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Author: GameStar

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Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza.
Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gamestar.de/podcast
80 Episodes
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Im GameStar-Podcast geht es grundsätzlich sehr heiß zu, doch diesmal konzentrieren wir uns ganz auf Spiele gegen die kalten Tage. Inklusive heißer Wertungsskala.
Schluss mit Open-World-Icons

Schluss mit Open-World-Icons

2020-01-0401:32:082

Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern. Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.
Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. Und für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«.
Die Zukunft der Open Worlds

Die Zukunft der Open Worlds

2019-12-0701:07:502

Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zukunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offener Spielwelten.
Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schmerzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2.
Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten?
Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox.
Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sand gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und diskutieren Herausforderungen.
Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wieder - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können.
Warum wir PC-Spiele lieben

Warum wir PC-Spiele lieben

2019-09-1401:06:034

GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erklären, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform ist.
Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehungsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir alle wissen, dass es nur ein bestes Rollenspiel aller Zeiten geben kann. Blöderweise können wir uns nur nicht darauf einigen, welches das sein soll.
Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedoch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster.
Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt.
Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Nico über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf.
Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.
Spiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern.
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2IlaJkH E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben.
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2QiDHFu Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt.
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war.
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Comments (11)

Simon W.

Spannends Thema! Wahrscheinlich die beste Folge bisher! Den Gast gerne öfter! :)

Jan 4th
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Baruch Goldstein

geil!

Apr 7th
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AgainstAllOdds84

Definitiv mein Lieblingspodcast

Jan 20th
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Thor sten

Top! Einer meiner absoluten lieblings Podcasts! 👌🏼

Oct 16th
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Kanduras

Sehr schöne Podcasts, habe mir nahezu alle angehört, werde aber jetzt leider aufhören die Podcasts hier zu hören, da ich auf GameStar+ umsteige :)

Jun 3rd
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Ignatz Morgenstern

Ein toller Podcast! Sehr interessant und informativ! 👍 Nur die junge Dame könnte sich etwas gewählter ausdrücken.... 😉

May 10th
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Ignatz Morgenstern

Eine tolle Podcast Serie! 👍 Eine gelungene Mischung aus Hintergrundinformationen und Einschätzungen. Die ideale Ergänzung für mich zum Computerspielen! Dazu noch professionell rübergebracht! 🤘Macht weiter so! 👍😀

Feb 10th
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Tobias Dallig

Immer sehr interessante Themen höre sie mir wärend ich auto fahre, wenn ich Gassi mit dem Hund bin und allgemein wenn ich Zeit habe an Weiter so jungs

Jan 29th
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der Broier

Schließe mich an:) vielen Dank!

Jan 2nd
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Daniel Schierenberg

tolle Podcasts die man sich gerne anhört!

Oct 27th
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Piffi Lein

Geil! Hör ich mir immer vor dem einschlafen an!

Jul 31st
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