Debug Mode

Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

POR QUE PREMIAR VIDEOGAMES? - Debug Mode #565 - Podcast

Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!

12-25
04:11:33

UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast

Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidade, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!

12-17
10:23:07

UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast

Silent Hill f é o mais novo jogo da franquia e está dando o que falar. Alguns consideram o melhor jogo da série, outros estão achando uma heresia. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco, desde a criação do jogo, gameplay, nossas opiniões, até a história completa e detalhada. Confira!

12-06
07:33:10

OS JOGOS MAIS PERTURBADORES E POLÊMICOS JÁ FEITOS - Debug Mode #562 - Podcast

Nesse episódio de quase 12 horas, separei alguns dos jogos mais perturbadores, polêmicos e bizarros já feitos e montei um iceberg especial. Acompanhe conosco essa jornada pelas profundezas. Confira!

11-27
11:22:13

UMA BREVE ANÁLISE DE FATAL FRAME - Debug Mode #561 - Podcast

Fatal Frame é um dos jogos japoneses de terror mais clássicos da era do PS2. Munido de uma câmera especial, você enfrenta fantasmas e assombrações cara a cara. Nessa "breve" análise nós compartilhamos nossas experiências de jogo, curiosidades, a história e a criação dele, com direito as histórias assombradas do seu criador, Makoto Shibata. Confira!

11-18
07:22:37

ANALISANDO UNTIL DAWN (E O FILME) - Debug Mode #560 - Podcast

Until Dawn é considerada uma das grandes franquias atuais da Sony. Aproveitando o mês do terror, vamos comemorar o seu aniversário falando tudo e mais um pouco sobre o jogo além de nossa análise sobre o polêmico filme que acabou de sair. Confira!

10-30
06:34:15

AS TEORIAS MAIS PERTURBADORAS DOS GAMES - Debug Mode #559 - Podcast

Curte teorias da conspiração? Nesse episódio debatemos algumas das teorias mais malucas, bizarras e perturbadoras envolvendo alguns de nossos jogos favoritos. Confira!

10-24
08:40:15

30 ANOS DE CLOCK TOWER - Debug Mode #558 - Podcast

Clock Tower é considerado um dos jogos de terror mais importantes e influentes de todos os tempos, mesmo que muita gente não tenha tido a oportunidade de joga-lo. Preso no Japão até recentemente, o jogo está fazendo 30 anos e dedicamos um episódio mais que especial para ele onde falamos sua criação, suas influências, nossas opiniões, sua história e muito mais. Confira!

10-15
04:35:50

20 ANOS DE SILENT HILL: ORIGINS - Debug Mode #557 - Podcast

Silent Hill: Origins foi o primeiro jogo ocidental da franquia e certamente deu o que falar. Sendo uma prequel do primeiro jogo e contando a história de Travis Grady, ele promete explicar como tudo aconteceu. Mas será que ele consegue? Nesse episódio falamos sobre a criação do jogo, nossas opiniões, história e muito mais. Confira!

10-07
04:24:17

UMA BREVE ANÁLISE DE RESIDENT EVIL - Debug Mode #556 - Podcast

Resident Evil é facilmente um dos jogos mais importantes de todos os tempos. É o game que iniciou o gênero de Survival Horror e marcou diversas gerações, com suas influências sendo vistas até hoje. Nesse episódio fazemos uma "breve análise" de tudo e mais um pouco sobre Resident Evil 1. Confira!

09-30
08:03:31

A ORIGEM BRASILEIRA DE DEAD BY DAYLIGHT - Debug Mode #555 - Podcast

É curioso ver que o quão popular se tornaram os jogos de terror assimétricos. Geralmente com 1 killer e 4 sobreviventes, temos uma gama imensa de jogos (e muitas vezes licenciados). Nesse episódio batemos um papo sobre a origem brasileira do gênero assim como seus principais jogos. Confira!

09-23
04:32:25

TODO MUNDO ODEIA A UBISOFT - Debug Mode #554 - Podcast

Ubisoft. Uma das empresas mais importantes da indústria dos games. Já foi amada por muitos no passado e hoje se tornou motivo de chacota dos gamers. Mas o que houve? A galera tem hate dela com razão? Existe solução? Confira nesse episódio do Debug Mode porque todo mundo odeia a Ubisoft!

09-17
05:16:21

1998, O MELHOR ANO DA HISTÓRIA DOS GAMES - Debug Mode #553 - Podcast

O ano de 1998 é considerado por muitos o melhor ano da história dos videogames. Alguns dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos foram lançados em 98 e possivelmente nunca mais teremos um momento como esse. Mas será mesmo? Acompanhe conosco nesse episódio tudo e mais um pouco que aconteceu em 1998 e vamos ver se é verdade mesmo. Confira!

09-09
05:26:25

A ERA DE OURO DO PINBALL - Debug Mode #552 - Podcast

Pouca luz, mesa inclinada, flippers em ação! Prepare-se para o som da bolinha de metal e o brilho das luzes. Nesse episódio, acompanhe conosco um pouco da história do pinball, nossas experiências, memórias e jogos de destaque. Confira!

09-02
04:26:55

A MALDIÇÃO DOS 10 ANOS DE CONTEÚDO - Debug Mode #551 - Podcast

Existe uma maldição no mundo dos games onde aqueles que prometem "10 anos de conteúdo" estão fadados a nunca cumprir a promessa. Mas será mesmo? Acompanhe conosco diversos casos onde GaaS e promessas ambiciosas terminam em tragédia. Confira!

08-26
04:35:57

10 ANOS DE THE MESSENGER - Debug Mode #550 - Clube do Backlog - Podcast

Caso não tenha feito ainda, você precisa jogar The Messenger, o indie mais que especial da Sabotage (também criadores de Sea of Stars). Nesse episódio do Clube do Backlog, acompanhe conosco nossas experiências, opiniões sobre o jogo e muito mais. Confira!

08-18
02:34:36

NOMES IDIOTAS 6 - Debug Mode #549 - Podcast

Uma das séries mais tradicionais do Debug Mode está de volta! Em seu sexto episódio, falamos sobre mais casos bizarros dos nomes mais idiotas do mundo dos games. De atualizações a casos super recentes, acompanhe conosco nossa listagem de maluquices e tentativas de lógica e explicação. Confira!

08-13
06:00:07

OS JOGOS "PERFEITOS" DA FAMITSU - Debug Mode #548 - Podcast

Famitsu é uma revista de games japonesa e um dos veículos mais tradicionais e respeitados do mercado. Você sabia que eles tem uma maneira única de avaliar os jogos? São 4 reviewers que avaliam cada game individualmente somando 40/40. Por conta disso, apenas um pequeno número de jogos conseguiram a sonhada nota perfeita. Ficou curioso para saber quais são? Confira!

08-05
06:40:37

JOGOS QUE ME FIZERAM COMPRAR UM VIDEOGAME - Debug Mode #547 - Podcast

Sabe quando um jogo é tão bom ou especial que ele te faz comprar um console inteiro (ou um PC)? Nesse episódio contamos nossas histórias de como alguns jogos fizeram a gente entrar no ecossistema inteiro de uma empresa. Confira!

07-29
06:07:16

JOGOS ESTÃO FICANDO GRANDES DEMAIS - Debug Mode #546 - Podcast

Com lançamentos AAA cada vez mais ambiciosos e gráficos ainda mais poderosos, está começando a faltar espaço para tanto jogo. Será que eles estão ficando grandes demais? Acompanhe nossa análise e histórias além de vermos que o problema não é de hoje. Confira!

07-22
04:59:54

Cleber Querino

11 horas de poscast? quem ouve isso para

12-06 Reply

Rodrigo Olivares

rapaz, vcs so falam mau dos jogos, pq tanta raiva? parem de falar q ninguem se importa. se estamos aqui è pq nos importamos. parece q vcs è q n se importam. so veem defeitos, claro q a serie elder scrolls tem uma lore riquissima. ja leram sobre? ja jogaram o ESO? lamentavel...

08-23 Reply

SENNA D 3 OiTÃO

um dos melhores disparado

12-31 Reply

Jão Joãoestrela

pqp 6 horas aí não né patrão kkkkkk

05-13 Reply

SENNA D 3 OiTÃO

que episódio

05-01 Reply

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