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Author: GDMK

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Description

Le podcast des créateurs de jeux vidéo
15 Episodes
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Participe à nos événement en direct : https://www.gdmk.io Il est rare que l'on se pose cette question. Pour la plupart d'entre nous, nous créons nos jeux et c'est tout ! Mais pourquoi certains choisissent-ils de se consacrer aux jeux vidéo plutôt qu'au cinéma, aux livres ou à la musique ? Quelles sont les raisons profondes qui nous poussent à investir des heures et des heures dans la création de jeux vidéo ? D'ailleurs, le jeu vidéo est-il considéré comme un art ? Les développeurs sont-ils des artistes ? Ce sont des questions auxquelles j'ai tenté de répondre. Pour cela, j'ai eu la chance d'échanger avec Thierry, un connaisseur en création de jeux vidéo. Pour lui, créer un jeu vidéo va bien au-delà de simplement s'asseoir devant son ordinateur et de programmer. Si tu recherches une discussion philosophique et profonde, alors tu vas kiffer cet épisode. Voici le lien de l'épisode : Un grand merci à Thierry pour son temps et son point de vue unique. Force à toi !
Pour être au courant de tous nos événements, inscris-toi à la newsletter : https://www.gdmk.io Comment gagner de l’argent en créant des jeux vidéo ? Aujourd’hui, il existe plusieurs façons de gagner de l’argent avec son jeu vidéo : - Les jeux mobiles gratuits - Les abonnements sur consoles - Les publicités - Les achats in-app - Les exclusivités - Les versions premium - Les soldes, et j’en passe… Les nouveaux créateurs de jeu vidéo sont souvent perdus, et ont du mal à choisir le bon modèle économique. C’est un sujet passionnant et on en parle dans le podcast de la semaine. Je vous présente Mathis. C’est lui qui m'a contacté car il est passionné par ce sujet. Donc, cette fois, c’est moi qui réponds à toutes ses questions sur les modèles économiques des jeux vidéo. Il a posé des questions ultra pertinentes et intéressantes sur l'argent dans le jeu vidéo. Merci Mathis pour cet échange, tu as assuré ! Donc, si tu es un nouveau créateur de jeu vidéo et que le sujet t’intéresse, tu vas adorer l’épisode ! Force à toi ! PS : Si toi aussi tu veux faire une interview sur un sujet autour de la création de jeu vidéo, n’hésite pas à me contacter en privé.
L'entrepreneuriat n'est pas réservé qu'au monde des start-up. Dans le jeu vidéo aussi, les entrepreneurs sont présents et indispensables. Pour parler de ce sujet, je vous présente Pierre Gaubil Les start-up, il connaît, il a une expérience de dingue et surtout, il les accompagne. Dans le podcast de cette semaine, il nous partage : L'importance de la concurrence, La team avant le projet, Tester son jeu vidéo du début à la fin, La culture d'un studio de jeu vidéo, La difficulté à trouver les bons associés, Pas besoin de business plan ou de prévisionnel, Le MVP jeu vidéo, Et bien plus… Si tu es entrepreneur et que tu crées ton studio, tu vas kiffer notre discussion. Pour contacter pierre Pierre : https://www.linkedin.com/in/pierre-gaubil-6477a68/ 34 éléments : https://www.34elements.com/
C’est l’histoire de cette homme qui rêve de créer ses propres jeux vidéo et qui sur un coup de tête… a tout quitté pour vivre son rêve. Je vous présente Tahar. Il fait partie de ceux qui osent une reconversion professionnelle en voulant créer leur studio de jeu vidéo. Dans ce podcast, il nous parle : Du déclic qui l'a eu. Des difficultés du débutant. De son entrée dans l’industrie. De sa première aventure avec son associé. Du sujet de l’argent. De comment son entourage l'a vécu. De sa coproduction avec un autre studio. Et de ce qui le fait tenir face à tous les défis. Si toi aussi tu es en mode reconversion professionnelle, alors tu vas adorer cet épisode. Un grand merci à Tahar pour ce témoignage sincère et sans filtre, qui vient du cœur. Force à toi ! 🎮
C'est une idée folle que j’ai évoqué lors d'une discussion avec notre invitée Aujourd’hui on parle de MARKETING dans les jeux vidéo. Si le sujet t'intéresse, tu vas adorer cet épisode. Je te présente Margo Bardou, une passionné du sujet Elle adore le marketing, et elle nous parle de son expérience sur le dernier Prince of Persia d'Ubisoft. On parle aussi de : Marketing vs Communication Stratégie mondiale Asset marketing Budget marketing Vision business d'un jeu Et surtout, à la fin, on part dans un délire sur ce que pourrait être le coup marketing de dingue de GTA 6. Si tu as besoin d'elle pour t'aider sur ton jeu, contacte-la directement sur LinkedIn de ma part. linkedin : https://www.linkedin.com/in/margo-bardou Merci, Margo, pour ton partage d'expérience. Force à toi 🚀 Infos sur la guilde---------- Notre site https://www.gdmk.io On travaillent avec les nouveaux créateurs de jeu vidéo de leur idée à la sortie commercial de leur jeu vidéo.
La production de jeu vidéo est un art ! C’est LA compétence qui guide toutes les autres. Si la production est mauvaise, le jeu sera au final une catastrophe. C’est le sujet du podcast d’aujourd’hui. Et pour en parler, je vous présente Fabrice, 25 ans dans la production de jeu vidéo. Il maîtrise son sujet, il a travaillé sur des dizaines de jeux vidéo, des petites comme des très grosses productions. Nous échangeons sur le métier qui solidifie toutes les autres compétences. Un gros GG à Fabrice et merci encore pour ta transmission de connaissance. Force à toi ! 🎮 lien de la guilde la guilde : https://www.gdmk.io Nos ateliers : https://www.gdmk.io/first-game-pro Pour contacter Fabrice Linkedin : https://www.linkedin.com/in/fcambounet/
La guilde : https://www.gdmk.io Les ateliers : https://www.gdmk.io/first-game-pro C'est LE sujet brûlant dans l'industrie du jeu vidéo en ce moment. Je me devais de trouver quelqu'un avec qui en discuter. Je vous présente Marie, une BOSS dans le domaine. Elle travaille sur le logiciel Scenario.Com et elle connaît son sujet sur le bout des doigts. En plus, elle est en contact direct avec les créateurs de jeux vidéo. Dans ce podcast, nous abordons l'intelligence artificielle sous toutes ses formes. Personnellement, j'utilise l'IA dans la guilde et dans nos jeux vidéo. Donc, si le sujet t'intéresse, tu vas kiffer l'épisode de cette semaine. Voici le lien du podcast : [insérer le lien] Un grand merci à Marie pour son temps et une dédicace à Emmanuel, c'est quand tu veux ! Bonne écoute et force à toi ! 🎮
Créer un jeu vidéo en VR… c’est une vraie galère ! Voici un témoignage rare.. ...d’un créateur de jeu vidéo en réalité virtuelle. Je vous présente Romain Giovannini, un concepteur de talent ! Il a réussi l’exploit de sortir un jeu vidéo en VR, mais comme tu vas l’entendre, ça n'a pas été facile. Dans ce podcast, il nous parle : ✅ De l'origine de son idée ✅ Comment il a recruté une équipe ✅ Comment il a financé son jeu ✅ Comment il a intégré un incubateur ✅ Les hauts et les bas de la production ✅ Les erreurs qu’il a commises ✅ La distribution sur Steam ✅ La difficulté de la communication en VR Et bien plus encore… Si la création de jeux vidéo en VR t’intéresse, c’est LE podcast à écouter. Voici les liens : Le teaser de son jeu : https://www.youtube.com/watch?v=z_10cSBE-aU lien steam : https://store.steampowered.com/app/2108640/Arise_from_Shadows Les réseaux sociaux : https://www.arisefromshadows.com/ https://www.instagram.com/arisefromshadows/ https://twitter.com/digital_pourpre Merci à lui de partager son aventure avec humilité et passion. Force à toi, Romain ! 🎮🚀
Créer son studio de jeu vidéo est une étapes obligatoire au moment de sortir son jeu vidéo. Quand on est sur son premier jeu vidéo, on se pose pas mal de questions, car le juridique, ce n'est pas notre force. Dans cette épisodes j'invite Djamel LOUERGLI, un expert dans le domaine. Il nous donne pas mal de conseils et de chemins à suivre pour réussir la partie juridique et administrative de notre studio de jeu vidéo.
Réussir le lancement de son jeu vidéo, sur STEAM ! Quand vient le moment de mettre son jeu vidéo sur Steam : ✅ Les questions se multiplies ✅ On perd son temps sur des détailles ✅ On fait des erreurs de débutant. Résultat… on rate souvent la sortie de son jeu. 😓 Si tu prévois de lancer ton jeu sur Steam, alors tu vas kiffer notre invité de la semaine. Je te présente Ivan Marchand Apres plusieurs année passer sur la distribution de jeu vidéo, il à décider de créer son studio. C'est un véritable expert de notre industrie et il partage généreusement son expérience avec nous. Merci à toi, Ivan, pour ces précieux conseils ! N'hésite pas à partager commenter et à liker ce post pour le remercier ! PS : Si ton projet est sérieux et que tu as besoin de conseils ou d'accompagnement dans la distribution de ton jeu, contacte-le de ma part sur linkedin ! Bonne distribution et force à toi ! 💪🎮
Tous les créateurs de jeu vidéo doivent avoir un discord. Discord est l'outil parfait pour créer et communiquer avec sa communauté. Pour en savoir plus j'ai invité Eva Roussel, qui est une experte sur l'utilisation de Discord. Elle nous explique son fonctionnement, ses méthodes, les erreurs à ne pas faire, les bonnes pratiques de débutant et son avenir. Si tu as besoin de discuter avec elle, contact la sur linkedin : https://www.linkedin.com/in/eva-roussel-discord-lady Tu es un créateur de jeu vidéo avec l'ambition de vivre de ton art, alors rejoins la guilde : https://www.gdmk.io Bonne écoute et force à toi !
Réussir à sortir un jeu vidéo est un vrai miracle" C'est long, difficile et surtout incertain. Je vous présente Antoine Villette, directeur du studio Microids a Paris. C'est un BOSS de notre industrie et a pris le temps de partager avec nous sa vision de la production de jeu vidéo Dans ce podcast, il nous partage : sa vision ces méthodes son quotidien son expérience de plus de 30 ans d'XP dans la production de jeu vidéo Bonne écoute et force à toi ! Pour rejoindre la guilde : https://www.gdmk.io
Rejoins la guilde : Site de la guilde Dans ce podcast je te présente Magalie Dorado La boss de Games and Rules C'est une spécialiste des droits et du financement en création de jeu vidéo. Dans cette épisode, elle nous partage les étapes et al stratégie a mettre en place pour réussir a financer un jeu vidéo ambitieux. Bonne écoute et force à toi ! ------------------------------- Pour la contacter : https://www.linkedin.com/in/magali-dorado/ Son site : https://gameandrules.com/
Réussir après avoir créé 40 jeux vidéo… C’est le nombre de jeux qu’il a dû créer avant de réussir. Je vous présente Baptiste Falvet Un créateur de jeux vidéo qui a dit non au salariat, Pour créer son studio de jeux vidéo : Slowmo Dans ce podcast : Son début entre salariat et entrepreneuriat. Son mode de fonctionnement avec les éditeurs. Les galères qu’il a rencontrées. Comment tester une idée de jeu rapidement. Et son kif de transmettre ses connaissances. C’est un bel exemple de début de carrière réussi, Qui va inspirer pas mal de nouveaux créateurs de jeux vidéo. Toi aussi tu veux ton partager ton XP avec les nouveaux créateurs de jeu vidéo ? Contact malik : contact@gdmk.fr
Avec Germain on parle de l'importance et des process de play tests avant de sortie son jeu vidéo
Avec PX, on aborde les sujets de propriété intellectuelle et on essaie de répondre à la question que tout créateur se pose... Peut-on protéger son idée de jeu vidéo ?
Avec Michael, on échange l'importance de maîtriser la partie business de son jeu vidéo quand on veut vivre de son art.
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