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Gioco Male – l’ennesimo podcast ludico

Gioco Male – l’ennesimo podcast ludico

Author: Gioco Male

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Description

Noi siamo giocatori sbagliati, scatole ammaccate da corrieri distratti, siamo la carbonara con la panna del mondo ludico.
I giochi stanno bene ma noi no.

Quattro game designer (Andrea Chiarvesio, Carlo Emanuele Lanzavecchia, Diego Cerreti e Andrea Dado) si ritrovano ogni volta davanti a un microfono per parlare di giochi da tavolo, ma anche di tutto ciò che ruota intorno al giocare: regole sbagliate, mani unte di patatine, troppi giochi sugli scaffali e zero voglia di fare gli splendidi.

Gioco Male, l’ennesimo podcast ludico, ma fatto peggio.
36 Episodes
Reverse
Qui è il nuovo social media manager di Gioco Male che vi scrive, benvenuti in questa allegra valle di lacrime! Sono stato assunto grazie al risparmio sull'ingaggio di Andrea Chiarvesio, svincolato per la nuova stagione. Ve lo dico casomai non doveste rimpiangere abbasrtanza la sua assenza. Ma bando ai convenevoli e veniamo alla presentazione dell'episodio:La seconda stagione di Gioco Male - L'ennesimo Podcast Ludico apre all'insegna delle facezie con un tema banale ma tutt'altro che scontato. Proprio gratuito, direi. Otto ospiti d'eccezione hanno voluto raccontare la loro estate ludica, otto punti di vista diversi messi nella prospettiva del pubblico di Gioco Male, otto carriere messe alla prova della cialtroneria. Giudicate voi. Nella nuova stagione torna la TOP 7, che in questo episodio assume toni caustici, e si aggiunge una rubrica di "informazioni di cui avremmo fatto a meno". Vi lascio immaginare...Artefici e vittime di questo episodio, oltre agli infami speaker, sono:Alberto Decostanzi, Francesco Bavastro, Francesco Berardi, Giulia "Giula" Amici, Matteo "TeOoh" Boca, Marco Valtriani, Roberto "Tuxx" Toia, Silvia "Escilgioco" Fossati.Io l'ho sentita tutta e non me ne sono pentito, ma c'è da dire che nella vita ho fatto cose orribili. Altrimenti ora non sarei stato qui. Buon ascolto!
Mentre siete bombardati da consigli per gli acquisti dell'estate, suggerimenti per i giochi da spiaggia, e cazzate varie, noi non potevamo esimerci dal portarvi anche le nostre.Errori da evitare, rischi del mestiere, ed esperienze provate sulla nostra pellaccia: così ci permettiamo di sconsigliarvi i giochi per le vostre vacanze. O direttamente le vacanze.Se ne dovesse uscire qualcosa di utile ci scusiamo, non era nostra intenzione. Se invece siete quelli con la valigia carica a costumini e Twilight Imperium... comunque vi lasciamo fare, perché evidentemente la situazione è già quella che è.Poggiate le vostre chiappe sudate e fatevi accompagnare da Charlie e Il Puzzillo, in versione Non c'è due senza quattro, nel peggio dell'estate ludica.
Esatto, c'è voluto Carletto dei Gem Boy per spiegarci che sì, c'è differenza tra giochi da tavolo e musica, ma non quanta se ne aspetterebbe chi non sa cosa diamine siano i giochi da tavolo.Innanzitutto a Carletto abbiamo chiesto un po' di cazzi suoi, perché... quando ci ricapita? Ma poi ci siamo tuffati in voli pindarici per intrecciare le trame tra giochi e musica come nemmeno gli uccellini di Cenerentola mentre le cuciono un chiodo con le toppe.E mentre parlavamo di Cristina D'Avena in modi che qui non condivideremo, ci sono scappate analisi di mercato, parole forti su giochi "forti", e paragoni importanti. Tutto rigorosamente glassato di cazzate.La Top 7 a metà tra un quiz, un canzoniere, e una minchiata, vi sfida intuire il pensiero malato che ha generato ogni singola posizione, quindi niente spoiler!
Charlie e il Puzzillo vi portano sull'autostrada del tempo, che unisce il 1988 a oggi, da quando è stato ideato quello spartiacque di Heroquest fino a oggi, che ne giochiamo una riedizione a 27 anni di distanza. E tutto senza tirare fuori la DeLorean dal garage!Una quantità di curiosità, aneddoti, cacchi nostri e pezzi di storia, un paio di chicche e una Top 3 salvavita per chi non conosce l'imitatissimo capostipite del genere "dungeon crawler".Questa è la puntata perfetta per allenare i vostri "È vero!", "Ma dai!", "Lo sapevo!" e "E 'sticazzi?", non perdetevela o arriverete impreparati ai prossimi amarcord.
È un po' come per certa musica degli anni d'oro: ci sono giochi che tra gli anni '80 e i 2000 non solo hanno morso qualcuno contagiandolo e iniziando un'intera generazione di giocatori e designer, ma che ancora oggi spaccano i tavoli.E noi parliamo proprio di questo: quali giochi da tavolo ci hanno reso degli appassionati, dei gamer, dei game designer e financo dei podcaster? E in questi titoli spartiacque, quanto conta la sorpresa, quanto la meraviglia, quanto il tempismo, e quanto la QUALITÀ™?Seguiteci in questo viaggio tra tempo, esperienze, e inevitabili cazzate, ma soprattutto raccontateci la vostra esperienza tra i commenti o a [email protected]
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