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Fate Masters

Fate Masters
Author: Fate Masters
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© (CC BY-NC-SA) 2018 - Fate Masters
Description
Esse é o podcast onden você irá aprender a fazer tudo o que um bom Mestre precisa fazer: roubar, trapacear, sacanear, enganar, acabar com a felicidade dos seus jogadores e, acima de tudo, tornar aventura épica e divertida para você e seus jogadores.
87 Episodes
Reverse
E depois de OUTRO longo hiato, os Fate Masters retornam em uma pauta aberta para explicar:
Por que Sumimos
Onde Estávamos
O que fizemos
… HOJE, NO GLOBO REPÓRTER… Ops… Nesse episódio do Fate Masters
Os contatos do Podcast:
Email: fatemasterspodcast@gmail.com
Discord do Movimento Fate Brasil
Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook
Página do Podcast no Facebook
Comunidade do WhastApp do Fate
BlueSky do Fate Masters
Mastodon do Fate Masters
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais,incluindo
BlueSky
Mastodon
Threads como rogerrabbitcosplay
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
E embaixo, a lista completa de TODOS os World of Adventure
Número da Sequência
World of Adventure
Nosso Review
01
Venture City Stories
02
The Secrets of Cats
Link
03
Save Game
04
Aether Sea
05
Romance in the Air
06
Psychedemia
Link
07
Eagle Eyes
08
Behind the Walls
09
Sails Full of Stars
10
Gods and Monsters
11
Nest
Link
12
Masters of Umdaar
Link
13
SLIP
14
Frontier Spirit
15
The Three Rocketeers
16
House Of Bards
17
Deep Dark Blue
18
Knights of Invasion
19
Morts
20
Nitrate City
21
Under The Table
22
Good Neighbors
Link
23
Blood on the Trail
24
Loose Threads
25
Ghost Planets
26
Red Planet
27
Andromeda
28
Uranium Chef
29
So the Story Goes
30
Prism
31
Straw Boss
32
On the Wall
33
The Agency
34
Arecibo
35
Grimoire
36
The Ministry
37
The Way of the Pukona
38
Weird World News
39
Crisp Line
40
Almbrecht After Dark
41
The Clockwinders
42
Til Down
43
Iron Street Combat
44
Wolf’s Head
45
Ngen Mapu
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Lu Cavalheiro
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 79min
Cronologia do Podcast:
00:00:00 - RISE FROM YOUR GRAVE
00:00:13 - Introdução ao Episódio (e comentários rápidos sobre a duração do hiato)
00:02:13 - O que fizemos durante o nosso hiato
00:13:14 - O porquê do hiato além de algumas decisões sobre terminologias
00:17:16 - Sobre um possível Fate Masters Joga e algumas conversas sobre os mesmos, incluindo os que gostaríamos de ver e o que infelizmente pensamos que não cabem no momento
00:30:33 - Sobre o que torna um cenário interessante para apresentar Fate (ou, “por que não Medieval?”)
00:39:31 - A História do Fate (Brasil e Mundo) e o envolvimento dos Fate Masters nela
01:02:25 - Sobre o que vem por aí
01:12:41 - Considerações Finais
Links Relacionados:
IndieVisível Press
FUDGE em Português
Fate 2.0 em Português
Espírito do Século
Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes (tradução brasileira)
Mindjammer
Wearing the Cape, o RPG
Daring Comics
Bukatsu!
Chopstick
Fate SRD em inglês
Fate SRD Brasil
Wanderhome
Ryuutama
Shinobigami
3DeT Victory
Old Dragon 2
Sigmata
Passion de Las Passiones
Snowdrop (or Snow White and The Seven Dwarves)
We’re all mad here
Kids on Bike
Spirit of the Century
Diaspora
Episódio do Fate Masters sobre a Diversão Offline 2016
Episódio do Fate Masters sobre a World RPG Fest de 2015
Wicked Fate
House of Blood
Primeira Sessão Solo do Puffers Underhill
Ficha de Puffers Underhill
Ficha de Verity-Daisy “Daisy” Plumepoof
Ficha de Estella Belluovi
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Trilha Sonora do Podcast:
Altered Beast (Arcade) - Rise from Your Grave por Sega
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E depois de um longo hiato, os Fate Masters começam 2023 com uma novidade!
O Fate tem uma casa nova no Brasil, e é quem trouxe o #iHunt, a IndieVisivel Press!
E os Algozes dos Jogadores recebem Leonardo Himura para falar um pouco mais sobre todos os detalhes relacionados, desde como foi as conversas com a Evil Hat, o relacionamento com o Fábio Silva, da Pluma, sobre as questões relacionadas a uma nova tradução e as mudanças por vir, e até mesmo sobre polêmicas relacionadas as questões de SRD do Fate (e de outros sistemas) e assim por diante.
Além disso, serão respondidas questões relacionadas a produtos Fate de fora, como serão escolhidos produtos nacionais, e assim por diante
E confirmamos… A IndieVisível NÃO trará Lancer para o Brasil
Os contatos do Podcast:
Email: fatemasterspodcast@gmail.com
Discord do Movimento Fate Brasil
Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook
Página do Podcast no Facebook
Contato na Mastodon
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
E do vilão especialmente convidados:
Leonardo Himura
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Lu Cavalheiro
Rafael Sant’anna Meyer
Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado)
Duração: 108min
Cronologia do Podcast:
00:00:00 - Nota sobre o problema de áudio sofrido pelo Mr. Mickey
00:00:48 - Início do Podcast
00:02:50 - A História do Fate no Brasil e como ela dependeu MUITO da comunidade
00:06:01 - A Chegada da nova casa: a IndieVisível Press, além de detalhes da (nova?) tradução
00:23:53 - Materiais que vêm para o Brasil agora na nova Casa do Fate
00:29:21 - Um pouco sobre os embrólios envolvendo o licenciamento do Fate no Brasil
00:45:27 - Questões de Logística
00:53:54 - Sobre novidades em produtos para a IndieVisível
01:02:01 - Sobre produtos nacionais da IndieVisível e estratégias para jogos nacionais em Fate
01:07:45 - Abrindo as perguntas da comunidade: sobre cenários que potencialmente podem vir
01:14:17 - Sobre produtos antigos do Fate e foco para curto e médio prazo
01:16:52 - Sobre jogos de Supers em Fate
01:19:37 - Sobre o SRD do Fate
01:41:00 - Considerações Finais
Links Relacionados:
IndieVisível Press
FUDGE em Português
Fate 2.0 em Português
Espírito do Século
Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes (tradução brasileira)
Mindjammer
Wearing the Cape, o RPG
Wearing the Cape, a série
Daring Comics
Uprising
Bukatsu!
Chopstick
Episódio do Fate Masters sobre Solária
Fate SRD em inglês
Fate
+2d6 RPG
Troika!
Zweihänder
ORC License da Paizo
Disney Lorcana
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta
E dessa vez, falando com autores nacionais.
Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar.
Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.
Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.
E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria.
E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse
Os contatos do Podcast:
Email: fatemasterspodcast@gmail.com
Discord do Movimento Fate Brasil
Comunidade do Movimento Fate Brasil no Facebook
Página do Podcast no Facebook
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
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E dos Vilões especialmente convidados:
A Luluzinha
Ozymandias
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Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Rafael Sant’anna Meyer
Ozymandias (Vilão Especialmente Convidado)
Luluzinha (Vilã Especialmente Convidada)
Duração: 100min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Início do Podcast
00:02:19 - Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG
00:08:41 - Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos
00:22:24 - Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate
00:32:48 - Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo
00:47:10 - Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino
01:03:29 - Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas
01:17:13 - Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento
01:26:28 - Considerações Finais
Links Relacionados:
Dear Alice (Comercial que inspirou Solaria)
Solarpunk: Histórias ecológicas e fantásticas em um mundo sustentável eBook Kindle
A Luluzinha
Ozymandias
Twitter do Ozymandias
Catarse do Solaria
Cory Doctorow
O Fundo Do Poço No Reino Encantado
O Fundo Do Poço No Reino Encantado (EPUB)
Imagining the end of capitalism
Space Opera (O Livro citado pelo Mr. Mickey)
Artigo da Wikipedia sobre Solarpunk
Sobre Hopepunk
Stardew Valley
Anarco-Ecologia
Keep your hands off Eizouken!
Strays
Return to the Star
Til Dawn
Ironsworn
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Trilha Sonora do Podcast:
Tonight at Eight por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E o ano de 2022 se inicia para os Fate Masters (com muito atraso)
E vamos mostrar uma coisa que vocês pedem muito.
O Cicerone Luís Cavalheiro comanda hoje uma Sessão Zero em um dos nossos queridinhos, Uprising: The Dystopian Universe RPG, que está para vir para o Brasil nas mãso da IndieVisível Press, a mesma que está trazendo #iHunt.
Nesse podcast mostraremos como é feito uma Sessão Zero, considerações, coisas que mudam de um jogo Fate Tradicional para Uprising e afins.
Nesse momento, o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael criam personagens, ajudam a construir La Resistènce e o Governo e criamos NPCs.
Agora, se esses personagens verão aventuras e a possibilidade de provocar a Revolução que Destruirá os Grilhões desse governo opressor (ou enfrentarão o Expurgo, sendo reduzidos a polpa de barata como eles são), fica a cargo de você ouvinte.
Queremos que vocês também nos contem se desejam ver os Fate Masters se aventurando pelas ruas opressivas em Realidade Aumentada de Paris Noveau pelaa comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com.
Se quiserem ouvir mais sobre Uprising, ouça nosso Episódio 39, onde falamos de maneira muito mais detalhada sobre ele.
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 77min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Início do Podcast
00:03:16 - Uma introdução sobre Uprising: The Dystopian Universe RPG
00:13:42 - Comentários rápidos sobre regras interessantes: Condições, Regras de Traição e Segredos
00:20:13 - Definindo Limites e Véus, e sobre cuidados ao lidar com as coisas
00:31:04 - Uma passagem rápida sobre os Playbooks disponíveis em Uprising
00:36:38 - Começando a criação de um Hacker e um Blueblood respondendo as perguntas dos Playbooks para definir os Aspectos dos mesmos
00:49:16 - Escolha dos Means (Meios, as “Abordagens” do mesmo)
00:52:05 - Escolhendo Recarga e Façanhas
00:56:23 - Com os personagens criados, hora de criar La Resistènce (A Resistência) e o Governo
01:03:45 - Criando NPCs, Faces e Locais
01:13:03 - Comentários Finais sobre a Sessão Zero
Links Relacionados:
Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters
IndieVisível (Facebook)
Ficha do Fari do Hacker
Ficha do Fari do Blueblood
Ficha do Fari de La Resistence
Ficha do Fari do Hacker
Ficha do Hacker na página
Ficha do Blueblood na página
Notas tomadas de Sessão 0
Uprising - The Dystopian Universe RPG
One Night Revolution
Coup
The Resistance
Condições no SRD do Fate em Português
Good Neighbors
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Trilha Sonora do Podcast:
ChipStep por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E o ano se encerra em 2021 para os Fate Masters, e decidimos fazer uma coisa que vocês vêem a gente fazer muito pouco.
Falar groselha.
Muita groselha.
O puro suco da groselha!
Enquanto fazemos o balanço do ano tanto para o podcast quanto para cada um de nós, também comentamos nossas esperanças e desejos para 2022, coisas que mantiveram nossa sanidade e que foram boas em 2021.
E falamos groselha!
Quase totalmente sem freio!
Falamos de Política, Cybercops, TikTok, Vampiro v5 (o Irmão do Meio), cosplay, literatura, planos de governo, Anita Baker, The Expanse e Way of the Househusband…
E muita groselha!
Eu já falei que tem muita groselha nesse podcast?
Mas queremos saber o que vocês acharam dessa groselha toda! Pouquíssima edição e um papo descontraído em uma pauta livre e temos mais um ano se encerrando para os Fate Masters.
E queremos que vocês também falem muita groselha com os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com.
E nos vemos em 2022!
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Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 130min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Início do Podcast (e da groselha)
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação
E as aventuras de Valdeci (Fábio), Carina (Cicerone) e Maradona (Palomita), continuam, com os Fate Masters de volta à mesa para encerrar essa aventura de #iHunt!
Os Fate Masters voltam ao Hell de Janeiro, #sendofodidos, enquanto tentam escapar com vida (e se possível com algum no bolso) da ameaça de um Demônio político (em todos os sentidos) enquanto salvam um milagreiro de verdade, agora com a ajuda do Velho Lich, que deixa a cadeira de Narrador (que passa ao Cicerone) e assume a de jogador com um caçador veterano disposto a ajudar o time, o Professor Jonas Beltrão.
Entre cópias descaradas de aplicativos de celular, Lenovo vs Dell, violência policial, transformadores explodindo no morro, momentos PIRATEANDO O PLANETA! em motéis de alta rotatividade e uma paixão que surge (ao menos de um deles), os #iHunters se encontram em uma encruzilhada: dinheiro, moral, ambos ou nenhum? Qual será a opção? E quais serão as consequências dos mesmos? Às vezes, #serfodido é melhor do que ter uma Luta Justa!
Lembrando que #iHunt bateu a meta do Financiamento Coletivo Flex pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age.
Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press, além de obviamente ouvir a 1ª Parte dessa aventura caso tenha a perdido!
E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa.
E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre!
E a prova do crime (faltando apenas +2 da Referência Hacker de Valdeci e +1 de ajuda passiva do Professor), para um +21
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 137min
Cronologia do Podcast:
00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos
00:01:17 - Introdução ao podcast, e comentários sobre o financiamento coletivo de iHunt e sobre o Cicerone assumindo a cadeira do narrador
00:08:05 - Previously on… iHunt: recaptulando os eventos da mesa anterior, enquanto os iHunters são aguardando a cavalaria, e somos apresentados ao Professor Jonas
00:29:08 - Enquanto Maradona faz uma corrida no 99, Valdeci prepara umas proteções para caso o kisuco ferva e Carina precise dar o pé, e descobrem que a corrida do 99 era para o Professor Jonas, enquanto planos são elaborados para tirar o toba de todo mundo da reta
01:00:05 - Maradona usa seus contatos da época do Movimento para obter um favor do dono do Morro da Vila Cruzeiro, Pelé
01:07:50 - Maradona extrai a família do Pelé do Morro, enquanto Carina e Valdeci dão seus pulos para ganhar tempo para os carros de extração os resgatar para fora do morro, e o Professor Jonas consegue ganhar algum tempo quando os carros chegam
01:19:39 - Quando os carros de extração saem cantando pneu, começa a perseguição da polícia contra os iHunters, com Maradona abalroando os carros da polícia em um momento Pica-Pau Rachador, Jonas chama a atenção (e a raiva) da população do Morro, a Polícia atira para todos os lados (menos nos carros) e Valdeci usa sua Flashbang Improvisada para estourar um transformador. Afinal de contas, Em Caso de Dúvida… C4. Amanhã o Morro desce! Isso vai passar na Grobo!
01:32:01 - Valdeci explica seu plano… Invadir o Lobato, roubar o código e mostrar que viola o iHunt, usar os servidores do mesmo para disseminar as provas do pastor e destruir a reputação do pastor-demonho. Enquanto isso, Maradona conta a novidade para Carina: ela é a gata do Maradona. No meio do caminho, o Professor prepara um Chamado às Armas contra o Lobato e Valdeci ativa seus Cyberarmamentos. E ao executar o plano, um +21 com a Vantagem é tudo que é necessário para provocar um momento PIRATEANDO O PLANETA!
01:58:17 - No fim… O passado de Valdeci faz ele decidir se mandar, dar um perdido para tentar a sorte fora do Breasil (e do iHunt), enquanto deixa algo para Carina e Maradona.
02:05:32 - Considerações Finais
Links Relacionados:
Parte 1 do jogo de #iHunt dos Fate Masters
IndieVisível (Facebook)
Episódio de #iHunt
Movimento Fate Brasil (Facebook)
Movimento Fate Brasil (Discor)
#iHunt Brasil (Facebook)
Página do #iHunt em Inglês (Facebook)
Catarse do #iHunt em Português
Ficha da Carina
Ficha do Diego
Ficha do Valdeci
Ficha do Professor Jonas
Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters
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Trilha Sonora do Podcast:
Cutting Edge por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
TW: Violência, Baixo Calão, Citação a violência sexual envolvendo menores, religião como manipulação
E os Fate Masters estão de volta!
E fazendo algo que não faziam a muito tempo no Podcast: jogando uma mesa!
E não uma mesa qualquer, uma mesa de #iHunt!
Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) decidem colocar à prova #iHunt, jogando em uma caçada genuinamente brasileira. Esqueça o Rio de Janeiro dos Playba ou do verão da lata! Aqui é a Cidade Maravilha Purgatório da Beleza e do Caos,
Rafael, como o narrador, guia os três outros Fate Masters como caçadores em busca de uma grana adicional para os mais diversos fins:
Valdeci Andrade (Fábio), um Fui Disneymaníaco que, entre um dia e outro de “conserto” de aparalhos celulares de procedência duvidosa travados nos bloqueios do Google, atua como Hacker para o grupo oferecendo informações;
Carina Souza (Luiz), a Cavala que, enquanto vende trufa no trem lotado da Central, arruma uns corres no #iHunt para juntar uma grana para bancar sua esperança de um campeonato internacional de MMA;
E Diego da Silva, o Maradona (Maína), um 66 que até recentemente estava no Movimento, uma estrela em ascenção do Poder Paralelo do Rio, mas que procura uma forma de sair do crime e dar uma vida decente para a mãe. Se para isso, precisar apagar um monstro (ou um deputado costa quente), que seja;
Entre celulares de procedência duvidosa, cultos religiosos, guerra de facções, possessões demoníacas, aplicativos paralelos ao #iHunt e pastores disputando a fé (e o dinheiro) das pessoas, os três #iHunters vão colocar sua reputação, recursos, e até mesmo a vida em risco…
Três estrelas, 15 mil…
Vale tudo isso?
Arraste para a direita e vamos ver o que acontece!
Mas apenas tome cuidado, ou você terá sua luta justa… E como dizem os tugas, você dará o peido mestre!
Lembrando que #iHunt está em Financiamento Coletivo Flex (ou seja, ao financiar você já garante o seu) em português pela IndieVisível Press, e você pode conhecer mais na comunidade do #iHunt no Facebook e na página do #iHunt em inglês pela Machine Age.
Para saber ainda mais sobre #iHunt, caso esteja caindo de paraquedas, ouça os nossos episódios onde analisamos o #iHunt e onde falamos com o Leonardo Himura da IndieVisível Press.
E sempre podem contactar os Fate Masters na comunidade do Movimento Fate Brasil, pelo Discord do Movimento Fate Brasil, e, em especial nesse episódio, pelo email fatemasterspodcast@gmail.com. E por meio dele vocês poderão pedir a Parte 2 dessa mesa.
E lembrando… A Lei de Olívia Hill continua valendo, sempre!
Atualização
Como foi dito no episódio, a personagem Carina Souza foi inspirada em uma pessoa real. Júlia Polastri é uma lutadora de MMA nascida em Duque de Caxias/RJ que vende trufas no ramal Saracuruna dos trens da Supervia a fim de complementar a renda e conseguir manter-se disputando os torneios. Caso você queira saber mais sobre ela, ou mesmo conhecer e divulgar o trabalho da atleta, siga a Júlia no Instagram.
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 79min
Cronologia do Podcast:
00:00:01 - Alerta de Recomendação Etária e Gatilhos
00:01:27 - Apresentação da “primeira parte” do Episódio, com a “Sessão 0” do jogo de #iHunt
00:12:35 - Começando o jogo, onde é feita a apresentação do Hell de Janeiro, e o contrato e o alvo é apresentado aos personagens, e um dos NPCs importantes… O Pastor Emanuel. Além de iPhone vs Android e como tirar dinheiro com uma Roupa de Mickey
00:35:36 - Na casa do Valdeci, em meio a uma casa onde a Makita tora todo fim de semana, entre cacarecos Disney e equipamento de tecnologia, os personagens investigam mais sobre o alvo… E percebe que tem coisa esquisita, já que parece que o mesmo entende das coisas
00:49:32 - Na Ilha do Governador, os caçadores vão a um culto, onde uma possessão demoníaca realmente acontece, e eles percebem que o alvo realmente tem algo interessante
01:08:44 - Após o culto, eles percebem que o Alvo realmente tem fé e sabe fazer as coisas… E descobrem que estão sendo usados… Junto com um aplicativo paralelo ao #iHunt no Brasil… Com uma Caçada muito mais interessante!
01:22:38 - Enquanto procuram proteger o pastor, eles são alvejados por assassinos, mas os caçadores se sobressaem com os “brinquedinhos” da AliExpress de Valdeci…
01:32:59 - Agora, apesar da Aparente segurança, os caçadores perderam a caçada original, e descobrem que nas Caçadas de Pedrinho, eles agora SÃO A CAÇA! Para proteger sua mãe, Diego recorre aos amigos do movimento, e uma guerra de facções começa! Enquanto isso, uma Malina ajuda os caçadores sobre o verdadeiro Alvo!
01:48:17 - os caçadores recebem do pastor todas as provas, e, enquanto Carina e Diego vão resgatar a mãe de Diego no meio da Guerra de Facções, Valdeci protege o pastor e aciona a #OpsFakeMessiah contra o verdadeiro Alvo!
02:02:18 - enquanto os 66 disseminam informações que complicam o Alvo… A Malina retorna e avisa que ainda terão que esperar um tempo antes de poderem lidar diretamente com o alvo… O que eles podem não ter… Fica para o próximo episódio!
02:08:13 - Considerações Finais… E pedido para que as pessoas falem para que continuemos em um próximo episódio! Nos falem em fatemasterspodcast@gmail.com
Links Relacionados:
IndieVisível (Facebook)
Episódio de #iHunt
Movimento Fate Brasil (Facebook)
Movimento Fate Brasil (Discor)
#iHunt Brasil (Facebook)
Página do #iHunt em Inglês (Facebook)
Catarse do #iHunt em Português
Ficha da Carina
Ficha do Diego
Ficha do Valdeci
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Trilha Sonora do Podcast:
Hard Sell Hotel por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters estão de volta em um Apresenta especial demais! E um Apresenta que não é para FASCISTAS!!
Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) falam com o nosso Vilão Especialmente Convidado Leonardo Himura sobre o futuro financiamento coletivo de #iHunt pela IndieVisivel Press.
Falamos sobre quem é a IndieVisível, por que trazer o #iHunt, sobre a questão de localização versus tradução, sobre novos cenários brasileiros e sobre como #serumfodido no Brasil é diferente de ser um fodido nos EUA. E sobre como Olivia Hill está pirando nisso tudo!
E sobre taras…
… não o que você tá pensando, seu tarado, mas a forma de caçar monstros.
E aproveitamos para com esse podcast complementar o nosso podcast onde analisamos #iHunt
E… Para dar um gostinho… Um trecho de #iHunt
“Na verdade, a Tainara diz que lobisomens são seus alvos preferidos, porque ela não precisa pesquisar muito. Depois das 23h, depois de trabalhar a manhã inteira no Carver’s, e à tarde na loja de videogames, a última coisa que ela quer fazer é pesquisar.
Eu não a culpo. Ela diz que matar um lobisomem é excitante, e a ajuda a esquecer a dor por um tempinho. Afinal, é difícil focar na dor de uma inflamação no intestino quando você está sendo atacada por um lobisomem, ela conta em tom de piada. Humor mórbido, ela diz entre goles de café, é algo comum entre #iHunters. Todos fazem piada sobre como vão morrer um dia: sempre na caçada, nunca em casa, de doença ou pobreza.
Se eu a visse na rua, eu imaginaria que a Tainara era só mais uma pessoa tímida e sem graça. Mas vendo ela pessoalmente? Interagindo com ela? Ela tem uma confiança como eu nunca vi antes. Ela explica que é só parte do trabalho. Quando você enfrenta a morte todo dia, ser bela, recatada e do lar parece uma perda de tempo.”
#iHunt estará em financiamento coletivo no dia 25/10 no Catarse pela IndieVisivel Press. E temos mais IBAGENS!!!
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Leonardo Himura (Vilão Especialmente Convidado)
Duração: 79min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:02:13 - Apresentando a IndieVisível Press
00:05:35 - Por que #iHunt?
00:13:21 - #iHunt no Brasil terá mais coisas além de San Jenaro (ou: prepare-se para caçar Lobisomens na Lapa)
00:18:06 - #thinkpoor no Brasil (ou seja, #sendoumfodido)
00:32:00 - Usando #iHunt como o jogo de Vamos Matar o Monstro da Semana
00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt
00:39:34 - Sobre as Zines de #iHunt
00:45:58 - Os canais da IndieVisível
00:49:39 - A relação da IndieVisível com a Pirataria
00:54:00 - Os planos futuros da IndieVisível e data do finaciamento de #iHunt
01:03:09 - As regiões brasileiras que estarão em #iHunt para você #serumfodido
01:06:31 - Considerações Finais
Links Relacionados:
IndieVisível (Facebook)
IndieVisível (Tapas)
IndieVisível (Site)
IndieVisível Press (Instagram)
IndieVisível Press (Twitter)
IndieVisível Press (Catarse)
Episódio de
Hikaru no Go
Yuri!!! On Ice
Dumpster Diving
iZombie
Santa Clarita Diet
True Blood
Don Bluth
Hallmark Channel
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Trilha Sonora do Podcast:
Por el Suelo por Manu Chao
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E os Fate Masters estão de volta, e em algo muito importante!
E além disso, comentamos o email que recebemos do André Soares Nascimento, sobre o Episódio Anterior, mostrando que sim, temos gente que realmente se sentiu representada no Accessibility Toolkit. E aproveitamos para deixar o Twitch dele, onde ele vai narrar Fate no futuro!
Fábio (o Mr. Mickey), Rafael (o Velho Lich), Maína (a Palomita) e Luíz Cavalheiro (o Cicerone) levantam o capô e procuram explicar o que são (e o que não são) Aspectos, tanto em termos até filosóficos quanto nas regras mais duras.
Explicamos o que eles são, como eles ajudam a delimitar os parâmetros tanto do jogo quanto da narrativa, como eles fazem uma ponte entre narrativa, regras e cenário, e como no fim das contas eles, ao mesmo tempo que tornam as coisas potencialmente amplas, não permitem que o jogo vire Calvinball. Além disso, explicamos sobre como criar bons Aspectos, sobre seus usos e cuidados a serem tomados ao criar e nomear Aspectos.
E como tudo pode ser um Aspecto, embora nem tudo vai ser um Aspecto, já que Aspectos têm importância narrativa no momento, desde o muro que vira um Aspecto para os personagens se protegerem de um tiroteio ao fato de você pedir para sair no X1 com o Líder de um grupo de orcs guerreiros. E como até uma Sala típica da Baixada Fluminense ou mesmo um Desodorante Avanço, que espanta vampiros e mortais igualmente pode ser narrativamente importantes e portanto tornaram-se Aspectos em jogo.
Sempre lembrando
Nem tudo é Aspecto, mas tudo pode ser (ou ter) Aspectos
Pontos de Destino devem ser usados
Aspectos são Verdadeiros
Aspectos não são Vantagens ou Desvantagens, “apenas” SÃO
A Narração dos Aspectos é Importante
Fate é mais Gramático (ou melhor Sintático) que Matemático
Sobre o Calvinball:
Sobre a Curiosa Menina Britânica:
Sobre Inigo Montoya:
E deixando algumas imagens do Accessibility Toolkit para mostrar que ele realmente tá muito bom, agora que já não é mais um prototype, mas sim um produto Fate completo!
E, para terminar com a mensagem que começamos no episódio anterior, deixamos uma mensagem da própria Evil Hat.
Sidebar: Leveling the Playing Field
The world won’t always be perfectly accessible. We may not always have strong lighting, we may not be able to eradicate crosstalk at our tables, or completely eradicate harmful tropes.
But we can try.
We can try to create better gaming spaces, create better characters, develop better systems.
We can make large print character sheets, and design mechanics that represent more people. We can stop using harmful tropes, and develop more content about disabled people.
The best tool I can leave you with is to ask questions of your disabled peers. Want to play a D/deaf character? Ask somebody. Want to have a visually impaired or blind player at your table? Ask them what will make the game more comfortable for them.
We didn’t cover a lot of disabilities in here, not because they aren’t important but because we only had so much space. Don’t assume that because we didn’t include them doesn’t mean they aren’t worthy of inclusion, representation, or support. Intellectually disabled gamers exist, gamers with MS, with muscular dystrophy, with ALS exist. They deserve representation and inclusion in our world.
We can always do better.
Mensagem: Nivelando o jogo para todos
O mundo nunca vai ser totalmente acessível. Nem sempre teremos luz o bastante, nem sempre conseguiremos acabar com o bate-papo em nossas mesas, ou destrutir completamente tropos horríveis.
Mas podemos tentar.
Podemos criar espaços de jogo melhores, personagens melhores, sistemas melhores.
Podemos criar fichas de personagem maiores, e desenvolver mecânicas que representem mais pessoas. Podemos parar de usar tropos horríveis, e desenvolver mais conteúdo sobre pessoas com deficiências.
A melhor ferramenta quie eu posso dar para vocês é que vocês questionem os seus parceiros com condições. Quer jogar com um personagem Surdo/surdo? Pergunte a um deles. Quer jogar com um jogador com deficiência visual? Pergunte o que vai tornar o jogo mais confortável para eles.
Não cobrimos muitas deficiências aqui, não porque elas não eram importantes, mas porque temos limitação de espaço. Não assuma que, porque não falamos sobre elas, isso significa que elas não mereçam inclusão, suporte ou representatividade. Jogadores com dificuldades intelectuais existem, personagems com esclerose múltipla, distrofia múscular ou ELA existem. Eles merecem representatividade e inclusão no nosso mundo.
Sempre podemos ser melhores.
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 135min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:01:41 - Leitura de email do André Soares Nascimento
00:06:58 - Conceitualizando Aspectos
00:20:16 - Usos para os Aspectos
00:31:54 - Porquê tudo pode TER inerentemente um Aspecto, vendo no sistema de Extras de Shadow of the Century
00:38:09 - Sendo um pouco mais claro sobre como os Aspectos “recortam” o que pode ou não acontecer no jogo
00:40:45 - Os principais tipos de Aspectos, começando pelo Conceito
00:45:48 - Dificuldade e a importância de delimitarmos ele corretamente, além de como ele não é um impedimento, mas um complicador
00:53:25 - Relacionamentos e o Trio de Fases, aquilo que liga personagens entre si e/ou ao cenário
01:04:13 - Outra formas de Aspectos importantes, como o sistema de Listas de Aspectos e Aspectos Temáticos, Aspectos Atrelados a Perícias ou Esferas, Perguntas que Geram Aspectos, e a Tensão e Sétimo Aspecto do Loose Threads
01:21:23 - Nomeando Aspectos
01:34:46 - Porquê Aspectos devem descrever mais de uma coisas
01:50:18 - Usos Mecânicos dos Aspectos, incluindo Pontos de Destino e Descrições Narrativas, Limitação de Contextos, Regras que Entram em Jogo pelos Aspectos e Permissões
02:09:56 - Considerações Finais
Links Relacionados:
Definição de Aspecto no Fate Básico
Definição de Aspecto no Fate Acelerado
Definição de Aspecto no Fate Condensado
Twitch do André, de quem lemos o email
Wearing the Cape, o RPG
Boa Vizinhança (em Inglês)
Uprising: The Dystopian Universe RPG
Episódio do Fate Masters sobre Uprising
Episódio do Fate Masters sobre Accessibility Toolkit
Episódio do Fate Masters sobre #iHunt
Sobre a teoria GNS
Calvinball
SLIP (em Inglês)
Daring Comics
Breakfast Cult
Willamina Rabbitt, a Coelha Branca (Breakfast Cult)
Aubergine, o Coelho Branco (Loose Threads)
Scott Pilgrim Contra O Mundo
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta…
Para falar de um dos livros mais necessários já publicados para Fate, não apenas para o sistema Fate, mas para o RPG como um todo.
Vamos falar do Fate Accessibility Toolkit (FAcT), ou o Guia para Acessibilidade em Fate, focado em como tornar personagens com condições atípicas muito mais do que estereótipos e mostrar que condições atípicas podem ser muito mais que mecânicas de horror lovecraftiano ou pontos para aprimorar outras partes.
Falamos sobre o risco dos estereótipos, sobre como um personagem pode, ainda que contando com condições atípicas, ser tão competente, proativo e dramático quanto qualquer outro, sobre os problemas do “kit do psicopata feliz” e da narrativa de superação e sobre como é importante sempre fazer a lição de casa, tanto ao criar personagens com condições atípicas quanto ao aumentar o acesso de jogadores com tais condições ao RPG, que é um hobby que tem possibilidade de ser muito mais inclusivo do que atualmente fazemos.
Esse longo episódio também é regado com exemplos pessoais e informações nossas.
E deixamos o pedido: você que conheça jogadores ou seja jogador de RPG que tenha condições que demandem algum tipo de atenção especial, como baixa visão, surdez ou condições psicológicas e que deseje dividir suas experiências conosco, por favor entre em contato conosco no fatemasterspodcast@gmail.com e divida conosco sua história, já que esse debate que está sendo aberto nesse podcast não foi encerrado
E lembrando aquilo que não te contaram sobre a acessibilidade:
Nem toda pessoa com alguma deficiência deseja ser curada
Nem sempre dá para se curar uma deficiência
Binarismo em deficiências é uma ilusão: a maior parte das deficiências não são oito ou oitenta, vindo em escalas.
Dispositivos de Acessibilidade são ferramentas, não brinquedos
A deficiência não é toda a sua identidade, ainda que possa ser algo importante. Você pode ser um cego judeu, ou uma pessoa de cor cadeirante, ou uma mulher com bipolaridade, ou um homem trans autista… ou qualquer outra coisa. Pessoas com deficiência são pessoas complexas, como qualquer outra.
Dor é um conceito relativo: certas dores podem ser simplesmente ignoradas se você as sente o tempo todo
Deficiências não são caixinhas: elas variam de pessoa para pessoa. Mesmo pessoas que tenham o mesmo tipo de deficiência podem lidar com ela de formas diferentes.
Nem toda deficiência é visível: algumas podem não ser vistas, mas ainda poderem influenciar a vida da pessoa. Pense em pessoas diagnosticadas como autistas.
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição
Cenário
Mr. Mickey
Velho Lich
Cicerone
Palomita
Média
1
Uprising - The Dystopian Universe RPG
5
5
5
5
#iHunt
5
5
5
5
3
Masters of Umdaar
5
4,5
5
4.83
Chopstick
5
4,75
4,75
4.83
5
Wearing the Cape
4,8
4,75
4,38
4,78
6
Secrets of Cats
4,7
4,5
4,5
4,73
7
Templo Perdido de Thur-Amon
4,6
4,75
4,75
4,68
Jadepunk
4,8
4,75
4,5
4,68
Nest
4,8
4,5
4,75
4,68
10
Bukatsu
4,75
4,5
4,5
4,58
11
Boa Vizinhança/Good Neighbors
4,7
4,25
4,75
4,56
12
Daring Comics
4,25
4,5
4,75
4,5
13
Mecha vs Kaiju
4,25
4,75
4
4,33
14
Atomic Robo
4
4,5
—-
4,25
15
Super-Powered Fate
4,2
3,75
3,75
4
3,92
16
Destino em Quatro Cores
4
4
3,75
3,92
17
Atomic Robo: Majestic 12
3,5
3,5
—-
3,5
18
Projeto Memento
3,5
3,75
2,75
3,33
Accessibility Toolkit
4,8
4
4
3,5
4,075
Ferramentas de Sistema
4
—-
—-
4
Horror Toolkit
4,5
4,5
2
3,6
Fate Condensado
—-
—-
—-
—
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 160min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:01:47 - Apresentando o Fate Accessibility Toolkit, inclusive o quão seminal ele é para o RPG como um todo
00:09:30 - A História por trás do Fate Accessibility Toolkit e sobre como ele foi escrito por uma autora com tais condições de acessibilidade
00:28:29 - Sobre as condições listadas e como eles foram escritos por pessoas com tais condições e sobre uma “normatividade social”
00:36:47 - FAÇA A LIÇÃO DE CASA! Estude e aprenda sobre condições, ouça as pessoas que tem tais condições, evitando os estereótipos!
00:44:03 - Sobre Linguagem e Identidade, e sobre evitar a narrativa de superação, sobre como os Aspectos permitem traduzir de maneira respeitosa as excelências e dificuldades de cada condição, e sobre NUNCA DIAGNOSTICAR EM MESA!!!!!
01:03:56 - Menos Coringa, mais Hannibal Lector! Evite os Clichês, e lembre-se que, em especial nas condições mentais, condições não são binárias (mesmo nos jogos de humor)
01:07:05 - Como é narrar para pessoas com Condições de Acessibilidade e dicas sobre a lição de casa a ser feita varia para cada grupo
01:25:24 - Comentários sobre as Condições de Acessibilidade mais comuns indicadas no Fate Acessibility Toolkit
01:41:35 - Cobre Condições Mentais e sobre o tanto de estereótipos e clichês envolvidos
01:49:32 - Sobre as regras do Fate aplicadas a personagens com Condições, incluindo mudanças de diagramação com Fontes Serifadas
02:12:28 - Rankeamento
02:24:26 - Considerações Finais
02:35:26 - Mensagens Finais, incluindo um pedido especial aos jogadores com condições especiais
Links Relacionados:
Fate Accessibility Toolkit
Review do Fate Accessibility Toolkit pelo Mister Mickey
Fate Space Toolkit
GURPS Viagem no Tempo
Consent in Gaming
Artigo sobre o acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue)
Imagem do acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue)
Artigo sobre Alessandro Zanardi nas Paraolimpíadas do Rio (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue)
Artigo sobre Alessandro Zanardi pós-segundo acidente
Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham - o Cadeirante Radical do Nitro Circus
Aaron ‘Wheelz’ Fotheringham descendo a mega-rampa em uma cadeira de rodas
Modelos 3D para dados de RPG
Rick Allen, o baterista sem um braço
Demolidor
Oráculo
Toph Beifong
Cem Olho
Giordi LaForge
Tyrion Lannister
Quasímodo - Corcunda de Notre Dame
Arkham Braço Metálico
Lipedema
Fundação Dorina Nowill
ADEVA
Gráfica Braille da ADEVA
Instituto Benjamin Constant
Zatoichi
Tachibana Ukyo
Changeling: O Sonhar
E estamos de volta a um podcast explicando as origens!
Para falarmos sobre um conceito importante e muito mal compreendido: Estresse e Consequências.
Falamos sobre:
por que na prática Estresse e Consequências não são barras de energia (até serem)
a importância das Consequências enquanto Aspectos aplicados no personagem
como o Estresse pode ser usado como um contador válido para formas de desgastes de poderes e consumíveis
como você pode usar isso como forma de “desabilitar” recursos consumíveis do personagem
como Condições podem ser uma alternativa interessante de trazer Consequências pré-criadas e que criem uma mecânica que reforce o impacto narrativo e vice-versa
como as Consequências serem apenas em um grupo tornar o impacto das mesmas poderosa como um todo
como as Consequências PODEM ocasionalmente ser usadas de maneira favoráveis aos jogadores
como usar um Fractal bem rápido para Contadores!
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 85min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:01:30 - Explicando o Estresse, incluindo a recuperação e as alternativas dentro do Fate Básico, Acelerado e Condensado
00:16:16 - Explicando Consequências, incluindo a recuperação e a importância e impacto narrativo sobre elas, como todas as fontes de dano impactam igualmente nas consequências.
00:29:00 - Aplicando Estresse e Consequências no Fractal do Fate
00:38:23 - Usando Estresse e Consequências em um Fractal para indicar número de usos de um Fractal
00:44:12 - Falando de Condições como Consequências “Pré-Nomeadas”
00:57:12 - Aspectos Corrompidos de Fate of Cthulhu, a corrupção dos Grandes Antigos traduzidas para Fate
01:05:36 - As opções de Estresse e Consequências que os Fate Masters sugerem
01:18:49 - Considerações Finais
Links Relacionados:
A definição de Estresse e Consequências do Fractal do Fate
A definição de Estresse e Consequências do Fate Básico
Fate of Cthulhu
Dresden Files Accelerated
Fate Accessibility Toolkit
Fate Horror Toolkit
Fate Adversary Toolkit
Fate Ferramentas de Sistema
Uprising - The Dystopian Universe RPG
Daring Comics
Demos Corporation
Kaninn Dragon sentando o Pau no Jiraya!
A regra de Contadores (Countdown) do Fate Accessibility Toolkit
O Contador Citado da aventura de Young Centurions
Dry Fate
Weird World News
Sistema de Condições do Fate Ferramentas de Sistemas
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas.
Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas.
Neste terceiro episódio, Cicerone exporá o andamento do processo de adaptação.
Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo:
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Créditos
March of the Mind by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind
License: https://filmmusic.io/standard-license
Link para o programa em MP3
Participantes:
Luís Cavalheiro
Duração: 17min
Cronologia do Podcast:
00:00:00 - Introdução e pedido de desculpas pelo hiato
00:00:53 - Não, eu não pesquisei ainda o licenciamento do The Secrets of the Cats!
00:01:15 - Breve recapitulação do episódio anterior e participações felinas: Pedro, Esther e Serendipe
00:02:08 - O que eu não preciso fazer neste momento
00:02:33 - Âncoras: Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo
00:04:07 - Fardos, Touchstones, Degeneração e considerações sobre o tema
00:05:26 - Como a lista de Perícias ficou (participação felina: Pelúcio)
00:09:56 - Propósito e Degeneração
00:12:09 - Escolas de Magia Felina
00:12:43 - O Inefável, Choque de Vontades e agradecimentos às sugestões recebidas
00:15:43 - Propaganda gratuita para o evento do Dia Internacional da Mulher promovido pelo servidor WoD LatinAmerica
00:16:36 - Encerramento
Links Relacionados:
Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês)
Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês)
Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition
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Trilha Sonora do Podcast:
March of the Mind por Kevin MacLeod
Caros espectadores, sejam bem-vindos ao segundo episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas.
Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas.
Neste segundo episódio, Cicerone narrará seus avanços no processo de adaptação, bem como as decisões de design tomadas a fim de saber como traduzir/transladar/adaptar The Secrets of the Cats para Chronicles of the Darkness.
Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo:
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Créditos
March of the Mind by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind
License: https://filmmusic.io/standard-license
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Participantes:
Luís Cavalheiro
Duração: 23min
Cronologia do Podcast:
00:00:00 - Introdução e recapitulação dos episódios anteriores
00:01:56 - Criação de Personagem, Primeiro Passo: Conceito
00:03:20 - Criação de Personagem, Segundo Passo: Âncoras (Virtude, Vício, Nome Verdadeiro e Fardo)
00:10:23 - Criação de Personagem, Terceiro, Quarto e Quinto Passos: Atributos, Perícias, Especializações em Perícia (en passant)
00:11:08 - Criação de Personagem, Sexto Passo: Méritos (incluindo Escolas de Magia Felina e Práticas Mágicas), o Inefável (característica de resistência sobrenatural), e Especialização em Escolas de Magia Felina
00:18:38 - Recapitulação do apresentado até então
00:19:30 - Criação de Personagem, Sétimo Passo: Vantagens
00:20:22 - Apresentação do fluxograma de tarefas previstas e encerramento do episódio
Links Relacionados:
Livro básico do The Secrets of Cats • A World of Adventure for Fate Core (em inglês)
Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês)
Livro básico de Vampire: the Requiem, 2nd edition
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Trilha Sonora do Podcast:
March of the Mind por Kevin MacLeod
Caros espectadores, sejam bem-vindos ao primeiro episódio do Especial Cicerone Adapta! Na esteira do episódio 56 do podcast, sobre adaptações, Lu Cicerone Cavalheiro decidiu mostrar o passo-a-passo de um processo de adaptação a fim de ilustrar não só o discutido no episódio em questão, como também mostrar como lidar com as dificuldades imprevisíveis que fatalmente serão encontradas.
Diferentemente do que seria esperado, entretanto, o Cicerone decidiu adaptar um dos Worlds of Adventure mais aclamado, The Secrets of the Cats, para Chronicles of the Darkness. Em seu entendimento, os gatos domésticos em The Secrets of the Cats possuem traços e características que os tornam personagens interessantes de se jogar no Mundo das Trevas.
Neste primeiro episódio, Cicerone discutirá suas primeiras impressões do processo de adaptação, bem como exporá quais são seus primeiros pensamentos sobre o processo de adaptação.
Se você quiser entrar em contato com o Cicerone, procure-o nos links abaixo:
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Créditos
March of the Mind by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4020-march-of-the-mind
License: https://filmmusic.io/standard-license
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Participantes:
Luís Cavalheiro
Duração: 23min
Cronologia do Podcast:
00:00:00 - Introdução
00:00:30 - Apresentação do projeto
00:01:00 - Por que adaptar SotC para CofD?
00:06:30 - O legalês obrigatório…
00:07:30 - Atividades do primeiro ciclo do trabalho de adaptação: considerações sobre as diferenças entre SotC e CofD
00:15:21 - A questão das Escolas de Magia Felina para CofD: pensamentos iniciais sobre o processo de conversão
00:21:17 - Avaliação do fluxograma das atividades do processo de adaptação e encerramento do episódio
Links Relacionados:
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Livro básico do Chronicles of the Darkness (em inglês)
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Trilha Sonora do Podcast:
March of the Mind por Kevin MacLeod
E os Fate Masters retornam para 2021!!! E a coisa vai ser ainda mais doida!
Pois os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína decidiram que é hora de falar sobre um tema normalmente quente e espinhoso!
ADAPTAÇÕES!
O que adaptar?
Como adaptar?
O que levar em conta?
Como decidir que regras usar?
E, acima de tudo:
O que fazer quando os seus jogadores matarem Hitler?
E fiquem atentos para os Fate Masters no Dia Nacional do RPG 2021. Vamos estar online com muitas atividades!
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
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Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 113min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:02:08 - Introdução ao assunto
00:10:49 - Por que fazer adaptações?
00:16:13 - Existe o sistema perfeito para adaptações? E o que adaptar?
00:24:12 - Jogar com o Harry Potter ou jogar no cenário de Harry Potter?
00:26:04 - Viver eventos da série ou viver o cenário da série
00:42:43 - Começando a falar de regras para Fate, e considerando a importância dos Aspectos para reforçar clima e características do cenário
00:58:11 - Como os pontos de corte nas adaptações ajudam como descobrir as regras a serem usadas, em especial Extras e Fractais. E sobre o como lidar com metagaming para que eventos ocorram não importe como (vulgarmente conhecido como Vamos matar Hitler!)
01:20:12 - Oh, Toodles! Sobre a importância de formar um arcabouço de regras para quando as coisas sairem do caminho quando matarem Hitler
01:24:30 - Observando jogos que são adaptações per se
01:41:45 - Considerações Finais
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Blinovitch Limitation Effect
A fanfic de Harry Potter e Cowboy Bebop do Mister Mickey
O Episódio sobre Dawn Hunters
True Blood
Dia Nacional do RPG
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Trilha Sonora do Podcast:
Synapse por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
Quase sem edição e TOTALMENTE SEM FREIO!
Os Fate Masters Rafael, Luiz, Fábio e Maína se encontram para gravar um podcast solto para reavaliar o que foi o ano de 2020, um dos anos mais duros não apenas para os Fate Masters, mas para o mundo como um todo. Comentamos tudo que foi cagado no ano, tudo que foi tenso, como foi lidar com jogos online, fazemos críticas à comunidade, desabafamos as agruras de narrar online e não ter jogadores, o que cada um de nós fez de bom…
…e nos perguntamos o que aconteceu: gato jogando SimCity no Nightmare, Jumanji, Cards against Humanity ou viramos simplesmente um Domínio de Raveloft?
E aproveitamos para fazer um convite a todos para uma call conjunta da comunidade: é um convite para vocês conhecerem os Fate Masters e trocar ideias e desabafar toda a merda que foi esse ano. Será dia 27 à noite: os horários serão definidos em breve e anunciados nas nossas redes sociais do Podcast no Facebook
E por fim… O Elf in the Shelf está observando os ouvintes do Fate Masters!
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 88min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
Links Relacionados:
A Resenha do Cronistas das Trevas para #iHunt
Uma cerveja antes do fim do mundo
NORAD Santa Tracker
Palestra de Segurança em mesa do Cicerone na Cantina dos Heróis no Twitch
A história do Elf in the Shelf
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Trilha Sonora do Podcast:
Time Travellin' Nancy por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E voltamos com um quadro que a um certo tempo não retorna ao Fate Masters, o Fate Masters Apresenta, e trazemos algo muito especial pois os Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa recebe o grande Jorge Valpaços da Lampião Studio para falar do financiamento coletivo do RPG Lições, baseado no sistema L’Aventure, o mesmo de Deloyal, Ceifadores, Arquivos Paranormais, Encantos e Magos Lacunares da Torre Púrpura..
Vamos falar um pouco do sistema, ideias, comparações sobre Fate, e sobre detalhes de financiamento coletivo que às vezes parecem estranhos mas que fazem todo sentido quando a razão fica clara. Teremos muitas comparações com sistemas, ir a outro mundo com poucos poderes, e comentários sobre todo tipo de obra de ficção, das mais diretamente às relacionadas totalmente obscuras!
E lembrem-se que o Lições está em Financiamento coletivo em https://catarse.me/licoes!
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Participantes:
Fábio Emilio Costa
Rafael Sant’anna Meyer
Vilão Especialmente Convidado: Jorge Valpaços
Duração: 96min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:01:58 - Sobre Lições e os RPGs com temática escolar
00:16:32 - Sobre um possível SRD do Sistema L’Aventure
00:19:01 - Sobre as jornadas e problemas no Lições e os impactos em ambos os mundos nas ações dos personagens
00:30:04 - Sobre o desenvolvimento do personagem e como isso é influenciado pela participação e colaboração do jogador
00:37:55 - Sobre investir experiência no mundo, ao invés de em si mesmos.
00:52:41 - Sobre os segredos dos personagens e como as situações envolvendo um personagem podem afetar os demais
01:00:30 - Tudo traz lições, tudo tem consequências (e um pequeno rant e debate sobre regras)
01:05:46 - Sobre as minúcias no L’Aventure
01:13:47 - Sobre o Financiamento Coletivo e o projeto Transmídia de Lições
01:26:30 - Considerações Finais
Links Relacionados:
Lições no Catarse
Tron
Crônicas de Nárnia
Oz
The Strange
Nest
Loose Threads
Slip
Prism
Serial Experiments Lain
Digimon
Guerreiras Mágicas Rayearth
Persona
Cypher
Cortex
[C] – The Money of Soul and Possibility Control
Dark
Sliders
Voyagers - Viajantes do Tempo
Fringe
Steins;Gate
Tales From The Loop
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… Com um episódio que ao mesmo tempo revisita um clássico traz um novo produto para Supers em Fate.
Nós voltamos a falar de um dos nossos queridos, Wearing the Cape, e falamos de um produto que basicamente traz o sistema de supers do mesmo repaginado e voltado em especial para o Fate Condensado, o Super-Powered Fate!
Falamos aqui sobre como ele é conceitual (para o bem e para o mal) e como em 22 páginas ele traz um sistema de Supers que é elegante e, para o bem ou para o mal, chega a ser bastante minimalista, quando comparado por exemplo a Daring Comics.
Também tecemos comentários sobre o nível de Crunch que um jogo de Supers deve ter e sobre a Rule of Cool (Regra do Legal) e suas implicações ao criar jogos de supers. Também fala-se da Default Rule, sobre como quando você usa super-perícias e ao usar de maneira “normal” vira Medíocre (+0).
E como perícias como Recursos, Contatos e afins funcionam enquanto Perícias Super-Heróica e como você pode apostar em usar Racarga muito alta para usar Poder do Protagonismo.
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição
Cenário
Mr. Mickey
Velho Lich
Cicerone
Palomita
Média
1
Uprising - The Dystopian Universe RPG
5
5
5
5
#iHunt
5
5
5
5
3
Masters of Umdaar
5
4,5
5
4.83
Chopstick
5
4,75
4,75
4.83
5
Wearing the Cape
4,8
4,75
4,38
4,78
6
Secrets of Cats
4,7
4,5
4,5
4,73
7
Templo Perdido de Thur-Amon
4,6
4,75
4,75
4,68
Jadepunk
4,8
4,75
4,5
4,68
Nest
4,8
4,5
4,75
4,68
10
Bukatsu
4,75
4,5
4,5
4,58
11
Boa Vizinhança/Good Neighbors
4,7
4,25
4,75
4,56
12
Daring Comics
4,25
4,5
4,75
4,5
13
Mecha vs Kaiju
4,25
4,75
4
4,33
14
Atomic Robo
4
4,5
—-
4,25
15
Super-Powered Fate
4,2
3,75
3,75
4
3,92
16
Destino em Quatro Cores
4
4
3,75
3,92
17
Atomic Robo: Majestic 12
3,5
3,5
—-
3,5
18
Projeto Memento
3,5
3,75
2,75
3,33
Ferramentas de Sistema
4
—-
—-
4
Horror Toolkit
4,5
4,5
2
3,6
Fate Condensado
—-
—-
—-
—
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 98min
Cronologia do Podcast:
00:00:10 - Introdução
00:01:39 - Contexto de Super-Powered Fate
00:06:15 - O Histórico de Super-Powered Fate e sua origem, além de questões relacionadas ao quanto de regras são necessárias em jogos de Supers
00:17:28 - Como os super-poderes funcionam em Super-Powered Fate e do conceito de poder
00:27:18 - Como se cria um personagem super-heróico, incluindo o Aspecto de Poder, Perícias e Façanhas Super-Heróicas
00:39:16 - Sobre a Escala de Poder, a “Façanha Especial” que define tanto o nível de poder geral como os níveis específicos de cada personagem e sobre como isso pode possibilitar interação de personagens de nível de poder diferenciado.
00:55:27 - Os conceitos de poder incluídos no Super-Powered Fate e sobre como eles refletem os principais tipos de personagem incluídos em quadrinhos de super-heróis
01:09:58 - Sobre os personagens de exemplo de Super-Powered Fate
01:13:30 - Ideias
01:21:33 - Rankeamento
01:34:47 - Considerações Finais
Links Relacionados:
Super-Powered Fate
Wearing the Cape
Daring Comics
Venture City
Fate de Quatro Cores
Cartas Selvagens
Dorminhoco
Tartaruga
Excalibur
Atomic Robo
Fudge em Português
Mutantes e Malfeitores
Marvel Super-Heroes Clássico (TSR)
Besouro Azul
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Trilha Sonora do Podcast:
Voyage of Discovery por Shane Ivers
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… E hoje com uma novidade que demanou um bom estudo. Um meio do caminho entre o Fate Básico e o Fate Acelerado.
Nesse Fate Masters, o Velho Lich Rafael, o Mister Mickey Fábio, o Cicerone Luís Cavalheiro e a Palomita Maína comenta sobre um resultado de uma meta expandida de um produto que foi resultado de uma meta expandida do Fate of Cthulhu: o Fate Condensed, o Fate Condensado.
Falaremos sobre as mudanças, adições e remoções na regra do Fate 4 (o Fate Básico e Acelerado) em um manual mais enxuto que o Básico, mas ainda assim mais “completo e complexo” que o Fate Acelerado, um produto que ficou bem interessante para mestres que queiram começar no Fate mas, ao mesmo tempo que não queiram se envolver nas complexidades que o Fate Básico inclui, mas ao mesmo tempo quer algo mais complexo que o Fate Acelerado.
Entre novas opções e clarificação do funcionamento das regras, o Fate Condensado é bastante inovador, mesmo que não traga muita coisa nova é uma evolução de jogo bastante interessante. E entre coisas como Caixa de Estresse de 1 ponto, Iniciativa Popcorn, Bogus Rule nos Aspectos, e Bônus Solo para seus boss finais ao estilo Toguro, Sephirot, Beerus, John Rambo, os Fate Masters vão dissecando as novidades e clarificações em coisas como a questão do Efeito Espelho da ação de Defesa.
A GIF de Pirâmide do Estevan:
E o Chamado do Tchutchuco:
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr
Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição
Cenário
Mr. Mickey
Velho Lich
Cicerone
Média
1
Uprising - The Dystopian Universe RPG
5
5
5
5
#iHunt
5
5
5
5
3
Masters of Umdaar
5
4,5
5
4.83
Chopstick
5
4,75
4,75
4.83
5
Wearing the Cape
4,8
4,75
4,38
4,78
6
Secrets of Cats
4,7
4,5
4,5
4,73
7
Templo Perdido de Thur-Amon
4,6
4,75
4,75
4,68
Jadepunk
4,8
4,75
4,5
4,68
Nest
4,8
4,5
4,75
4,68
10
Bukatsu
4,75
4,5
4,5
4,58
11
Boa Vizinhança/Good Neighbors
4,7
4,25
4,75
4,56
12
Daring Comics
4,25
4,5
4,75
4,5
13
Mecha vs Kaiju
4,25
4,75
4
4,33
14
Atomic Robo
4
4,5
—-
4,25
15
Destino em Quatro Cores
4
4
3,75
3,92
16
Atomic Robo: Majestic 12
3,5
3,5
—-
3,5
17
Projeto Memento
3,5
3,75
2,75
3,33
Ferramentas de Sistema
4
—-
—-
4
Horror Toolkit
4,5
4,5
2
3,6
Fate Condensado
—-
—-
—-
—
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Maína “Palomita” Paloma de Lima
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 115min
Cronologia do Podcast:
00:00:14 - Introdução
00:01:43 - Introdução ao tema e histórico por trás do mesmo
00:11:02 - O que exatamente é o Fate Condensado?
00:17:06 - As mudanças mais gerais do Fate Condensado (como na página 3 do Fate Condensado), começando pelas Caixas de Estresse de 1 Ponto
00:21:36 - Iniciativa Popcorn e como isso favorece um bom metagame para tornar cenas dramáticas e interessantes
00:28:11 - Mudança nos Marcos de Personagem, na Defesa Total e algumas clarificações das regras, em especial com o fim da Oposicação ativa
00:36:27 - Separação de Conhecimentos (Lore) e Acadêmico (Academics)
00:39:51 - Modificações e adições de regras no Fate Condensado, como o Efeito Espelho e Esforço Extra como opção na Falha
00:44:41 - Sobre as mudanças de regras em geral e em como elas foram escritas
00:46:00 - Sobre a bogus rule para abuso do uso de Aspectos, Aspectos de Relacionamento e o fim da Phase Trio
00:50:42 - Sobre Bônus Solo, Imunidades, Não é a minha Forma Final, Armaduras de Minions, e outras mecânicas para a criação de Chefes Finais
00:59:43 - Sobre regra de Escala, O Mapa é uma ameaça (VLM - Monstros Gigantes)
01:04:32 - Sobre Condições no lugar das Consequências e sobre os Perigos que vieram do Adversary Toolkit
01:08:00 - Sobre ausências no Fate Condensado
01:13:24 - Sobre design e as opções de distribuição de perícias do Fate Condensado, além da preocupação das Ferramentas de Segurança, e das dificuldades relacionadas à Ficha para pessoas com Dislexia e Déficit de Atenção
01:32:32 - Sobre o licenciamento do Fate (não importa a variação) e sobre Fate Condensado, Fate Acelerado e Fate Básico serem O. MESMO. JOGO! E os preferidos de cada um dos Fate Masters.
01:41:16 - Considerações Finais
01:49:53 - Encerramento
Links Relacionados:
Fate Condensed em inglês
Espírito do Século
#iHunt
Blades in the Dark
Urban Shadows
Accidentally Designing Marvel’s Action Order System - Sobre Iniciativa popcorn
Um Homem Fortão Precisando de Ajuda - Cena do Detona Ralph 2 citada pelo Mister Mickey
SRD do Fate em Português
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Trilha Sonora do Podcast:
Ambient Pills por Zeropage
Ambient Pills Update por Zeropage
E estamos de volta… E hoje em um episódio totalmente não recomendável para menores de 18 anos.
Em um episódio com um humor de certa forma ácido, caústico e brutal, os Fate Masters Rafael, Fábio e Luís vão revisar um jogo que, tanto pelas suas mecânicas, artes e posicionamento chocou, polemizou e foi um dos mais comentados nos últimos tempos: #iHunt.
Venha se sujeitar a ser um fodido e caçar monstros na economia colaborativa, onde todas as pequenas e grandes mazelas do capitalismo apenas reforçam três coisas:
te fuder de maneira literal e abstrata
mostrar que monstros não são analogias, são criaturas
nem todo monstro suga sangue: alguns sugam seu dinheiro
Vamos falar sobre as várias mecânicas novas e não tão novas, como os Pacotes de Perícias, Criação dos Monstros, A Vantagem que faz com que uma luta justa seja apenas um eufemismo para bater as botas e muito mais.
Vamos também falar sobre como os Monstros em #iHunt não são sempre maus, e às vezes nem o pior mal, embora ocasionalmente alguns deles sejam tão ruins que o Alemão possui uma palavra especial para eles, backpfeifengesicht, ou seja, “alguém que tá pedindo um soco na cara”. E sobre como o nível de Ameaça é definido e sobre como é uma péssima ideia tentar estacar um vampiro pelo peito, graças a um treco chamado Esterno.
Venha para San Jenaro, a Sunnydale hipster do Vale do Silício, onde uma caçada de monstros está a um clique e enquanto não está caçando monstros você tem um Emprego vindo diretamente do Vagas Arrombadas.
Está desesperado o bastante para arriscar seu pescoço contra a Duqueza Demoníaca de San Jenaro para juntar dinheiro para pagar contas, comprar aquele remédio contra fibromialgia e (se sobrar algum) tomar um sorvete? Se sim, apenas deslize para a direita no #iHunt para aceitar o serviço. Mas lembre-se: o sistema é foda e tem toda uma série de pequenas merdas para te fuder de todos os jeitos em todos os momentos.
E acima de tudo: NADA DE FASCISTAS!
NADA DE FASCISTAS
Se você é um fascista, você não é bem vindo nesse jogo. É contra as regras. Se você está lendo isso e pensando, “Porra, agora todo mundo que não concorda com você é fascista?”, então provavelmente você é um fascista, ou ao menos é incapaz de inferir coisas do contexto e reconhecer um ambiente político perigoso que tornou aqueles que são oprimidos mais raivosos. Não jogo esse jogo. Vá se tratar. Cresça. Aprenda. Vá assistir “Um lindo dia na vizinhança” ou algo similar.
Atualização (2024-02-20): Após a publicação no Brasil do iHunt, temos a tradução oficial dessa parte!
FORA FASCISTAS
Se você é fascista, você não é bem-vindo nesse jogo. É contra as regras. Se você está lendo isso e pensando, “ah, mas você só quer chamar todo mundo que discorda de você de fascista”, você provavelmente é um fascista, ou é incapaz de tirar conclusões com base no contexto e entender um clima político perigoso que faz com que os oprimidos sejam hiperbólicos. Não jogue este jogo. Vai se curar. Cresça. Aprenda. Vai assistir um pouco de Castelo Rá-Tim-Bum ou algo assim.
Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord
E as redes sociais dos Fate Masters:
Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais
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Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição
Cenário
Mr. Mickey
Velho Lich
Cicerone
Média
1
Uprising - The Dystopian Universe RPG
5
5
5
5
#iHunt
5
5
5
5
3
Masters of Umdaar
5
4,5
5
4.83
Chopstick
5
4,75
4,75
4.83
5
Wearing the Cape
4,8
4,75
4,38
4,78
6
Secrets of Cats
4,7
4,5
4,5
4,73
7
Templo Perdido de Thur-Amon
4,6
4,75
4,75
4,68
Jadepunk
4,8
4,75
4,5
4,68
Nest
4,8
4,5
4,75
4,68
10
Bukatsu
4,75
4,5
4,5
4,58
11
Boa Vizinhança/Good Neighbors
4,7
4,25
4,75
4,56
12
Daring Comics
4,25
4,5
4,75
4,5
13
Mecha vs Kaiju
4,25
4,75
4
4,33
14
Atomic Robo
4
4,5
—-
4,25
15
Destino em Quatro Cores
4
4
3,75
3,92
16
Atomic Robo: Majestic 12
3,5
3,5
—-
3,5
17
Projeto Memento
3,5
3,75
2,75
3,33
Ferramentas de Sistema
4
—-
—-
4
Horror Toolkit
4,5
4,5
2
3,6
Link para o programa em MP3
Participantes:
Fábio Emilio Costa
Luís Cavalheiro
Rafael Sant’anna Meyer
Duração: 100min
Cronologia do Podcast:
00:00:14 - Introdução
00:01:20 - Uma introdução ao #iHunt (e sobre como hoje a coisa vai ladeira abaixo)
00:04:09 - Sobre o cenário de #iHunt e o Aplicativo do #iHunt e sobre como ele é um jogo que não é para qualquer um (nada de Fascistas aqui, catzo!)
00:26:01 - As Perícias (ou Pacotes de Perícias) e Aspectos do #iHunt
00:35:30 - Sobre os Lances, as formas que existem de se matar monstros em #iHunt (e como isso não é uma categorização como no Storyteller)
00:44:21 - Sobre os Monstros em #iHunt, seus poderes, características e fraqueza, e como construir suas próprias coisas ruins
00:53:29 - O Nível de Ameaça e a Vantagem
01:01:21 - Sobre o gerador aleatório de Caçadas de Monstros e sobre como várias caçadas são embebidas na vida cotidiana do #iHunter, e como nem sempre você é o lado bom da coisa
01:10:05 - Sobre Arriscar Aspectos e Essência
01:22:19 - Intervalo Comercial (o X-Card do jogo), Formulário de Consentimento e Selfies como Marcos de Evolução e os Callbacks e o Cenário de San Jenaro
01:28:10 - Sobre Notas e Adoção de Regras
01:53:47 - Considerações Finais
Links Relacionados:
#iHunt
Uber
99 Taxi
Microsoft
Facebook
Google
iFood
Rolemaster
Hinode
OSE (Old-School Essentials)
Priscila a Rainha do Deserto
Matadores de Vampiras Lésbicas
Zumbilândia
Caça-Fantasmas
Elvira
Vampirella
Walking Dead
Resident Evil
Santa Clarita Diet
Resenha de #iHunt do Mr. Mickey para a Dungeon Geek
Gráfico dos Dados Fate no AnyDice
Gráfico dos Dados Fate com Vantagem no AnyDice
#iHunt: Killing Monsters in the Gig Economy (English Edition)
Machine Age (itch.io)
Machine Age no Twitch
Aphoteosis Drive/X
Machine Age
Olivia Hill Rule
John Constantine
BBSes
Dracula
Fate - Criaturas Fantásticas
Ceifadores
Discord da Machine Age - San Genaro
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muito bacana o sistema