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Daniele e Greta raccontano, a sorpresa, l’actual play di My Black Lasombra, la hack vampirica del gioco noir di Daniele, My Red Goddess. Una questione resta ancora insoluta: tra vampiri, può esistere amore sincero? Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Daniele e Greta raccontano la prima giocata a Vampire Not Vampire: uno S/Lay w/Me (Ron Edwards, 2009) in versione vampirica. Cercando di distinguere il gioco dalla partita, fanno considerazioni sul gioco, in generale, e su questa versione vampirosa, in particolare. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Daniele e Greta introducono un nuovo progetto di sperimentazione ludica: provare diversi giochi adattandoli all’ambientazione, al colore o alle tematiche di Vampiri: La Masquerade. Il risultato non è garantito. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Vampire Not Vampire

Vampire Not Vampire

2021-10-2102:19:31

Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato di come giocare a Vampiri: La Masquerade con altri giochi, regolamenti e sistemi. Più alcune considerazioni interessanti sul suo regolamento, con particolare riferimento alla 3ª e alla 5ª edizione.
In questo secondo diario di design dedicato a Void Knight comincio a mettere ordine tra gli appunti e a creare la scaletta degli argomenti da trattare nel regolamento, mentre rispondo alle domande di Mauro.
In questo primo diario di design dedicato a Void Knight, spiego come mi sia venuta l’idea del gioco leggendo The Vast in the Dark (Charlie Ferguson-Avery, 2021), di come abbia pensato ad ampliare l’ambientazione e di come sia giunto a gettare le basi del sistema del gioco. Ringrazio di cuore Federico, Giulia, Giovanni, e Osiride, che hanno partecipato alla discussione, e tutti coloro che si sono fermati ad ascoltarci o che ci ascolteranno in futuro.
Qualche consiglio su come mettere in piedi un gruppo di giocatori e progettare una cronaca come Narratore di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione. Scaletta [00:18] Introduzione [04:08] Progettare una cronaca [10:07] Conclusione Link Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione (italiano); Vampire: The Masquerade, 5th edition (English). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Dettaglio della copertina di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione © 2019 Need Games. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Lo stato dell’arte su My Red Goddess. Cosa ho fatto? Cosa resta da fare? Come pubblicarlo?
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata rispondo a quattro domande su alcuni aspetti interessanti del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] Just the Two of Us Jam [03:22] Contenuti della puntata [05:10] Far emergere la femme fatale [12:28] Infatuazione e amore [19:22] Indizi e segreti in un unico mistero [24:10] Come lui contribuisce alla partita [30:29] Conclusione Link My Red Goddess; Andrea Ciraolo; “Un contenuto imperfetto è migliore” (Passione podcast); Just the Two of Us Jam; Non ti scordar di me; Dragonslayer; Come corteggiare in Kagematsu (con Giulia Cursi); Le tigri di Mompracem (Emilio Salgari, 1900); “Infatuazione” (Vocabolario Treccani); “Narrativism: Story Now” (Ron Edwards, 2003); Al di là del bene e del male (Friedrich Nietzsche, 1886); Playtest 5 (con Saverio Porcari); Playtest 6 (con Simone Micucci); Sporchi segreti (Seth Ben-Ezra, 2007; ed. italiana: Narrattiva, 2009). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata spiego com’è cambiato il gioco in ventisette playtest. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] I playtest [02:09] Il gioco in tour [03:42] Creazione della femme fatale [04:53] Uso del mazzo [06:39] Indizi e segreti [08:22] Conflitti e autorità narrative [10:42] Scena di confronto [11:48] Ribaltamento nel finale [14:05] Scelte nel finale [15:16] Lezioni morali [16:31] Conclusione Link My Red Goddess; 200 Word RPG Challenge 2019; End Jam; Dreamlord Games; Narrattiva; Diario di sviluppo; Community. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2019. In questa puntata spiego l’idea e le meccaniche alla base del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:36] L’ispirazione [02:19] Il cuore del gioco [05:48] Il finale [08:19] Conclusione Link My Red Goddess; 200 Word RPG Challenge 2019; Sin City (graphic novel); Sin City (film); Una donna per cui uccidere (graphic novel); Una donna per cui uccidere (film). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.09

Polaris 1.09

2020-02-1309:37

Actual play della mia nona sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:54] Draco [03:37] Algol [04:48] Auriga [06:05] Al Danhab [08:14] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.08

Polaris 1.08

2020-02-0610:05

Actual play della mia ottava sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:06] Al Danhab [03:27] Draco [05:51] Auriga [08:21] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.07

Polaris 1.07

2019-12-0515:16

Actual play della mia settima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:43] Al Danhab [03:54] Al Danhab [05:52] Draco [09:03] Draco [11:45] Algol [14:57] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.06

Polaris 1.06

2019-11-2109:41

Actual play della mia sesta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:55] Auriga [03:17] Algol [06:02] Draco [09:24] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.05

Polaris 1.05

2019-10-3113:34

Actual play della mia quinta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:28] Al Danhab [03:38] Auriga [04:24] Algol [05:44] Draco [07:04] Algol [08:01] Algol [09:18] Auriga [11:18] Auriga [13:04] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.04

Polaris 1.04

2019-10-2415:27

Actual play della mia quarta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:05] Draco [03:51] Algol [06:08] Algol [08:20] Auriga [09:05] Draco [10:13] Al Danhab [13:37] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.03

Polaris 1.03

2019-10-1710:47

Actual play della mia terza sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:15] Al Danhab [03:00] Auriga [04:34] Draco [05:51] Algol [07:28] Al Danhab [08:07] Auriga [09:23] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.02

Polaris 1.02

2019-10-1018:22

Actual play della mia seconda sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:20] Auriga [05:01] Draco [07:08] Al Danhab [11:16] Algol [16:17] Ultime cose [17:25] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter); Actual play della nostra vecchia campagna (“Gente che gioca”). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Polaris 1.01

Polaris 1.01

2019-09-1911:00

Actual play della mia prima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:16] Prima di giocare [03:50] Creazione dei personaggi [08:28] Dubbi sul gioco [10:28] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter); Cuori di mostro 2; Actual play di Cuori di mostro 2; Maschiacce armate pesantemente; Actual play di Polaris (2014) (“Gente che gioca”); Simone Micucci; “La Tana dei Goblin”; Recensione di Polaris; Character advocacy; Story now; Anakin Skywalker. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
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