DiscoverBazitabeh
Bazitabeh
Author: Bazitabeh - بازیتابه
Subscribed: 106Played: 1,422Subscribe
Share
© Bazitabeh
Description
عجب بازی خفنیه؛
اون بازی چطور ساخته شده؟
همه ی ما حداقل یکبار در هنگام مواجهه با بازیهای جذاب و لذتبخش که برای ما تجربه های بینظیری رقم زده اند، این سؤال رو از خودمون پرسیدیم. داستان “بازیتابه ” قراره به این موضوع بپردازه. ما اینجاییم که برای شما از ساخت بازیهای خاص بگیم. ما براتون میگیم که بازی های خاص از کجا اومدن و به کجا میرن. ما میخوایم درمورد بازیها صحبت کنیم.
اون بازی چطور ساخته شده؟
همه ی ما حداقل یکبار در هنگام مواجهه با بازیهای جذاب و لذتبخش که برای ما تجربه های بینظیری رقم زده اند، این سؤال رو از خودمون پرسیدیم. داستان “بازیتابه ” قراره به این موضوع بپردازه. ما اینجاییم که برای شما از ساخت بازیهای خاص بگیم. ما براتون میگیم که بازی های خاص از کجا اومدن و به کجا میرن. ما میخوایم درمورد بازیها صحبت کنیم.
18 Episodes
Reverse
بازی تونیک چرا اینقدر مهمه؟ این بازی چه چیزهایی برای یاد دادن به گیمر ها و بازیساز ها داره؟ چه چیزهای توی تونیک هست که اینقدر جذابش میکنه؟، اگه شما هم مثل ما درمورد یکی از بهترین ایندی های تاریخ کنجکاو هستین ما رو در این قسمت همراهی کنین. در این قسمت ما ( حامد، فائز، غزل و رضا ) قراره به بازی تونیک بپردازیم. با ما همراه باشید. همکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسنده ادیت:مهرشاد صفریانmehrshad در صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - castbox.fmBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
پِیسینگ چیست و چرا اینقدر در بازیها مهمه؟ چرا بعضی از بازیها از ما انرژی زیادی میگیرن و برخی کاملا برعکس، برامون خسته کننده میشن؟ اگه دوست دارین بدونین که یکی از اصلی ترین دلایل موفقیت بازیها چیه، ما رو در این قسمت همراهی کنیندر این قسمت ما ( حامد، فائز، غزل و رضا ) قراره درمورد ریتم و پِیسینگ در بازیها بپردازیم. با ما همراه باشید.همکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسندهادیت:آرمان اشرفیArman Ashrafiدر صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
چرا بازیها اینقدر به "ویژوال اهمیت میدن؟ چرا در سالهای اخیر اینقدر "صورت زیبای ظاهر" مهم شده؟ المان های سینمایی درون بازیها چیست؟ اگه شما هم مثل ما براتون "سینمای بازیها" مهمه؛ با ما همراه باشیددر این قسمت ما ( حامد، فائز و رضا ) قراره درمورد بازیهای سینمایی و تأثیر سینما بر صنعت بازی بپردازیم. با ما همراه باشید.همکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسندهادیت:آرمان اشرفیArman Ashrafiدر صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
گیم مهمتر است یا ثروت؟ تاثیر GAAS بر صنعت ویدئوگیم چیست؟ چرا بازیسازها اینقدر به دنبال پول هستند؟ اگه شما هم دوست دارین بدونین تاثیر "بازی بعنوان سرویس" بر صنععت ویدئوگیم چیه؛ با ما همراه باشید❤️در این قسمت ما ( حامد، رضا و غزل) بهمراه مهمان عزیز برنامه (خسرو فرخنده ) قراره بیشتر به بازی بعنوان سرویس بپردازیم. با ما همراه باشید.مهمان برنامه:خسرو فرخنده KhosroFishهمکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسندهادیت:آرمان اشرفیArman Ashrafiدر صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
مخفی کاری چیست؟ گیم ها چگونه به ما اون حس مخفی بودن رو میدن؟ کجاها به خوبی پیاده شده و کجاها نه؟ اگه شما هم به نبرد در سایه ها برای خدمت به نور علاقمند هستین تو این قسمت مارو همراهی کنیندر این قسمت ما ( حامد، رضا، غزل و فائز) قراره به مخفی کاری در بازیهای ویدئویی بپردازیمهمکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسندهدر صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
میازاکی که بود و چه کرد؟ ساب ژانر سولز لایک چیست؟ داستان پردازی محیطی چیست و چگونه در این گیم ها پیاده شده است؟ اگه شما هم به دونستن جواب این سوال ها علاقمند هستین تو این قسمت مارو همراهی کنین❤️در این قسمت ما ( حامد، رضا و فائز) بهمراه مهمان عزیز برنامه (امید صدیق ایمانی - omid Lennon ) قراره بیشتر به عمق سولز ها بپردازیم. با ما همراه باشید.مهمان برنامه: امید صدیق ایمانی Omid Lennonهمکاران پادکست:فائز دبستانیMr.Bazisazحامد ربانی خواهHamed Rabbanikhahرضا زاهدیᴺᴼᵀLink🎗️غزل میرغزل میر ، نویسندهدر صورتی که محتوای ما رو دوست داشتین با معرفی ما به بقیه باعث میشین آدمای بیشتری ما رو دوست داشته باشند ❤️❤️❤️Bazitabeh - YouTubeBazitabeh - InstagramBazitabeh - X (twitter.com)Bazitabeh - Podcast on Spotify
جون (healing) چیست؟ ما چرا در بازیها از هیل استفاده میکنیم و چرا نمیکنیم؟ اگه شما هم مثل ما دنبال جواب این سوالات هستین، این قسمت رو از دست ندید. در این قسمت ما (فائز، غزل، حامد و رضا) به بررسی انواع Healing در بازیها می پردازیم.با ما همراه باشید.!
تو این اپیزود خبری از گیم نیست. خودمونیمبا حضور همه:حامدغزلفائزرضاو امین (ادیتور مردمی))
یکی از فرانچایز های تاثیر گذار در دنیای ویدیو گیم سری اساسین استدر این قسمت ما (فائز، رضا و حامد) به بررسی این سری و تاثیر آن بر بازیهای پس از خود میپردازیمبا ما همراه باشیدبا تشکر از:امین امیرخانی (ادیت)غزل میر
خانواده. موضوعی بسیار مهم ولی کم اهمیت در دنیای ویدیو گیم.در این بخش ما (حامد، غزل و فائز) میزبان آقای "جاوید نجیب زاده" طراح بازی چیلدرن آو مورتا هستیم تا به طراحی بازی بر اساس خانواده بپردازیم.با ما همراه باشیدبا تشکر از:فیروز دهقان (معرفی و هماهنگی)رضا زاهدی (دیتاها)امین امیرخانی (ادیت)
خانواده. موضوعی بسیار مهم ولی کم اهمیت در دنیای ویدیو گیم.در این قسمت ما (حامد و غزل) میزبان آقای «حمیدرضا سعیدی، نویسنده و طراح بازی چیلدرن آو مورتا» هستیم تا به خانواده، مفهوم خانواده و چگونگی پیاده سازی خانواده در این بازی بپردازیمبا تشکر از:امیرحسین فصیحی (معرفی و هماهنگی)فائز دبستانی- رضا زاهدی (دیتاها)امین امیرخانی (ادیت)با ما همراه باشید
ایمرسیو سیم چیست؟ چرا اینقدر این ژانر محبوب شد؟در این اپیزود با حامد، رضا، غزل و فائز همراه میشیم تا درمورد ایمرسیو سیم و دیسآنرد بیشتر باهاتون صحبت کنیم.با ما همراه باشید
اقتباس که بود و چه کرد؟ چرا اصن اقتباس اتفاق میفته؟ چرا یه سری اقتباس ها افتضاحن و برخی مثل Last Of Us اینقدر خوب در میان؟من حامد ام و به اتفاق دوستان خوبم غزل؛ فائز و رضا در این قسمت درمورد اقتباس ها صحبت خواهیم کرد
چالش چیست؟ آیا گیم ها نیاز به چالش دارند؟ من حامد ام و به اتفاق دوستان خوبم غزل؛ فائز و خسرو در این قسمت درمورد چالش ها صحبت خواهیم کرد
زلدا از جمله بازیهای جهان بازی است که روی بازیهای پس از خود تأثیر زیادی گذاشته استدر این قسمت ما به طراحی دنیای بازی و خلاقیت در این بازی می پردازیمبا ما همراه باشید
در این قسمت به مفهوم ترس میپردازیم. به سراغ انواع ترس رفته و سپس به چگونگی پیاده شدن ترس در بازیها میرسیمبا ما همراه باشید
در این قسمت به ماجراجویی کریتوس می پردازیم. از طراحی سلاح کریتوس صحبت می کنیم و در انتها به کارگردانی هنری بازی می پردازیم
ما در این قسمت به بیان تاریخ بازی گوست آو سوشیما میپردازیم و سپس درمورد تبدیل آن به گیمپلی صحبت خواهیم کرد
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024
United States
خیلی اپیزود خوبی بود! نمیدونستم که ژانری به اسم ایمرسیو سیم داریم و این تعریف رو که شنیدم بیشتر متوجه شدم این بازی چی داشت که باعث میشد من اینقدر توش غرق شم✌️✌️ بزرگترین مؤلفهش هم که از لحاظ طراحی خیلی خفن بود طراحی مرحلهی پیچیدهای هست که توش همه نوع بازی کردنا حال میده👌
خدا قوت چیزای جالبی یاد گرفتم فقط امیدوارم تو اپیزودهای بعدی یکم ساختارمند تر باشه و کیفیت صدا و بالانس صداها هم بهتر شه
مشکل هل بلید نه ویژواله نه ساند دیزاین، که تو هردوی اینها کاملا خوبه. مشکل اینه بازی تقریبا هیچ هوک قویای نداره که تو بهش گیر کنی. تو شروع بازی جزییات گنگی از داستان میگیری اما این تیزینگ ضعیفه و موفق نمیشه همذات پنداری تو پلیر ایجاد کنه. از اون طرف دیزاین خود بازی، معماها و کامبتی که درگیرش میشی نهایتا تو دو خط خلاصه میشه. یعنی بازی تو هیچ کدوم اینا موفق نمیشه به پلیر لذتی بده که گیرش بندازه. نتیجه این میشه که میلی به ادامه نداری و رهاش میکنی.
واقعا خوشحال شدم که هل بلید فقط حال منو نگرفته، حتی نتونستم بعد از دو سه ساعت ادامه بدم و پاکش کردم.
پادکستر عزیز، پادکست شما در گروه " دنیای سرگرمی " پادکست استور معرفی شد. https://t.me/ziipodcaststore پادکست استور حامی پادکست هاست. (برای دیدن ادامه کامنت ضربه بزنید) در صورت اشتباه در ارائه اطلاعات مانند لینک پادکست یا نام پادکستر ما را از طریق پشتیبانی پادکست استور در تلگرام مطلع کنید. در ضمن شما دعوت هستید به دو گروه پادکستر ها https://t.me/ziiPcreationguide و شنوندگان https://t.me/ziicastboxLguide #پادکست #پادکستاستور .....
خسته نباشید 🔥🤍 لطفاً راجع به بازی های hack and slash هم برنامه بسازید🙏
این اپیزود خیلی فان و باحال بود رسما وارم آپ کل اپیزود های قبلی بود🧡🔥❤️ حالا که بحث داغه منم بگم من بازی رزیدنت اویل۲ ریمیکشو دوست ندارم اصلی ام بازی نکردم حالا چرا چون کلا بازی که باید اینونتوری هاتو مدیریت کنی و پازل هاش اینجوری که باید آیتم های مختلف رو پیدا کنید و اینا خوشم نمیاد حتی من بایوشاک یک هم از لحاظ گیمپلی دوست ندارم چون همونطوری منابع کم با یدونه دیلم باید همه رو بزنی ولی برعکس بایوشاک اینفینیت رو خیلی دوست داشتم عالی بود. به عنوان کسی که بازی های راکستار رو خیلی پلی داده و رسما جوییده چه آنلاین و چه آفلاین رد دد و جی تی ای باید بگم که من اون موقع که جی تی ای آی وی رو بازی کردم زیاد خوشم نیومد دلیل دارم چون اون موقع انگلیسیم زیاد قوی نبود داستان و مکالمه ها رو متوجه نمی شدم که چقدر قویه و اینکه بازی از سن آندرس که کلی امکانات و فیچر داشت رسیده بود به لیبرتی سیتی که دارکه توش به خاطر مدل شهری که داره نمیشه با جت پرواز کنی، چتر نجات برای پاراچوت از هلیکوپتر نداره و بازی بعد از تموم شدن چیزی جلوت نمیذاره که بازم بخوای پلی بدی رانندگیش خیلی فیزیک قوی داره که آرکید طور نیست
چقدر این پادکست به جا و درست بود خدا قوت❤️🔥🧡یادمه اولین بار که اساسین ۳ رو ریختم و پلی دادم بازی اوکی بود اما یه جا اون انمی ها زدن منو کشتن و بازی هم سیو شد حالا هعی لود میشد من میمردم باگ خیلی بدی بود که باعث شد اصن من بازی ادامه ندم و اینکه کلا اساسین ها پر فچ کوئست هم شده خیلی بده مخصوصا وقتی به داستان اصلی مربوط باشه مثلا من واچ داگز یک رو پلی دادم دوست داشتم بازی قشنگی بود ایده جدید بود اما وقتی رفتم قسمت دومش رو پلی بدم مزخرف بود به جز اینکه شهر سانفرانسیسکو رو خیلی قشنگ ساخته بودن چیز دیگه ایی نداشت همه مراحل اینطوری بود که این ساختمونه رو میبینی برو اونو هک کن نمیدونم برو اونجا یه فلش بزن به دستگاه بعد اگه بخوای اکشن بری بازی انقدر سخت میشه که انگار گیم داره تشویقت میکنه مخفی کاری بری چیزی که تو واچ داگز یک نبود یا حتی واچ داگز دو پارکور داشت که عملا به درد نمیخورد مگه اساسینه
عالی خسته نباشید خداقوت صبحت هاتون راجب گیم دیزاین و بالانس سختی بازی، روایت، گیمپلی و همچنین خاطرات جالبتون رو دوست داشتم❤️🔥🧡
دمتون گرم ، خسته نباشید لطفاً کیفیت صدا رو هم ارتقاء بدید🤍
دمتون گرم خسته نباشید واقعا آرت استایل چیلدرن آو مورتا خیلی خفن بود و سطح بازی های ایرانی رو برد بالا🧡🔥❤️
عالی بود همه چی خداقوت فقط صدای آقا رضا به نسبت بقیه کمه یه مقدار بیشتر باشه بهتره و اینکه فکر کنم خود اون سه گانه هیتمن که از ۲۰۱۶ شروع شد ایمرسیو سیم باشه چون از طریق توانایی ها و راه های مختلفی میشه هدف رو کشت و اینکه اسلحه هم اولش انتخاب میکنی❤️🔥🧡
بسیار عالی بود
عالی بود❤️🔥🧡 من خیلی دوست دارم یه اقتباس جون دار حالا به صورت سریال یا فیلم هر کدوم که بهتر بود از فرنچایز بایوشاک ببینم چون خودم خیلی داستانش و دنیاش رو دوست دارم
دمتون گرم خسته نباشید🧡💥❤️خیلی خفن بود مخصوصا که مهمون هم آورده بودید این ایده رو باز هم اجرا کنید مخصوصا با افرادی که کامیونیتی دارن حالا چه تو یوتیوب چه کست باکس چون باعث میشه افراد بیشتری شما رو بشناسند یه ایده هم دارم اگه خواستید عملی کنید یه قسمت رو اختصاص بدید به بازی های ایرانی و اینکه چرا این صعنت بازی سازی تو ایران رشد نکرد حتی میتونید سازنده های بازی شبگرد، ارتش های فرازمینی یا بازی بیستون رو بیارید در موردش صحبت کنید
خیلی عالی بود خسته نباشید🧡💥❤️به نظرم آقا حامد یکم کلمات رو محکم تر ادا کنند تا کلمات بهتر شنیده شن و اینکه اگه شرایطش هست پادکست رو تو یوتیوب هم بزارید هم ری اکشن هاتون جالب میتونه باشه هم موقعی که روی یه بازی توضیح میدین میشه ویدیو هایی از اون بخش رو پخش کرد.
سلام و عرض خسته نباشید و تشکر بابت برنامه ی خوبتون و موضوع جالبی که انتخاب کردین. من چندتا نقد بکنم به برنامه تون از لحاظ تکنیکال. اولا که پخش مداوم موسیقی روی بک گراند، خیلی جاها باعث اذیت شدن شنونده می شه، بخصوص اینکه صداها میکس و مستر نشده و تونشون متفاوت هست و صدای موسیقی اکثرا روی صدای اعضای پادکست قالب می شه و حرف هایی که می زنید خیلی جاها نامفهوم هست مخصوصا صدای حامد جان. و خب اینکه وقتی موسیقی مداوم پخش میشه، بغیر از بحث بلندی صدا، همچنین تمرکز شنونده رو از مباحثی که شما سعی در توضیحشون دارین، دور می کنه. احساس می کنم با برطرف کردن این مسائل ریز (به اضافه ی دیلیت کردن صدای رندوم نوتیفیکیشن!)، پادکستتون ده برابر جذاب تر می شه. این انتقادارو کردم چون پادکستتونو دوست دارم. خسته نباشین همه گی و با قدرت ادامه بدین 🌹✌🏻
کیفیت صدا خیلی بده❤