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Digitale Originale
Digitale Originale
Author: ORÖ GmbH
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© ORÖ GmbH
Description
Olli und seine Freunde nehmen euch mit auf ihre virtuelle Reise durch die digitale Welt. Regelmäßig treffen sie auf Persönlichkeiten, die mit ihrem ganz eigenen Blick auf Web-Technologien bestechen oder reagieren auf aktuelle Themen und Beiträge der Branche.
45 Episodes
Reverse
Olli spricht mit Carsten über seinen Werdegang zum 3D-Artist für Hollywoodproduktionen. Seine Karriere als Mediengestalter für Film und Ton begann mit Fernsehproduktionen wie Big Brother und diversen Call-in-Shows. Seine Liebe für 3D-Modelling und Design begann schon früh, sodass er seine Leidenschaft zum Beruf machte. Als Freelancer wurde er bei [RISE](https://www.risefx.com/) angeheuert und war zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Von da an arbeitete er über Jahre als Modeling- und Texture Artist in diversen großen VFX-Häusern wie [Trixter ](https://www.trixter.de/)sowie [Scanline](https://www.eyelinestudios.com/en) (jetzt Eyeline) und wirkte dort an den großen Hollywood-Filmproduktionen für Marvel, Disney und George Lucas mit. Carsten erzählt von den Produktionsketten großer VFX-Produktionen und beschreibt seine Lieblingsarbeiten. Ein toller, interessanter und kurzweiliger Podcast aus dem Arbeitsleben dieser Branche! Schaut euch unbedingt Carstens Showreel an, um einen Eindruck seiner Arbeit zu bekommen und das Business besser zu verstehen:
[https://vimeo.com/1208278503](https://vimeo.com/1208278503).
Des Weiteren ist Carsten im Moment auf Jobsuche. Also, wenn jemand jemanden kennt? :)
Mehr zu den Digitalen Originalen findet ihr bei ORÖ
René Wynands ist zusammen mit Silke Löhmann Geschäftsführer und Creative Derector der Agentur Oktober in Bochum. Seit 30 Jahren schärfen sie Identitäten, die Haltung zeigen – und verwandeln Werte in Wirkung.
Olli spricht mit René über die Frage, ob KI wirklich kreativ sein kann.
Olli spricht mit seinen Kolleginnen und Kollegen über das 15-jährige Bestehen der ORÖ GmbH. Wir lassen die Technologien, die vor 15 Jahren en vogue waren, Revue passieren und sprechen über die Veränderungen, mit denen wir und die gesamte Branche durch KI konfrontiert sind. Es war ein lockerer und spontaner interner Austausch.
Nachtrag der Redaktion: Olli hat sich geirrt: Im März 2011 wurde nicht das erste iPad, sondern das iPad 2 veröffentlicht.
„Motion Design ist Motion und Design und zwar beides zu hundert Prozent.“
Mit euch arbeiten wir nicht. Johannes Brückner vom Dortmunder Designbüro Brückner + Brückner hat es sich zur Aufgabe gemacht, nicht für Unternehmen zu arbeiten, die nicht zur eigenen Haltung passen.








