Eita, professor!

Este Podcast tem por intuito auxiliar apresentar temáticas complementares, sala de aula, voltado para os alunos dos cursos de Tecnologia da Informação.

T02 EP07 - FAQ: Engenharia de Software

T02 EP07 - FAQ: Engenharia de Software

04-10
18:29

T02 EP06 - Incubadora CRIA : Projeto impulse.work

T02 EP06 - Incubadora cria projeto impulse.work #empreendedorismo #cria #ubiqua #ads #tecnologia

04-03
10:57

T02 EP05 - Gestão de tempo: é possível?

Gestão de tempo: é possível?

03-27
09:45

T02 EP04 - Resumindo Kanban

A palavra japonesa kanban significa cartão visual ou cartão de sinalização.

03-22
04:43

TO2 EP03 - Resumindo SCRUM

https://scrumguides.org/scrum-guide.html link do guia SCRUM

03-20
07:36

T02 EP02 - O que é Engenharia de Software?

Neste episódio vamos conhecer o conceito de engenharia de software e quais áreas este seguimento atua. 

03-12
12:24

T02 EP01 - Cibercultura e Ciberespaço

Cibercultura e Ciberespaço

11-08
03:42

Episódio 4 - Questões ENADE : Energia Limpa

Debate @prof.cicerogoncalves #enade

09-25
44:31

Episódio 3 - Questões ENADE : Processo de compilação clássica e híbrido

Prova ENADE 2014, Sistemas de Informação. Questão 13.  Link: http://www2.uesb.br/computacao/wp-content/uploads/2014/12/39_sistemas_informacao.pdf Instagram: @prof.cicerogoncalves

04-26
09:44

Episódio 2 - Questões ENADE : Engenharia de Software & Qualidade de Software

No desenvolvimento de um certo produto de software, foi determinado que um dos requisitos do produto seria a exibição de informações em planilhas eletrônicas. Contudo, durante uma reunião de revisão, a equipe do projeto verificou que esse formato não facilitava a interpretação das informações e sugeriu que fosse construído um gráfico que permitiria a identificação mais rápida de informações importantes. Diante desse fato, o gerente do projeto deve: A. autorizar a equipe do projeto a implementar o gráfico e registrar a mudança.  B. solicitar à equipe do projeto que ignore a sugestão, uma vez que ela está fora do escopo definido.  C. analisar o impacto da modificação e submetê-la à aprovação do cliente, independentemente da relevância do impacto.  D. analisar o impacto da modificação e, somente se o impacto no projeto for grande, submetê-la à aprovação do cliente.  E. autorizar a equipe do projeto a implementar o gráfico e desprezar o registro da mudança, atendendo à recomendação de que sejam rastreadas apenas mudanças cujo impacto seja significativo no custo ou nos prazos do projeto.  Gabarito: C Link prova ENADE 2014, Sistemas de Informação - Questão 25 - http://www2.uesb.br/computacao/wp-content/uploads/2014/12/03_computacao_bacharelado.pdf Instagram: @prof.cicerogoncalves Temporada 2/ Episódio 2

04-21
08:39

Episódio 1 - Questões ENADE : Engenharia de Software, Modelagem UML

Questão discursiva 2014, Sistemas de Informação.  Página 11, Link da questão: http://www2.uesb.br/computacao/wp-content/uploads/2014/12/39_sistemas_informacao.pdf  Temporada 2/ Episódio 1

04-19
10:35

Episódio 22 - UML: o que é, para que serve e quando usar?

A Unified Modeling Language, ou Linguagem Unificada de Modelagem, é, uma linguagem de notação utilizada para modelar e documentar as diversas fases do desenvolvimento de sistemas orientados a objetos. @prof.cicerogoncalves 

09-26
05:26

Episódio 20 - Inteligência Artificial Aplicada a Saúde | feat. Raquel Monteiro [Entrevista]

Redução de erros humanos, a IA pode, por exemplo, ajudar radiologistas a encontrar nódulos ainda não visíveis a olho ou, ou classificá-los como malignos ou benignos; Redução de custos: com a redução de comorbidades, otimização de uso de recursos, redução de perdas de medicamentos/vacinas por validade.

07-01
23:54

Episódio 19 - Tecnologia Aplicada à Saúde

Instagram: @prof.cicerogoncalves

05-26
09:46

Episódio 18 - Breve História e Evolução dos Computadores

Instagram: @prof.cicerogoncalves

05-24
06:09

Episódio 17 - A evolução Pokémon e o versionamento Semântico de Software

O versionamento semântico hoje é um dos padrões de versionamento mais usados e conhecidos, tem o objetivo de evitar que atualizações de dependência quebrem o seu software indevidamente, permitindo que você tenha uma noção do status de estabilidade do software. Instagram: @prof.cicerogoncalves

05-21
07:17

Episódio 16 - O que são Threads?

As threads são fluxos de um programa em execução. Um programa em execução é chamado de processo. Um processo, contém no mínimo uma thread. Instagram: @prof.cicerogoncalves Link de apoio (artigo): https://sol.sbc.org.br/index.php/eradrs/article/view/10793 

05-20
04:17

Episódio 15 - Star Wars Day e os perfis de liderança

O dia 4 de maio é conhecido mundialmente como o Dia de Star Wars. Neste Episódio vamos identificar os perfis de liderança : Yoda, Leia Organa, Darth Vader e Luke Skywalker. #starwars #geek #liderança #lider @instagram: @prof.cicerogoncalves

05-05
06:08

Episódio 14 - O que é usabilidade?

Usabilidade é a eficiência, eficácia e satisfação com a qual os públicos do produto alcançam objetivos em um determinado ambiente. Instagram: @prof.cicerogoncalves

05-03
04:34

Episódio 13 - UX Design: 6 erros cometidos por desenvolvedores

Neste episódio vamos continuar falando sobre os 6 maiores erros de UX Design (User Experience Design – Design de Experiência do Usuário) cometidos pelos desenvolvedores. Instagram: @prof.cicerogoncalves

04-30
10:15

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