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Es tut sich was in der Welt von DSA, das Zauberwort lautet Karmakorthäon! Neue Götter ersetzen alte Götter, Götter als Dämonen, Dämonen als Götter, alles ist denkbar. Aber wie sinnvoll sind solche Veränderungen? Was ist der Unterschied zwischen Gott und … Weiterlesen →
DSA ist berüchtigt für sein umfangreiches Regelwerk. Doch welchen Zweck haben Regeln eigentlich im Rollenspiel und wann kann man sie getrost weglassen? Darf man Regeln biegen und anpassen? Ein komplexes Thema für das wir uns Sigi als Unterstützung geholt haben
Ein Thema so titanisch-umfangreich, dass es zwei echte Helden braucht, um es anzugehen! Sind DSA-Charaktere Helden? Und was sind Helden? Wie viel Heldenmut kann der Meister voraussetzen und mit wie viel Wagemut kommen die Spieler davon?
Madas Frevel ist ein zentrales Ereignis der Geschichte von DSA. Viel mehr wissen die meisten Spieler aber wahrscheinlich nicht über die Halbgöttin Mada. Was waren ihre Beweggründe, wie wird sie heutzutage verehrt und wie nah kommt sie den Idealen Borbarads? … Weiterlesen →
Die Welt von DSA kann nicht nur im Pen&Paper-Keller erkundet werden, sondern auch an der Frischen Luft in Form von LARP! Doch beim Live Action Role Play läuft das Ganze etwas anders ab als am Spieltisch und was genau man … Weiterlesen →
Der Running Gag wird Wirklichkeit, heute reden wir über Marbo! Lange verlacht bekommt diese mysteriöse Halbgöttin dank Redditrecherche und Metaplot-Überraschungen doch mehr interessante Aspekte als gedacht. Doch wie von Boron abgrenzen? Lassen sich karmale Zombies und „gute“ Vampire überhaupt erklären?
Es ist nie zu früh, neue Spieler an das Hobby Rollenspiel heranzuführen aber wie macht man das? Kindbesitzer Michi berichtet, wie er mit seinem Nachwuchs spielt, welche Systeme er nutzt und ob das ganze eine gute Idee ist
Ja, wir müssen nochmal ran ans Thema Seelen, Nachleben, Die Seelenwaage und die Götter. Aus was bestehen Seelen? Für wen sind sie wie eine Ressource, was macht eine „gute“ Seele aus und warum wollen Dämonen unsere Seelen?
Die mysteriösen Elfen lassen uns nicht los und somit stimmen wir erneut mit Elfenexperte Sigi unser harmonisches Lied an, um zu ergründen, wie Elfen die Welt sehen, wie badoc sie notwendigerweise werden, wie man damit umgeht und wie man sie … Weiterlesen →
Vor 11 Jahren hat dieser Podcast angefangen. Seitdem ist viel passiert, unter anderem haben wir 100 Folgen aufgenommen. Wir feiern diese dritte Stelle mit einem alten Weggefährten, der uns in den Anfängen zur Seite stand: Michael. Was bedeutet Rollenspiel für … Weiterlesen →
Was passiert nach dem Tod? Welche Wege können Seelen nehmen, was davon können Sterbliche überhaupt wissen oder verstehen und welche Auswirkungen hat das Nachleben auf das Leben der Lebenden? Lohnt es sich, gut zu leben? Wir versuchen, die Totenwelt zu … Weiterlesen →
Klein, rüstig, dickköpfig. So kennt man die Zwerge und so mag man sie auch. Aber sind sie auch mehr als ein Bündel Klischees? Kann man aus ihnen mehr rausholen als es die gängigen Abenteuer tun? Experte Ali führt uns in … Weiterlesen →
Was ist meinem Helden wichtig? Wofür würde er sterben? Hat er Prinzipen, von denen er niemals abweichen würde? Heute versuchen wir uns dem vielschichtigen Thema Prinzipien zu nähern. Wozu gibt es den Nachteil Prinzipientreue, wie kann man Prinzipien umsetzen und … Weiterlesen →
Der Fantasyklassiker, der in DSA natürlich nicht fehlen darf: Die mysteriösen, perfekten, ewiglebenden Elfen. Eigenschaften, die auch auf unseren Gast Sigi zutreffen, der sich auf unsere niedere Seinsebene begeben hat, um mit uns die Lebensweise, Weltsicht und Geschichte der Elfen … Weiterlesen →
Ob die Queen oder Game of Thrones, Adelige und ihre Probleme sind faszinierend. In Aventurien treten sie in vielen Bereichen als Herrscher auf. Einer Form der Macht, die uns Spielern völlig fremd ist und mit denen man sich bisweilen schwertut: … Weiterlesen →
Wir versuchen natürlich immer unseren Rollenspielhorizont zu erweitern und heute hat Philipp für uns ein System mitgebracht, das sich im Besonderen auf die dramaturgischen Beziehungen zwischen den Charakteren bezieht: DramaSystem. Wir denken, dass die Ideen hinter diesem Ansatz auch für … Weiterlesen →
Im Leben der meisten Meister kommt irgendwann der Moment, in dem man es wagt: Ein eigenes Abenteuer schreiben. Aber wo soll man anfangen? Wie behält man den Blick aufs Große Ganze und wie reagiert man auf Unvorhergesehenes? Wir wissen es auch … Weiterlesen →
Holt die Heugabeln und Fackeln raus, heute verlassen wir den rechten Weg! Wir hinterfragen nicht nur die Natur der Götter sondern auch, wie geschlossen die Kirchen Aventuriens sind, ob die Zwölfe Abweichler bestrafen würden und wie ein Glaube, der auf objektiven … Weiterlesen →
Manche Charaktertypen oder Spieler neigen dazu, mehr Raum zu beanspruchen als andere, sich dem Gruppenspiel zu entziehen oder Abenteuer an sich zu reißen. Wir überlegen, wie man mit solchen Situationen umgehen kann, ob sie immer schlecht sind oder konstruktiv genutzt … Weiterlesen →
Dass wir es mit der Besprechung der Magiemerkmale ernst meinen, solltet ihr spätestens bei Temporal verstanden haben. Aber wir ziehen das wirklich durch! Und dazu gehört natürlich auch Verständigung. Das gabs ja auch noch. Aber was beschreibt das Merkmal eigentlich genau? … Weiterlesen →
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bin durch YouTube heute darauf gestoßen 👍🏻 danke OrkenspalterTV
Sehr guter Podcast. Die Erklärung bezüglich der 3 Analysezauber sowie ihre Unterschiede finde ich sehr gut. Das werde ich so für meine Spiel mit einem Hellsichtmagier übernehmen.
Bei dem Thema Kirche seit ihr viel zu rational an das Thema ran gegangen. ihr habt dabei aus den Augen verloren, das die einzelnen Götter regional mal stärker und mal schwächer Beachtung finden. Praios mag der Fürst der Götter sein, dennoch steht er in AL Anfa, oder im Bornland nicht unbedingt an erster Stelle. natürlich ringen die Kirchen untereinander über die Machtverhältnisse, ganz so wie es auch die Adeligen tun. Und es kommt durchaus vor, das sich eine Travia Geweihte gegenüber einen Praios Geweihten.