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Jueguicos y Pantuflas
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Arrancamos con una hermosa sorpresa que nos ha alegrado el corazoncito. La actualidad de los jueguicos también se empieza a poner en movimiento con un anuncio de calado por parte de Valve y la matraca anual del Doritos. Los juegos que comentamos en este programa son RoboCop: Rogue City - Unfinished Business y Sektori, dos lanzamientos humildes pero que son muy de nuestra cuerda.
Amargo arranque de programa llorando la muerte de Tomonobu Itagaki y rindiéndole homenaje a nuestra manera. Los juegos del programa son Ghost of Yōtei y Lost Soul Aside, dos lanzamientos con luces y sombras que nos han dejado opiniones divididas.
Los asuntos de billetes lamentablemente siguen copando la actualidad informativa de los videojuegos. Por suerte, esta semana hemos recibido con gran ansia y jolgorio el muy esperado Silent Hill f. La "f" es de forte, un título apropiado porque verdaderamente nos lo hemos metido fortísimo. Dedicamos el programa casi en su totalidad a desgranar (sin spoilers) lo que nos han dejado las neblinosas calles de Ebisugaoka y todavía nos hemos dejado algunas cosas en el tintero. Y es que, para bien o para mal, hay mucho que decir sobre lo nuevo de Konami.
SEGA lleva aproximadamente diez minutos sin anunciar un nuevo Yakuza y ya se está poniendo nerviosa. Aunque la actualidad sigue seca, no lo está la parrilla de lanzamientos y comentamos Cronos: The New Dawn y Silksong, dos de las novedades más importantes del momento. Despedimos el programa estrenando nueva sección: La Porra™.
Después de unas vacaciones más largas que las de los maestros de escuela, regresamos a la carga con dos juegos muy veraniegos: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Mafia: The Old Country. También hablamos un poco sobre los primeros meses de Switch 2 y repasamos un cachito de la actualidad, que todavía anda limpiándose las legañas.
Puede que el E3 sea historia, pero junio sigue siendo el mes del año en que morimos aplastados por los anuncios y el tren del hype. En este programa comentamos el último State of Play de PlayStation, la IO Interactive Showcase y el Summer Game Fest del amigo Geoff Keighley.
Ya se va notando la inminente llegada del verano en una actualidad más bien paradita, con excepciones como la confirmación de la llegada de Hellblade 2 a PS5, el hachazo al programa PlayStation Stars y la presentación Skulls 2025, lo que viene a ser el Direct de Warhammer. En cuanto a juegos, comentamos no uno ni dos sino tres títulos: The Precinct, Neva y Doom: The Dark Ages.
Muchas toses y mucha congestión en un podcast bien cargado de polen primaveral. Nos hacemos eco del retraso de GTA VI, para sorpresa de nadie, y comentamos dos juegos con bastante solera: Clair Obscur: Expedition 33, el lanzamiento del momento y una de las sorpresas del año, y Moroi, uno de los juegos más peculiares y extraños de los últimos años.
Jesucristo ha resucitado y nosotros un poco también. Más vale tarde que nunca, comentamos la presentación de Switch 2 y la filtración del remake-remaster de Oblivion. Claroscuros también en los juegos de la semana: el remaster que nadie pidió de Croc y Slitterhead, el nuevo juego de Keiichiro Toyama, ahora al mando de su propio estudio independiente, Bokeh Game Studio.
Llega la primavera y con ella la ilusión. Nintendo muestra alguna cosa buena en su último Direct y la familia Guillemot pone en marcha un plan de emergencia para salvar Ubisoft. Los juegos comentados en este programa son dos mundos abiertos muy abiertos: Kingdom Come: Deliverance 2 y Assassin's Creed Shadows.
¡Un programa sin comentar cierres de estudios ni despidos! Death Stranding 2 tiene fecha, Space Marine 3 ya está en el horno y Silent Hill f asoma el hocico. Los juegos comentados en este episodio son Monster Hunter Wilds, Split Fiction y una pizquita de Persona 3 Reload.
Episodio de normalidad, por fin, a pesar de las deserciones. Una de cal y otra de arena en el apartado de actualidad. Los juegos comentados en este programa son Lorn's Lure, The Bridge Curse 2: The Extrication y Pacific Drive.
Arrancamos haciéndonos eco, por enésima vez, de otro estudio que anda con despidos y recortes y repasamos en profundidad todos los anuncios del último State of Play. En cuanto a análisis, abrimos el melón de Dragon Age: The Veilguard y tratamos de explicar qué fue lo que salió mal.
Volvemos pero flojito, que hace frío. Repasamos las últimas y funestas noticias de la industria y volvemos la vista al futuro para comentar qué es lo que esperamos con más ganas de 2025. También sacamos un rato para comentar Indiana Jones y el gran círculo, y A Quiet Place: The Road Ahead, nuestros dos juegos de la semana.
¡El mejor regalo de Reyes que no habías pedido! Cerramos nuestra quinta temporada con la tradicional y esperadísima entrega de las Pantuflas del Año donde recordamos los juegos que más nos han marcado en 2024.
Nos quedamos en cuadros y hacemos lo que podemos para sacar adelante el podcast comentando todos los anuncios de la gala del Doritos y la primera tanda de episodios de la serie Secret Level.
Encaramos la actualidad haciéndonos eco de unos rumores jugosos sobre hardware y con el cansino pero inevitable repaso a los nominados en los Game Awards. Álex comenta sus impresiones después de probar PlayStation VR2 mientras Iván estaba en el concierto de Within Temptation en Madrid. Los juegos comentados en este programa -sin demasiada profundidad, adelantamos- son Mario y Luigi: Conexión Fraternal, Indika y el multijugador de Call of Duty: Black Ops 6.
Por fin hemos jugado los cuatro a Alan Wake 2, así que hemos decidido dedicar este programa a repasarlo profusamente, además de sus dos expansiones. También comentamos cómo vemos el asunto del universo compartido de Remedy, con guiños entre Alan Wake, Control, Quantum Break y quizá incluso Max Payne.
Esta semana venimos con un programa que no es especial Halloween pero casi. Comentamos el horroroso panorama en Ubi y dos anuncios también relacionados con el terror. También mucha oscuridad en los juegos comentados del programa, con unas últimas conclusiones del remake de Silent Hill 2, el peculiar Terroro, Still Wakes the Deep y Dragon Ball Sparking Zero, que no parece muy terrorífico hasta que te sale Vegeta y te mete los pelos para adentro.
Damos la bienvenida al remake de Silent Hill 2 con un programa monográfico dedicado a nuestro lugar especial. Repasamos el trabajo de Bloober Team y también dedicamos un rato a dos de los patitos feos de la franquicia de Konami, el incomprendido Silent Hill 4 y el que clavó el último clavo en su ataúd, Silent Hill: Downpour























