
Author:
Subscribed: 0Played: 0Subscribe
Share
Description
Episodes
Reverse
به انتهای این فصل از بازیکست نزدیک شدیم و تصمیم گرفتیم تا به یکی از مهمترین آثار ژانر ترس نگاهی داشته باشیم. در قسمت 9 فصل 7 بازیکست به سراغ فرایند و داستان ساخت بازی رزیدنت اویل 4 رفتهایم. اثری که توانست این مجموعه محبوب کپکام را وارد مسیری تازه کرده و جانی دوباره به ژانر ترس دهد. هرچند چهارمین قسمت از این سری موفق با نسخههای پیشین خود تفاوتهای زیادی داشت اما نهایتا توانست به خصوص برای آثار سوم شخص تبدیل به الگویی مناسب شود.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدبا این وجود فرایند ساخت رزیدنت اویل 4 با چالشهای بسیاری همراه بوده و نسخههای بسیاری از آن در این جریان توسعه یافته و کنار گذاشته شدند. جالب است بدانید که یکی از این نسخهها حتی تبدیل به اولین قسمت دویل می کرای شد و رویکردی کاملا متفاوت برای آن در نظر گرفت شد. با وجود تمام این مسائل به تازگی بازسازی این بازی معرفی شده و به همین بهانه نگاهی داریم به داستان ساخت رزیدنت اویل 4 که بدون شک باعث شد شینجی میکامی تبدیل به یکی از مهمترین چهرههای صنعت بازی شود.در این وارمآپ این قسمت همچنین نگاهی داریم به آخرین محصولات دنیای سرگرمی و درباره آنها گفت و گو کردهایم.موسیقیهای قسمت 9 فصل 7 بازیکست:Power Glove & PYLOT - AEONRammstein - ZeitDevyzed - Systematic
به انتهای این فصل از پادکست نزدیک شدهایم و در قسمت هشتم فصل هفتم بازیکست نگاهی داریم به یکی از محبوبترین مجموعه بازیهای تاریخ که اتفاقا طرفداران بسیاری هم در ایران دارد. مجموعه بازی همان شورش در شهر سالهاست که جایگاه ویژهای در میان گیمرها دارد و سگا توانست به واسطه آن در اوایل دهه 90 میلادی به موفقیتهای بسیاری دست پیدا کند. مجموعهای که به عنوان یکی از دلایل اصلی موفقیت کنسول جنسیس شناخته میشود. در این قسمت از بازیکست داستان ساخت قسمت اول و دوم شورش در شهر را مرور کردهایم و در آینده نگاهی به نسخههای بعدی این مجموعه خواهیم داشت. بازی مشهور سگا حالا سالهاست که در کانون توجه مخاطبها باقی مانده و بخش عمدهای از این دستاورد را مدیون موسیقیهای خود است. موسیقیهایی که کار ساخت آن را یکی از چهرههای مطرح ژاپن یعنی یوزو کوشیرو برعهده داشته. نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدجدای از پرونده اصلی، در این قسمت وارم آپ را هم فراموش نکرده و به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی پرداخته و تجربه شخصی خودمان را از آنها با شما به اشتراک گذاشتهایم.موسیقیهای قسمت هشتم فصل هفتم بازیکست:Streets of Rage Theme RemixStreets Of Rage 2 - Go StraightStreets Of Rage 2 - S.O.R Super Mix
بعد از یک هفته تاخیر، برگشتیم و اینبار نگاهی داریم به یکی از پروژههای صنعت بازی که تاکنون کمتر از آن صحبت شده. در قسمت ۷ فصل هفتم بازیکست به سراغ بازی ریپر رفتهایم که سالها پیش توسط سازندگان مجموعه موفق دد اسپیس در دست ساخت بود اما پیش از معرفی رسمی از سوی الکترونیک آرتز کنسل شد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیداثری که البته اطلاعات زیادی از آن در دسترس است و شاید میتوانست تبدیل به یکی از پرحاشیهترین بازیهای تاریخ تبدیل شود. عنوانی که هیچگاه معرفی نشد اما چندین استودیو در کشورهای مختلف روی آن کار کردند و بودجه قابل توجهی نیز برای توسعهاش در نظر گرفته شده بود. با وجود توضیحات ارائه شده اما وارمآپ را فراموش نکرده و با توجه به تاخیر ایجاد شده اینبار به شکل مفصلی به آن پرداختهایم. از فیلم بتمن تا جدیدترین بازیهای این چند هفته محوریت بخش ابتدایی بازیکست را شکل دادهاند.موسیقیهای قسمت ۷ فصل هفتم بازیکست:The Neon Droid - City PreyIsidor - Wave RiderNina - Automatic Call
سال 2007 را بدون شک میتوان یکی از جذابترین سالهای صنعت بازی در نظر گرفت. در جریان نسل هفتم کنسولهای خانگی شاهد انتشار تعدادی از بهترین بازیهای تاریخ بودیم و در این میان 2007 سهم قابل توجهی داشت. در قسمت 6 فصل 7 بازیکست نگاهی داریم به یکی از آثاری که در همین سال منتشر شد و توانست تاثیر قابل توجهی را به خصوص در معرفی بازیهای ویدیویی به عنوان آثار هنری بگذارد. بازی بایوشاک به عنوان اولین ساخته کن لوین هم شناخته میشود که جدای از کیفیت بالا توانست به موفقیت تجاری خوبی دست پیدا کند. عنوانی که این بازیساز را تبدیل به یکی از مهرههای اصلی صنعت بازی کرد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر این قسمت از بازیکست نگاهی کردهایم به مسیری که از سوی لوین دنبال شد تا او بتواند یکی از مهمترین بازیهای ویدیویی تاریخ را توسعه دهد. حالا با اینکه مدتهاست خبری از این بازیساز نیست اما همچنان نکاتی ناگفته از ساخت بایوشاک وجود دارد که سعی کردهایم آنها را در این پادکست مرور کنیم. در کنار پرونده اصلی، این هفته وارم آپ کوتاهتری را آماده کردهایم و طی آن جدیدترین آثار صنعت سرگرمی را مورد بررسی قرار دادهایم.موسیقیهای قسمت 6 فصل 7 بازیکست:Retrodict - Close EncountersGarry Schyman - The Ocean on His ShouldersKavinsky - Trigger
شاید آخرین قسمت از مجموعه فیلمهای ماتریکس نتوانست انتظارات طرفداران را برآورده کند اما همواره این مجموعه در میان طرفداران ژانر علمی تخیلی از جایگاه ویژهای برخوردار است. در قسمت 5 فصل 7 بازیکست نگاهی داریم به دو بازی ویدیویی ساخته شده براساس این مجموعه محبوب که از قضا سازندگانش علاقه زیادی به هنر هشتم دارند. خواهران واچوفسکی شاید این روزها به عنوان مغزهایی متفکر در سینمای هالیوود شناخته نشوند اما سالها پیش و زودتر از دیگران همکارانشان از اهمیت بازیهای ویدیویی باخبر بودند. آنها نقش کلیدی در ساخت بازیهای ورود به ماتریکس و راه نیو داشتند و از این رو اتفاقات جالبی را در جریان توسعه این عناوین رقم زدند.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر نیمه راه فصل هفتم بازیکست سعی کردهایم جدای از پرداختن به دو بازی ساخته شده براساس ماتریکس نگاهی هم کنیم به سازندگان آن که شاید این روزها نامی از آنها باقی نمانده باشد اما سالها پیش به عنوان یکی از برترین استودیوهای صنعت بازی مطرح بودند. جدای از ماتریکس و بازیهای آن در این قسمت به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی نیز پرداختهایم و البته بررسی ویژهای از سریال تلویزیونی اچ بی او داشتهایم. سریالی که فعلا نتوانسته انتظارات طرفداران این مجموعه بزرگ ایکس باکس را برآورده کند.موسیقیهای قسمت 5 فصل 7 بازیکست:Clubbed to Death - Rob DouganGereon - MonorailJefferson Airplane - White Rabbit
پس از گذشت هفت سال بار دیگر تصمیم گرفتیم تا یک مهمان حضوری در بازی کست داشته باشیم و این بار قرعه به نام ساسان سپهر افتاد. یکی از بازی سازان باتجربه ایرانی که سابقه کار در استودیوهای کرایتک و رمدی را در کارنامه را دارد و حالا به عنوان مدیر توسعه به استودیو کریتیو اسمبلی پیوسته است.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدساسان در این اپیزود داستانهای عجیب ولی واقعی از زندگی بازی سازان را تعریف میکند : از چگونگی توسعه بازی در دوران کرونا ، تفاوت کار در استودیوهای مختلف ، نحوه توسعه عناوین بزرگ و ...موسیقیهای قسمت چهارم فصل هفتم بازیکست:LAZERPUNK - Heavy WeaponArcade Fire- Put Your Money on Me
شرق اروپا همواره با سبک خاصی از بازیهای ویدیویی شناخته میشود. آثاری با ایدههای بکر اما وضعیت فنی ضعیف که معمولا تنها میتوانند گروه خاصی از مخاطبها را جذب کنند. با این وجود یکی از بازیهایی که از این منطقه توانست به شهرت جهانی برسد و در قسمت سوم از فصل هفتم بازیکست به سراغ آن رفتهایم، استاکر: سایه چرنوبیل است. نقش آفرینی اول شخص که همواره به واسطه اتمسفر درگیرکننده خود شناخته میشود و هنوز هم یکی از متفاوتترین بازیهایی است که میتوانید به سراغ آن بروید. با این حال استاکر: سایه چرنوبیل برای سالها با محصول نهایی که در سال 2007 دیدیم متفاوت بود و در جریان ساخت دچار تغییراتی اساسی شد. در این قسمت از بازیکست نگاهی انداختهایم به داستان ساخت عجیب مهمترین بازی ویدیویی تاریخ اوکراین. کشوری که این روزها در صدر اخبار قرار گرفته و برای سالهاست که به عنوان یکی از قطبهای بازیسازی شرق اروپا شناخته میشود.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدجدای از پرونده اصلی در وارمآپ قسمت سوم فصل هفتم بازیکست نگاهی داشتهایم به آخرین محصولات دنیای سرگرمی و از تجربه اخیر خود در اینباره صحبت کردهایم. بازیکست را دنبال کنید تا با یکی از متفاوتترین فرایندهای ساخت یک بازی ویدیویی آشنا شوید.موسیقیهای قسمت سوم فصل هفتم بازیکست:TOMB - Blue SkyYOTA - LimelightRemembrance - Balmorhea
قسمت دوم از فصل هفتم بازیکست را اختصاص دادیم به یکی از پرطرفدارترین مجموعه بازیهای ویدیویی تاریخ که چیزی نیست جز فیفا. مجموعه بازی محبوب الکترونیک آرتز که طی سالهای اخیر تبدیل به ماشین چاپ پول این کمپانی آمریکایی شده و توانسته به واسطه آن همواره خود را در میان قدرتمندترین ناشرهای صنعت بازی باقی نگه دارد. با این حال مسیر الکترونیک آرتز در رسیدن به این جایگاه بی دردسر نبوده و آنها طی سالها عرضه این مجموعه با حواشی بسیاری همراه بودهاند. اینجا و در قسمت جدید بازیکست نگاهی کردهایم به بزرگترین رسوایی تاریخ مجموعه بازی فیفا و بخش محبوب آن یعنی فیفا آلتیمیت تیم که توجه اکثر گیمرهای علاقهمند به فوتبال را به خود جلب کرده. رسوایی که باعث شد الکترونیک آرتز تغییرات اساسی را در ساختار برگزاری مسابقات آنلاین خود ایجاد کند. رسوایی که تعدادی از چهرههای مطرح ورزشهای الکترونیک فیفا را درگیر خود و البته آنها را دچار سرنوشتهایی عجیب کرد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر بخش ابتدایی قسمت دوم از فصل هفتم بازیکست، نگاهی داشتهایم به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی در شاخههای مختلف و تجربه دو هفته اخیر از آنها را با شما به اشتراک گذاشتهایم.موسیقیهای قسمت دوم فصل هفتم بازیکست:Kwabs - WalkThe Avener, Tiwayo - Wild
فصل هفتم بازیکست شروع شد و چه فرصت بهتری تا به یکی از محبوبترین و بهترین بازیهای نسل گذشته بپردازیم. بازی آنچارتد 4 که موضوع اصلی قسمت اول از فصل هفتم بازیکست است، شاید در نهایت توانست به موفقیتهای بسیاری برسد اما مشکلات زیادی را پشت سر گذاشت. از تغییر سازنده اصلی گرفته تا مدت زمان کمی که در اختیار تیم تولید جدید بود تا چهارمین قسمت از مجموعه مهم سونی را آماده عرضه در بازار کند. اثری که توانست خود را به عنوان یکی از بهترین آثار نسل گذشته کنسولهای خانگی ثابت کرده و دستاوردهای زیادی را از آن خود کند. با این حال توسعه آنچارتد 4 ، استودیو ناتیداگ را وارد فاز جدیدی از فشار کاری کرد. موضوعی که آینده یکی از زیرمجموعههای اصلی پلیاستیشن را برای همیشه تغییر داد. با فصل هفتم بازیکست همراه باشید تا ببینیم چه چالشهایی در زمان ساخت آنچارتد 4 به وجود آمده.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر این قسمت مثل همیشه بخش ابتدایی پادکست را به وارمآپ اختصاص دادهایم و از بازی، فیلم و سریالهایی گفتهایم که در این چند هفته اخیر عرضه شدهاند یا به تازگی سراغ آنها را گرفتهایم. فراموش نکنید امکان تماشای بازیکست را از چنل یوتوب بازیسنتر در اختیار دارید و میتوانید نسخه صوتی آن را از طریق چنل بازیکست در کستباکس گوش کنید.موسیقیهای قسمت اول فصل هفتم بازیکست:Uncharted 4 - Intro MusicFM-84 - Running In The Night (feat. Ollie Wride)Kavinsky - Zenith
یک ماه از انتشار سه گانه جی تی ای گذشته اما هنوز نمیدانیم چرا ؟ چرا راکستار و تیک 2 به چنین وضعیتی رضایت دادند ؟ چرا یکی از بهترین سهگانههای تاریخ با چنین وضعیتی روانه عرضه دوباره در بازار میشود ؟ چرا استودیویی بینام و نشان وظیفه ساخت این نسخه ریمستر شده را برعهده میگیرد ؟ اینها سوالاتی هستند که سعی کردهایم در این قسمت ویژه بازیکست به دنبال پاسخهایشان رفتهایم.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدزمان زیادی تا شروع فصل هفتم بازیکست باقی نمانده و تصمیم گرفتیم در قسمت ویژه بین دو فصل پادکست به سراغ عرضه ناامیدکننده سه گانه جی تی ای برویم. بستهای که شامل سه قسمت از مجموعه بازی جی تی ای میشود و برای پلتفرمهای نسل نهم و هشتم در کنار کامپیوترهای شخصی عرضه شده و فعلا سازندگانش مشغول عرضه بهروزرسانی و بهبود شرایط آن هستند.مجموعهای که توسط استودیو گروو استودیو گیمز ساخته شده که بسیاری از شروع کار و شکلگیری آن اطلاعی ندارند. استودیویی که حالا با وجود شکست در صدر اخبار قرار گرفته و هدف خشم بسیاری از طرفداران ساخته راکستار شده.در این قسمت از بازیکست، بخش وارمآپ را هم از یاد نبرده و در آن به مرور جدیدترین محصولات سرگرمی طی چند هفته اخیر پرداختهایم. از بازیهایی که طی دو ماه انتهای سال 2021 منتشر شدهاند تا فیلمهای سینمایی که حالا دوباره سعی دارند در گیشهها جان بگیرند.موسیقیهای قسمت ویژه بازیکست:Depeche Mode - Personal JesusThe Midnight - Deep Blue
قسمت آخر این فصل از بازیکست دو هفته پیش منتشر شد اما گفتیم که این پایان کار ما نیست و یک قسمت دیگر از فصل ششم بازیکست باقی مانده. در این قسمت به رسم هر فصل به سراغ نظرات شما همراهان همیشگی بازیکست رفتهایم که طی 10 قسمت گذشته ثبت شده است. این نکته را باید خاطر نشان کنیم که نظرات مرور شده در این قسمت تنها بخش کوچکی از نزدیک به 2 هزار کامنتی بود که از سوی شما مخاطبهای پادکست در یوتوب و کستباکس به ثبت رسیده بود.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر این قسمت اما به برنامههای آینده نیز پرداختهایم. تصمیم گرفتهایم نظرسنجی را صورت دهیم تا از شما بخواهیم درباره شروع پادکستی جداگانه و اختصاصی برای اخبار روز با ما نظرات خود را به اشتراک بگذارید. طی یک فصل اخیر بسیاری از شما مخاطبهای بازیکست خواسته بودید که توجه بیشتری به اخبار داشته باشیم و حالا این فرصت را دارید تا پیشنهادات خود را در این زمینه به ما ارائه کنید. نظرسنجی مذکور در تمامی شبکههای اجتماعی بازیسنتر در دسترس قرار میگیرد و میتوانید از طریق آن رای خود را ثبت کنید.در این قسمت که به عنوان پایانی برای فصل 6 بازیکست شناخته میشود، بخش وارم آپ را نیز از یاد نبردهایم و به مرور جدیدترین محصولات دنیای سرگرمی پرداختهایم که طی دو هفته اخیر به سراغ آنها رفتهایم.موسیقیهای قسمت ویژه نظرات فصل 6 بازیکست:FM Dreams - Running out of TimeKansas - Carry on Wayward Son
در آخرین و دهمین قسمت از فصل ششم بازیکست باز هم به سراغ مجموعه بازی اساسین کرید رفتیم. مجموعهای که در این قسمت به دنبال نقطه آغازین آن رفتهایم. در قسمت 10 فصل 6 بازیکست نگاهی داریم به بازیسازهایی که نقش پررنگی در تبدیل شدن یوبیسافت به غول امروزی که میشناسیم داشتند.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدتوسعهدهندگانی که روزگاری با ساخت پرینس آف پرشیا، نامی برای خود دست و پا و در مرحله بعدی کمپانی فرانسوی را وارد رقابت با بزرگترین ناشرهای صنعت بازی کردند. بازیسازهایی که شاید امروز تنها تعداد اندکی از آنها در یوبیسافت باقی مانده باشند اما میراث مهمی را به جا گذاشتند. میراثی که حالا تحت عنوان اساسین کرید جایگاه مهمترین مجموعه این کمپانی را از آن خود کرده. در روزگاری که هیچکس جرات رقابت با آثاری همچون جی تی ای را به خود نمیداد، سازندگان پرینیس آف پرشیا دست به کار شدند و یکبار برای همیشه ثابت کردند که برای ساخت اثری موفق در ساختار اوپن ورد، نیازی به شهرهای امروزی و اتومبیلهای سریع ندارید. شما برای این کار تنها به یک آدمکش احتیاج دارید. شخصیتی که شاید در قسمت تغییر کند اما همواره هدفی ثابت را دنبال میکند.همچنین در بخش ابتدایی قسمت 10 فصل 6 بازیکست جدیدترین آثار حوزه سرگرمی را هم مرور کرده و به برخی از مهمترین آنها همچون اسکویید گیم پرداختهایم. فراموش نکنید که هنوز کار فصل 6 بازیکست به پایان نرسیده و قسمتی ویژه و مخصوص به کامنتها در ادامه منتشر خواهد شد.موسیقیهای قسمت 10 فصل 6 بازیکست:Woodkid - IronElectroJudge 87 - The ShadowGerry Rafferty - Baker Street
از سال 2001 به بعد و عرضه عنوان هیلو برای کنسول ایکس باکس ، عناوین شوتر اول شخص راه خود را به کنسولهای خانگی باز کردند طوری که این روزها همه شوتر های اول شخص مهم همزمان با کامپیوتر روی کنسولها هم عرضه میشوند. بازی هیلو نه تنها موفقترین بازی شوتر اول شخص دوران خود بود بلکه با کسب نمره 97 به بهترین ساخته تاریخ کمپانی مایکروسافت از منظر هنری تبدیل شد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدبا این حال هیلو در ابتدا نه بازی کنسولی بود و نه یک شوتر اول شخص و آنقدر اتفاقات زیر و درشت افتاد تا این بازی به محصولی که امروز میشناسیم تبدیل شد. در این قسمت بازی کست داستان عجیب ساخت هیلو را با هم مرور میکنیم ، داستانی که شخصیت مهمی همچون استیو جابز یکی بازیگران اصلی آن است.موسیقیهای قسمت 9 فصل 6 بازیکست:Aggressive War Epic Music CollectionHalo Theme SongAt 1980 - Northern
شاید بسیاری این تصور را داشته باشند که بازیهای ساخته شده براساس بتمن معمولا کیفیت بالایی دارند اما اینبار و در قسمت 8 فصل 6 بازیکست نگاهی داشتهایم به یکی از بدترین بازیهایی که براساس این شخصیت ساخته شده. بازی بتمن دارک تومارو یکی از آن دست آثاری است که همواره از آن به عنوان نامزد بدترین بازی ابرقهرمانی یاد میشود. اثری که باعث شد تغییرات اساسی در ساختار بخش سرگرمی وارنر ایجاد شود و نهایتا شرایط برای توسعه بتمن آرکام اسایلم فراهم شود. این نسخه از بتمن شاید یکی از عجیبترین ماجراهای صنعت بازی را به خود اختصاص دهد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدعنوانی که در ابتدای قرن بیست و یکم باعث رفتن بتمن به خوابی طولانی شد. دیگر بخش این قسمت از بازیکست به مرور و بررسی پلی استیشن 5 شو کیس اختصاص دارد. رویدادی که چندی پیش توسط سونی برگزار شد و در آن تعدادی از بازیهای جدید پلی استیشن 5 به نمایش در آمدند. بعد از دو قسمت برای بار دیگر بخش ابتدایی پادکست یا همان وارمآپ هم بازگشته و نگاهی انداختهایم به جدیدترین محصولاتی که در صنعت سرگرمی عرضه شدهاند.موسیقیهای قسمت 8 فصل 6 بازیکست:New Order - Blue MondayNirvana - Something In The WayBee Gees - Stayin' Alive
وایت چگونگی ساخت اولین قسمت از مجموعه جی تی ای، در قسمت 7 فصل 6 بازیکست ادامه داستان ساخت این مجموعه و به قدرت رسیدن راکستار گیمز را مرور کردهایم. در این قسمت نگاهی انداختهایم به ادامه ماجراهای جی تی ای و اینکه چگونه این عنوان راه انتقال از دنیای دو بعدی به سه بعدی را پشت سر گذاشت و راکستار چه نقشی در این تحول بزرگ داشت. تحولی که تمام صنعت بازی را تحت تاثیر خود قرار داشت و باعث شد مسیری جدید در این بخش از صنعت سرگرمی شکل گیرد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدکمپانیای که کار خود را با بلندپروازی شروع کرد و توانست به جایگاهی برسد که امروز به عنوان یکی از مهمترین ناشرها و تولیدکنندههای صنعت بازی شناخته میشود. با گذشت سالها همچنان سم هاوسر به عنوان نفر اول این کمپانی شناخته میشود توانسته جایگاه خود به عنوان یکی از معروفترین چهرههای صنعت بازی را ثابت کند. شخصی که شاید کمتر از هر بازیساز دیگری در رسانهها حاضر میشود و در تمام این سالها سعی کرده شخصیتی ساکت و دور از حاشیه را شکل دهد. شخصیتی که البته به هیچوجه در بازیهای او دیده نمیشود. هاوسر مسیری را دنبال کرد که باعث شد جی تی ای به عنوان جنجالیترین بازی تاریخ شناخته شود. اثری که حالا توانسته جایگاه محبوبترین بازی را در میان گیمرها به خود اختصاص دهد.موسیقیهای قسمت 7 فصل 6 بازیکست:Da Shootaz - Grand Theft AutoPush It To The Limit - Paul EngemannTheme Song - Grand Theft Auto III
داستان ساخت بازی جی تی ای یا همان سرقت بزرگ اتومبیل شاید در قالب چند جمله تاکنون بارها روایت شده باشد. داستانی که احتمالا بسیاری هم از آن باخبر هستند. اما ماجراهایی که تاکنون از آنها خبر داشتهاید را کنار بگذارید. اینجا و در قسمت 6 فصل 6 بازیکست به سراغ سرگذشت عجیب چند بازیساز رفتهایم. یکی که در اسکاتلند از هیچی به همهچیز رسید و دیگری که در لندن و نیویورک توسط یکی از بزرگترین امپراطوریهای صنعت بازی را شکل دهد. بازیسازهایی که هیچکدام در ابتدا به دنبال ساخت جی تی ای نبودند اما رویایی بزرگ را در سر داشتند. آنها میخواستند که رد پایی از خود در صنعت بازی بگذارند و این کار را با عرضه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ انجام دادند.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدبازیای که حتی خودش هم قصد نداشت که جی تی ای باشد. در انتها اما انگار دست سرنوشت قصد نداشت که شاهد عرضه یک بازی کلیشهای و تکراری دیگر باشیم. حالا این فرصت در اختیار ما هست که چند دهه بعد به تجربه بازیای بپردازیم که شاید نمادی باشد برای این صنعت. صنعتی که به کمک جی تی ای تبدیل به غول امروز شده و حالا حالا قصد ندارد جایگاهش را به دیگر تولیدات حوزه سرگرمی واگذار کند. صنعتی که حالا آینده سرگرمی را تعیین کرده و مشخص میکند که باید منتظر چه مسیر و الگویی باشیم. اکنون اما جایگاه جی تی ای به عنوان بزرگترین مجموعه بازی تاریخ به اثبات رسیده. راکستار سازندهاش شاید جذابترین استودیو صنعت بازی باشد. استودیویی که فرق نمیکند روی چه بازیای با چه سبکی کار میکند. دنبالکنندگان راکستار میدادند که نتیجه کار همان چیزی است که انتظارش را داشتند. همان اثری که شاید هیچگاه از تجربه دوباره آن دلسرد نشویدموسیقیهای قسمت پنجم فصل ششم بازیکست:موسیقیهای قسمت 6 فصل 6 بازیکست:Its Tricky- RUN DMCBeastie Boys - Rock HardNas - N.Y. State of Mind
زمان زیادی از تولد 20 سالگی مکس پین نگذشته و به همین مناسبت در قسمت پنجم فصل ششم بازیکست داستان ساخت این بازی را مرور کردهایم. یکی از مهمترین بازیهای تاریخ که تاثیر قابل توجهی در پیشرفت داستانسرایی و کارگردانی بازیهای ویدیویی داشت و توانست موجی تازه از بازیهای اکشن/ماجراجویی را شکل دهد. اثری که فارغ از داستانسرایی قدرتمند توانست شوترهای سوم شخص را به مرحلهای تازه وارد کرده و گیمپلی آنها را برای همیشه متحول کند.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیدمسئلهای که شاید طرفداران خوشبین این ژانر هم انتظارش را نداشتند اما رمدی توانست با معرفی قابلیتهایی همچون بولت تایم به آن دست یابد.داستان ساخت مکس پین نشان میدهد که برای رسیدن به محصولی موفق کافیست به سراغ افرادی متخصص رفت و محیطی مناسب را برای فعالیت آنها فراهم کرد. استودیو رمدی حالا سالهاست که از مکس پین فاصله گرفته اما نشان داده که همان فضا و سیاستهای گذشته را به شکلی بهتر اجرا میکند. استودیویی که با حضور چهرههایی همچون سم لیک تبدیل به یکی از بهترین توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی شده.موسیقیهای قسمت پنجم فصل ششم بازیکست:Depeche Mode - Never Let Me Down AgainByzantine Power Game - Kartsy hatakka & Kimmo KajastoMax Payne Main Theme - Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto
از بازیهایی گفتهایم که در جریان ساخت خود درگیر حواشی بسیاری شدهاند. داستان استودیوهایی را روایت کردهایم که در بدترین شرایط کاری مشغول ساخت بازی شدهاند. اینبار اما در قسمت چهارم فصل ششم بازیکست، یک فیلم سینمایی محور گفت و گوی ما بوده. فیلمی که براساس مجموعه بازی محبوب استریت فایتر ساخته شده و سالها به عنوان یکی از بدترین فیلمهایی شناخته میشد که براساس بازیهای ویدیویی ساخته شده. داستان ساخت فیلم سینمایی استریت فایتر اما از چند جهت درگیر حواشی بسیاری بوده.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیداز فیلمنامه نویسی که تبدیل به کارگردان شد تا مشکلاتی که در جریان فیلمبرداری ایجاد شدهاند در کنار یکدیگر شاید یکی از عجیبترین داستانهای هالیوود و صنعت بازی را شکل داده باشند. در کنار داستان ساخت فیلم سینمایی استریت فایتر، اینبار نیم نگاهی نیز به مهمترین اتفاقات و اخبار صنعت بازی طی چند هفته اخیر داشتهایم. از ورود نتفلیکس به صنعت بازی گرفته تا معرفی کنسول قابل حمل استیم که هرکدام شاید تاثیر بهسزایی در آینده این صنعت داشته باشند.موسیقیهای قسمت چهارم فصل ششم بازیکست:Bloodsport - TriumphKickboxer - The Eagle LandsAlphaville - Forever Young
صنعت بازیهای ویدیویی پر است از داستانهای عجیب و غریبی که شاید نتوانیم نمونه آنها را در جای دیگری از دنیای سرگرمی پیدا کنیم. تا به امروز از موفقیتهای غیرمنتظره تا بزرگترین شکستهای تاریخ صنعت بازی صحبت کردیم. از بازیهایی گفتیم که بهترین هستند و از بازیسازهایی گفتیم که بدترینها را ساختند. اینبار اما در قسمت سوم فصل ششم بازیکست به سراغ بزرگترین و مهمترین انتقام بازیهای ویدیویی رفتیم. از زمانی که ژاپنیها به یکدیگر خیانت کردند.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر این قسمت از پادکست بازیکست نگاهی کردهایم به ماجراهایی که منتهی به ساخت و تولد پلی استیشن - پلیاستیشن شدند. برندی که حالا در بالاترین نقطه صنعت بازی قرار گرفته و با قدرت به کار خود ادامه میدهد. اینجا نگاهی به بخشی از تاریخ صنعت بازی داشتهایم که شاید بسیاری از اتفاقات مهم آن باخبر باشند اما نمیدانند که واقعا در پشت پرده چه حرفها و بحثهایی شکل گرفته. این قسمت نوبت به پلیاستیشن و سونی رسیده اما تا انتهای فصل همراه بازیسنتر و بازیکست باشید تا نگاهی کنیم به رقیب قدرتمند ژاپنیها یعنی مایکروسافت و داستان ساخت ایکس باکس که شاید یکی از متفاوتترین پروژههای تاریخ غول ردموندی باشد.موسیقیهای قسمت سوم فصل ششم بازیکست:Wice - Do ThisWice - Dream RiderSlipknot - Snuff
برخلاف همیشه که معمولا در بازیکست به سراغ داستان ساخت بازیهای مختلف میرویم، اینبار نگاهی داشتهایم به یکی از عجیبترین اتفاقات تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی. صنعتی که احتمالا تاکنون اطمینان پیدا کردهاید که میزبان اتفاقات و حواشی جالب توجهی بوده. با این حال در قسمت دوم از فصل ششم بازیکست نگاهی داشتهایم به کمپینهای تبلیغاتی که سالها پیش توسط کمپانی اَکلیم اجرا شدند. کمپانیای که برای سالها با نام بازیهای مطرحی همچون مورتال کمبت گره خورده بود اما تصمیم گرفت روزهای آخر حیات خود را به شکلی عجیب پشت سر بگذارد.نسخه ویدیویی بازیکست در یوتوب برای حمایت از بازی کست کلیک کنیددر این قسمت از بازیکست مجموعهای از کمپینهای تبلیغاتی در ابتدای قرن 21 را مورد بررسی قرار دادهایم که شاید هیچگاه با چنین شدت و حرارتی در صنعت بازیهای ویدیویی تکرار نشوند.موسیقیهای قسمت دوم فصل ششم بازیکست:Coolio - Gangsta's ParadiseGorillaz - Clint EastwoodPhosphorescent - Song for Zula
خییییلی خندیدم سر این قسمت، عالی بود😂😂
بوس بهتون بابت این برنامه خفنتون و این که واقعا دمتون گرم چون برای من حداقل باعث میشه دوساعت استرس کنکور رو فراموش کنم . عشقید ❤️
👏👏
درود فراوان مثل همیشه عالی و کامل و تسلیت به کسری عزیز🙏🙏👌👌
اولش که سلام کردین گفتم ایول این سری صداشون خوشحال تره تا اینکه محمد گفت دارم survival بازی میکنم و گفتم وااااای :)))))) ولی اقا واقعا دمتون گرم دوران سختیه و برنامتون حال خوب کنه
درود بیکران دمتون گرم و خسته نباشید عاشق اویل ۳ کلاسیکم و باااش زندگی کردم...خیلی عالز بود برنامتون و موفق باشین👌👌👏👏🥰🥰
مثل همیشه عالی خسته نباشید ❤️❤️❤️❤️❤️
عالی بود مرسی که خاطرات رو به بهترین شکل زنده کردید دمتون گرم
دمتون گرم خیلی عالی هستین ،همیشه از سر کار که دارم بر میگردم توی ماشین پادکستای شمارو گوش میدم ،کاش هر هفته پخش میکردین یه پیشنهادم دارم برای پرونده های بعدیتون، اینکه در مورد اسپلینتر سل کانویکشن هم یه پرونده برین ،یادمه اونموقع که داشت بازی میومد یوبیسافت چند بار ریبوتش کرد قبل از اومدن و شایعه کنسل شدنشم بود اونموقع. مرسی که هستین 🙏
عشقید دمتون گرم
⚘😘
دمتون گرم عالی بود
کامنت نه صدممممم
کامنت نه
کامنت هفت
کامنت شش
کامنت پنج
کامنت چهار
کامنت سه
کامنت دو