Comenzamos el año con un hilo de tuits incendiarios por parte de uno de los historiadores de DnD mas reconocidos, que dice que gracias, ya se acabó lo que se vendia, bye. ¿Esta usted de acuerdo?¿Tiene un impulso irrefrenable de rasgarse las vestiduras? ¿Le vale tres kilos de corneta? Venga a cotorrear con nosotros.
En el 3er aniversario de la Koboldcon se dieron cita muchos creadores de contenido rolero mexicanos y aprovechamos para traerlos al estudio y platicar con ellos de sus impresiones de la escena rolera, sus proyectos y que traian para el evento. En este programa nos acompaño Astrid Duskhowler, Otto Garay y Beto Trejo de Condado 20.
Este fin de semana es el 3er aniversario de la KoboldCon, la convencion de rol independiente mas grande de México! y lo festejamos desde ahorita con un programa de lujo con algunos de los expositores locales y el mero mero organizador platicándonos de qué podemos esperar en este jolgorio.
En esta entrega de #ROLOSOFIA el Neanderthal se adentra en los recovecos de algo que denomina "Vacios Productivos" en los juegos de rol. ¿Qué son? ¿Para que sirven? ¿Con qué se comen? Todo esto y menos, lo tendrás en este morrocotudo episodio!
En varias ocasiones hemos hablado de series y animes que estan basadas (o al menos eso parece) en partidas de rol. En esta ocasión nos acompaña MiliMych de Amiguis y Onigiris para platicar de Dungeon Meshi, tambien conocido como Tragones y Mazmorras.
¿Qué pasa cuando el grupo de aventureros esta tan asustado que prefiere dejar pasar el tesoro con tal de no seguir explorando? ¿Es una falla narrativa? ¿Es falta de experiencia de los jugadores? En este episodio hablamos de este tema y de por qué nos estan quitando los botes de basura.
Ulises Martinez de Tirando Rol es uno de los Dungeon Masters mas conocidos de habla hispana, y el pasado fin de semana nos fuimos a Silent Hill... perdón, las montañas de Mazamitla para festejar su despedida de soltero y las cosas se salieron de control.Nah, no es cierto, fueron solo una bola de ñoños haciendo cosas de ñoños en la montaña :D
Uno de los animes que nos marcó en nuestra adolescencia y que (algunos) no teníamos ni idea de lo fuertemente basado que estaba en juegos de rol, es Record of Lodoss War, y en este episodio nos vuelve a acompañar MiliMych de Amiguis y Onigiris, para hablar de este gran título.
Que un grupo de rol dure muchos años es, sin duda, una de las metas mas comunes en este hobby; y tambien una de las menos frecuentes. ¿Qué sucede cuando una mesa logra sobrevivir el paso del tiempo, a costa de la permanencia de sus miembros? Si los que comenzaron el grupo ya no esta, ¿sigue siendo el mismo grupo? En este episodo nos pusimos filosóficos y nostálgicos con este tema cuchicuchesco.
Se habla mucho de cuando los narradores cambian resultados detrás de la pantalla, y de si esto es ético o válido o no, pero nadie dice nada de las marrullerias y triquiñuelas que algunos jugadores hacen para inclinar las probabilidades a su favor.¿Que pasa cuando los roleros se olvidan de que este no es un juego de ganar, si no de narrar? En este episodio lo sabremos!
Una vez más (la novena, para ser exactos) y como ya es tradición cada 25 episodios, nos ponemos de peshito para contestar las preguntas de los podescuchas! Y tambien hicimos la rifa de los dados Kraken y el boxset de Riftwalkers!
En este episodio revisitaremos uno de los temas de la 1ra temporada, donde exploraremos estos conceptos y su impacto en las mesas de rol... con mejor audio que hace 4 años :D :D
A todos nos gusta el homebrew. Bueno, a la mayoría. Y dentro de ese segmento, a la mayor parte le gusta entrarle al cacharreo y destripadero de mecánicas, pero ¿qué tanto es porque realmente podemos aportar algo nuevo al juego, y que tanto es simplemente porque no queremos voltear a ver las alternativas ya publicadas?Todo esto y menos, lo encontrarás en este episodio!
¿Qué es lo primero que piensas cuando hablan de desconfianza en el rol? ¿Habías considerado que fueran los juegos los que estuvieran diseñados de forma que no dependan de confiar en los jugadores? En este episodio hablamos de los sistemas trustless y como influyen en la experienca de rol
¿Es posible separar el arte del artista, para poder seguir consumiendo las creaciones de aquellos que han sido señalados como deleznables? Spoiler: Sí.Pero, ¿es obligatorio? Eso es lo que vamos a tratar de esclarecer en este espisodio. Spoiler: No pudimos.
En este episodio, GM Lobo Galvez de Potionless y Hugo de The Death Die Club van regresando de GenCon2025 y nos traen el chisme calientito de cómo estuvo el evento.
Estamos de vuelta! Por fin terminó nuestra pesadilla con la CFE y retomamos actividades; y para celebrar nuestro regreso vamos a hablar del Regreso al Comienzo de Black Sabbath, el concierto de despedida de Ozzy Osbourne. No coman murciélagos, no necesitamos otro covid.
En el episodio de hoy vamos a hablar de algo. ¿De qué? no lo sé, nosotros no lo escribimos, lo hizo un tal Chad Yipití.
¿Qué significa realmente la muerte de un personaje en una partida de rol? ¿Es realmente una tragedia insobrellevable, un rito de paso o tal vez la mejor manera de cerrar épicamente la vida de nuestro aventurero favorito? Todo esto y más lo platicaremos en este truculento episodio!
¿En qué momento el narrador (director de juego, cronista, DM, keeper o como le quieran llamar) se convirtio en un cumulo de responsabilidades tanto dentro como fuera de la mesa? ¿En que punto de la historia, dejó de ser un jugador? Estas son las preguntas que cualquier persona se haria si su unico contexto fuera el contenido rolero en redes sociales, asi que hoy vamos a platicar un poco de la figura del Director de Juego y cual es su rol (pun intended) en la mesa.