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Chaydgam Corps

Author: Chaydgam Corps

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Description

Chaydgam Corps es una red de podcast multitemática formada por un grupo de amigos que, de manera desenfadada pero no por ello menos seria, comparten sus inquietudes respecto a los temas que dedican gran parte de su tiempo libre como puedan ser los videojuegos, la literatura, música, juegos de mesa y rol, o la cocina.
214 Episodes
Reverse
Hemos viajado a Londres, y además de volver encantados con la ciudad y contaros nuestras anécdotas, hacemos de este programa una completa guía de viaje para los que estéis pensando en visitar UK. Os contamos todos los preparativos que debéis realizar, como planteamos nuestro viaje y que hicimos una vez allí, además de charlar acerca del choque cultural y desmentir unos cuantos mitos, al menos a nuestra apreciación personal.
A raíz de un comentario nos surge la oportunidad de hablar de trabajos de mierda, la capacidad de sacrificio, las dificultades de la vida, y de todas esas cosas que nos pasan como a todo el mundo pero que no contamos en los podcast, lo que nos lleva a hablar incluso de psicólogos. Cambiando de tercio en la segunda parte, Gintoky nos hace un update de su periplo como padre novato, Adri nos vende las maravillas del calzado barefoot, y Miguel lanza factos sobre los perros potencialmente peligrosos, o PPP.
Han pasado dos años desde la última vez que nos sentamos a repasar el estado del coleccionismo de videojuegos, y ya había ganas de charlar al respecto. Repetimos asistentes, y eso nos sirve para comenzar evaluandonos personalmente, cómo afrontamos el hobby tras este tiempo, cómo se vive en cuanto a las redes sociales en los tiempos que corren, y como creemos que nos afectará en un futuro, sin dejar de lado otros temas que últimamente han dado qué hablar en relación al noble arte del acumulamiento de jueguitos.
Con este episodio vaciamos por completo todo lo pendiente del almacén, así que se acaba el verano pero lo hacemos limpitos. Empezamos en el previo hablando de cine y series con El gabinete de curiosidades de Guillermo del Toro, Inmaculate, Manifest, The Acolyte, The 8 Show, y Cadáveres. Todo lo demás es videojuegos, comentando rápidamente Pokémon ultraluna y Pokémon Unite, y profundamente Rise of the Rōnin, Mario vs. Donkey Kong, y Like a Dragon: Infinite Wealth.
Mucha mierda así que al lío: Se presenta el iPhone 16, comienza la censura en "La Revuelta", la hipotenusa de Pixar y Disney, el nuevo Yakuzita: "Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii", Nomura chochea, presentadas las Meta Quest 3S, novedades del Tokyo Games Show, Sony presenta la PlayStation 5 Pro y hace un State of Play, se filtra la (supuesta) Switch 2, y Nintendo denuncia a los creadores de Palword, entre muchas otras cosas.
Comenzamos repasando la actualidad retro con proyectos de decompilación, una nueva iteración de Game Boy por FPGA llamada Chromatic, el nuevo doblaje al español del primer Resident Evil, y el anuncio de nuevas consolas y ordenadores mini. Pero los platos gordos de hoy son obras magnas de la antigua Konami, y en particular de Kojima: Nos adentramos profundamente en el mundo cyberpunk de Snatcher, y nos montamos en un orbital frame para conocer Zone of the Enders, tanto animes como videojuegos.
Dicen que en Agosto todo el mundo está de vacaciones, todo se para, la cosa está tranquila… Claro que sí chaval, por eso nos hemos tirado 4h para sacar todas las noticias del último mes y medio. Y con tanta cantidad, Aymar y Adri le han tenido que pedir ayuda a Miguel y Gintoky para comentar la jugada, así que nos ponemos al día con más voces que nunca.
Concluimos los especiales con el final del arco de Xehanort, y teorizando sobre el futuro "The Lost Master Arc". Comenzamos por Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - A Fragmentary Passage, que pudimos disfrutar dentro de Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. Seguimos con la VR Experience, y seguidamente nos adentramos en Kingdom Hearts III y su DLC, Re Mind. Y aquí no termina la cosa, porque Melody of Memory, el juego musical, también tiene lore importante y capital de cara al futuro. Una vez concluido el repaso a todo lo que ya ha salido, teorizamos sobre lo que veremos en el futuro juego de móviles Missing-Link, y también en Kingdom Hearts IV, además de dar unas conclusiones acerca de la saga.
Comenzamos con, para muchos (y nos incluimos), la mejor entrega de la saga: Kingdom Hearts II, original de PlayStation 2. Cronológicamente le sigue una entrega para Nintendo DS: Kingdom Hearts Re:coded, algo más liviana pero también con su parte de importancia. Por último y precisamente más importante de cara al capítulo final, tenemos Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, que vio la luz primero en Nintendo 3DS, y que (si no contamos 0.2) es lo último que necesitamos conocer antes de adentrarnos en la tercera entrega.
Continuamos el viaje por la historia de la saga Kingdom Hearts en orden cronológico con esta segunda parte del especial. Pero antes de entrar en materia, dedicamos un espacio al inicio a explicar conceptos básicos que nos ayudarán a entender mejor la lógica del mundo, y todo el lore que se nos viene encima. Tras los acontecimientos narrados en el anterior episodio, el siguiente capítulo sería el primer juego de la franquicia para PlayStation 2, y su secuela de Game Boy Advance: Kingdom Hearts, y Chain of Memories. Paralelamente a este último también se desarrolla la trama de 358/2 Days, de Nintendo DS, que ambos sirven como precuela a la secuela del original.
Bienvenidos a una nueva serie de especiales en Chaydgam Corps, en esta ocasión dedicados a una franquicia amada por muchos, pero posiblemente igual de odiada por otros tantos: Kingdom Hearts. Miguel llevara la batuta en los 4 programas que formarán estos podcast, narrándonos la historia de la saga pero no en orden de lanzamiento, si no en orden cronológico para ayudarnos a entender su complejo lore de la mejor manera posible. Comienza el viaje con Union Cross y Dark Road para teléfonos móviles, y Birth by Sleep de PSP.
A pesar de algunas cosas puntuales, lo de hoy no es super abundante, pero sí de calidad. Empezamos con la serie de Knuckles, la Complete Edition de Final Fantasy VII: Advent Children, y la última temporada de Kimetsu no Yaiba, es decir, el arco del entrenamiento de los pilares. Tampoco dejamos pasar la T4 de The Boys, y unos cuantos animes que ha visto Gintoky, que también se ha pillado la Asus ROG Ally y le ha estado dando duro a muchas cosas, pero en especial a Final Fantasy IX con el Moguri Mod (y otros tantos). Lo troncal de hoy es Deadpool y Lobezno (sin spoilers), y el análisis de Shin Megami Tensei V: Vengeance.
Verano significa escasez de noticias, y aun así han dado para echar la tarde. Y casi no grabamos, porque los de CrowdStrike la han liado parda a nivel mundial con una actualización que ha paralizado multitud de sistemas informáticos, y os contamos qué ha pasado exactamente en primera persona. Luego os ponemos al día en cuanto a cine, series, y videojuegos, zanjando del todo el no-E3, y alguna que otra cosilla pendiente.
Llega el veranito y apetece remojarse, así que hoy mismo hemos estado en una playa, pero perruna. Otro tema súper actual y que ha dado bastante que hablar es el llamado "Pajaporte" (o según su nombre oficial: Cartera Digital beta). Y si dicha materia prima termina en cierto sitio (en lugar de acabar en el sumidero), pasan cositas que Gintoky nos relatara. Esto deriva en comentar el (ya mítico) cruce de cara a Jaime Caravaca, y también en la pelea que hubo en una sesión de Garfield. Cerramos con Diego relatándonos sus vivencias como presidente de mesa electoral durante las últimas elecciones europeas.
Corps especial, ya que Gintoky ha bajado a Alicante para pasar unos días juntos, y aprovechamos para grabar un programita y repasar todo lo que hemos escuchado, visto y jugado durante los últimos meses. Algunas de estas cosas son Castlevania: Nocturne, Halo T2, Tokyo Vice T2, Cazafantasmas: Imperio Helado, Fallout de Amazon, Godzilla y Kong: El nuevo imperio, Impractical Jokers, la demo de Stellar Blade, Diablo IV, los DLC de Final Fantasy XVI, Dragon's Dogma 2, y Fallout 4.
[News 46] No-E4: Beyond

[News 46] No-E4: Beyond

2024-06-1904:10:57

No teníamos esta frecuencia de publicación con los News desde hace años, pero la ocasión lo ha merecido. Empezamos repasando las novedades en cuanto a temas varios, cine, y series, para después pasar a lo que nos quedó pendiente de videojuegos, y por supuesto culminar con el repaso a todas las conferencias dentro del siempre eterno no-E3 2024.
Estamos en medio de la fiesta veraniega que antiguamente conocíamos como el E3, pero todo eso lo vamos a dejar para el siguiente programa, ya que en el News de hoy nos vamos a dedicar a vaciar los dos meses de material que teníamos en el almacén, comentando noticias varias, cositas de cine y series, pero sin olvidarnos de asuntos videojueguiles.
Vuelve la actualidad deportiva a Chaydgam con una tertulia futbolera y de la UCL, además de comentar las últimas jugadas de nuestros queridos periolistos. 00:00 - 04:34: Intro y promo 04:35 - 01:55:02: Tertulia UCL 01:55:03 - 03:04:50: Inicio a los periolistos 03:04:51 - 03:07:11: Despedida y cierre
Hoy el programa se nos ha ido de las manos. Cuando acabéis de escucharlo, revisad la imagen que da portada, y lo entenderéis. Empezamos hablando de nuestra visita a Retroweekend Alcoy y Retropolis Valencia, y esto es lo que provoca todo. Seguimos con una selección de noticias actuales relacionadas con el retro, que culmina en la recomendación de varios servicios cuyo propósito es revivir y seguir disfrutando de los modos online en consolas que su soporte oficial ya no existe, como Pretendo o Insignia para WiiU/3DS y la Xbox original respectivamente. Finalizamos hablando de Jade Cocoon para PlayStation, y Battletoads in Battlemaniacs para Super Nintendo.
Tobias Sammet comenzó cantando en Edguy, pero no tardó muchos años en lanzarse con su proyecto Avantasia, protagonista del episodio de hoy. Inspirado por Helloween, sus inicios hacen las delicias auditivas de los fans de estos al contar con la participación de Michael Kiske, pero esto no es un simple homenaje o sucesor espiritual, ya que Avantasia a lo largo de su extensa historia, ha demostrado ser un ente propio con mucha personalidad y calidad en sus composiciones.
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