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Gamepathy
Gamepathy
Author: Marion Plank
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© Marion Plank
Description
„Gamepathy“ – Der Podcast, der Games und Empathie zusammenbringt. Wir verbinden fachkundige Analysen der Spielewelt mit spannenden Diskussionen über die sozialen und emotionalen Aspekte von Games. Mit einem Mix aus tiefen Einblicken in die Spielewissenschaft und dem neuesten Insider-Gossip beleuchten wir, wie Games uns nicht nur unterhalten, sondern auch berühren und verändern. Ideal für alle, die die Welt der Videospiele aus einer neuen, empathischen Perspektive erleben wollen.
20 Episodes
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Wo endet harmloser Trash Talk und wo beginnt Sexismus?In kompetitiven Online-Games gehören Provokationen für viele zum Spiel dazu. Doch was passiert, wenn Kritik nicht mehr die Spielleistung betrifft, sondern das Geschlecht, die Herkunft oder andere persönliche Merkmale? Warum erleben viele Spielerinnen den Voice Chat anders als ihre männlichen Mitspieler? Und welche Verantwortung tragen eigentlich Entwickler:innen, Communitys und Moderationssysteme?In dieser Folge spreche ich mit meiner ehemaligen Studentin Kim Fóri, die ihre Bachelorarbeit über Sexismus und Trash Talk im Voice Chat kompetitiver Online-Spiele geschrieben hat. Gemeinsam sprechen wir nicht nur über ihre Forschung, sondern auch über persönliche Erfahrungen, Gaming-Kultur und die Frage, wie wir respektvoll miteinander spielen können, ohne den Spaß am Wettbewerb zu verlieren.Wir sprechen unter anderem über:🎮 Warum Trash Talk für viele zur Gaming-Kultur gehört🎙️ Was passiert, sobald das Geschlecht im Voice Chat hörbar wird⚔️ Warum "Du spielst wie ein Mädchen" etwas anderes ist als "Du spielst schlecht"🤖 Können KI-Moderationssysteme toxisches Verhalten überhaupt erkennen?💬 Welche Verantwortung tragen Entwickler:innen – und welche wir selbst?Am Ende geht es aber auch um Hoffnung: Wie könnte eine kompetitive Gaming-Kultur aussehen, in der Wettbewerb, Humor und Emotionen ihren Platz haben, ohne dass Menschen aufgrund ihrer Identität angegriffen werden?📚 Weiterführende LiteraturJane, E. A. (2014). "Back to the kitchen, cunt": Speaking the unspeakable about online misogyny. Continuum, 28(4), 558–570.Suler, J. (2004). The Online Disinhibition Effect. CyberPsychology & Behavior, 7(3), 321–326.Glick, P., & Fiske, S. T. (1996). The Ambivalent Sexism Inventory: Differentiating hostile and benevolent sexism. Journal of Personality and Social Psychology, 70(3), 491–512.Salminen, M., & Martikainen, T. (2023). Forschung zu toxischer Kommunikation und Voice Chat in Online-Games (siehe Bachelorarbeit).Fóri, K. (2026). Trash Talk oder Sexismus? Die Wahrnehmung von Sexismus im Voice Chat kompetitiver Online-Spiele. Bachelorarbeit, IU Internationale Hochschule. 🎧 GAMEPATHY ist der Podcast über Games und Empathie. Hier sprechen wir mit Entwickler:innen, Wissenschaftler:innen und Kreativen über die kulturellen, psychologischen und gesellschaftlichen Seiten digitaler Spiele.
Mit meiner ehemaligen Studierenden Inés spreche ich über Struggles und Erfolge im Studium. Wie war es, die Bachelorarbeit zu schreiben und zu verteidigen? Wie erlebte sie das Fernstudium und die Gemeinschaft im Studiengang?Besonders spannend ist diese Folge für alle, die darüber nachdenken, Game Design zu studieren oder gerade mitten drin sind, denn es kommen viele ganz konkrete Tipps.-------------Trefft Marion und das Gamepathy Team in Köln auf der GAMESCOM vom 26.-30.8.2026! Schaut mal vorbei bei unserem Stand. <3---Music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/avbe/tunnel-visionLicense code: MVAUFCSVX37OETP1
Veränderung ist etwas, was vielen Angst macht. Mein Gast Laura schreckt davor nicht zurück, im Gegenteil: Sie empfängt die Veränderung in der Arbeitswelt mit offenen Armen als Change Managerin bei der BMW. Wenn die Dämmerung hereinbricht, legt sie ihre Manager-Tarnung ab und bestreitet in ihrer Gilde in Black Desert Online Raids und Node Wars. Als Gildenleitung schlichtet sie interne Konflikte und verhilft ihrem Team zum Erfolg - gar nicht so anders als in ihrem Day Job!Über diesen Zusammenhang sprechen wir in dieser Folge von GAMEPATHY.-------Music from #Uppbeat (free for Creators!):https://uppbeat.io/t/avbe/tunnel-visionLicense code: MVAUFCSVX37OETP1
In dieser Folge spricht Marion mit Falko Löffler über empathiebetonende Games und die Kunst, Charaktere zu schreiben, die uns wirklich berühren. Wir diskutieren, wie Spiele Empathie erzeugen können, Falkos Erfahrungen als Freelance-Autor in der deutschen Games-Branche und welche Rolle Künstliche Intelligenz dabei spielt, emotionale Erlebnisse in Games zu schaffen.
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Instagram: @gamepathy_fachtagung
https://www.gamepathy.de
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www.falkoloefler.de
In dieser kurzen Einführung erkläre ich, was ich mit dem Podcast vorhabe, warum es sich lohnt zu abonnieren und was Gamepathy überhaupt ist!





