DiscoverСЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка
СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка

СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка

Author: Олег Козырев

Subscribed: 2Played: 4
Share

Description

Подкаст от основателя «Сценарной мастерской Олега Козырева»:
анимационный гэг, анимационный сценарий, заявка полнометражного и
короткометражного фильма, сериала, секреты работы анимационной студии,
креативная разработка.



 

Олег КОЗЫРЕВ - креативный продюсер, шоураннер, ведущий
сценарист девелопмента в анимационных студиях. Гэгмен, сценарист.



Более 30 лет в анимации. Прошел путь от гэгмена на студии
"Пилот" Александра Татарского до автора и шоураннера популярных
сериалов для крупнейших анимационных студий страны.



 



Опыт работы на проектах: Братья Пилоты, Три богатыря и Конь
на троне, Маракуда, Доктор Динозавров, Суворов. Великое путешествие, Чинк.
Хвостатый детектив, Иван Царевич и Серый Волк – 6, Маракуда, Деды Морозы 3D,
Белка и Стрелка, Мой супер-папа, Огненный лис, Мимимишки, Деревяшки, Четверо в
кубе, Зебра в клеточку, Крутиксы, Пугашки, Хороший мальчик и кошка Бяка,
Команда Матч, Дракошия, Ну, погоди! Каникулы, Чуч-Мяуч, 10 друзей кролика,
Бумажки, Пластилинки, Простоквашино, Фиксики, Маша и Медведь, Паровозик Тишка,
Гав-Мяу, Оранжевая корова, Умка, Тайна Медовой долины, Бодо-Бородо, Бобр Добр,
Тише Мыши, Улетная доставка, СпортТоша, Чемпионы, Енотки, Тикабо, Живой гараж,
Шушумагия и мн. др.

9 Episodes
Reverse
Продолжение цикла мини-подкастов о том, как начать писать сценарий с нуля.
Я отрываю мини-цикл подкастов о том, как начать писать сценарий с нуля. Что важно знать, на что обратить внимание. А в первом подкасте из этого цикла поговорим о трех важных вопросах на старте.
Распространенный случай. Мне приходит сценарий на правки или на комментирование. И в сценарии – полная каша. Начинается сюжет с одного, продолжается другим, а завершается третьим. Сценариста переполняют идеи, чувства, и он пишет-пишет-пишет, превращая сценарий в хаос. Давайте посмотрим, почему это происходит и как это исправить.
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы… Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного продукта Меня зовут Олег Козырев, гэгмен, сценарист, шоураннер, создатель собственной анимационной мастерской. Прежде, чем поговорить о сценарных нюансах для разных платформ, объясню. За более чем тридцать лет творческого пути я работал не только в анимации. Работал креативным директором и копирайтером в крупных международных рекламных агентствах, создавал рекламу для M&Ms, LG, Braun. Писал сценарии музыкальных клипов (например в моем портфолио есть работы для Машины Времени, для Ляписа Трубецкого и даже для Вани Дмитриенко). Создавал проекты для театра на Таганке, театра Сатиры, детского эстрадного театра. Ну и за плечами много проектов для телевидения – от «Утренней почты» и программы «Перехват», до «Спокойной ночи, малыши» и «Чердачка Братьев Пилотов». Создавал и компьютерные игры, в частности легендарную игру «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона». В общем, в данном случае буду говорить, основываясь на личном опыте.
Успешные сценаристы анимации в России не катаются на лимузинах, не живут в шикарных особняках, не висят на обложках журналов. Анимация у нас все еще довольно непубличная сфера, в которой мало кто заглядывает в титры. И все же стать известным, уважаемым и успешным сценаристом в анимации можно. Что же для этого надо делать?
loading
Comments