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Bright Bit Brothers

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Author: ブライトビットブラザーズ

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Description

「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。

番組内で使用している楽曲は

フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロードサイト【DOVA-SYNDROME】から
【TECHNOTRAIN】さん
【FLASH☆BEAT】さん
【Chan-Nao】さん
【t12ya】さん
【しんさんわーくす】さん
【カワサキヤスヒロ】さん

BGM・ジングル・効果音のフリー素材【toLogic】

以上の曲を使用しております。

【LISTEN】でも聴けるようになりました!
https://listen.style/p/bbbros?Pd7lOahq
289 Episodes
Reverse
今回のテーマは「2025年レトロゲームニュースを振り返る」レトロゲームに関する話題に事欠かなくなってきた昨今ですが、2025年も沢山のレトロゲーム関連のニュースがありました。2025年最後の配信となる今回はレトロゲームに関する話題を振り返ります。あなたの2025年に気になったレトロゲームニュースは何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想などは下記のリンク先まとめにある常設コメントフォームまでお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers 各種リンクまとめ】
以前告知した5周年記念グッズに続いて新たに番組グッズを制作しました!新たに「base」というサービスで「BBブロス玩具店 本店」をオープンします。追加されるグッズはアクリルキーホルダーとXのヘッダーをリデザインした番組ステッカーになります。SUZURIの方は「BBブロス玩具店 二号店」として引き続きTシャツとグラスをご購入いただけます。覗いて頂いて気に入って頂けましたらご購入ください!グッズをお求めの方は以下のリンク先をご覧ください!【BBブロス玩具店 本店】【BBブロス玩具店 二号店】
今回のテーマも「思い出の格ゲーキャラ 男性編」前回に続いてリスナーの皆様から頂いたお便りを紹介させて頂きます!今回も沢山の素敵な思い出をありがとうございました!あなたの「思い出の男性格ゲーキャラ」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
開催日時:12月27日(土) 20時頃から開始予定終了時間は未定です。途中参加、途中退場もOKです!※公開収録ではないので録音はいたしません。今回は特に企画などはなくフリートークとなっております。■オンラインイベントへの参加方法本イベントはDiscord(ディスコード)という無料アプリを使って行います。Discordアプリがインストールされていない場合でもWindows、Mac、iPhone、iPad、Android、またはLinuxならほとんどのデバイスでWebブラウザーからサーバーに参加できます。アプリがない状態でDiscordサーバーに参加するには、提供された招待リンクをクリックすることで参加できます。今回のイベントのDiscordの招待リンクは以下になります。【Bright Bit Brothers ディスコード招待リンク】アカウントをお持ちの場合は、サインインしてサーバーに参加します。アカウントをお持ちでない場合、ユーザー名を尋ねられるのでユーザー名を入力してください。サーバー内では複数人でおしゃべりすることが出来ますがマイクがない場合やおしゃべりに参加しないという方はテキストチャットでの参加も可能です。ゆる~いイベントのつもりですのでお気軽にご参加ください!
今回のテーマは「思い出の格ゲーキャラ 男性編」まずは前編としてリスナーの皆様から頂いたお便りを紹介させて頂きます!今回も沢山の素敵な思い出をありがとうございました!あなたの「思い出の男性格ゲーキャラ」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「最後の忍道」1988年にアーケードでアイレムから発売された横スクロールアクションゲーム。純和風ながらSF的な要素もある世界観と緻密なグラフィックと重厚なBGM。超人的で多彩な忍者の動きを体感できるゲームシステムとやりごたえのあるゲーム内容。あなたの「最後の忍道」の思い出は何ですか?
今回のテーマは「エスケープキッズ」と「メトロクロス」「エスケープキッズ」は1991年にアーケードでコナミから発売されたアクションゲーム。「メトロクロス」は1985年にアーケードでナムコから発売された横スクロールアクションゲーム。コンセプトはどちらも「走る」という内容ですがそれぞれ個性があり魅力的なタイトルでした。あなたの「エスケープキッズ」「メトロクロス」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜」1989年にアーケードでコナミから発売されたベルトスクロールアクション。最大4人同時プレイ可能なゲーム性は4人チームのタートルズとの親和性も高く、アニメを再現したカラフルなグラフィックとリッチな演出は原作を知らないプレイヤーにも魅力的に映りました。あなたの「T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
STAGE280に到達!今回もSTAGE270~279についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます!------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲」2004年にPS2でカプコンから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。ディズニー映画『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』の公式続編として制作。ティム・バートンや原作スタッフの監修参加、映画の音楽の使用で原作世界観を完全再現。カプコンのヒット作『デビルメイクライシリーズ』をベースとしたゲームシステムに本作独自の要素も追加。映画ファンもゲームファンも納得の充実した内容の良作。あなたの「ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「レイフォース」1994年にアーケードでタイトーから発売された縦スクロールシューティング。「スペースインベーダー」「ダライアス」に続くタイトーを代表するシューティングゲームシリーズ1作目。ストーリーを感じさせる途切れることのないステージ演出とドラなマティックなBGM。自機の主力武器である「ロックオンレーザ」はその性能もさることながら見た目の美しさで当時のプレイヤーを魅了しました。あなたの「レイフォース」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
STAGE277「鉄拳」

STAGE277「鉄拳」

2025-10-1201:19:54

今回のテーマは「鉄拳」1994年にアーケードでナムコから発売された3D対戦型格闘ゲーム。SCEと共同開発したPlayStationの互換基板「SYSTEM11」を使用した第一弾タイトルでナムコ初の3D格闘ゲーム。発売当初の注目度はそれほど高くなかったもののシリーズを重ねる毎に進化を続け現在まで続く人気シリーズとなりました。現在はeスポーツの格闘ゲームジャンルを代表するタイトルの一つになっています。あなたの「鉄拳」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマも思い出テーマリバイバル第二弾。「ハードを買う決め手になったソフト」今回は後編です。後編ではあるハードの名前が多く登場したり、お便り到着順で紹介しているのに不思議と内容が繋がっていたりしています今回も沢山のお便りありがとうございました!あなたの「ハードを買う決め手になったソフト」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは思い出テーマリバイバル第二弾。「ハードを買う決め手になったソフト」今回もリスナーの皆様からハードを買う決め手になったソフトについて沢山のエピソードを頂きました。まずは前編です。あなたの「ハードを買う決め手になったソフト」は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「ゴッドハンド」2006年にPS2でカプコンから発売されたアクションゲーム。当時、カプコンの子会社として設立された「クローバースタジオ」が開発。世界観とこれでもかと詰め込まれたボケとネタの数々の裏で、爽快感を重視した格闘アクションシステムに支えられたゲーム性が話題となりました。あなたの「ゴッドハンド」の思い出は何ですか------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】------------------------------------------------------------------------------------------STAGE159で募集した思い出が、人気につき戻ってきました!今回のテーマは『ハードを買う決め手になったソフト』についてです。ハードを購入しようと決心させてくれたソフトとその思い出などを募集しています。前回お便りくださった方も、初めての方も、下記のリンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!よろしくお願いします!【ハードを買う決め手になったソフト】
今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」3回目である今回は「俺の屍を越えてゆけ」を作ったゲームデザイナー桝田省治さんについてと、この独創的なゲームが如何にしてどのような発想で作られたのか?ということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?参考資料【「ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ」技術評論社】------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマも「俺の屍を越えてゆけ」後編である今回は前回に引き続きゲーム内容である「ダンジョン」や「戦闘システム」と「職業」、そして「交神の儀」や「俺の屍を越えてゆけ」はどういうゲームなのかということについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「俺の屍を越えてゆけ」1999年にPlayStationでSCEから発売された世代交代RPG。タイトルとCMのインパクトで知名度は高く、プレイヤーの評判と口コミで発売後も売れ続けた異例のタイトル。限られた寿命の主人公一族を世代交代を重ねることで強化していくという独特の世代交代システムが大きな特徴。その唯一無二のゲーム内容は時代を超えても色あせない傑作タイトルです。前編である今回はオープニングムービーの解説からゲーム開始までと、ゲーム全体の流れや各種パラメーターなどについて話しています。あなたの「俺の屍を越えてゆけ」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
STAGE270に到達!今回もSTAGE260~269についてXに頂いた感想やコメント、DMやメールフォームなどに頂いたお便りを紹介させて頂きます!最近聴き始めた方、いつも聴いてくださっている方、本当にありがとうございます!------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
今回のテーマは「妖怪道中記」1987年にアーケードでナムコから発売された横スクロールアクションゲーム。地獄送りになった少年が地獄脱出を目指す独特の世界観とかわいらしくも不気味なグラフィック。その世界観に反するようなポップなBGMとコミカルなキャラクター達。あなたの「妖怪道中記」の思い出は何ですか?------------------------------------------------------------------------------------------番組へのご意見ご感想は下記をクリックして、リンク先のコメントフォームからお気軽にお送りください!【Bright Bit Brothers コメントフォーム】
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