Nach der Gamescom ist vor der Gamescom, wie wir alle wissen, aber bevor wir mit der Vorfreude auf nächstes Jahr starten, erzählen Dennsen und Matthias noch von ihren persönlichen High- und Lowlights von der größten Videospielmesse der Welt. Wie war die Opening Night Live? Welches Spiel sollte man im Blick behalten? Wer hat die größte Party geschmissen? Welcher Skandal erschütterte die Retro Area in diesem Jahr? Und was ist eigentlich mit Silksong? All das und darüber hinaus gibt es in dieser Folge!
Jedes Jump 'n' Run braucht einen Klempner. Oder etwa nicht? Was hat die große weite Welt der Hüpf und Lauf Spiele eigentlich abseits von Mario zu bieten? In dieser Folge denken wir zurück an die Ursprünge des Genres und graben ein paar längst vergessene Klassiker nochmal aus. Dabei nähern wir uns aber auch unweigerlich der Frage: "Was ist denn eigentlich ein Jump 'n' Run Game genau?" Und für so eine große Frage haben sich Matthias und Dennsen Hilfe geholt und niemand geringeres als Gregor Kartsios als aller ersten Gast im Podcast begrüßen dürfen. Der Retro- und allgemein Videospiel-Experte springt mit uns diese Folge entlang und vielleicht klären wir auch wie man es jetzt nennen soll: Jump 'n' Run oder Platformer?
Wo ist nur die Zeit geblieben? Wie kann es denn schon Ende Juli sein? Das Jahr ist zur Hälfte rum und es war doch gerade erst Silvester. Dann kommt man aber wieder darauf was schon alles passiert ist in der ersten Jahreshälfte. Spielereleases von klein zu groß, von Indie bis Triple AAA und von einprägsam wie "Clair Obscur" bis schon wieder vergessen wie Doom: The Dark Ages. Aber nicht nur daran erinnern sich Matthias und Dennsen zurück, sondern auch an den Switch 2 Release, die erste Ausgabe des Rocketbeans Fastival oder auch das Ende von Game Two. Bevor es dann aber zu tränenreich wird, wagen sie auch einen Ausblick, auf was noch so ansteht dieses Jahr, wie die Gamescom, die Polaris oder auch noch weitere Nintendo Titel die bisher vielleicht auch noch nicht angekündigt sind. Trotzdem kann man da natürlich herrlich spekulieren. Und ihr könnt hier dabei zuhören!
Die Switch 2, so gut sie auch angekommen ist, hat bisher nicht viele Titel zum vorzeigen. Der vermeintlich einzige Kaufgrund bisher nennt sich Mario Kart World und soll, als Fortsetzung DER Arcade Racing Reihe schlechthin, die Leute animieren sich die neue Nintendo Konsole zuzulegen. Aber wie gut ist das Spiel dafür geeignet. Kann die Formel aus Open World Racing und neuem Grand Prix System langjährige Fans und neue Switch Besitzer überzeugen? Dennsen hat als ausgemachter "Mario Kart Ultra" eine ganz eigene Meinung und erzählt Matthias warum seine Meinung mittlerweile doch etwas zwiegespalten ist. Ob sich der Kauf für euch trotzdem lohnen könnte, hört ihr in dieser Folge.
Lange erwartet und heiß begehrt steht die neue Nintendo Konsole nun endlich in den Regalen. Entweder in denen der Elektronikfachmärkten oder in denen zu Hause bei den glücklichen, die sich ein Exemplar der ersten Welle schnappen konnten. So wie Dennsen natürlich der Day One voll reinging und deswegen schon viel über alle möglichen Details der Switch 2 reden kann. Matthias hat zwar selbst noch keine Konsole zu Hause aber trotzdem schon ein paar erste Eindrücke sammeln können. Was die beiden dazu sagen, für wen sich die neue Konsole überhaupt lohnt, wer sich einen Pro-Controller leisten sollte und was die Spiele Upgrades angeht, erfahrt ihr in dieser Folge 86 Bit Podcast. Disclaimer: Über Mario Kart World wird erst in der nächsten Folge gesprochen!
Was für einige heute nur noch das "Speichern" Symbol ist, war für uns noch harte Realität, denn schon bevor irgendwelche silbernen Scheiben durch die Gegend sausten, saßen Dennsen und Matthias schon vor den Röhrenmonitoren und schoben ihre Batterien an Floppy und anderen Disketten in die A: Laufwerke ihrer Drei- und Viersechsundachtziger. Unsere Lieblingszweisechsundachtziger erinnern sich zurück an Kopierschutz in Bedienungsanleitungen, die einzig wahren Flipper-Games und Mario Kart Klone die junge Gamerherzen schneller schlagen ließen.
Die heiße Jahreszeit steht vor der Tür, aber noch vor den Sommerblockbustern sind vor kurzem bereits zwei absolute Spielspaßgranaten erschienen und sie haben unsere beiden Podcaster in ihren Bann gezogen. Der neue Stern am Rollenspiel Firmament heißt Clair Obscur: Expedition 33 und Dennsen ist hellauf begeistert. Look, Sound und Gameplay lassen sein RPG Herz höher schlagen, also erzählt er wie er seine Reise zur Malerin erlebt hat. Matthias hatte leider noch keine Zeit für das französische Highlight, denn er steckte seine Gaming Zeit in Blue Prince. Das Indie Puzzle Rogue Lite ist schon jetzt der große Anwärter auf das Indie Spiel des Jahres, aber woher das kommt und ob Matthias das auch so sieht, erfahrt ihr in dieser Folge
Wenn man einen Blick auf die Zahlen werfen würde, befindet sich "The Legend of Zelda: A Link To The Past" bei einigen Toplisten, sicherlich sehr weit oben und führt nicht nur die Liste an, welches Spiel unsere beiden Podcaster am häufigsten in ihrem Leben durchgespielt haben. Wir müssen niemandem was vor machen, dass Dennsen und Matthias mit dem dritten Teil der Zelda Reihe, ihre Liebe zu Hyrule entdeckt haben und es für sie, zu den ganz ganz großen und wichtigen Games zählt. Trotzdem versuchen die beiden in dieser Folge, aber auch mal ohne Nostalgie Brille auf das Spiel zu blicken und festzuhalten, was dieses Spiel objektiv richtig macht und welche Mängel vielleicht doch nicht schön zu reden sind.
Nach langer Wartezeit war es nun endlich soweit. In einer Nintendo Switch 2 Direct gab es am 2. April die ersten handfesten Infos zur nächsten Nintendo Konsole. Neben neuen Infos zur Hardware Leistung und Mausfeatures, gab es Antworten auf die Frage was macht denn jetzt nun eigentlich der neue C-Button? Mario Kart World bringt anscheinend viel spannendes aufs Tableu, was mindestens Dennsens Herz schneller schlagen lässt und ein exklusives Fromsoftware Spiel namens "The Duskbloods" weckt natürlich das Interesse von Matthias. Am Ende wundern sie sich noch über wilde Vorbestellungskriterien und freuen sich über ein Hollow Knight Silksong Lebenszeichen. Nicht nur darüber sondern über alles was die Direct so zu bieten hatte, spekulieren, analysieren und diskutieren die beiden in dieser Folge 86Bit Podcast.
Retro ist überall. Alles mögliche bekommt das Retro Label mehr oder weniger passend aufgesetzt. Super Mario? Retro! Playstation 2? Retro! Pixel Optik? Sowas von Retro! Sogar der 86Bit Podcast beschreibt sich selbst als Retro und so manch einer würde sogar unsere Podcaster als Retro bezeichnen. Aber was bedeutet das eigentlich alles? Ist der Begriff eigentlich geeignet für all diese Anwendungen oder brauchen wir nicht doch lieber neue Ausdrücke? In dieser doch sehr besonderen Folge, versuchen sich Dennsen und Matthias dem Begriff anzunähern, seine Grenzen zu finden und vielleicht schon hier und da bessere Bezeichnungen zu finden. Hört rein und findet heraus was es mit Hard-Retro und Grundsteingaming auf sich hat und vielleicht kommt ihr auf das eine Wort das sogar noch besser ausdrückt: Was ist eigentlich Retro?
Hier und da wurde es schon mal erwähnt und auch ausserhalb des Podcast wurde der Release von Monster Hunter Wilds ungeduldig erwartet. Jetzt ist der neue Brecher endlich da und ist ein heißer Kandidat für das Spiel des Jahres. Allein durch den schieren Umfang und die ersten sehr guten Verkaufszahlen, sichert sich das Spiel diese Position. Aber vielleicht ist ja nicht alles was glänzt direkt eine frisch geschärfte Großschwertklinge. Dennsen und Matthias haben sich auf die Jagd begeben und berichten von ihren Erfahrungen mit diesem Monster von einem Spiel. Und am Ende geht es noch kurz um das Ende von Tunic. Also wieder für jeden was dabei!
Nachdem Speedruns immer weiter in der "Mitte der Gesellschaft" angekommen sind, erfreuen sich Randomizer immer größerer Beliebtheit und sorgen für eine noch kleinere nerdige Nische. Zufälligerweise sind aber Dennsen und Matthias große Fans davon, Ordnung in so manches Chaos in Spielen zu bringen. Sei es Zelda, Hollow Knight, Lufia oder auch Star Craft 2. Alle möglichen Games erleben mit Randomizer ein neues Leben. Aber welche Spiele eignen sich eigentlich am besten für Randomizer, welche Arten gibt es denn so und was hat es eigentlich mit Multworld auf sich? Ihr erfahrt es in dieser Folge!
Das Soundboard ist zurück und damit auch eine gehörige Portion Schwelgung in Erinnerungen. Dennsen und Matthias sitzen an einem Tisch zusammen und sprechen über alles was ihnen so in den Sinn kommt. Dabei streifen sie alle möglichen Themen. Von Newsletter Abonnements, gebeichteten Straftaten und Ideen zur Verbesserung des Schulsystems, geht es aber vor allem um die Zeit der ersten Play Station und die Frage: Was kam denn jetzt eigentlich zuerst? Der N64 oder die PS 1? Trotz jeder Verwirrung werden Lieblingsspiele ausgepackt und ikonische Momente der ersten Sony Generation besprochen. Viel Spaß bei Free Jazz 3!
Es gibt vielleicht eine handvoll Spiele die so ikonisch sind, dass sie in die Videospiel Hall of Fame gehören. Und bei kaum einem Spiel werden sich die Leute mehr einig darüber sein, als bei dem ersten Auftritt der berühmtesten Videospielfigur in der dritten Dimension. Super Mario 64 hat als Launchtitel des N64 viele Herzen erobert und Köpfe zum explodieren gebracht und auch die kleinen Matthias und Dennsen, haben begeistert die Analpg Stiks kreisen lassen. Aber wie gut war das Spiel eigentlich wirklich? Wieviel verklärt sich durch die Nostalgie Brille? Und verdient das Spiel den Titel GOAT? In dieser Folge wird es geklärt!
Ein frohes neues Jahr! Kurz nach dem Jahreswechsel wird es schon wieder Zeit für 86Bit Podcast auf die Ohren. Wir haben zwar schon zum Ende des letzten Jahres ausgiebig über die Game Awards und was da so passiert ist gesprochen, aber ein paar Sachen waren wir euch noch schuldig. Und zwar fehlten unsere ganz persönlichen Top Games 2024. Dennsen und Matthias lassen nochmal ihre persönlichen Top 5 Games des letzten Jahres Revue passieren und schauen dann auch gleich worauf sie und man sich generell in 2025 freuen kann. Komplett mit guten Vorsätzen, wilden Spekulationen und Wunschträumen. Aber hier habt ihr es zuerst gehört!
Weihnachts-, Winterzeit ist Podcastzeit und wir sind euch natürlich noch den zweiten Teil unserer Game Awards Zusammenfassung schuldig. Nicht nur besprechen wir natürlich die wichtigsten der Awards, sondern reden auch über die Ankündigungen der Okami Fortsetzung und dem neuen Naughty Dog Spiel "Intergalactic". Außerdem gibt's natürlich auch ein Fazit über die Game Awards insgesamt und was dieses Jahr gut und schlecht lief. Also genießt ne volle Ladung 86Bit Podcast während ihr die Feiertage genießt.
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und auch wir kommen nicht umhin einmal auf das Spielejahr 2024 zurück zu blicken. Und was gäbe es da einen besseren Anlass als die Game Awards 2024? Wenn sich die Macher davon schon die Mühe machen, die wichtigsten Spiele in mehr oder weniger sinnvollen Kategorien zusammenzufassen, nutzen wir doch einfach ihre Vorarbeit und gehen sie einmal gemeinsam durch. Und damit das nicht zu trocken wird, reden wir natürlich auch über all die krassen Neuankündigungen und Trailer die es im Laufe des Abends so gab. Hört rein wenn ihr wissen wollt was Dennsen und Matthias so zu Witcher IV, Elden Ring Nightreign, Ninja Gaiden, einem neuen Turok und einem düsteren Pac Man Adventure namens Shadow Labyrinth zu sagen haben.
Wir machen mal wieder Hyrule sicherer, aber diesmal ist alles etwas anders. Statt in die Tuniken von Link, hüpfen wir diesmal in die Schuhe von Prinzessin Zelda höchstpersönlich. Vorbei sind die Zeiten wo sie gerettet werden musste - Dieses Mal macht sie sich selbst ans Retten. Aber macht sie dabei auch einen ebenso guten Job? Dennsen und Matthias haben sich natürlich nicht lange bitten lassen und ihre ersten "richtigen" Hauptprotagonistinnen-Gehversuche, genauer unter die Lupe genommen und sagen euch wie sehr es ihnen gefallen hat und welcher Dungeon vielleicht doch noch überarbeitet hätte werden sollen. Und auch wie unterschiedlich sie das Spiel am Ende gespielt haben, erfahrt ihr in dieser Folge!
Wer hätte damit rechnen können, aber der neueste Jump and Run Hit kommt dieses Jahr ausnahmsweise nicht aus dem Hause Nintendo, sondern von Sony! Astro Bot heißt deren kleines mehr oder weniger neues Maskottchen und hat, nach zwei Auftritten in eher etwas besseren Tech-Demos, nun sein eigenes Vollpreis Spiel bekommen. Das können Dennsen und Matthias natürlich nicht ungeprüft lassen und haben den Platformer auf Herz und Nieren geprüft. Ob sie die 90er Wertungen für gerecht halten, wer da von wem mehr abgeguckt hat oder abgucken sollte und inwiefern Astro Bot seine Tech Demo Vergangenheit vielleicht nicht ganz hinter sich lassen kann, klären unsere Lieblings Podcaster in dieser Folge!
Nach der Messe ist vor der Messe. Kaum ist die Gamescom vorbei lugt bereits eine weitere Messe am Horizont. Die Spiel in Essen! Um die geht es auch ein bisschen, aber eigentlich geht es diese Episode um die Polaris Messe in Hamburg. Die ist nämlich jedes Jahr ein Überraschungspaket von spannenden Themen. Ein bisschen Manga und Anime, ein bisschen Gaming, ein bisschen Cosplay, ein bisschen Retro und ein bisschen Dennsen und Matthias die seit Tag 1 mit von der Partie sind und waren. Was es da so alles zu erleben gibt, was die Messe mit Hauen und Pappe zutun hat und der Beweis, dass Nintendo sicher den Podcast hört, gibt's in dieser Episode!