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Game Music Cast
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Nesse episódio eu falo de dois detalhes essenciais que a maior parte das pessoas não dá importância, e pode ser que até mesmo você esteja falhando com eles!
Nesse episódio do Um gole de café, um pouco de Game Audio eu falo sobre o fim do Daft Punk, que foi muito importante na minha formação musical, sobre sair da zona de conforto e fazer coisas que você nunca fez, e sobre porque tanta gente erra na hora de começar a divulgar e buscar seus trabalhos!
Nesse episódio do Um gole de café, um pouco de Game Audio eu falo um pouco sobre a principal dificuldade de quem começa a aprender áudio dinâmico pra games, o Clubhouse e o meu “plano” de aposentadoria!
Nesse episódio do Um gole de café, um pouco de game audio eu falo um pouco sobre o que eu aprendi com Neil Peart, baterista e letrista do Rush, e aplico no meu trabalho de game audio!
Nesse episódio do Um gole de café, um pouco de game audio eu conto a verdade sobre trabalhar para o mercado de fora do Brasil e falo um pouco da história do jogo que mudou a minha vida profissional!
Nesse episódio do Um gole de café, um pouco de game audio eu falo um pouco sobre como começar na área de áudio para games e qual é o trabalho de quem é compositor e audio designer focado em jogos!
Nesse segundo episódio do Um gole de café, um pouco de game audio eu respondo se uma experiência em jam pode ser considerada uma experiência profissional e comento como é possível transformar a experiência de uma game jam em algo realmente profissional!
Bem vindos a esse novo quadro que vai sair juntamente com o Game Music Cast: Um gole de café, um pouco de game audio. Hoje eu vou responder à pergunta de um aluno sobre como eu lido com o desafio de produzir músicas de estilos que não são do estilo que eu mais gosto.
Nesse episódio eu falo sobre divulgação do trabalho de áudio para jogos e quando existe a necessidade de ter um site profissional de compositor!
Nesse episódio eu falo porque não me importo com gente da área que vem até mim perguntar o quanto eu cobro, e porque eu simplesmente não respondo na lata!
Nesse episódio eu falo um pouco sobre colaborações, parcerias e times, e como poder contar com outras pessoas faz toda diferença para quem produz música!
Nesse episódio eu falo um pouco da polêmica ao redor do resultado do concurso Westworld Spitfire Audio e o que eu aprendi com isso!
Nesse episódio eu falo um pouco sobre minhas motivações reais para ensinar, e também sobre orçamentos indo um pouco além da superfície.
Nesse episódio eu falo um pouco da minha história como jogador e como ela trouxe algumas das principais influências no meu trabalho de Game Music!
Nesse episódio eu dou algumas dicas e falo sobre o maior hack que você pode fazer para divulgar o seu trabalho de áudio ou música para jogos nesses tempos atuais!
Nesse episódio eu falo um pouco sobre como nós podemos usar o nosso repertório de referências sonoras numa composição para jogos, do estilo musical até a escolha dos instrumentos!
Nesse episódio eu falo por que é importante divulgar nosso trabalho com legitimidade para ser levado a sério pelos desenvolvedores e como esse momento de crise pode afetar nosso trabalho não só negativamente, mas também criando novas oportunidades.
Conheça meu outro podcast sobre áudio pra games.
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Nesse episódio eu falo como você pode fazer para começar 2020 com o pé direito investindo em produtividade e aprendizado em música e efeitos sonoros para jogos!
Nesse Game Music Cast eu levanto a pergunta se realmente precisamos de sintetizadores analógicos para fazer nosso trabalho de game audio e como esse pensamento pode atrapalhar sua carreira como compositor e sound designer de jogos.
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Nesse episódio, com a participação especial do maestro Rodrigo Faleiros, nós falamos como foi organizar a terceira edição da Game Audio Masterclass e o que aprendemos com o evento!
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