis/Mega Drive. Repasamos cómo nació la consola, las decisiones que marcaron su desarrollo y su lanzamiento en Japón, Estados Unidos y Europa. También recordamos algunas de sus características más destacadas, la evolución de sus juegos y las aventuras que se convirtieron en auténticos clásicos, desde Super Mario World y The Legend of Zelda: A Link to the Past hasta Donkey Kong Country y Super Metroid. Además, nos adentramos en la apasionante guerra de los 16 bits entre Nintendo y SEGA, descubrimos cómo aquella generación contribuyó a transformar la industria y conocemos la curiosa historia del acuerdo entre Nintendo y Sony que acabaría influyendo en el nacimiento de PlayStation. Y, como siempre, reservamos un espacio para la nostalgia y para reflexionar sobre lo que hizo tan especial a Super Nintendo: sus mundos llenos de color, sus melodías inolvidables y esas aventuras a las que siempre apetece regresar. ¿Te vienes a recordar una de las épocas más memorables de la historia de los videojuegos? Pues venga, que sale ya el magnetotren . Escucha el episodio en iVoox, Spotify, Apple Podcasts, YouTube y Amazon Music. Si disfrutas de Estación Nintendo, puedes apoyar el podcast en iVoox y seguirme en X o instagram para no perderte ninguna novedad. ¡Adelante, magnetotren! Nuevos episodios todos los jueves.
¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En este nuevo episodio nº 70, ponemos rumbo a la actualidad de Nintendo para hablar de las noticias más relevantes de los últimos días. Pero antes, unas impresiones de Fire Emblem: Fortune’s Weave, un juego al que ya le he podido dedicar unas cuantas horas y sobre el que compartiré mis sensaciones. También trataremos la noticia sobre la apuesta por la continuidad del formato físico según las declaraciones de Nintendo, en un momento en el que el debate sobre la preservación de los videojuegos y el formato digital está más presente que nunca. Después, viajamos un rato hasta Hyrule para detenernos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2, ya que Nintendo ha lanzado tráiler final del juego y los medios ya han podido probarlo, también trataremos los rumores sobre un posible remake de Majora’s Mask y, en general, el futuro de la saga The Legend of Zelda. Terminamos el viaje con una breve reflexión personal y algunas cositas que comentar sobre el podcast. ¡Os espero! Si disfrutas del podcast, puedes apoyarlo a través de iVoox para ayudarme a seguir haciendo crecer este proyecto. Sígueme en X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Sígueme en Instagram: ⁠ https://www.instagram.com/estacion_nintendo/⁠ ¡Adelante, magnetotren!
¡Vótame en los Premios iVoox 2026! En este episodio comenzamos un viaje muy especial: la Miniserie Pokémon. Y para hacerlo tenemos que regresar hasta 1996 con el nacimiento de una de las franquicias más importantes de la historia de los videojuegos. Hoy viajamos hasta Kanto para descubrir cómo nació Pokémon y qué hizo que aquella primera generación terminara convirtiéndose en un fenómeno mundial. A lo largo de este viaje conoceremos la historia de Satoshi Tajiri y Game Freak, descubriremos cómo surgió la idea de Pokémon y repasaremos el desarrollo y lanzamiento de Pokémon Rojo y Verde en Japón, así como la llegada de Pokémon Rojo y Azul a Occidente. Después, vamos a recorrer Kanto como si estuviéramos jugando. Desde Pueblo Paleta y la elección de nuestro primer compañero, pasando por las rutas, ciudades, gimnasios, el Team Rocket y algunos de los momentos más recordados de la aventura, hasta llegar a la Liga Pokémon y convertirnos en Campeones. Hablaremos de sus Pokémon, personajes, combates, exploración y secretos. También nos detendremos en aquello que convirtió a Pokémon en mucho más que un videojuego: la serie de televisión, las cartas, los intercambios, los rumores y las historias que compartíamos con nuestros amigos. Porque hablar de la primera generación de Pokémon es también viajar hasta una época muy concreta. Una época de Game Boy, de recreos hablando sobre Pokémon...una época en la que completar la Pokédex podía convertirse en una auténtica obsesión y en la que conseguir un Pokémon que no tenías podía significar quedar con un amigo y conectar dos Game Boy mediante un cable. Y vosotros, ¿qué recuerdos tenéis de Pokémon Rojo, Azul o Amarillo? ¿Cuál fue vuestro primer Pokémon o vuestro Pokémon favorito? ¿Recordáis cómo vivísteis la llegada de Pokémon a vuestra infancia? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Instagram: ⁠https://www.instagram.com/estacion_nintendo/⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
¡Vótame en los Premios iVoox 2026! ¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº68 viajamos hasta los años noventa para conocer la historia de uno de los videojuegos más importantes de Nintendo y de toda la historia del videojuego: Super Mario 64. Un título que acompañó el lanzamiento de Nintendo 64 y que supuso un enorme salto para la saga, llevando por primera vez a Mario a un mundo completamente tridimensional y obligando a Nintendo a replantearse la manera de diseñar y jugar un plataformas. A lo largo de este viaje conoceremos el desarrollo de Super Mario 64, los primeros experimentos de Nintendo con las tres dimensiones y el papel de Shigeru Miyamoto y su equipo a la hora de descubrir cómo debía moverse Mario en este nuevo espacio tridimensional. También viajaremos hasta su lanzamiento en Japón, Norteamérica y Europa para recordar cómo fue la llegada de aquel nuevo Mario y por qué terminó convirtiéndose en uno de los grandes referentes de los videojuegos en tres dimensiones. Repasaremos sus ventas, sus diferentes versiones y reediciones y, sobre todo, intentaremos entender qué hizo que Super Mario 64 fuese tan especial y por qué su influencia todavía puede sentirse en muchos de los juegos que llegaron después. Pero este episodio también es un viaje a una época. A aquel momento en el que encender una Nintendo 64 y ver a Mario correr libremente por un mundo tridimensional podía sentirse como estar contemplando el futuro de los videojuegos. Y vosotros, ¿qué recuerdos tenéis de Super Mario 64? ¿Fue uno de vuestros primeros videojuegos en 3D? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Instagram: ⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/estacion_nintendo/⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
loading
Comments