U Hardware Clubu s pořadovým číslem 93 se scházíme u výsostného tématu hardwarového pisálka: Návrhů PC sestav. Nestalo se tak jen náhodou – se začínajícím adventem je stále ještě čas nakoupit komponenty, aby se pod stromečkem stihlo objevit nové herní PC. Anebo alespoň upgrade.
Co si myslíme o nových grafických kartách Nvidia GeForce RTX 4080 a RTX 4090?
Jaký nový hardware stihne vydání ještě v létě a co můžeme od novinek čekat?
Po našem neúspěšném zápolení se stařičkou grafickou kartou Riva 128 a předpotopními Windows 98 jsme se rozhodli, že naše retro PC trošičku vylepšíme. Z roku 1997 (Riva 128) jsme se katapultovali o 6 let dopředu do roku 2003 a pořídili jsme si ATi Radeon 9200 – a cestou jsme zahodili Windows 98 a přibrali na palubu Windows XP.
Letní proud podpultových informací bez záruky už začíná být s dalším potenciálním odkladem nové generace grafických karet více a více unavenější, rozhodli jsme se tak, že okurkové sezóně nebudeme vzdorovat a zvolíme nějaké odlehčené téma – notebooky.
Jak moc staré CPU lze v dnešní době ještě provozovat v herním PC? Je vlastně vůbec nutné řešit jeho upgrade, pokud nepotřebujete hrát ve více než 60 FPS? Probereme v 86. Hardware Clubu.
Zásoby grafických karet stoupají a ceny klesají, je tak na čase postavit si nějakou herní sestavu, aby bylo přes prázdniny na čem hrát.
Jaké hardwarové novinky můžeme do konce letošního roku ještě očekávat? Má smysl se do upgradu PC pouštět teď, nebo je lepší počkat?
Co takhle zprovoznit si nějaký výběhový hardware? A co tak rovnou čtvrtstoletí starý počítač s Athlonem XP a Rivou 128, jednou z prvních karet spojující 2D a 3D akceleraci? Hardware si ukážeme, počítač před kamerou zapneme a samozřejmě se podělíme o „historky z natáčení“. Bude to veselé.
Steam Deck je v redakci! Proto si do dnešního Hardware Clubu „pozveme“ našeho Patrika coby hrdého vlastníka handheldu od Valve, aby se podělil o své dojmy a odpověděl na vaše dotazy. Ukážeme si také uživatelské rozhraní, spouštění a běh her a nakoned i bolístky nového hardware.
V Hardware Clubu #81 si posvítíme na zlevňování grafických karet, ještě jednou probereme vývoj ARM po zmařené akvizici Nvidií a nezapomeneme ani na novou architekturu Nvidia Hopper.
V 80. Hardware Clubu se podíváme na recenze Steam Decku včetně hodnocení jeho software a probereme si i aktuální novinky.
Po několika letech příprav Intel oznámil, že se letos chystá vstoupit na trh se samostatnými grafickými kartami do herních PC. Novou řadu nazval Intel Arc a hodlá s ní konkurovat AMD i Nvidii. Má šanci na úspěch? A co už o nových grafikách Intelu víme?
Prominentní Youtubeři dostali tento týden možnost podívat se na finální kusy nového handheldu Steam Deck. Máme tak už dobrý přehled o tom, jak zařízení funguje, jak dobře se dá rozebrat a jak vypadá uvnitř i nad rámec oficiální rozborky.
V novém Hardware Clubu si zrekapitulujeme lednové události, od CES až po nejnovější release v podobě GeForce RTX 3050.
Uvolněný vánoční Hardware Club o patáliích při stavbě našich domácích počítačů. V hlavní roli Jindrův build s Ryzenem, jako sekundant pak Jiřího počítač ve skříňce od IKEA. Pěknou škodolibou zábavu!
Ano, víme, grafiky zase nejsou, Ryzeny jsou drahé, ale ani to nám nezabrání pokusit se sestavit nějaké Ježíškovo herní PC. Krize v hardware tady s námi ještě nějakou dobu bude, tak se musíme umět zařídit.
Už v minulém roce ukázal nový čip M1 z dílny Apple, že s ARMem jako platformou pro osobní PC je třeba počítat. Přitom dosud panovala představa, že nízkonapěťové ARMy mají své místo především v mobilních zařízeních nebo serverech, zatímco v počítačích dominují CPU x86. Letošní evoluce v podobě čipu M1 Pro a M1 Max ale naznačují, že by to v budoucnu mohlo být jinak. Co stojí za úspěchem nového procesoru a jak to Apple dokázal?