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Conexión Trigal

Author: Conexión Trigal

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Description

Nuevo podcast dedicado exclusivamente al mundo de Pokémon: actualidad, especiales de entregas o sagas, divulgación, historia y música. Dirige Sergio C. González.
55 Episodes
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Conexión Trigal llega a su final. En este episodio, Sergio Carlos, Fran y Ángel se despiden del proyecto después de estas cuatro temporadas en las que hemos tratado de comunicar la cultura alrededor de Pokémon con todo tipo de episodios monográficos, actualidad y especiales. Una suma de motivos nos han llevado a tomar la decisión de no continuar a partir de este mes de septiembre. Gracias por habernos acompañado durante todo este tiempo. ¡Hasta siempre! —Sergio C (@Sergio5Glez), Fran G. Matas (@Narfm) y Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92)
Estamos de vuelta. The Pokémon Company ha publicado un extenso nuevo tráiler de Pokémon Escarlata y Púrpura; el primero desde el anuncio de los juegos el pasado mes de febrero. Tenemos fecha, jugabilidad, nuevas mecánicas y multitud de detalles por analizar. En este episodio repasamos todo lo que hemos identificado para que sepáis en qué se están convirtiendo estos proyectos, las primeras entregas de la novena generación. No será hasta el 18 de noviembre cuando podamos jugar a Escarlata y Púrpura en Nintendo Switch, pero insistimos en que ya sabemos muchas cosas. No obstante, para que el programa se haga ameno, lo hemos dividido en tres grandes bloques. En primer lugar, escucharéis toda la información que se ha vertido en la web oficial y el comunicado de prensa. Acto seguido, dedicamos un bloque a los nuevos Pokémon y diseños de personajes, que dan mucho de sí. Finalmente, el análisis fotograma a fotograma de esos tres minutos de adelanto en forma de vídeo. Antes de finalizar dedicamos unos minutos a unas conclusiones finales, dejando claro y con sinceridad cómo vemos las cosas por ahora, nuestro termómetro del hype. Qué nos gusta, qué no nos convence y qué le pedimos a unos proyectos que se antojan determinantes para el presente y el futuro de Pokémon tal y como lo conocemos. Por supuesto, también despedimos a Junichi Masuda, que deja su puesto en Game Freak para incorporarse a las filas del departamento creativo de The Pokémon Company. Próximamente tendremos un monográfico dedicado a su figura. Invitado para este programa: Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
El Campeonato Internacional Pokémon 2022 de Europa ha sido todo un éxito y, Ángel ha estado en Frankfurt viviéndolo en directo. ¿Cómo es un torneo oficial competitivo de Pokémon por dentro? Os lo contamos. Con la experiencia de Ángel en 2022 y la de Sergio Carlos en 2019, ambas ediciones en Alemania, os relatamos de forma cronológica nuestra experiencia allí, el día a día de un profesional de la información cubriendo el torneo con sus resultados, las inmediaciones del evento y qué se respira en el gran pabellón. Además, este año ha ganado Eric Ríos (@Riopaser), a quien pudimos entrevistar en el episodio 4x06. Menudo crack. No solo hablamos de la competición, sino también de lo que va más allá de los partidos: espacios de ocio, merchandising, actividades… Finalmente, Ángel nos cuenta anécdotas bastante interesantes, desde su paso por el aeropuerto hasta la (no) pérdida de la acreditación. Invitado para este programa: Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Recuperamos las entrevistas y lo hacemos con un episodio realmente especial: entrevistamos a Eric Ríos (@Riopaser), jugador profesional de Pokémon VGC. El que es uno de los mejores jugadores españoles de todos los tiempos en la escena competitiva se pasa por la Torre Radio para contarnos su trayectoria, su experiencia y cómo se forja un campeón. Os explicamos los conceptos del mundo VGC, cómo funciona el circuito, qué hay que hacer para competir y cuáles son los requisitos para adentrarse en la escena competitiva de los videojuegos de Pokémon. De forma cronológica, repasamos cómo comenzó todo para este joven de 23 años, que desde los 14 comenzó a competir en un viaje a Birmingham inolvidable. Desde entonces, Riopaser se ha consolidado como uno de los referentes de la escena competitiva de Pokémon VGC no solo en España, sino en todo el mundo. Ahí están los datos. Con su reciente victoria en Liverpool Regional Championship, Eric se sitúa en lo más alto de la clasificación global de cara al Internacional de abril y al mundial de agosto en Londres. Eric, Top-7 en Worlds 2019, se reinventó durante la pandemia y abrió su propio canal de Twitch, donde juega y conecta con su audiencia. ¿Cómo se gestiona la derrota? ¿Impone jugar delante de miles de personas? Esperamos que os guste la entrevista. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Tres semanas después del anuncio de Pokémon Escarlata y Púrpura, ya podemos analizar en frío toda la información que conocimos acerca de los que serán los primeros videojuegos de la nueva generación de la saga. Game Freak lleva al menos tres años trabajando en esta entrega, pero ¿qué esperamos de este mundo abierto? Sergio Carlos y Ángel se juntan de nuevo para debatir y repasar todo lo que sabemos de estos títulos por el momento. El primer bloque lo dedicamos a la región, basada en la Península Ibérica. ¿Habrá solo referencias a España o también Portugal? ¿Qué posibilidades ofrece nuestra geografía para un videojuego de Pokémon? Lo discutimos y aportamos nuestras ideas y deseos. Por otro lado, el segundo bloque lo dedicamos a los Pokémon en sí: todas las especies avistadas por ahora, qué tipos nos gustaría ver en las evoluciones finales de los starters y qué Pokémon queremos ver con forma regional. Dejamos nuestras apuestas basándonos en lo que consideramos más coherente con nuestros biomas. Finalmente, dedicamos unos minutos para arrojar nuestros deseos y expectativas con Pokémon Escarlata y Púrpura, que se pondrán a la venta a finales de 2022 en exclusiva para Nintendo Switch. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Invitados para este programa: Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a cnexiontrigalpodcast@gmail.com
El Pokémon Day 2022 tenía una gran sorpresa bajo la manga: la novena generación. Pokémon Escarlata y Púrpura son una realidad en Nintendo Switch. A finales de 2022, justo tres años después de Espada y Escudo, un nuevo ciclo comenzará en la saga de Game Freak con una pareja de entregas en las que, esta vez sí, nos espera una región en mundo abierto (por primera vez); nuevas criaturas más otras procedentes de otros territorios; un escenario inspirado aparentemente en la Península Ibérica (España y Portugal) y un sinfín de detalles que comentamos durante esta hora de programa. Porque no podíamos dejar pasar la oportunidad de grabar el mismo día en que se han anunciado estos juegos, un 27 de febrero de 2022, el día en que la serie celebra su vigesimosexto aniversario. Pablo González, nuestro amigo @Caith_Sith, se pasa por la Torre Radio junto a Sergio Carlos para desgranar absolutamente toda la información conocida hasta el momento y reflexionar sobre lo que se ha mostrado en estos tres minutos de tráiler. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido este anuncio? Esperamos que este programa os acompañe en una jornada que nos deja tres nuevas especies iniciales para la historia: Sprigatito, Fuecoco y Quaxly. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Invitados para este programa: Pablo González (@Caith_Sith) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Después de nuestro análisis y transcurridas unas semanas desde el estreno de Leyendas Pokémon Arceus, Sergio Carlos y Ángel se reúnen para debatir sobre lo mejor y lo peor de estas entregas, si ha cumplido con nuestras expectativas y qué hemos aprendido después de unas cien horas de partida. Nuestra primera parte del programa gira en torno a nuestras conclusiones en frío después de reposar las impresiones iniciales; desde las mayores contribuciones de estas obras a la saga hasta aquello que sigue teniendo margen de mejora. Acto seguido, comparamos nuestras expectativas iniciales con el resultado final. No podíamos dejar pasar esta oportunidad para repasar todas las referencias, guiños y lore que ha aportado Game Freak aquí, pues es este título el que puede hacernos vislumbrar un futuro a corto y medio plazo en el universo Pokémon. Antes de terminar dedicamos un bloque a las ventas iniciales del juego en España, Japón y todo el mundo, ¿logrará alcanzar los 20 millones de unidades vendidas? Por último, nuestras ideas para un eventual pase de expansión que, quién sabe, quizá se anuncie en un Pokémon Presents a finales de mes. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Invitados para este programa: Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Ya está aquí nuestro análisis de Leyendas Pokémon Arceus coincidiendo con el estreno mundial del título en Nintendo Switch. Once meses después de su anuncio y tras multitud de programas teorizando y revisando toda la información que se fue compartiendo, es el momento de analizar la nueva obra de Game Freak tras haber jugado nada menos que 55 horas y tras haberlo completado de principio a fin. El viaje ha sido largo e inolvidable, uno que hubiésemos firmado hace solo un mes y que deja claro que la saga ha encontrado de nuevo su camino, la mejor forma. Leyendas Pokémon Arceus es una absoluta sorpresa; con sus fallos, sus errores y aspectos que no nos han gustado, como veréis a lo largo de estas casi tres horas de programa, pero lo bueno funciona tan bien que nos ha mantenido absorbidos durante días sin querer dejar de jugar. Seguimos queriendo jugar porque hay tanto por hacer y es tan divertido que nos sorprende lo bien que se ejecuta ese bucle jugable tan celebrado por los medios especializados. Coincidimos con ello. En este programa os hablamos de absolutamente todo sobre el juego: jugabilidad, mecánicas, sensaciones, estilos de combate, lore, novedades… todo ello sin spoilers. Sin duda, de los episodios que más hemos disfrutado al grabar. Esperamos que lo disfrutéis. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Primer programa de la cuarta temporada, la temporada del año 2022. Un curso que se presenta emocionante por el inminente estreno de Leyendas Pokémon Arceus, que está llamado a convertirse en uno de los mayores acontecimientos de la serie de los últimos años. Hemos decidido dedicar este episodio a realizar unas reflexiones finales antes del estreno del juego por dos motivos. El primero, porque todavía no lo hemos jugado, de forma que tanto vosotros como nosotros estamos en las mismas condiciones. Segundo, para poder dejar ahora sobre la mesa esas dudas, esperanzas, deseos y preocupaciones que dentro de solo unas semanas podremos contrastar con nuestra experiencia empírica. Este programa no tiene una escaleta, como es habitual, sino unas pequeñas anotaciones para emular una especie de charla entre amigos; como si estuviéramos en una cafetería tomando algo tras haber visto el último tráiler extendido de 13 minutos, que es lo que se llevará gran parte de la atención de este programa. Sin más dilación, esperamos que disfrutéis de este capítulo dedicado a Leyendas Pokémon Arceus de tan solo una horita de duración para que se os haga más amena la espera hasta el lanzamiento. Solo quedan dos semanas. Os prometemos muchos episodios dedicados a esta obra durante esta temporada. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Último programa del año y último episodio de la tercera temporada de Conexión Trigal, esta vez con el prometido monográfico del primer Pokémon Pinball de Game Boy Color. Han pasado ya más de veinte años desde su estreno, un título muy importante para el catálogo de spin-off de la saga y un videojuego igualmente idiosincrásico por las características únicas de su cartucho, capaz de vibrar en diferentes momentos de la partida. Hoy repasamos su historia, los orígenes del estudio detrás del desarrollo y otros aspectos interesantes. En primer lugar, os contamos cómo nació la idea dentro de Nintendo y la propia Pokémon por desarrollar un videojuego de Pinball basado en la licencia de criaturas de Game Freak, que se estaba constituyendo como un auténtico fenómeno de masas ya no solo en Japón, sino en el resto del mundo. Conformarse con los JRPG era realmente una limitación; es así como nacieron obras como Pokémon Stadium, Puzzle League, Snap, Trading Card Game y Pokémon Pinball, el protagonista de hoy. Dedicamos un bloque para hablaros de Jupiter Corporation, el estudio al cargo del desarrollo, así como del papel de Satoru Iwata, por qué eligieron a Jupiter para este trabajo, su experiencia con los juegos de puzzle y otras curiosidades como Pokémon Mini o la Game Boy Camera. Además del bloque dedicado al propio juego, también hablamos durante unos minutos de lo que pudo haber sido una entrega cancelada para Nintendo DS y cómo nos gustaría que fuera una futura nueva entrega. Felices fiestas a todos y feliz 2022. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com ——————————————————— —MARCAS DE TIEMPO— · Introducción: 01:07 · ¿Por qué un juego de Pinball de Pokémon?: 08:02 · Historia de Jupiter Corporation: 24:33 · Pokémon Pinball, a fondo: 41:41 · El Pokémon Pinball cancelado de NDS y cómo imaginamos una futura entrega: 1:16:18 · Despedida y cierre: 1:33:38
Tras el estreno de Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, se nos ha ocurrido reflexionar en profundidad sobre la idea del remake en el universo Pokémon, en la cultura y en los videojuegos. Para ello, nuestro buen amigo Adrián Suárez Mouriño, Doctor por la UDC, redactor, autor e investigador sobre videojuegos, se ha pasado por la Torre Radio para charlar con Sergio Carlos sobre esta idea. Por tanto, comenzamos evaluando la idea del remake en general en la manifestación cultural; la utilización de la nostalgia como marco contextual para acercarlo al marketing; o simplemente una oportunidad para investigar, cambiar e innovar respecto a la obra original. De lo general a lo particular. Como veréis, al principio no centramos la conversación en el universo Pokémon, pero poco a poco nos acercamos al universo de los Pocket Monsters, cómo se ha aproximado el concepto de reconstrucción en Kanto, Johto, Hoenn y, ahora, Sinnoh, que lo ha hecho de manera muy diferente a como estábamos acostumbrados. Tras una breve pausa, el último bloque está dedicado a nuestras ideas, propuestas y deseos para el futuro. Porque los remakes están aquí para quedarse y las posibilidades son muchas. En definitiva, un programa diferente a lo habitual, más reflexivo, con el objetivo de que todos podamos despertar nuestro espíritu crítico y lleguemos a nuevas conclusiones. Invitados para este programa: Adrián Suárez Mouriño (@Nuevebits). Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Ya están aquí. Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente son una realidad en Nintendo Switch. Los hemos jugado, los hemos completado y, por tanto, es el momento del análisis en profundidad, reflexionando sobre todos los aspectos que forman parte de estas obras, los remakes de Sinnoh. Esta vez es ILCA quien está al mando; un estudio japonés supervisado por Game Freak que ha apostado por una aproximación de «remake» muy distinta a lo que habíamos visto en los remakes de las tres generaciones anteriores. Es por ese motivo que comenzaremos este episodio abordando el concepto de remake utilizado y, acto seguido, explicaros cuáles nos parecen los puntos fuertes y flacos de unos títulos por debajo de lo esperado. Respetuosos, no cabe duda; herederos de la grandeza de Perla y Diamante. Pero también desaprovechados, conformistas y algo conservadores. ¿Cómo se sienten las mejoras de calidad de vida? ¿Es un error introducir obligatoriamente el Repartir Experiencia? Uno de los temas fundamentales de este programa gira alrededor de la introducción de mecánicas que facilitan la experiencia, pero que también comprometen la curva de progreso y de dificultad. Argumentamos los motivos por los que pensamos de este modo. Antes de entrar a valorar el endgame (spoilers), tanto Fran G. Matas como Ángel de la Iglesia se pasan media horita por la Torre Radio para contarnos qué les han parecido estas ediciones. El último bloque, como decíamos, está dedicado a las Grutas del Subsuelo y todo el contenido que desbloqueamos al completar la Liga Pokémon. Invitados para este programa: Fran G. Matas (@Narfm) y Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Con motivo de los avances publicados recientemente sobre Pokémon Diamante Brillante y Pera Reluciente en los medios, os traemos este episodio donde repasamos todas las mejoras, novedades y decisiones (algunas controvertidas) que han tomado ILCA y Game Freak a la hora de diseñar Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente. Sergio Carlos ha podido verlos en profundidad y reflexiona sobre todos esos detalles de calidad de vida que nos acompañarán en Sinnoh; para bien o para mal. Es por ello que comenzaremos el programa desglosando toda la información, todo lo novedoso, para dar paso acto seguido a reflexionar punto por punto de aspectos como la ausencia de las MO, el regreso de los combates aleatorios en la hierba alta, la incorporación de las guaridas en el subsuelo y, especialmente, el polémico Repartir Experiencia. ¿Debe estar activado de serie? ¿Es positivo que tengamos acceso a la Bolsa de Pokémon en cualquier momento y lugar? Un programa diferente en el que queremos poner en común nuestros pensamientos para conocer los vuestros, estamos seguros de que coincidiremos en muchas cosas, mientras que en otras quizá discrepemos. Y vosotros, ¿tenéis ganas de estos lanzamientos? Ya habrá tiempo para valoraciones y conclusiones en el análisis; por el momento, opinamos sobre lo que sí conocemos. Nos vemos en Sinnoh el 19 de noviembre. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
De forma inesperada, The Pokémon Company ha compartido este 28 de septiembre un nuevo tráiler extendido de Leyendas Pokémon Arceus sumado a una oleada de información en su página web. Repasamos todas las novedades confirmadas paso a paso, desmenuzando el tráiler al máximo para poder entender juntos qué quiere transmitirnos Game Freak con esta nueva aproximación jugable. Hemos visto nuevas mecánicas, monturas, combates contra entrenadores y, lo que es más importante, se confirman dos nuevos tipos de Pokémon, los Pokémon señoriales y los Pokémon alfa. Os explicamos qué son y en qué se diferencian, como también la llegada de personajes Guardianes y las instalaciones que encontraremos en la región de Hisui y sus alrededores. La personalización llega por la puerta grande. Por otro lado, hemos podido ver la interfaz de la bolsa de Pokémon y unos misteriosos números de posibles nuevos valores estadísticos. Una hora y media donde llegamos a nuevas conclusiones y nos empapamos de información de uno de los títulos más importantes de los últimos tiempos en la saga. Esperamos que os guste. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Volvemos con el programa dedicado a analizar todo lo que dio de sí el Pokémon Presents de este 18 de agosto de 2021. Después de meses sin información, The Pokémon Company nos ofrece la presentación más larga hasta la fecha de este formato con un nuevo tráiler e información de peso de tanto Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente como Leyendas Pokémon Arceus; especialmente este último. Tres horas de programa en el que hay tiempo para todo. Comenzaremos repasando la información de los remakes de Sinnoh para Nintendo Switch, opinamos sobre sus novedades, cambios y lo que podemos esperar de estos títulos, planeados para el 19 de noviembre. A continuación, viajamos a Hisui, como se conocía antaño a la región de Sinnoh. Han sido muchas cosas, así que hemos dividido la cobertura en bloques: análisis del tráiler, información de la web oficial, el mapa de Hisui con su propuesta geográfica y, finalmente, todo lo relativo a la jugabilidad y mecánicas. Por supuesto, todo ello acompañado de opinión, teorías y conclusiones a las que hemos llegado después de desmenuzar el Pokémon Presents. La joya de la corona la ponen amigos de la Torre Radio. Ángel de la Iglesia (@AngeldIglesia92); el doctor Adrián Suárez Mourinho (@Nuevebits); Diego González (@Diegonzalez86) y Juanpe Prat (@JuanpePrat_). Gracias a los cuatro. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify, Google Podcast y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com —Marcas de tiempo— ·Presentación del programa: 01:09 ·Bloque Pokémon Diamante Brillante/Perla Reluciente: 08:33 ·Bloque Leyendas Pokémon Arceus: 51:41 ·Análisis del nuevo tráiler: 1:00:56 ·Mapa de Hisui: 1:23:02 ·Lore y geografía de la región: 1:55:50 ·Jugabilidad y mecánicas: 2:20:56 ·Despedida y cierre: 2:50:53
Volvemos con un programa en el que celebramos los 25 años de Pokémon a través de la figura de la bicicleta, su papel en los videojuegos principales de Game Freak y cómo ha ido evolucionando tanto su uso como su papel en las aventuras; desde Kanto hasta Galar pasando por el resto de regiones. El programa queda estructurado en base a generaciones. Comenzaremos por el principio y trataremos cada generación con sus cambios, mejoras y características únicas; incluidos los remakes en sus respectivas épocas. También analizamos la implicación de la bicicleta en el plano mecánico, cómo se justificó su uso y cómo la obteníamos dependiendo de la edición. Antes de finalizar, arrojamos una serie de ideas sobre cómo ha de evolucionar el papel de la bicicleta en el futuro y teorizamos sobre cómo puede ser su uso (si está o si queda sustituida por una montura) en Leyendas Pokémon Arceus. En este programa escucharemos también a Adrián Suárez (@nuevebits) y Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) para que nos cuenten qué significa para ellos la bicicleta en Pokémon. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Estamos de vuelta con un programa dedicado al lore de la región de Sinnoh. Después de conocer la fecha de lanzamiento de Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente para Nintendo Switch, así como la de Leyendas Pokémon: Arceus, analizamos la portada de este último con todos los detalles que han pasado desapercibidos; hay mucho que comentar en ese arte oficial. Aprovechamos esta circunstancia para hablamos de todo lo que incumbe a la historia de la Columna Lanza y la Sala del Origen, que son asimismo el leitmotiv de uno de los ejes angulares de este episodio de Conexión Trigal: la Flauta Azur. Finalmente, os hablamos del Equipo Galaxia, cuáles eran sus objetivos y qué podemos esperar en los futuros juegos de la saga ya anunciados. ¿Veremos la Flauta Azur en Leyendas Pokémon: Arceus? Para finalizar, opinamos sobre las fechas de lanzamiento confirmadas y por qué creemos que se han elegido esos dos meses, noviembre de 2021 y enero de 2022. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Ya está aquí nuestro análisis de New Pokémon Snap, el esperado regreso más de veinte años después de la obra original de Nintendo 64. Hemos jugado casi cuarenta horas tanto Sergio Carlos como Ángel de la Iglesia, que se pasa por la Torre Radio para que desmenucemos todo lo que ha dado de sí el título. Analizamos el desarrollo y evaluamos todas sus claves y qué hacen del título una secuela a la altura. Dividimos el programa en dos grandes bloques. Por un lado, cómo hemos vivido esta experiencia de lo general a lo particular, tocando todos los apartados de este shooter on rails; desde el concepto de juego, su diseño, la estructura de diseño que se marca en la región de Lensis, mecánicas… Y luego un espacio más abierto donde vamos a hablar de su intencionalidad compartida, desde la edición a la compartición de fotos, elementos artísticos… Finalmente, unas reflexiones finales con qué es aquello con lo que nos quedamos y qué podemos esperar para el futuro de lo que es ya una saga. ¡Incluso hacemos una porra de sus posibles ventas! ¿Ha merecido la pena la espera? Invitados para este podcast: Ángel de la Iglesia (@AngelDIglesia92) Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Volvemos con el quinto programa de la temporada, un episodio dentro de la serie ‘Cómo se desarrollaron…’ en el que, al igual que hicimos con Blanco y Negro, es el momento de estudiar y profundizar en cómo se gestó la Generación IV; otra forma de referirnos al salto a la doble pantalla. Repasamos en diferentes bloques los aspectos fundamentales del desarrollo de ambas ediciones, desde que se puso a la venta Pokémon Esmeralda y empezó así a gestarse la génesis de una nueva etapa, una marcada por la llegada del Wi-Fi, el GTS y una región fascinante en cuanto a diseño se refiere: Sinnoh. Hablamos del Monte Corona, de sus mitos, de su magnetismo; también de una banda sonora para el recuerdo, y cómo Masuda, Sugimori, Unno y Ohmori vieron en este proyecto el potencial para convertir en estas las mejores entregas de la historia de la era 2D. Dedicamos también un espacio a la Pokédex, el apartado artístico, el diseño de interfaz y por qué se tomaron según qué decisiones en el desarrollo, dado que siempre hay un motivo para cada aspecto. Terminamos con el impacto comercial de su lanzamiento y qué significó para la serie la llegada al mercado, a Nintendo DS, Pokémon Perla y Diamante. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C. Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
Analizamos todo lo que dio de sí el Pokémon Presents de este pasado 26 de febrero, el gran evento que dio el pistoletazo de salida al 25 aniversario de la saga. Fran y Sergio Carlos se reúnen en este extenso programa dividido en tres grandes bloques: New Pokémon Snap, Pokémon Perla Reluciente/Diamante Brillante y Leyendas Pokémon: Arceus. La actualidad con todo detalle, aportando todos los aspectos que nos han llamado la atención después de ver durante todo el pasado fin de semana los tráileres. Comenzaremos por New Pokémon Snap, cada vez más cerca y dejando claro que no se trata de un proyecto menor. Después pasamos al regreso a Sinnoh. ¿Qué podemos esperar de los remakes? Lo que más nos gustó y los elementos que nos hacen ser escépticos con estos proyectos para finales de 2021. La última hora del programa la dedicamos a Leyendas Pokémon Arceus, de la que os ofrecemos un desglose lo más completo posible con la información confirmada, lo que creemos que terminará siendo el proyecto, nuestras apuestas, deseos, miedos y pensamientos. También debatimos sobre cómo pueden encajar estos proyectos en el calendario de Nintendo Switch. No terminamos sin agregar las opiniones de Ángel de la Iglesia, que no se ha podido pasar a la grabación pero sí ha querido contarnos sus sensaciones. Esperamos que os guste. Gracias por escuchar Conexión Trigal. —Sergio C (@Sergio5Glez) y Fran G. Matas (@Narfm) Puedes escucharnos en iVoox, Apple Podcast, Spotify, Google Podcast y YouTube; también puedes escribirnos a conexiontrigalpodcast@gmail.com
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