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Podcast Nivel Oculto

Author: Niveloculto

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No sabemos lo que hacemos. No sabemos cuánto durará. No hay nadie al volante. Si decides continuar es bajo tu propia voluntad.
88 Episodes
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►¿Quieres enviarnos tus preguntas, obtener acceso anticipado y acceder a contenido exclusivo?: https://www.patreon.com/niveloculto Les dejo solas, y la que me lían... Muy buenas, amigas y amigos, aquí Alex. Este mes se ha producido un golpe de estado en la directiva del podcast, podréis apreciarlo por vosotras mismas al escucharlo. Y encima me toca editarlo, ¡debería haberles censurado! Bromas a parte, ya tenéis disponible en abierto el episodio de Octubre. Mis compañeras, hablan de "cosas", que todavía me lo tengo que escuchar entero jejeje. Pero vaya, lo importante es que el tema va del proyecto Loop, de la campaña de su Año 6 y se vienen de acompañantes los bonicos Mateo TrapieYo y Juan T. Salas. Espero que lo disfrutéis, y disfrutarlo yo, que ahora que lo he editado me lo tengo que escuchar. Un besico enorme y gracias por el apoyo (L)
►¿Quieres enviarnos tus preguntas, obtener acceso anticipado y acceder a contenido exclusivo?: https://www.patreon.com/niveloculto​​ ¡Muy buenas amigas y amigos! Ya comienza oficialmente la novena temporada, y desbloqueamos uno de los temas que teníamos pendientes de nuestra comunidad de Patreon: "Juegos pequeños y Game Poems" Para hablar de este tema tan fascinante, nos acompaña Ariadna Vilasó. Para que tengáis contexto, esta fue la pregunta de Pau en Patreon: "Hola xiques, Com esteu? A ver, quiero hablar de los «juegos pequeños», a falta de un nombre mejor, que es precisamente la cuestión. Seguro que muchas ya estáis al tanto, así que paradme cuando sea necesario, please. Hace unos días vi que Juno Menager comentaba su descontento con el trato que reciben dentro de la industria los juegos cortos, breves o tipo fanzine, etc. En comparación con el cine, estos formatos no tienen el reconocimiento que sí tienen, por ejemplo, los cortometrajes. Uno de los principales problemas es que ni siquiera existe un nombre propio que defina este tipo de trabajo, y expresiones como “juegos cortos” no ayudan a que se los tome en serio. Por eso, compartió un documento para recoger ideas, encontrar un término común y organizarse. ¿Os apetece comentar el tema? Podría ser una opción de entrevista. Siguiendo con esto de las nomenclaturas, os recomiendo que le echéis un vistazo al perfil de itch de kahsez, quizá la conozcáis como Katia en Bluesky. Sus juegos aparecen bajo el nombre de Game Poems. No os cuento mucho para que lo descubráis vosotras; creo que parte de la experiencia es entrar y dejar que nos desmonten los esquemas con los que solemos acercarnos. ¿Nos recomendáis alguno vosotras? Un abrazo." Bueno, leyendo esto, creo que está claro de las cosas que tratamos en el programa, así que ahora solo queda escucharlo :) Esperamos que lo disfrutéis mucho. Muchísimas gracias por vuestro apoyo una temporada más. ¡Un abrazo!
►¿Quieres enviarnos tus preguntas, obtener acceso anticipado y acceder a contenido exclusivo?: https://www.patreon.com/niveloculto​​ ··········· ¡Muy buenas amigas y amigos! Esperamos que no estéis pasando mucho calor y que estéis a salvo de los horribles incendios que estamos viviendo. Para intentar aportar algo de frescor, os traemos el podcast de julio, que es el último de esta octava temporada. Para mantener la tradición, nos basamos en un comentario de nuestra comunidad de Patreon, en concreto, este de Pau: "Aprovechando que os despedís hasta septiembre, ¿qué despedida de un videojuego os ha dejado más huella? Da igual si fue un final, un personaje, un simple "gracias por jugar" o incluso esa partida que abandonasteis pensando que volveríais algún día. En vuestro caso, ¿hay alguna despedida que con el tiempo haya ganado un significado distinto al que tenía cuando la vivisteis? Una última, ¿no os parece que las despedidas más difíciles suelen ser las que no sabíamos que eran la última?" Terminamos así la temporada, de una manera muy conveniente, hablado de despedidas. Esperamos que disfrutéis mucho del programa y que podáis descansar algo este verano. Muchísimas gracias por vuestro apoyo una temporada más. ¡No escuchamos en septiembre!
►¿Quieres enviarnos tus preguntas, obtener acceso anticipado y acceder a contenido exclusivo?: https://www.patreon.com/niveloculto​​ ································································································· ¡Muy buenas, gente! Ya tenéis disponible en abierto el podcast de Junio :) Hoy, a esperas de hacer el podcast sobre "juegos pequeños", aprovechamos para hacer el prometido volumen 2 de "juegos para iniciarse en un género". En concreto, hablamos de Hack n Slash, Grand Strategy y Aventuras gráficas. Esperamos que lo disfrutéis. ¡Un abrazo enorme!
►¿Quieres enviarnos tus preguntas, obtener acceso anticipado y acceder a contenido exclusivo?: https://www.patreon.com/niveloculto​​ ································································································································ ¡Muy buenas, "Oculters"! Ya podés escuchar en abierto el podcast de Mayo. En esta ocasión, y como prometimos, el tema del podcast gira en torno a una pregunta de la comunidad, concretamente, esta de VeganHorse: "Que limites creéis tienen los videojuegos a la hora de presentar narrativas en comparación con otros medios?" Intentamos, de esta manera, encontrar las áreas problemáticas de los videojuegos como medio al plantear su narrativa. Esperamos que lo disfrutéis un montón, un abracito.
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