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Hall of Game

Hall of Game
Author: JV
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Description
JV LEGENDS devient Hall of Game !
Le monde du jeu vidéo est rempli d'histoires. Sur la création des jeux, le parcours de ses meilleurs auteurs et bien sûr, à l'intérieur même des jeux.
Dans Hall of Game, nous découvrons ensemble les récits atypiques de la grande histoire du jeu vidéo. Les succès inespérés, les pépites annulées, les développements chaotiques, jusqu'aux drames souvent évités de peu.
Bienvenue dans votre podcast gaming Hall of Game (anciennement JV LEGENDS).
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77 Episodes
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Vous avez sûrement déjà attendu un jeu pendant des années pour au final être très déçu de produit final. Mais ce n'est probablement rien comparé aux joueurs qui ont attendu pendant plus de 10 ans la sortie de Limbo of the Lost ! Plagiat, honte et arnaque, c'est votre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS !Limbo of the Lost devait être l’aboutissement d’un rêve : un point’n click culte, pensé depuis les années 90, nourri de passion et de persévérance. Mais à sa sortie en 2008, les joueurs découvrent une arnaque monumentale. Décors copiés sur Oblivion, Diablo, Pirates des Caraïbes… Limbo of the Lost est un monstre de patchwork vidéoludique, porté par une petite équipe anglaise bien trop ambitieuse. Entre rêve d’enfants et scandale de plagiat, retour sur l’une des plus folles impostures du jeu vidéo.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Golden Sun était trop grand pour la Game Boy Advance… et Nintendo n’a pas su suivre.. Bienvenue, dans Hall of Game...Golden Sun, c’était l’un des projets les plus ambitieux de Nintendo et du studio Camelot : un RPG immense, si vaste qu’il a dû être scindé en deux jeux. Véritable chef-d’œuvre de la Game Boy Advance, il a marqué toute une génération… avant de disparaître presque aussi vite qu’il était apparu. Voici l’histoire de ce joyau oublié, entre rêve démesuré et chute brutale.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Que reste-t-il, une décennie plus tard, de la licence qui devait tout changer pour Ubisoft ? Bienvenue dans JV LEGENDS !Il y a 10 ans, Ubisoft lançait Watch Dogs, un open world ambitieux destiné à rivaliser avec GTA. Porté par une technologie futuriste, un héros hacker, et une promesse de révolution next gen, le jeu avait tout pour devenir un pilier du catalogue d’Ubisoft. Et pourtant… Watch Dogs s’est peu à peu effondré, victime de choix instables, de scandales techniques, et de visions contradictoires. Dans cet épisode de JV LEGENDS, on revient sur la naissance, l’ascension, et la chute progressive d’une licence qui aurait pu tout changer.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV !00:00 Watch Dogs aurait dû être le GTA d'Ubisoft03:27 Le pilote et son reflet05:13 La fausse bonne idée 07:29 Damage control : offline10:06 L’exception qui confirme la règle12:31 Réinventer ou mourirListe des OST diffusées par ordre d'apparition :- Watch Dogs - Jackson’s Safety- Mirror's Edge - The Shard- Assassin’s Creed 2 - Home in Florence- Driver San Francisco - Main Theme- Watch Dogs - Chicago Chase- Five Nights at Freddy’s : Security Breach - Fazerblast Area- Watch Dogs 2 - Hacker War- Metal Gear Rising : Revengeance - It Has To Be This Way- Sonic Heroes - Egg HawkPour aller plus loin : - Article sur le moteur DISRUPT : https://www.ign.com/articles/2013/12/18/ubisoft-watch-dogs-engine-was-originally-built-for-driver- L’annulation de DRIVER : https://www.vg247.com/watch-dogs-driver-connection-cancelled-game- Q.A. sur les origines du jeu : https://blog.playstation.com/archive/2013/05/16/watch_dogs-behind-the-scenes-with-2013s-rule-breaking-action-epic/- The Rise and Fall of Watch Dogs (Docu) : https://www.youtube.com/watch?v=scpZE5i01Aw- Making Off Mocap Watch Dogs 1 : https://www.youtube.com/watch?v=Gm4zhIFoObA- Making of Watch Dogs 2 : https://www.youtube.com/watch?v=KJGdTJUi-YE- Making of London sur Watch Dogs 3 : https://www.youtube.com/watch?v=WVkjFWbJGto Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un projet trop dérangeant pour sortir… jusqu’à devenir culte. Bienvenue, dans Hall of Game...Avant Hades, Vampire Survivors ou Balatro, il y avait Binding of Isaac. Un rogue-lite culte, né en 3 mois dans un moteur dépassé, refusé par Nintendo, jugé blasphématoire… et pourtant devenu l’un des plus gros succès du jeu indépendant. Entre enfance difficile, censure religieuse et design extrême, retour sur la création d’un jeu qu’on n’oublie pas.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Helldivers 2 n’est pas un miracle… c’est le résultat d’un plan très précis, depuis 15 ans.Helldivers 2 s’impose comme l’un des plus gros succès de 2024. Pourtant, ce jeu explosif et coopératif ne sort pas de nulle part. Dans cet épisode de JV Legends, on explore l’histoire du studio suédois Arrowhead, de leurs débuts étudiants jusqu’à la guerre galactique qui fait vibrer la Super Terre. Entre choix techniques risqués, humour déjanté, et narration communautaire portée par le mystérieux “Joël”, découvrez comment un petit studio a redéfini le jeu service… à sa manière.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Elle aurait pu tout changer, elle a tout raté. Bienvenue, dans Hall of Game...En 2013, la OUYA promettait de révolutionner le jeu vidéo avec une console indé à 99$. Financement record, soutien massif des développeurs… mais échec total à la sortie. Bugs, retards, communication catastrophique : la machine s’effondre. Pourtant, son impact est bien réel. De Towerfall à la Switch, retour sur l’histoire fascinante de la plus grande désillusion du jeu vidéo.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Et si votre mémoire était la seule arme pour finir un jeu vidéo ?Dans cet épisode de JV Legends, on plonge dans Immortality, une œuvre singulière signée Sam Barlow, créateur de Her Story et Telling Lies. Un jeu où l’on incarne non pas un héros prédéfini, mais soi-même, armé de curiosité et de sens de l’observation. À travers des dizaines d’extraits de films perdus, le joueur devient enquêteur, chercheur de vérité, spectateur d’un puzzle cinématographique. Un jeu déroutant, fascinant, exigeant… et inoubliable.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Sea of Thieves, c’est le pari fou du légendaire studio Rare de revenir sur le devant de la scène après des années d’oubli. Conçu à partir de prototypes inspirés de jeux de société et d’expérimentations internes, le jeu promettait une aventure coopérative de pirates inédite. Mais entre un prototype prometteur et une sortie chaotique en 2018, le projet a connu naufrages, revirements et sauvetages in extremis. Ce nouvel épisode de Hall of Game revient sur la genèse tourmentée d’un jeu qui a réussi à redresser la barre et à devenir une référence… malgré tout.L’histoire vraie d’un rêve qui a failli couler Rare. Bienvenue, dans Hall of Game...Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Nier: Automata n'a plus de secret pour personne, tous les indices, tous les easter eggs et les secrets ont été percés. Sauf un. Un mystère inattendu, une église perdue qu'aucun joueur n'a jamais vu. Impossible de la retrouver, et pourtant, elle existe obligatoirement dans le jeu. L'enquête commence...En juin 2022, un utilisateur nommé Sadfutago poste sur Reddit qu'il a trouvé une église secrète dans NieR: Automata. Personne ne le croit, jusqu'à ce qu'il partage des images et des vidéos. La communauté est en émoi : est-ce un easter egg oublié, un mod, ou quelque chose de plus grand ? Alors que les théories fusent, Yoko Taro, le créateur du jeu, reste mystérieux. Découvrez l'histoire incroyable de ce secret qui a captivé les fans et mené à une révélation surprenante.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un jeu dont personne ne voulait… devenu l’un des plus gros succès du jeu vidéo. Voici la véritable origine de Resident Evil.En 1996, Resident Evil marque au fer rouge l’histoire du jeu vidéo avec une formule nouvelle : le survival horror. Mais ce que peu de joueurs savent, c’est que ce chef-d’œuvre est né d’un projet secondaire inspiré d’un vieux jeu NES, a connu une infinité de prototypes ratés, et a emprunté bien plus que prévu à un jeu français. De Sweet Home à Alone in the Dark, en passant par une PlayStation qui souffre, on vous raconte comment Capcom et Shinji Mikami ont accouché d’un monstre sacré. Bienvenue dans Hall of Game.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Pendant longtemps Skull & Bones a été un navire sans capitaine, un jeu aux ambitions énormes qui s'est perdu en mer pour enfin accoster le 16 février 2024 après 10 longues années de développement. Voici ce qu'on a appris sur le jeu créé à Ubisoft Singapour.Skull and Bones est bien plus qu'un simple jeu vidéo : c'est une épopée de développement marquée par des reports à répétition, des changements de direction et des défis techniques. Lancé en 2013 comme une extension d'Assassin's Creed Black Flag, le projet a évolué pour devenir une nouvelle IP ambitieuse, mais a traversé des eaux tumultueuses. Entre reboots, départs clés et problèmes internes, découvrez comment Ubisoft Singapour a finalement réussi à amener ce navire à bon port après une décennie de tempêtes.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un jeu dont personne ne voulait… devenu l’un des plus gros succès du jeu vidéo. Voici la véritable origine de Resident Evil.En 1996, Resident Evil marque au fer rouge l’histoire du jeu vidéo avec une formule nouvelle : le survival horror. Mais ce que peu de joueurs savent, c’est que ce chef-d’œuvre est né d’un projet secondaire inspiré d’un vieux jeu NES. Il a connu une infinité de prototypes ratés, et a emprunté bien plus que prévu à un jeu français. De Sweet Home à Alone in the Dark, en passant par une PlayStation qui souffre, on vous raconte comment Capcom et Shinji Mikami ont accouché d’un monstre sacré. Bienvenue dans Hall of Game.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Retraçons l'histoire de cette saga si particulière parmi l'ensemble des Final Fantasy. Les 10 dates qui ont marqué la saga FF7, c'est votre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS !Final Fantasy 7 est bien plus qu'un jeu : c'est une légende qui a marqué l'histoire du gaming. Depuis ses débuts en 1994 jusqu'à son remake en 2024, FF7 a révolutionné la saga Final Fantasy, influencé des générations de joueurs et créé un univers étendu unique. Découvrez comment cet épisode culte a dépassé toutes les attentes, traversé les époques et continue de captiver les fans à travers 10 dates clés qui ont façonné son héritage.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
L'histoire de Jordan Mechner, le génie derrière Prince of Persia, qui a révolutionné le réalisme dans les jeux vidéo grâce à la rotoscopie. Bienvenue dans JV LEGENDS !Jordan Mechner est une légende du jeu vidéo, connu pour avoir révolutionné l'industrie avec des titres emblématiques comme Karateka, Prince of Persia et The Last Express. En utilisant la rotoscopie, une technique d'animation inspirée du cinéma, il a introduit un réalisme inédit dans les jeux vidéo des années 80 et 90. Ses créations ont non seulement marqué les joueurs par leur immersion, mais ont aussi influencé des générations de développeurs. Découvrez comment ce visionnaire a transformé le gaming et posé les bases du réalisme moderne dans les jeux vidéo.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un chef-d'œuvre né d'un échec monumental : l'histoire secrète de Final Fantasy X.En 2001, SquareSoft traverse la pire crise de son histoire. Leur film ambitieux The Spirits Within est un désastre commercial… Et pourtant, une semaine plus tard, un jeu mythique voit le jour : Final Fantasy X. C’est l’un des épisodes les plus marquants de la saga, un adieu à l’âge d’or de Squaresoft, un voyage unique porté par des thèmes rares dans le jeu vidéo : deuil, religion, sacrifice. Cet épisode de Hall of Game retrace les coulisses mouvementées de ce RPG légendaire.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
20 ans de mauvais karma et un miracle, c’est notre sujet du jour. Bienvenue dans JV LEGENDS.Apex Legends, le célèbre battle royale de Respawn Entertainment, est bien plus qu'un simple jeu à succès. Né des cendres de la série Titanfall, ce titre incarne une histoire de rédemption et de persévérance pour ses créateurs, Vince Zampella et Jason West. Après avoir quitté Infinity Ward et Call of Duty dans des circonstances houleuses, le duo a fondé Respawn pour donner vie à Titanfall. Malgré des échecs commerciaux, leur détermination a conduit à l'innovation et à la création d'Apex Legends, qui a révolutionné le genre du battle royale avec ses mécaniques de jeu uniques. Cet épisode de JV LEGENDS explore les hauts et les bas de cette aventure incroyable.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Metal Gear Solid 2 avait 25 ans d’avance… et personne n’a voulu le croire.En 2001, Hideo Kojima sort Metal Gear Solid 2. Un jeu qui, sous ses allures d’aventure d’espionnage, cache une vision glaçante de notre avenir. 25 ans plus tard, avec l’explosion des IA génératives, des fake news et des algorithmes incontrôlables, on se rend compte que MGS2… avait tout prédit. Retour sur l’un des jeux les plus importants – et incompris – de l’histoire du jeu vidéo. Bienvenue dans Hall of Game.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Chrono Trigger, le jeu qui a rassemblé une Dream Team des meilleurs créateurs du Japon, et qui a marqué toute une génération.Chrono Trigger, sorti en 1995 sur Super Nintendo, est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de rôle de tous les temps. Né de la collaboration entre Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii et Akira Toriyama, ce chef-d'œuvre a révolutionné le genre grâce à son gameplay innovant et son histoire captivante de voyages dans le temps. Malgré les défis de développement et les tensions au sein de l'équipe, Chrono Trigger a su rassembler les talents de l'époque pour créer une expérience inoubliable. Cet épisode de JV LEGENDS revient sur les moments clés de sa création et explore l'héritage durable de ce jeu culte.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Steam : l'entreprise gaming qui génère plus d’argent par salarié que Google… grâce à une idée toute simple.Aujourd’hui, Steam écrase le marché du jeu PC. Mais derrière cette plateforme culte se cache l’histoire d’un homme : Gabe Newell. Ancien de Microsoft, devenu gourou du dématérialisé, Gabe a fait de Steam une révolution… mais aussi une machine à fric, à controverse, et à surconsommation. De la création de Valve à l’ère des soldes Steam, en passant par l’échec de Steam Greenlight, l’arrivée d’Epic Games ou l’essor du Steam Deck, on revient sur une idée qui a changé notre façon de jouer… et d’acheter.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
De_Dust2, la carte légendaire de Counter-Strike? cache un triste secret. Bienvenue, dans JV LEGENDS.De_Dust2 est bien plus qu'une simple carte de jeu ; c'est une icône de l'univers Counter-Strike. Créée par le jeune mappeur David Johnston, cette carte est devenue une référence incontournable grâce à son design innovant et son équilibre parfait. Issue d'un plagiat innocent de Team Fortress 2, Dust2 a su captiver les joueurs du monde entier, devenant la carte la plus jouée et la plus reconnue de l'histoire des jeux vidéo. Revisitée à chaque nouvelle version de Counter-Strike, elle incarne l'évolution et l'impact durable de la franchise sur le paysage du jeu compétitif. Cet épisode de JV LEGENDS plonge dans les origines et les secrets de Dust2, révélant comment un simple bout de béton a pu enflammer toute la communauté gaming.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
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