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Lendas do Reino.
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Lendas do Reino.

Author: Midgard

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Description

Ao longo das eras, o destino escolhe seus portadores de forma cruel e inesperada: crianças marcadas por selos antigos, guerreiros que carregam espadas vivas, rainhas forçadas a lutar contra o próprio legado, magos que ousam tocar o tempo, e almas condenadas a caminhar entre a luz e o abismo. Cada passo, cada batalha, cada perda ecoa através dos séculos.
25 Episodes
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No Vale das Presas Quebradas — uma terra marcada por ossadas de monstros e mana corrompida — caminha uma lenda forjada na dor.Matheon, herdeiro do legado do lendário caçador Orrath, carrega nas mãos o arco vivo Fenrath e no coração uma única chama: vingança. Após ver sua vila destruída pelo dragão profano Draemorth e pelo misterioso arquimago Maurzol Kregra, ele renasce como o Predador Arcano — um caçador que assimila o poder das feras que derrota.Agora, entre ruínas antigas, segredos proibidos e criaturas que desafiam a própria natureza, Matheon percorre um caminho sombrio onde cada passo o aproxima da verdade… e do confronto inevitável com o homem que transformou sua vida em cinzas.Pois no cemitério de monstros, apenas um destino permanece:caçar — ou ser consumido.
Nas alturas sagradas de Thalosyr, onde a Aurora revela verdades que mortais não suportam ouvir, vive Amandra Lys — a Profetisa que ecoa os sussurros dos deuses.Quando o ambicioso príncipe Helior Graeven busca no Oráculo a promessa de um reinado glorioso, recebe em troca uma profecia sombria: seu nome será lembrado… mas como tirano.Ao seu lado está Yorvek, o Inquebrável — um guerreiro consumido pela culpa e pela perda. Porém, diante da Santa da Aurora, segredos do passado são revelados, feridas são expostas… e o destino começa a mudar.Entre orgulho, redenção e fúria divina, uma escolha ecoará além das montanhas.Pois a Aurora não oferece consolo.Ela oferece a verdade.
Reencarnado no corpo frágil de um jovem camponês, Zargun Kurohakai — outrora o temido Lorde da Destruição — desperta em um vilarejo esquecido, assolado pela fome e pela decadência espiritual. Preso por uma técnica divina que o liga à nova família, ele enfrenta algo que jamais conheceu: fome, dor… e laços humanos. Entre memórias de injustiça, um passado manchado de traição e a chama da vingança reacendendo em sua alma, Auren Dravorn dá o primeiro passo de uma ascensão silenciosa. Das cinzas da miséria, nascerá um poder capaz de fazer os Céus sangrarem.
Traído no auge de sua ascensão, Zargun Kurohakai, o mais temido Lorde Demônio da Terra Celestial, vê seu império ruir em uma noite de sangue, conspiração e julgamento divino. No instante de sua queda, ele ativa uma técnica proibida e desafia o próprio fim — não morrendo, mas renascendo.Sua alma desperta em Auren Dravorn, um jovem frágil de quinze anos, pobre e à beira da morte, cercado por algo que Zargun jamais conheceu: amor, família e laços verdadeiros. Sem seu poder, preso por um selo espiritual e por um pacto que pode destruir sua alma, o antigo deus da destruição precisa escolher entre recuperar sua glória… ou proteger aquilo que agora faz seu coração queimar.Das cinzas de um deus traído, nasce uma nova lenda — onde vingança, redenção e reencarnação colidem.Auren Dravorn: As Cinzas de um Deus Traído.
Antes dos deuses, antes das coroas, antes mesmo da primeira luz tocar o Abismo, ele já observava.Conhecido apenas como o Ceifador, a entidade que sustenta o equilíbrio entre o nascer e o partir, ele é o guardião do ciclo absoluto — imparcial, eterno, inevitável. Nenhuma alma escapa ao seu toque. Reis e mendigos, heróis e tiranos, deuses e mortais: todos atravessam o Último Véu sob seu olhar silencioso.Por eras incontáveis, o ciclo manteve-se perfeito. A vida florescia. A morte acolhia. O universo respirava em harmonia.Até agora.
Além das fronteiras mágicas da Floresta do Encanto do Luar, o próspero reino de Aethryndor floresce sob o governo da sábia Rainha Aurora. Mas, por trás das muralhas reluzentes e da política silenciosa da corte, pulsa um segredo antigo — ligado à floresta viva e às três entidades que a protegem: Briza, a alegria do vento; Furiza, a fúria protetora; e Elzira, a calma que rege os ciclos do mundo.Quando Aurora compartilha com seu pequeno filho Leo a história de seu encontro com a Tríade, algo desperta. A magia adormecida corre novamente pelas raízes do reino… e pelo coração da criança. Leo não apenas escuta as histórias da floresta — ele ouve a própria floresta falar.
Na Floresta Encanto do Luar, o vento ri, as flores fofocam e a natureza nunca dorme.E se você ouvir uma risada leve passando entre os galhos… pode apostar: é a Briza.Faladeira, curiosa e rápida como uma brisa de primavera, Briza é a tríade mais alegre da floresta. Ela conversa com flores, dá nomes às pedras, corre atrás de borboletas e acredita, com todo o coração, que nada ali está sozinho. Para ela, a floresta inteira é família — e família a gente cuida, protege e ama.Mas não se engane pelo sorriso fácil. Briza não guarda a floresta sozinha. Ao seu lado estão suas irmãs:Furisa, a fúria selvagem, protetora feroz que faz caçadores tremerem só de ouvir seu nome;e Elzira, a calma profunda, que conversa com as estrelas, guia as chuvas e mantém o equilíbrio do ciclo da vida.Alegria, fúria e serenidade. Três forças distintas, um só coração. Juntas, elas formam a Tríade da Floresta Mágica, o espírito vivo que mantém o Encanto do Luar pulsando.
Esqueça tudo o que você acha que sabe sobre pântanos, goblins e criaturas assustadoras.Aqui, o pântano canta, ri… e tropeça nas próprias raízes.Grisha Fura-Crânio — ou Globinha, para os íntimos — é uma goblin alegre, curiosa e especialista em fazer besteira no pior momento possível. Filha do temido (e secretamente carinhoso) líder goblin Grondir Fura-Crânio, ela vive nos Pântanos Verdejantes entre festas barulhentas, pescarias exageradas e discussões sobre quem roubou a meia de quem.Mas nem tudo é brincadeira quando uma antiga profecia desperta. Marcada desde o nascimento com o símbolo da Lua Adinha, Globinha pode ser a criança anunciada pelas estrelas — aquela que nasceu sob o eclipse e trará uma mudança grande… daquelas que fazem até guerreiros veteranos engolirem seco.Entre treinos forçados, uma lança mágica que muda de forma conforme o humor (ou a fome), e a companhia de um “gatinho” que mais parece uma pantera miniatura, Globinha começa a ter sonhos estranhos. Visões de estranhos heróis, de uma escuridão voraz e de um destino muito maior do que qualquer pântano poderia conter.
Na prestigiosa Escola de Magia Arcanum, onde o dom não escolhe sangue nem título, nasce uma mente destinada a mudar o próprio conceito de vida. Lady Helyndra Velissar, jovem prodígio da magia aplicada à mecânica, carrega o legado manchado de sua mãe, Lady Velissandra, pioneira da bio-magia mecânica — uma visionária desacreditada e silenciada às vésperas da maior descoberta arcana de todas: a criação de uma alma artificial.Entre laboratórios clandestinos, runas matemáticas e rituais proibidos, Helyndra desafia dogmas antigos para concluir o projeto que quase destruiu sua família. Forjando um coração mecânico capaz de abrigar espírito, essência e vontade, ela se coloca na fronteira entre criação e blasfêmia, ciência e magia, luz e ruína.
Guardião do conhecimento que atravessa séculos, Xandor Imperialis é mais do que um escriba: é um arquiteto do destino. Cada runa que traça desperta forças antigas; cada grimório que cria guarda ecos de mundos esquecidos. Elevado a Arcanógrafo das Mil Eras, Xandor jurou proteger o saber contra a escuridão — mesmo quando esse saber ameaça romper a própria realidade.
Em uma loja encantada onde o arcano pulsa como um coração vivo, Ludária, antigo Corvo Negro, desafia os limites da criação. Quando uma ameaça abissal começa a devorar a energia vital do mundo, ele desperta sua obra mais ousada: um ser nascido de magia pura e fragmento de alma. Assim surge James Umbral, um criado de aparência frágil, mas destinado a caminhar entre o visível e o proibido. Enviado para enfrentar horrores que espreitam além da compreensão mortal, James descobre que sua existência está ligada ao próprio Véu — e que cada missão pode revelar segredos capazes de mudar o destino dos reinos.
Sob uma lua carmesim e o fogo negro de um dragão profano, um vilarejo é condenado à ruína. Quando Orrath, o Caçador Eterno, escolhe ficar para segurar a escuridão, seu filho de doze anos recebe uma missão impossível: salvar o povo — e carregar o peso do adeus. Anos depois, das cinzas da perda e da dor nasce um caçador moldado por magia e instinto, acompanhado por uma fera ancestral. Esta é a origem de um nome temido e reverenciado nas lendas: Matheon, o Predador Arcano.
A Necromante do Caos Arcano, uma artista proibida transforma pincéis em rituais e telas em portais. Filha da infame Lyssandra Noctra, Elo herda a chama do caos e a refina em necronmagia viva, capaz de rasgar o céu e acordar horrores belos e inevitáveis. Caçada por um conselho que teme o incompreensível, ela retorna a Nerath não para pedir perdão, mas para impor uma nova ordem — onde a arte sangra, o medo aprende a rezar e o silêncio antecede o juízo.
Sob a capital açoitada por tempestades divinas, três nobres despertam acorrentados em um salão subterrâneo esquecido pelo mundo. Cada um carrega pecados enterrados sob títulos e mentiras — e todos foram escolhidos. Quando surge a figura mascarada conhecida como Chacal, juiz implacável dos crimes ocultos, não há resgate, barganha ou fuga. Apenas a verdade… e a penitência.Em Lendas do Reino: Chacal, o Flagelo dos Pecadores, a justiça não vem da lei dos homens — ela vem das sombras, e cobra seu preço em sangue e revelação.
Temida por reis, caçada por ignorantes e desejada por ambiciosos, ela não molda o destino — apenas revela suas verdades mais cruéis e luminosas. Guiada por entidades celestes e protegida pelos espíritos de sua linhagem, Amandra caminha entre o mundo físico e os véus invisíveis, sabendo que nenhuma profecia é absoluta.
Nas montanhas gélidas do Norte, onde apenas os fortes sobrevivem, Larya Frostvegr, filha do temido Sigvard, o Urso de Ymir, enfrenta o mais cruel dos julgamentos: provar seu valor diante do próprio pai e do poder ancestral do Clã do Urso de Gelo. Entre lâminas rúnicas, ventos assassinos e chamas que desafiam a neve eterna, Larya descobre que a verdadeira força não nasce do músculo, mas da vontade indomável. Quando fogo e tempestade colidem, o destino do clã — e o despertar de uma guerreira lendária — é selado no coração da montanha.
Nos mares proibidos, onde o mapa termina e o tempo se curva à vontade dos deuses, ergue-se a lenda do Capitão Léo Stormfang. Líder temido, portador de uma arma forjada pelo trovão, ele comanda A Ira Celeste rumo a um destino que nenhum homem ousou desafiar.
Enquanto o tempo se esvai como areia entre os dedos, Ludária enfrenta uma alquimia viva, uma sinfonia de morte criada por mãos que desafiam a própria existência. Cada segundo aproxima a princesa do fim… e o mago de uma escolha que mudará seu destino para sempre.
Antes de ser temido como o Corvo Negro, Ludária Oclus foi apenas um príncipe que sonhava em criar — não em governar. Destinado a um ritual ancestral que o uniria a um poder esquecido, ele tenta fugir do próprio destino… até o dia em que um encontro muda tudo.No caos de um mercado comum, Ludária cruza o caminho de Kiria Ribas, uma princesa estrangeira marcada pela graça, pela força e por um destino igualmente ameaçado. Quando assassinos surgem das sombras e o sangue sela um pacto inesperado, Ludária revela quem realmente é — e desperta forças que jamais deveriam ter sido libertas.Entre magia proibida, segredos antigos e um amor que nasce sob um eclipse de sombras, esta é a história de como um coração humano deu origem a uma lenda — e de como o amor pode ser tanto salvação quanto ruína.
Conhecido no passado como o Corvo Negro, Ludária vive hoje afastado da guerra, em sua loja encantada, que leva seu nome o Ludária — um lugar onde ferro, tecido e magia coexistem como obras vivas. Ali, ele não vende armas nem vestes, mas cria companheiros de jornada, peças que crescem junto à alma de quem as porta.Filho do lendário forjador Salvarok Oclus, Ludária aprendeu desde cedo que ser artesão é mais do que moldar matéria: é insuflar vida, memória e destino. Cada capa guarda um feitiço sutil, cada lâmina sussurra histórias antigas.
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Comments (1)

Tonny Nelson

Muito bom..!

Jan 25th
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