GameDev DOU Подкаст

<p>Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU!<br /> <br />Ведучі  подкасту:</p><p>• Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe </p><p>• Анна Караваєва, Game Producer та Product Manager</p><p>• Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders)</p><p>• Сашко Перемот, редактор GameDev DOU</p><p><br /></p>

Про минуле, теперішнє та майбутнє Games Gathering. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! Вже цього тижня в Києві відбудеться конференція Games Gathering 2025 Kyiv. Напередодні події ми поспілкувалися з її CEO Олександром Хруцьким. Поговорили про поточний контекст і місію конференції, вплив повномасштабного вторгнення на її організацію, пошук спікерів та критерії успішності GG. А ще про глобальну кризу в геймдеві та плани на майбутнє. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! Ведучі GameDev DOU подкасту: Олександр Хруцький, CEO Games Gathering Сашко Перемот...

11-24
47:01

Про складність в іграх. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і це випуск про складні ігри. Зібралися класичним складом і посперечалися, чи є складність в іграх об’єктивною, якими інструментами вона досягається та поміркували, чим відрізняються “difficulty” від “complexity”. А ще з усіх сил намагалися не фокусуватися на соулслайках, але все ж таки трохи пройшлися по цій слизькій стежці. Ведучі GameDev DOU подкасту: Анна Караваєва, Game Producer, Product Manager та інді-розробниця Андрій Бичковський, Ind...

10-17
01:35:40

Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри, а якщо конкретніше — метрики, системний User Aquisition та маркетингові стратегії. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. Разом ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, “китів” та “дельфінів”, а також роботу з прототипами. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з н...

10-03
01:08:09

Чому ігри коштують стільки, скільки вони коштують? GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! У новому випуску GameDev DOU Подкасту говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування. Як впливає бюджет проєкту на його вартість? Чому цінник можна назвати суб’єктивним параметром? Чи часто у процесі ціноутворення використовується так званий вайб-аналіз, про який говорить провідний аналітик компанії Circana Мет Піскателла? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩ Навігація: 00:39 Як утворюється ціна на студійні ігри 26:15 Як вигадують ціни на ігри...

08-22
01:17:44

Про візуальні новели, TERNOX’а та шостий Ukrainian Visual Novel Jam. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! 25 липня стартував шостий Ukrainian Visual Novel Jam. Це конкурс візуальних новел українською, головна мета якого — пошук креативних ідей та незвичайних сюжетів. Саме тому ми поспілкувалися з його організатором, інді-розробником Русланом «TERNOX» Саліковим про його першу візуальну новелу, міфологію цього жанру та попередні UVNJ. А ще — про середній бюджет однієї такої гри та переможців минулих років. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩ Навігація: 01:08 Як і ко...

07-25
47:30

Найважливіші ігри 2025-го на сьогодні. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! Перша половина 2025 року за плечима, і вона виявилася ну дуже насиченою на гарні ігри. Це були як масштабні проєкти, на кшталт Kingdom Come: Deliverance II, Death Stranding 2: On the Beach, DOOM: The Dark Ages чи Elden Ring Nightreign, так і примітні інді-ігри — Blue Prince, Peak, R.E.P.O. тощо. То ми вирішили зібратися і коротко згадати цікаві релізи, які ми випробували на собі, які нам сподобалися та до яких ми тільки придивляємося. ⏩ Навігація: 00:49 Вийшла Super Loco Wo...

07-18
01:01:49

Документальна гра про Україну, досвід участі у Steam Next Fest та Джефф Кілі без принципів. GameDev DOU Подкаст про новини червня

Привіт, спільното! Червень лишився позаду, а значить, прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу ми обговорили три найбільші ігрові презентації минулого місяця, враження від них, а також ігри, які зацікавили. Розробник Андрій Бичковський поділився своїм досвідом участі в Steam Next Fest, а Анна Караваєва — думками про запуск Nintendo Switch 2. Не обійшли увагою також звільнення в українських офісах та документальний інтерактивний проєкт «Історія Аріни» від UNITED...

07-02
01:10:54

Технічна досконалість ігор проти їх фану. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і наша весела розмова про зв’язок технічної досконалості ігор та рівня задоволення від них. В класичному складі визначили, що ми маємо на увазі, коли говоримо про “технічний аспект ігор”. Також трошки дослідили тему фану в проєктах різних жанрів та що його може зіпсувати. Окрім того, торкнулися власних смаків ведучих подкасту. ⏩ Навігація: 02:02 Що ми маємо на увазі під технічною досконалістю гри та що відносимо до її технічної складової ...

06-20
01:38:41

У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми спробували розібратися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Окрім того, коротко торкнулися проблем рушія Ren’Py та згадали, яке взагалі можна дати визначення “грі”. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩ Навігація: 01:46 Чому ми розмовля...

05-02
01:24:10

Найбільші геймдев-студії України, успіх Frogwares на Kickstarter та провальний джем від Держдепу США. GameDev DOU Подкаст про новини березня

Привіт, спільното! Березень позаду, а значить прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу почали з нашого нового топ-25 геймдев-компаній. Обговорили динаміку в найбільших студіях країни, загальну ситуацію та нові дані щодо рушіїв. Звісно, не пройшли повз перемоги GSC Game World на другій Премії DOU та надзвичайно успішної Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Наостанок поговорили про сумну ситуацію з джемом Ctl+Alt+Disinfo, де Держдепартамент США обіцяв велик...

04-03
57:29

Про мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU Подкасту

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і сьогодні у нас спеціальний випуск. Цього разу наш редактор Сашко Перемот поспілкувався з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Поговорили про особистий досвід гостя, відкриття компанії через тиждень після початку повномасштабного вторгнення та специфіку мобільного геймдеву в Україні. Чому українські компанії можуть виступати R&D-придатками компаній з інших країн? Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати? Які зараз тр...

03-28
01:16:11

Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад для тих, хто тільки починає свій шлях в геймдеві. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩...

03-21
01:29:21

Кризові зміни в геймдеві, зарплати українських розробників ігор та оновлення від Valve. GameDev DOU Подкаст про новини лютого

Привіт, спільното! Лютий видався надзвичайно насиченим на новини в ігровій індустрії. Якісь були дуже гучні, інші лишилися майже непоміченими. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося в останній місяць зими. З інді-розробником Андрієм Бичковським обговорили скорочення в геймдеві та парадоксальні випадки, коли без роботи лишилися творці надзвичайно успішних ігор. А ще поговорили про ситуацію навколо українського шутера Level Zero: Extraction, підтримку якого...

03-04
01:10:42

Насиченість Hades, просвітлення в Bloodborne та той самий костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри

Привіт, спільното! З вами на зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми обговорюємо свої улюблені ігри та причини, чому вони нам так подобаються. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Чому Андрію Яворському так подобається Resident Evil 4 та коли він пройшов легендарний Crysis? Які проєкти є в списках Ані Караваєвої та Андрія Бичковського? Вмикайте, дивіться та коментуйте улюблені ігри разом з нами! В цьому випуску ми говорили про: Bloodborne, Resident Evil 4, Victoria 3, Had...

02-21
01:27:27

Найкраще релізне вікно за 70 років та стан ігрової індустрії у 2025. GameDev DOU Подкаст про новини січня

Привіт, спільното! Січень був не найгучнішим місяцем в плані геймдев-новин, але поговорити є про що. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося на початку 2025-го. В затишній атмосфері обговорили результати традиційного звіту від Game Developers Conference та спробували розібратися, чому розробники все активніше дивляться у бік ПК та браузерних ігор. Звернули увагу на масштабний звіт The State of Video Gaming in 2025, автори якого говорять про найкращий реліз...

02-04
56:18

Генерація випадкових кімнат, інтегрування під смолоскипи та 200 балів на ЗНО у геймдеві. Великий випуск GameDev DOU Подкасту про математику

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці. Чи допомагає отримання 200 балів з математики на ЗНО в створенні ігор? Рівняння якої з «Проблем тисячоліття» можна використати для VR-проєктів? Загалом, що стане корисним при створенні ігор, чому у нас лишаються претензії до математичної освіти та чи є в математиці простір для творчості? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами! ⏩ Навігація: 01:33 Особисте ставлення до математ...

01-28
01:45:23

Релізи, тренди та сумні події ігрової індустрії у 2024 році. Різдвяний випуск GameDev DOU Подкасту

Привіт, спільното! Вже зовсім близько останній тиждень 2024-го, Різдво та Новий рік. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом підбити підсумки дуже непростого, але надзвичайно насиченого року. Цього разу обговорили релізи, які вкрали наші серденька, розмір сучасних ігор, хуліганську поведінку Хідео Коджими на The Game Awards 2024 та проблемний С-level в геймдеві. Не оминули ми також питання скорочень у світовій індустрії загалом і українській зокрема, тренду обов'язкового рейтрейсингу в ...

12-20
01:40:09

Геймджем від Держдепу США, ностальгія Half-Life 2 та ефект S.T.A.L.K.E.R. 2. Новинний GameDev DOU Подкаст

Привіт, спільното! Листопад був таким насиченим, що ми навіть не помітили, як він промайнув. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головні новини останнього місяця осені. Дещо полегшеним складом обговорили неймовірно гучний реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля, насолодилися солодкою ностальгією по Half-Life 2 та магією української локалізації. А ще подискутували, чи потрібна сьогодні комусь нова портативна консоль від Sony та майже розібралися, як виглядає грантова прогр...

12-03
01:31:30

Горори, фобії та жахи в іграх. Гелловінський випуск GameDev DOU Подкасту

На вулиці осінь, за вікном дощить і дотліває жовтень, а це значить прийшов час для розмови про горори на GameDev DOU Подкасті. Цього разу занурилися в історію жанру і спробували зрозуміти, чому старі представники цього напряму лякають вже не так сильно та наскільки важливий зв’язок гравця з персонажем. Чи можна зробити безособовий горор? Чому жахи це спектр? Що ховав туман в оригінальному Сайлент Гілл? У новому випуску ведучі подкасту шукають відповіді на ці питання, а також згадують улюблен...

10-30
01:11:20

50 хвилин про VR у геймдеві і не тільки

Привіт, спільното! В коментарях до нашого першого епізоду у відеоформаті був запит на випуск про VR. Ми не змогли проігнорувати таку можливість, оскільки один з ведучих GameDev DOU Подкасту — XR Architect в компанії SoftServe Андрій Яворський. Саме тому ми посадили Андрія і майже годину ставили йому найрізноманітніші питання про цю технологію в геймдеві і не тільки. Яка зараз ситуація на ринку VR-пристроїв? Що зупиняє інвесторів вкладати більше грошей в ігри цієї категорії? Які жанри краще п...

10-25
49:43

Recommend Channels