29 octobre 1969, ARPANET, le premier réseau à transfert de paquets, voit le jour dans les bureaux américains de la DARPA, une agence de projets de recherche pour la défense. Cette date signe la naissance du réseau des réseaux : Internet. Pour autant, est-ce que le début de cette histoire correspond réellement aux débuts d’Internet ? Si l’on aime raconter cette histoire d’un Internet militaire,qui aurait été récupéré par les hippies à des fins d'abord humanistes, il existe des récits alternatifs, plus critiques, voire même une contre-histoire.Dans cet épisode, nous recevons Félix Tréguer, membre de La Quadrature du Net et sociologue, pour échanger sur les thématiques et les analyses de son livre Contre-histoire d’Internet, du XVe siècle à nos jours.----Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.Suivez-nous sur instagram: @azertypodcastNotre invité est Félix Téguer, chercher associé au Centre Internet et Société du CNRS et membre de la Quadrature du Net.Suivre la Quadrature du net sur son site web.Retrouvez les deux derniers ouvrages de Félix Tréguer : - Contre-histoire d'internet- TechnopoliceCrédits:Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez GarciaIdentité visuelle par Arnaud CaudalCommunication vidéo par Louis-Nicolas Allain
Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.----Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.Suivez-nous sur instagram: @azertypodcastNotre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.Suivre Jennifer Lufau sur instagram: @invinciblejanePlus de liens sur son site web.Suivre Afrogameuses.Crédits:Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez GarciaIdentité visuelle par Arnaud CaudalCommunication vidéo par Louis-Nicolas Allain
Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.----Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.Suivez-nous sur instagram: @azertypodcastNos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.Suivre My Human Kit sur instagram: @myhumankitSite web de My Human Kit: myhumankit.orgCrédits:Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez GarciaIdentité visuelle par Arnaud CaudalCommunication vidéo par Louis-Nicolas Allain
[Cet épisode est une rediffusion]Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
[Cet épisode est une rediffusion]Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
[Cet épisode est une rediffusion]La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
[Cet épisode est une rediffusion]Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Épisode spécial avant notre pause estivale ! Aujourd'hui, nous revenons sur les épisodes marquants depuis le début d'Azerty. Cette émission particulière nous permet de remettre en perspective les sujets abordés à la lumière de l'actualité. Nous faisons le bilan des saisons passées et discutons de ce qui vous attend pour la suite !Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Sur Internet, la notion d’identité est différente : pseudo, alias, faux noms sont autant de manières de brouiller les pistes sur qui s’exprime. Les traces que nous laissons seraient peut-être alors une manière de lever tout anonymat sur une personne en ligne ? Mais d’ailleurs, ces noms alternatifs que nous nous créons, nous rendent-ils vraiment si anonymes que ça ?Dans ce nouvel épisode, on s’intéresse au concept d’anonymat en ligne. Pour ce faire, nous recevons Olivier Sarrouy, Maître de conférences à l’Université de Rennes 2, philosophe, sociologue et ingénieur informatique.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
En 2004, Google rachète Earth viewer, connu aujourd’hui sous le nom de Google Earth et il y a de fortes chances que ce service de consultation d’image satellite soit le premier que vous ayez connu. Bien que fascinantes, les technologies d'observation spatiale posent quand même question, peut-on vraiment tout voir depuis l’espace ? On le sait, des satellites sont en orbite autour de la terre et nous regardent, mais qu’est-ce qu’ils regardent exactement ? Quelle est la véritable utilité de ces engins qu’on envoie dans l’espace ?Dans ce nouvel épisode nous recevons Thomas Corpetti, chercheur au CNRS et directeur adjoint du laboratoire LETG de Rennes 2, pour Littoral,Environnement, Télédétection et Géomatique .Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
À ses débuts, nombreux sont ceux qui voyaient en internet une utopie fondée sur la liberté, la connaissance et le lien entre les personnes. Cet espace virtuel à la possibilité presque infinie, pourrait peut-être participer à la diminution, voire à l’effacement des inégalités, à l’égal accès à la connaissance. À cette époque, certains envisageaient même qu'Internet puisse devenir un nouvel espace d’expression pour nos démocraties.30 ans après la création du web, force est de constater que tous ces idéaux ont été confrontés à une réalité bien différente. Le web s’est centralisé, marchandisé et a été colonisé par les fameux géants du net, au quotidien, nos données sont devenues des ressources marchandes et nos faits et gestes sont épiés dans l’espace numérique.En France, en 2008, la Quadrature du Net voit le jour avec pour objectif la défense de nos libertés fondamentales dans l'environnement numérique. Aujourd'hui, dans cet épisode spécial podcastthon, nous avons souhaité donner la parole à cette association pour comprendre ses combats, l'origine de ses luttes et ses moyens d'action.Cet épisode a été enregistré dans le cadre du Podcasthon, le premier évènement caritatif qui mobilise les podcasteurs et podcasteuses. Rendez-vous sur podcasthon.org pour en savoir plus sur cette initiative.Pour soutenir la Quadrature du Net : https://www.laquadrature.net/nous/Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
On pourrait se dire qu’avec l’omniprésence du numérique dans notre quotidien, quelque part, nous serions un peu tous experts, ou du moins, nous serions à peu près tous à l’aise naturellement avec les outils technologiques. Pourtant, ce n’est pas le cas, et plusieurs associations l'ont compris et proposent des ateliers pour familiariser les participants aux pratiques numériques. Dans cet épisode, nous recevons Electroni-K, l'association rennaise derrière le festival Maintenant, pour discuter de leurs ateliers d'action culturelle autour des cultures émergentes et des pratiques innovantes.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Depuis un peu plus d’un an, on entend parler de l’intelligence artificielle partout. Image, traduction, développement, texte, tous les domaines sont touchés. Pour tenter de comprendre le fonctionnement de ces "boîtes noires" de l'informatique, nous avons invité Aurélie Le Maitre, chercheuse sur le projet Collabscore.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Aujourd'hui, le jeu vidéo n'est clairement plus une pratique minoritaire. L'industrie vidéoludique, à elle seule, représente plus que celle du cinéma et de la musique réunies. Dans le vaste monde vidéoludique, il existe un terme bien connu des joueurs : les jeux indépendants. Pour comprendre les différentes réalités qui englobent ce terme si particulier, nous avons rencontré François de la Taste, directeur technique et co-fondateur du studio Wild Wits Games.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
À l'occasion du festival Maintenant, organisé chaque année à Rennes par l'association Electroni-k, nous recevons Benjamin Le Baron pour parler de l'art et des nouvelles technologies. Dans cet épisode, le co-auteur de l'installation "Instabilités" nous parle de son rapport à la création et de la légitimité de l'art numérique.Retrouvez Benjamin Le Baron :La performance Instabillités: https://www.facebook.com/watch/?v=956400101613117Bandcamp: https://benjaminlebaron.bandcamp.com/Instagram: https://www.instagram.com/benjamin.lebaron/Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html
Le numérique suffit-il a engager les jeunes dans la ville ? C’est la grande question que nous nous sommes posé dans ce nouvel épisode d’Azerty. Pour y répondre nous avons eu le plaisir de recevoir Marie-Anaïs Le Breton, Docteure en Aménagement de L’Espace et Urbanisme. En juillet 2022, elle soutient sa thèse intitulé “Expérimentations numériques pour un urbanisme participatif : une approche par la médiation et la co-production de la ville avec les jeunes”.Retrouvez Azerty sur les réseaux :Twitter : https://twitter.com/AzertyclabInstagram : https://www.instagram.com/azertyclab/C-Lab : https://www.c-lab.fr/emission/azert.html