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Author: EntreMandos

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Nueva etapa, nuevo formato.

En nuestro nuevo y actualizado podcast os traeremos diversos programas en los que abarcaremos la actualidad del videojuego, tratando los temas más candentes del momento y, sobre todo, entrevistas con las figuras más interesadas relacionadas con el mundo del videojuegos.
95 Episodes
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¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde no dejamos títere con cabeza! Hoy analizamos el PlayStation Showcase este inicio de 2026 y hacemos un pequeño monográfgico de la saga The Legend of Zelda: Dos temas que parece que no tienen mucho que ver, pero que comparten más de lo que parece de primeras. De verdad. PlayStation Showcase 2026 Comenzando con el PlayStation Showcase de este inicio de 2026, lo más destacado fue el regreso triunfal de Kratos con el anuncio doble de God of War: Sons of Sparta y un posiblemente espectacular remake de la trilogía original griega desarrollado por Santa Monica Studio. Además, el evento estuvo cargado de novedades potentes como el primer vistazo al gameplay del nuevo juego de John Wick protagonizado por Keanu Reeves, el tráiler final de Resident Evil Requiem de Capcom, y la confirmación de Metal Gear Solid 4 saliendo finalmente de PS3 como parte de la Master Collection Vol. 2. ¡Y mucho más! The Legend of Zelda: Una saga por explorar Tras analizar el evento de Sony nos detuvimos un gran rato analizando la saga de The Legend of Zelda en su totalidad. Con una persona metida en la saga, un experto y un completo outsider sin ningún tipo de información de Link y Zelda. ¿Cuál es el mejor juego de la saga? ¿Cómo es mejor introducirse? ¿Cómo se relacionan entre sí sus diferentes títulos? ¿Por qué hay tantas versiones de Link? Eso y mucho más es lo que se responde en esta segunda parte del podcast. ¿Qué opinas tú? ¿Cómo vivisteis el evento de Sony y la revelación de la fecha de Marvel's Wolverine? ¿Cómo de enterados estáis de la saga The Legend of Zelda? Déjanos tu comentario y sigue leyendo EntreMandos para no perderte el próximo podcast, ¡que ya vienen los invitados!
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde empezamos las entrevistas a los invitados! Hoy nos acompaña Adrián Suárez, Profe del máster de diseño y desarrollo de videojuegos en la UNIR, Doctor en Narrativa de Videojuegos por la Universidad de A Coruña, conductor del podcast y proyecto Nuevebits y colaborador en 3DJuegos, Games Tribune y la revista Manual. Como veis, es un gran currículum y tiene mucho que ofrecer: ¿Qué nos contará Adrián en esta ocasión?
¡Bienvenidos a un nuevo episodio donde no dejamos títere con cabeza! Hoy analizamos la tríada de eventos que ha paralizado la industria en este inicio de 2026. ¿Hype real o humo de colores? ¿Es Leon Kennedy inmortal o Capcom se ha quedado sin ideas? Desmenuzamos el nuevo gameplay de Resident Evil Requiem. Hablamos de la polémica escena de la enfermera y los dos gameplays juntos, con Grace. ¿Terror de supervivencia o Call of Duty con zombies? Por otro lado, Microsoft por fin sacó la artillería pesada. ¿Fable es el RPG que nos prometieron o Molineux sigue siendo el ideólogo ideal de Albion? ¿Forza Horizon 6 aporta lo suficiente o solo el drift y Japón dan para bastante? Tenemos muy claras estas dos preguntas, pero en las otras tenemos debate. ¿Es Kiln lo que esperábamos de Double Fine? ¿Será divertido? En cuanto al Tomodachi Life Direct, nosotros no somos especialmente fans de la saga, pero está claro que Nintendo ha escuchado las plegarias de sus fans. Comentamos el anuncio de Tomodachi Life: Living the Dream para Switch 2 El momento polémico llega con Game Freak, pues no podíamos cerrar sin hablar de "LA REENCARNACIÓN DE LA BESTIA", en palabras de Faly. Es irónico (por no decir otra cosa) que Game Freak sea capaz de mostrar un rendimiento técnico decente y un estilo visual ambicioso solo cuando trabaja para Xbox y PlayStation. ¿Es Pokémon el que lastra al estudio, o es que a Nintendo le da igual la calidad técnica mientras vendan 20 millones? Abrimos el melón sobre si deberían dejarles más tiempo y dinero para Pokémon o, por el contrario, continuar como hasta ahora. ¿Qué opinas tú? ¿Es Resident Evil Requiem lo que la saga necesitaba o un paso atrás? ¿Se ha lucido Game Freak fuera de Nintendo? Déjanos tu comentario y suscríbete para no perderte el próximo podcast, ¡que ya vienen los invitados!. #ResidentEvilRequiem #XboxDirect2026 #TomodachiLife #GameFreak #PodcastGaming #PS5 #Switch2
En esta descripción vamos a hablar desde el corazón: El proyecto de Área Xbox nació hace ya muchos años, y ha tenido muchos cambios, empezando por el nacimiento de este podcast. Sin embargo, desde hace ya un tiempo sentimos que era necesario un cambio, una evolución. Esa evolución llega ahora y tiene nombre: EntreMandos. En este podcast repasamos la vida de Área Xbox, nos despedimos de este nombre y colores (con invitados especiales de la propia web) y abrimos el camino a nuestra nueva aventura como web de videojuegos multiplataforma, con nuevo nombre y colores. El último podcast de Área Xbox y el primero de EntreMandos, uno increíblemente especial
En este podcast de AreaXbox, Marta S. Ortigosa, PR Xbox, repasa su trayectoria profesional. Después de estudiar periodismo y comenzar en la revista MarcaPlayer, se adentró en el mundo de los videojuegos. Tras una breve experiencia en el periodismo deportivo, encontró su camino trabajando para Asesores, la agencia que gestiona la cuenta de Xbox, donde lleva trabajando más de seis años. Marta comparte su entusiasmo por su rol, destacando la emoción de participar en los lanzamientos y estrategias de la marca, y aunque lamenta no haber podido asistir al E3, valora las oportunidades que ha tenido y sigue teniendo, y el crecimiento que ha experimentado en el sector, sobre todo haber tenido la oportunidad de escribir el libro sobre Gears of War.
Como cada año, no hemos querido faltar a la ceremonia de los Game Awards, dirigida por Geoff Keighley. Tras el repaso a los nominados y a toda la polémica (que nunca falta), esta vez volvemos con nuestra opinión sobre los ganadores y las categorías. Y por supuesto, los anuncios también han dado mucho que hablar, sobre todo con el tan poco épico cierre del evento. La gala ha dejado títulos tan importantes como el nuevo Star Wars FOTOR, Divinity o el inesperado tráiler de presentación de... ¡Leon Kennedy en Resident Evil Requiem! Tanto si has seguido el evento como si no, te invitamos a pasar este ratito con nosotros, y a que por supuesto nos cuentes tu opinión.
Como es tradición, no podíamos dejar pasar nuestro episodio dedicado a la previa de The Game Awards. Los premios de Geoff Keighley son siempre un foco de debate, pero esta edición ha resultado ser si cabe aún más polémica y divisiva, especialmente en cuanto a las categorías en concreto. La lista de nominados ha provocado una intensa discusión en la comunidad, pero sobre todo cuando entramos en cada categoría por separado. Hemos querido entrar a fondo a comentar estas controvertidas secciones y las notables ausencias, además de repasar el resto de nominaciones y lanzar nuestra predicción personal de cara a la gala de este 2025. Ahora os toca a vosotros: ¿Quién creéis que merece alzarse con el GOTY y a qué juego votaríais en cada categoría, y qué títulos creéis que han sido injustamente obviados en las listas?
¿Cuál es el mejor JRPG de la historia? ¿Y de este año? No os lo vais a creer, pero en más de una hora de podcast con Marc, de TodoRPG Podcast, no pudimos responder a estas preguntas... ¡Pero fue muy divertido! Desgranemos todo el género de los RPG, debatiendo sobre sus orígenes, la pasión por la progresión del héroe, y cómo el RPG ha influenciado a otros géneros, haciendo que elementos como los árboles de habilidades sean comunes en la industria actual. Si queréis saber más sobre el mismo, no os podéis perder nuestra charla en el podcast de Área Xbox.
Especial Halloween 2025

Especial Halloween 2025

2025-10-2901:07:05

Entre telarañas y fantasmas, el trío calavera desaparece... Pero los podcast no se quedan solos, porque, como salido de entre los muertos, aparece un unicornio acompañado por toda una tropa de muertos vivientes, también conocidos como los redactores de la web de Área Xbox. ¿Estáis preparados para una sesión vespertina de mucho terror y risas? Porque nosotros sí 👻
Ha costado prácticamente un año, pero, al final hemos tenido la oportunidad de tener con nosotros a Javi de Alcalá Cómics. Junto a él hablamos un poco de todo, desde cómics, manga y videojuegos, hasta cuestiones mucho más personales. No te pierdas este episodio tan único.
La esperada San Diego Comic Con de Málaga se ha celebrado finalmente. Aunque algunos teníamos esperanzas de que fuese prácticamente el evento del año, se han terminado confirmando los malos augurios. En este episodio desgranamos todo lo sucedido con nuestro compañero Jorge, quien pudo asistir, además de contar con alguna opinión externa de quienes también pudieron vivirlo de primera mano. Por otra parte, Xbox ha sido noticia, esta vez, por algo especialmente negativo, puesto que afecta directamente a las suscripciones de Game Pass. Afecta a una de las cosas más importantes sino la que más; el precio.
El mes de septiembre nos ha dejado con muy buen sabor de boca. Además de otros tantos títulos de calidad, este mes del 2025 será recordado como el fin de la espera por Hollow Knight: Silksong. De forma inesperada se anunció su inminente lanzamiento, y en este episodio hemos querido repasarlo, así como todo lo que ha girado en torno a título. Por otra parte, también hemos presenciado el gran éxito de Gears of War Reloaded, que llegaba por primera vez a Playstation. Y como no, teníamos que comentar con vosotros las impresiones del nuevo título de 007, First Light.
Hace ya unos años, Caye inició su andadura por redes sociales y Youtube tratando de dar visibilidad a un sector de los videojuegos que aún hoy sigue siendo de nicho. Y aunque cuenta con cada vez más apoyo de los usuarios, Caye no ha dudado en dar visibilidad a estos títulos y a sus desarrolladores. En su canal de Youtube encontraréis mucho contenido relacionado con ello, así como el evento Indie DevInitive. Este último, enfocado a juegos indie españoles y latinoamericanos presentado el pasado 10 de septiembre, también está disponible en el canal oficial de DevInitive. Si queréis saber más sobre el mismo, no os podéis perder nuestra charla en el podcast de Área Xbox.
Especial Gamescom

Especial Gamescom

2025-08-2501:24:55

Como no podía ser de otra forma, un año más no hemos querido faltar a la cita de la Gamescom en Colonia. Nuevamente, la feria llegaba con numerosos títulos y muy importantes, entre los que Kevin, Dani y compañía han podido probar Pragmata, Resident Evil Requiem, Borderlands 4, Keeper, Blood of the Dawnwalker, Planet of Lana II o Dying Light The Beast entre muchos otros. Los compañeros también pudieron probar la nueva portátil Rog Xbox Ally, con títulos como Silksong o Doom The Dark Ages. En cualquier caso, no os podéis perder este resumen de la Gamescom 2025 para estar al día de lo que se viene en el futuro, ¡únete a nosotros en este nuevo episodio!
Por si no os habíais percatado en las redes, la beta de Battlefield 6 ya está disponible. Y la verdad es que está dejando un muy buen sabor de boca, con una destrucción muy bien conseguida, mapas que han gustado, y en general, un envoltorio que invita a los fans a soñar con el juego que llevaban esperando tanto tiempo. En este podcast hablamos de ello, y también sobre la próxima consola de Xbox y su orientación al PC, así como el giro inesperado de Playstation, que lanzaría sus exclusivos al resto de plataformas, incluida Xbox.
La ya franquicia de Anima cuenta con muchísimo contenido a sus espaldas, todo ello nacido de la mente de Carlos García. La saga recibió finalmente dos títulos que le hacían justicia, el primero allá por 2006. Con un equipo reducidísimo, los títulos gozaron de un nivel bastante alto teniendo en cuenta lo limitado de su desarrollo. Ahora, su creador se ha pasado por nuestro podcast para hablarnos de sus remasterizaciones, de cómo se encuentra el estudio y la propia franquicia, y ¿quien sabe? quizá con alguna que otra sorpresa.
Las últimas noticias relacionadas con Xbox no han sido precisamente muy positivas. Si bien MIcrosoft lo viene haciendo muy bien en los últimos años, tanto en hardware como en sus IP´s y compra de estudios, lo ocurrido con The Initiative podría sentar un mal precedente. Nadie lo esperaba, pero el estudio ha sido definitivamente cerrado, y el proyecto de Perfect Dark cancelado presumiblemente para siempre. Sin ningún tipo de aclaración por parte de la compañía, hemos comentado estas últimas noticias y cómo podrían afectar al usuario y al futuro de Xbox.
Call of the Sea se convirtió en uno de los primeros títulos optimizados en su día para la actual generación de Xbox, llegando a Xbox Game Pass en su lanzamiento. Con este primer éxito de Out of the Blue, las bases ya estaban más que asentadas para seguir impulsando al estudio, y más tarde llegaría American Arcadia, una aventura que recuerda al Show de Truman, y que ya tenemos en consolas. Ahora, con el anuncio de Call of the Elder Gods, Tatiana (cofundadora) y Alfredo (guionista) del estudio, nos cuentan más sobre estos títulos y la ansiada secuela de Call of the Sea.
Especial No E3 2025

Especial No E3 2025

2025-06-2201:02:15

Ya sabéis que cada año, a principios de junio tenemos nuestra habitual dosis de videojuegos de cara a lo que se avecina para el presente y los próximos años. Tras la desaparición del E3, Xbox se ha propuesto seguir dando que hablar en estas fechas, y lo cierto es que en los últimos años no ha dejado de ofrecer una ingente cantidad de contenido. Con el anuncio de su consola portátil acaparando todos los focos, el Xbox Showcase ha dejado otros tantos títulos de suma importancia. Tanto si lo viste como si no, te animamos a quedarte en este episodio especial, donde Dani y Roberto analizan todo lo mostrado. Y recuerda, queremos saber tu opinión sobre este nuevo evento de los de Redmond.
Daniel Ferrer, responsable de Among Ashes y miembro de Rat Cliff Games, se ha pasado por nuestro podcast para contarnos más en profundidad sobre el nuevo título de terror español. El concepto del título abarca tanto el estilo survival más tradicional de Resident Evil en los últimos años, así como tintes propios de Silent Hill con terror psicológico. Ha sido una sorpresa para los amantes del género, y sin duda, Among Ashes promete dar que hablar en el panorama indie.
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