Checkpoint Charlie

Un punto di passaggio sul confine tra gioco e storia, boardgame e wargame, gioco di ruolo e narrazione, informazione e riflessione... Checkpoint Charlie è tutto questo, e anche di più: Benvenuti. (A cura di Riccardo Masini)

Checkpoint Charlie 025 - I creatori di contenuti del gioco storico

Stavolta parliamo davvero… di noi…   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Chi crea i creatori?)

12-09
57:38

Checkpoint Charlie 024 - Gli eventi ludici

Due chiacchiere sugli appuntamenti di gioco… grandi e piccoli!   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Dove andiamo a giocare oggi?)

10-02
01:04:18

Checkpoint Charlie 023 - La stagione 2024-2025

Cosa è successo in quest’ultimo anno?   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Un periodo finisce, una nuova abitudine inizia)

07-29
01:01:55

Checkpoint Charlie 022 - Comunicazione ludica: come e perché?

Ovvero: parliamo di chi parla di giochi e in che modo   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Una puntata a lungo attesa, almeno da me)

05-25
57:14

Checkpoint Charlie 021 - Cultura ludica

Al di là dell’unboxing e della singola regola, un mondo ci aspetta.   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Giocare tanto, giocare meglio, giocare libero)

03-10
48:54

CC020 - Giocare con la Storia... tutta la Storia

Storie infinite e come giocarle.   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Pensavate davvero che si potesse giocare in un modo solo?)

02-18
57:45

CC019 - War + GAME

Il più unsavory dei due unsavory terms: il GIOCO!   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (E’ solo un gioco… per questo è così grande)

01-20
01:08:13

CC 018 - Quel che chiamiamo wargame

Un qualcosa molto più grande di quel che si pensi.   Musica: Summertime (Premium Production Tracks)   (Fosse solo un problema di esagoni…)

06-06
53:24

”Da Pergioco a YouTube: 40 anni (e passa) di comunicazione ludica sul wargame in Italia”, tavola rotonda, Milano Wargames 2022

"Da Pergioco a YouTube: 40 anni (e passa) di comunicazione ludica sul wargame in Italia", tavola rotonda, Milano Wargames 2022. - Riccardo Masini - Marco Alberto Donadoni - Lorenzo Sartori - Piergennaro Federico - Mauro Faina

12-01
01:05:25

CC 017 - Valore educativo e formativo del wargame

E se oltre all'aspetto puramente didattico del wargame ci fosse qualcosa di più? Ecco a voi il mio intervento a "Sulle Tracce del Drago 2022", il grande evento dedicato al fantastico, tenutosi nei primi giorni di Settembre all'Aquila.   (Si fa presto a dire "ludendo docere"...)

09-29
50:32

CC 016 - Giocare alla guerra, durante una guerra vera

Ma durante una “war”, ha senso sia in concreto che moralmente, farla anche in un “game”?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Posso farlo? Voglio farlo? Devo farlo?)

04-28
01:19:00

CC 015 - Simulazione diretta e indiretta

Wargame o non wargame… questo è il problema (?)   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (It’s simulation, Jim… but not as we know it)

12-02
56:32

CC 014 - Dune vs. Dune Imperium

Due giochi, un’ambientazione, tante differenze.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (“Niente esce dal niente”)

07-03
49:54

CC 013 - Libertà di wargame

Il grande “scandalo” del gioco di simulazione.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Alons, wargamers!)

03-30
01:18:22

CC 012 - Una certa idea di wargame

La tradizione? Molto meno tradizionale di quanto si pensi.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Once again, with feeling...)

01-02
01:18:32

CC 011 - La storia è mobile

Sicuri che tutto sia andato come doveva andare?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (La storia si fa - anche - con i se)

11-30
44:43

CC 010 - Il valore educativo del wargame

Il wargame non si limita a insegnare o a formare… il wargame sa anche educare.   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Altro che “guerrafondai”...)

11-04
49:10

CC 009 - Krieg o Polemos?

Che tipo di conflitto vogliamo rappresentare in una simulazione?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Le parole sono importanti...)

09-13
54:35

CC 008 - Quel che cerco, trovo?

Cosa cerchiamo in un gioco di simulazione… e cosa facciamo quando lo troviamo?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Careful what you wish for...)

06-24
49:47

CC 007 - Sul confine: si fa presto a dire simulazione!

Il punto di non ritorno: quando giochiamo e quando simuliamo?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Once again, with feeling...)

02-23
01:08:46

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