DiscoverComputergrafik - SoSe 2010
Computergrafik - SoSe 2010
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Computergrafik - SoSe 2010

Author: Prof. Dr. Andreas Butz

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Description

Die Vorlesung behandelt einleitend grundsätzliche Prinzipien der linearen Algebra. Weiterhin werden unter anderem theoretisch Methoden der 3D-Modellierung sowie Datenstrukturen zur Beschreibung von Szenen erläutert.
Die Übung behandelt begleitend die Programmierung in C bzw C++. Themen von der Programmierung mit OpenGL über Mesherstellung und Beleuchtung bis hin zu Pfadanimation und Picking werden praktisch behandelt.
10 Episodes
Reverse
3D Ein- und Ausgabegeräte

3D Ein- und Ausgabegeräte

2010-07-1401:24:06

Interaction

Interaction

2010-07-0501:17:52

Animation

Animation

2010-06-2901:20:09

Shading, Rendering

Shading, Rendering

2010-06-2952:31

Lichtquellen

Lichtquellen

2010-06-0201:07:09

Scenegraph

Scenegraph

2010-06-0227:40