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Author: Game Design Discord Group

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35 Episodes
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Volvemos de la pausa del verano entrevistando a Valeria Rossi, Talent Adquisition con una trauectoria tremenda que nos explicará sus aventuras y desventuras por la industria así como consejos sobre como preparar nuestras entrevistas o CVs. ¡No te lo pierdas!
Esta vez tenemos en el podcat a David Cañadas, senior Gameplay Programmer con una trayectoría espectacular! David nos hablará de su trabajo como programador, como ha llegado hasta dónde esta y que mentalidad ha ido adquiriendo y evolucionando con los años. ¡No ós lo perdáis!
Hoy entrevistamos a Javier Untoria y Anton Planells, Designers en el recién bautizado Alkimia Interactive. Nos explicarán el porqué de esta transición desde THQ Nordic Barcelona, sus metodologías de trabajo, consejos para entrar en la indústria, y mucho más. ¡No os lo perdáis!
Esta vez tenemos con nosotros David Escribano, Concept Artist en Mercury. David nos explicará su trayectoria y la experiencia que ha adquirido a lo largo de esta; así como consejos y recomendaciones de su rama. Artistas, ¡no os la perdáis!
Hoy tenemos con nosotros a Saul Gascón, un profesional de la indústria con muchisimo recorrido y experiencia acumulada (+15 años!!!). Y ahora està trabajando como executive producer en HexWorks. ¡No os la perdáis!
Esta vez entrevistamos a Héctor Fuster, un Senior Designer con mucha experiencia que està actualmente trabajando para THQ Nordic. A lo largo de la entrevista Héctor nos explicará su trayecto y todo lo que ha ido aprendiendo a lo largo de este, no os lo perdáis!
En esta ocasión entrevistamos a Vicente Quesada, que actualmente ejerce de Level Designer en Inverge Studios, estudio que proviene originalmente de un grupo de estudiantes que se mantiene hoy en dia.  Vicente nos hablará de su trayectoria, todas las lecciones que ha aprendido por el camino y que conclusiones saca de Inverge Studios.
Esta vez entrevistamos a Aïda Figuerola, Office Hapiness Manager, que nos dará consejos sobre como comportarse en las entrevistas, nos contará la situación de Bandai Namco en Barcelona y nos explicará en que consiste su puesto entre muchas otras cosas! No os lo perdáis!
Esta vez entrevistamos a Abraham Cortez, de Hyper Three Studio, y a Oscar Shaun de GameBcn, que retorna al podcast para explicar, junto a Abraham, su historia en el mundo del Desarrollo de Videojuegos; ya que Hyper Three Studio fué parte de una incubación de GameBcn.
Esta vez entrevistamos a Elena Garcia, manager de Recursos Humanos en Smilegate Barcelona; Elena nos hablará sobre su trayectoría profesional, filosofía de trabajo y responderá preguntas hechas por el público sobre los procesos de su posición.
Hoy entrevistamos a Enrique Collinet, Game Designer en The Game Kitchen, el cual nos explicará su trayectoria, filosofía de trabajo y los altibajos del desarrollo de Blasphemuus, el título de The Game Kitchen más popular.
Hoy entrevistamosa Sergi Carrión, enviroment artist en Smilegate Barcelona, que nos explicará su trayectoría y sus metedologias de trabajo.
Esta vez entrevistamos a Alexandre Besenval, un studio manager y producer con una trayectoría brutal. Nos hablará de ella explicando sus experiencias con: high casual games, fail fast, el prototipaje de juegos, etc. Además estrenamos moderadora: Ruth Díaz, moderando una entrevista del grupo por primera vez. !Esperamos vuestro feedback!
En la entrevista de hoy, tanto Pol como Lucas nos contarán su perspectiva y su trayectoria en Game Design: nos hablarán de sus proyectos, las lecciones que han aprendido y sus frameworks de trabajo. ¡No os la perdáis!
Hoy tenemos una entrevista muy TOP a Ricard Pillosu & Ruth Diaz; trabajadores en Smilegate Barcelona. Nos explican como ha sido el proceso de adaptación en la empresa, su expansión a Europa & consejos de como desarrollarse en la industria. ¡Esperamos que la disfrutéis!.
Esta vez entrevistamos a Juan Antonio Sanchez & a Ferran Benavente, dos profesionales de la industria que trabajan en una empresa polaca y que llevan un tiempo trabajando en un proyecto MUY potente. 
Hoy tenemos una entrevista muy enfocada a la creación y desarrollo de proyectos Indie; dónde Oscar Sahun nos explicará sobre Gamebcn, una incubadora de pyoyectos de Videojuegos localizada en Barcelona y, Aleix Risco, de su proyecto indie que aún sigue en desarrollo y de su paso por Gamebcn.
Hoy tenemos con nosotros a Helena Lorenzo, User Reasearcher trabajando actualmente para King. Helena nos habla de cómo su trabajo influencia el prototipaje y creación de Videojuegos, herramientas, frameworks que ella usa y como es el día a día de una User Reasearcher, nos lo perdáis!
Hoy entrevistamos a  Jordi Sauras y Mario Fernández, unos programadores que recién han entrado en la indústria del Videojuego y que nos explicarán como ha sido el proceso de entrada, como enfrontar una entrevista, y mucho más! No os lo perdáis!
Hoy tenemos la entrevista a Susana Medina, s una game & level designer en mobile con muchísima experiencia y trayectoria, +10 años dentro de la industria, en empresas como BitoonGames, King y ahora Outfit 7, que se encuentra en pleno proceso de expansión en Barcelona. Susana nos contrará a lo largo de la entrevista su filosofía de Diseño y los consejos que ha ido forjando con el paso de los años.
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Comments (1)

Muhammad Saleh

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Mar 22nd
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