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Author: JV

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JV LEGENDS devient Hall of Game !
Le monde du jeu vidéo est rempli d'histoires. Sur la création des jeux, le parcours de ses meilleurs auteurs et bien sûr, à l'intérieur même des jeux.

Dans Hall of Game, nous découvrons ensemble les récits atypiques de la grande histoire du jeu vidéo. Les succès inespérés, les pépites annulées, les développements chaotiques, jusqu'aux drames souvent évités de peu.

Bienvenue dans votre podcast gaming Hall of Game (anciennement JV LEGENDS).


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87 Episodes
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Aujourd’hui, on revient sur l'une des plus grandes licences du jeu vidéo : Pokémon. De sa création en 1995 jusqu'à la sortie de la 9e génération, retraçons ensemble les 10 dates clés d'une saga mythique. Bienvenue, dans JV LEGENDS.Derrière la saga la plus populaire de l’histoire du jeu vidéo se cache une histoire peu connue, faite de passion, de bugs, de paris risqués et de génie créatif. Ce nouvel épisode de JV LEGENDS vous plonge dans les origines de la franchise née de l’imagination de Satoshi Tajiri, de ses premières parties d’arcade jusqu’au plus gros phénomène mondial.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Comment Rocksteady a forgé le Batman ultime… avant de l’enterrer. Rocksteady a réinventé le super-héros avec Arkham Asylum, puis a tout perdu avec le rêve du jeu service. De la création du Freeflow au fiasco Suicide Squad, voici l’ascension et la chute d’un mythe qui a inspiré toute l’industrie. Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Aujourd’hui, on va parler d'un jeu, mais surtout de tout un pays qui survit économiquement grâce à lui. Comment le Venezuela s'est emparé de RuneScape, c'est notre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS. Pour beaucoup, jouer est un moyen d'oublier les tracas du quotidien. Mais parfois la réalité nous rattrape, et c'est ce qui est arrivé sur RuneScape. Pendant plusieurs mois, le MMO de Jagex Games Studio tombe sous le joug d'une véritable mafia. Sur fond de crise économique désastreuse, retour sur ces milliers de joueurs qui ont un jour pris le contrôle de RuneScape, non pas pour leur petit plaisir mais pour sauver leur peau dans la vraie vie.L'article complet de Meakaya : https://www.jeuxvideo.com/news/1531568/pour-survivre-ils-creent-leur-propre-mafia-dans-un-mmo.htmListe des OST diffusées par ordre d'apparition :Cuphead - Inkwell HellFinal Fantasy V - Battle on the Big BridgeCastlevania : Harmony of Despair - After ConfessionModern Warfare - Main ThemeMonster Hunter World : Iceborne - Raging BrachydiosRayman 3 - The Knaaren Labyrinth : Bone Corridors'Pokemon Emerald - Route 119Hollow Knight - Dream BattleShadow of Mordor - Attack on the GateOuter Wilds - The Ancient GladeRetrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Une puce trop ambitieuse, des pénuries, un DVD salvateur : voici la vraie histoire de la PS2... bienvenue dans Hall of Game !La PlayStation 2 n’a pas seulement succédé à une icône : elle a redéfini le jeu vidéo à la maison. Entre promesses de puissance “temps réel”, Emotion Engine difficile à dompter, lancement chaotique, pénuries mondiales et rumeurs d’exportation “dangereuse”, la PS2 aurait pu s’effondrer. Au lieu de ça, le lecteur DVD s’impose comme cheval de Troie culturel, le catalogue explose (GTA III, MGS2, FFX, Gran Turismo 3, Shadow of the Colossus, God of War…), et Sony signe l’exploit : gagner deux générations d’affilée. Voici comment une machine noire, posée à l’horizontale ou debout, est devenue la console la plus vendue de tous les temps.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Une porte scellée, un niveau impossible, et 12 ans de mystère… Bienvenue dans JV LEGENDS !Pendant plus de 10 ans, les joueurs de Tibia ont tout donné pour ouvrir une porte légendaire, réservée à ceux ayant atteint le niveau 999. Ce mythe, connu comme la "porte de Banuta", a tenu en haleine toute une communauté… jusqu’au jour où un joueur, puis un autre, a enfin osé la franchir. Ce qu’ils y ont découvert ? C’est notre histoire du jour, entre quête de sens, trolls et récompenses inattendues. Bienvenue dans JV Legends.L'article complet de TheXsable : https://www.jeuxvideo.com/news/1874735/le-plus-grand-mystere-de-ce-mmorpg-residait-derriere-cette-porte-il-a-fallu-presque-10-ans-pour-percer-son-secret.htmRetrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Le meilleur GTA-like n’est pas signé Rockstar : c’est Sleeping Dogs. Bienvenue, dans Hall of Game...Un jeu annulé, sauvé in extremis, puis devenu culte : voici l’histoire de Sleeping Dogs. D’abord pensé comme Black Lotus, puis transformé en True Crime: Hong Kong, il sera annulé par Activision, avant d’être racheté et relancé par Square Enix. Pourquoi Sleeping Dogs est-il devenu culte ? Comment a-t-il survécu au chaos de son développement ? C’est ce que nous allons voir ensemble dans cet épisode de Hall of Game.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Ils ont défié Nintendo... et ont changé le jeu vidéo à jamais. Bienvenue dans JV LEGENDS !Avant de collaborer avec Nintendo, les créateurs de Star Fox n’étaient qu’une bande de jeunes lycéens britanniques passionnés d’informatique. À travers leur studio Argonaut, ils vont repousser les limites techniques de l’époque, révolutionner la 3D sur Gameboy, puis travailler main dans la main avec les équipes de Kyoto pour concevoir le Super FX et le mythique Star Fox sur Super Nintendo. Ce JV Legends retrace leur aventure folle, de la banlieue de Londres aux bureaux de Nintendo, entre défis technologiques, coups de génie et reconnaissance mondiale.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
En 1991, Nintendo trahit Sony. Trois ans plus tard, la PlayStation écrase tout : 3D, CD, devkits simples, “299$” à l’E3 1995… On retrace la naissance d’un empire — des coulisses du contrat piégé à l’explosion de Final Fantasy VII.Juin 1991 : l’alliance Nintendo-Sony vole en éclats. Humilié, Ken Kutaragi lance la contre-attaque : Sony Computer Entertainment, pari du CD et de la 3D... 1994, la PS1 cartonne au Japon. Et à l'E3 en 1995, c'est le coup de grâce. Résultat : 100M de PS1 vendues et un changement d’ère. Voici comment une trahison a couvert d’or Sony.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Comment Elden Ring est devenu culte... en ne faisant rien comme les autres. Bienvenue dans JV LEGENDS !Elden Ring a conquis le monde avec plus de 23 millions de ventes, un Game of the Year écrasant en 2022, et une influence sans précédent dans l’histoire du RPG. Mais d’où vient une telle réussite ? Cet épisode de JV Legends remonte aux origines de la formule FromSoftware, des livres dont vous êtes le héros à la révélation Ico, en passant par l’impact monumental de Berserk, jusqu’à la naissance d’Elden Ring, synthèse parfaite de 10 dates clés et 6 jeux mythiques. L’ascension de Miyazaki, la vision du studio, l’intransigeance du game design, la narration cryptique, la verticalité inspirée par Sekiro... Tous les ingrédients de la légende sont là.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Control de Remedy a été accusé d’être confus, lent et illisible. Et si ses “défauts” étaient en réalité son meilleur design ?  Bienvenue, dans Hall of Game...Brutalisme, carte volontairement nulle, narration caviardée, Ray Tracing, SCP/Backrooms & Maison des Feuilles… on démonte la machine qui t’égare pour mieux te guider.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Vous avez sûrement déjà attendu un jeu pendant des années pour au final être très déçu de produit final. Mais ce n'est probablement rien comparé aux joueurs qui ont attendu pendant plus de 10 ans la sortie de Limbo of the Lost ! Plagiat, honte et arnaque, c'est votre épisode du jour, bienvenue dans JV LEGENDS !Limbo of the Lost devait être l’aboutissement d’un rêve : un point’n click culte, pensé depuis les années 90, nourri de passion et de persévérance. Mais à sa sortie en 2008, les joueurs découvrent une arnaque monumentale. Décors copiés sur Oblivion, Diablo, Pirates des Caraïbes… Limbo of the Lost est un monstre de patchwork vidéoludique, porté par une petite équipe anglaise bien trop ambitieuse. Entre rêve d’enfants et scandale de plagiat, retour sur l’une des plus folles impostures du jeu vidéo.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Golden Sun était trop grand pour la Game Boy Advance… et Nintendo n’a pas su suivre.. Bienvenue, dans Hall of Game...Golden Sun, c’était l’un des projets les plus ambitieux de Nintendo et du studio Camelot : un RPG immense, si vaste qu’il a dû être scindé en deux jeux. Véritable chef-d’œuvre de la Game Boy Advance, il a marqué toute une génération… avant de disparaître presque aussi vite qu’il était apparu. Voici l’histoire de ce joyau oublié, entre rêve démesuré et chute brutale.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Que reste-t-il, une décennie plus tard, de la licence qui devait tout changer pour Ubisoft ? Bienvenue dans JV LEGENDS !Il y a 10 ans, Ubisoft lançait Watch Dogs, un open world ambitieux destiné à rivaliser avec GTA. Porté par une technologie futuriste, un héros hacker, et une promesse de révolution next gen, le jeu avait tout pour devenir un pilier du catalogue d’Ubisoft. Et pourtant… Watch Dogs s’est peu à peu effondré, victime de choix instables, de scandales techniques, et de visions contradictoires. Dans cet épisode de JV LEGENDS, on revient sur la naissance, l’ascension, et la chute progressive d’une licence qui aurait pu tout changer.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV !00:00 Watch Dogs aurait dû être le GTA d'Ubisoft03:27 Le pilote et son reflet05:13 La fausse bonne idée 07:29 Damage control : offline10:06 L’exception qui confirme la règle12:31 Réinventer ou mourirListe des OST diffusées par ordre d'apparition :- Watch Dogs - Jackson’s Safety- Mirror's Edge - The Shard- Assassin’s Creed 2 - Home in Florence- Driver San Francisco - Main Theme- Watch Dogs - Chicago Chase- Five Nights at Freddy’s : Security Breach - Fazerblast Area- Watch Dogs 2 - Hacker War- Metal Gear Rising : Revengeance - It Has To Be This Way- Sonic Heroes - Egg HawkPour aller plus loin : - Article sur le moteur DISRUPT : https://www.ign.com/articles/2013/12/18/ubisoft-watch-dogs-engine-was-originally-built-for-driver- L’annulation de DRIVER : https://www.vg247.com/watch-dogs-driver-connection-cancelled-game- Q.A. sur les origines du jeu : https://blog.playstation.com/archive/2013/05/16/watch_dogs-behind-the-scenes-with-2013s-rule-breaking-action-epic/- The Rise and Fall of Watch Dogs (Docu) : https://www.youtube.com/watch?v=scpZE5i01Aw- Making Off Mocap Watch Dogs 1 : https://www.youtube.com/watch?v=Gm4zhIFoObA- Making of Watch Dogs 2 : https://www.youtube.com/watch?v=KJGdTJUi-YE- Making of London sur Watch Dogs 3 : https://www.youtube.com/watch?v=WVkjFWbJGto Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un projet trop dérangeant pour sortir… jusqu’à devenir culte. Bienvenue, dans Hall of Game...Avant Hades, Vampire Survivors ou Balatro, il y avait Binding of Isaac. Un rogue-lite culte, né en 3 mois dans un moteur dépassé, refusé par Nintendo, jugé blasphématoire… et pourtant devenu l’un des plus gros succès du jeu indépendant. Entre enfance difficile, censure religieuse et design extrême, retour sur la création d’un jeu qu’on n’oublie pas.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Helldivers 2 n’est pas un miracle… c’est le résultat d’un plan très précis, depuis 15 ans.Helldivers 2 s’impose comme l’un des plus gros succès de 2024. Pourtant, ce jeu explosif et coopératif ne sort pas de nulle part. Dans cet épisode de JV Legends, on explore l’histoire du studio suédois Arrowhead, de leurs débuts étudiants jusqu’à la guerre galactique qui fait vibrer la Super Terre. Entre choix techniques risqués, humour déjanté, et narration communautaire portée par le mystérieux “Joël”, découvrez comment un petit studio a redéfini le jeu service… à sa manière.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Elle aurait pu tout changer, elle a tout raté. Bienvenue, dans Hall of Game...En 2013, la OUYA promettait de révolutionner le jeu vidéo avec une console indé à 99$. Financement record, soutien massif des développeurs… mais échec total à la sortie. Bugs, retards, communication catastrophique : la machine s’effondre. Pourtant, son impact est bien réel. De Towerfall à la Switch, retour sur l’histoire fascinante de la plus grande désillusion du jeu vidéo.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Et si votre mémoire était la seule arme pour finir un jeu vidéo ?Dans cet épisode de JV Legends, on plonge dans Immortality, une œuvre singulière signée Sam Barlow, créateur de Her Story et Telling Lies. Un jeu où l’on incarne non pas un héros prédéfini, mais soi-même, armé de curiosité et de sens de l’observation. À travers des dizaines d’extraits de films perdus, le joueur devient enquêteur, chercheur de vérité, spectateur d’un puzzle cinématographique. Un jeu déroutant, fascinant, exigeant… et inoubliable.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Sea of Thieves, c’est le pari fou du légendaire studio Rare de revenir sur le devant de la scène après des années d’oubli. Conçu à partir de prototypes inspirés de jeux de société et d’expérimentations internes, le jeu promettait une aventure coopérative de pirates inédite. Mais entre un prototype prometteur et une sortie chaotique en 2018, le projet a connu naufrages, revirements et sauvetages in extremis. Ce nouvel épisode de Hall of Game revient sur la genèse tourmentée d’un jeu qui a réussi à redresser la barre et à devenir une référence… malgré tout.L’histoire vraie d’un rêve qui a failli couler Rare. Bienvenue, dans Hall of Game...Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Nier: Automata n'a plus de secret pour personne, tous les indices, tous les easter eggs et les secrets ont été percés. Sauf un. Un mystère inattendu, une église perdue qu'aucun joueur n'a jamais vu. Impossible de la retrouver, et pourtant, elle existe obligatoirement dans le jeu. L'enquête commence...En juin 2022, un utilisateur nommé Sadfutago poste sur Reddit qu'il a trouvé une église secrète dans NieR: Automata. Personne ne le croit, jusqu'à ce qu'il partage des images et des vidéos. La communauté est en émoi : est-ce un easter egg oublié, un mod, ou quelque chose de plus grand ? Alors que les théories fusent, Yoko Taro, le créateur du jeu, reste mystérieux. Découvrez l'histoire incroyable de ce secret qui a captivé les fans et mené à une révélation surprenante.Retrouvez tous les JV LEGENDS sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
Un jeu dont personne ne voulait… devenu l’un des plus gros succès du jeu vidéo. Voici la véritable origine de Resident Evil.En 1996, Resident Evil marque au fer rouge l’histoire du jeu vidéo avec une formule nouvelle : le survival horror. Mais ce que peu de joueurs savent, c’est que ce chef-d’œuvre est né d’un projet secondaire inspiré d’un vieux jeu NES, a connu une infinité de prototypes ratés, et a emprunté bien plus que prévu à un jeu français. De Sweet Home à Alone in the Dark, en passant par une PlayStation qui souffre, on vous raconte comment Capcom et Shinji Mikami ont accouché d’un monstre sacré. Bienvenue dans Hall of Game.Retrouvez tous les Hall of Game sur Youtube ou sur JV ! Hébergé par Audion. Visitez https://www.audion.fm/fr/privacy-policy pour plus d’informations.
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