Strategispelsserien Fire Emblem är djupt marinerad i episk fantasy-genren, och har en mycket spännande USP: alla karaktärer kan dö för gott, samt lära känna varandra och därmed slåss bättre i varandras sällskap ute på slagfältet. En för alla, alla för en!Gäst: Theo Gillberg
Föga anade Errol Flynn och Basil Rathbone när de fäktades mot varandra i The Adventures of Robin Hood att deras spektakulära duell skulle komma att få nytt liv 50 år senare – i ett helt nytt medium. Jordan Mechner lät sig inspireras av filmmediets främsta när han skapade Prince of Persia och slutresultatet är inget annat än häpnadsväckande.Gäst: Carl-Johan Johansson
Animal Crossing är en digital oas från vuxenvärlden, där vi får leva om barndomen som om den vore en saga av Astrid Lindgren. Man kan hitta och gräva upp dinosaurieskelett, man kan skicka brev till sina djurvänner, man kan gå på disco, man kan klä ut sig till detektiv, man kan inreda sitt hus som om det vore månen.Det är livet. Som det borde vara.Gäst: Tomas Engström
Rymden är stor och ogästvänlig, och som cyborg med lånat medvetande är livet ännu svårare. Citizen Sleeper kombinerar stora teman om vad det innebär att vara människa med vardagssysslor och jordnära karaktärer. Ett underbart litet spel, helt enkelt.Gäst: Amanda & Jimmy Seppälä Steén
Innan Hideo Kojima blev hela världens älskling gjorde han äventyrsspel till japanska hemdatorer, som "lånade" teman, karaktärer och upplägg från amerikanska filmer – men som hela tiden hade sin egen säregna stil.Snatcher är stundtals coolheten självt, men stundtals också raka motsatsen.Ett minst sagt fascinerande spel.Gäst: Johan Hallstan
Världens bästa spel blev ännu bättre med Tears of the Kingdom. Häng med när vi grottar ner oss i spelets revolutionerande spelmekanik och det häpnadsväckande slutresultat som fått spelutvecklare världen över att häpna över den trolldom som utövas i Kyoto. Hur är det ens möjligt att det här spelet existerar?Gäst: Carl-Johan Johansson
Är Super Mario Bros 2 ett kraftspel? Och vilket Super Mario Bros 2 pratar vi om ens?I veckans avsnitt av Kraftspelen blir det full fokus på Ludde Nordenskjölds nysläppta uppväxtskildring Aldrig Game Over och hans många underbara minnen kring just Super Mario Bros 2.Gäst: Ludde Nordenskjöld
Brian Moriartys Loom var före sin tid. Till skillnad från andra äventyrsspel hade man inte mycket till övers för invecklade pussel – speldesignen var tvärtom enkel, intuitiv och smart. Det väver dessutom en ganska fascinerande historia.Gäst: Jonas Tarestad
Två fullständigt tossiga typer. Ett äventyr som saknar alla gränser.Häng med tillbaka till Lucasarts gyllene era och hoppa bungyjump genom Mt Rushmore-presidenternas näsborrar. Vilken pärs, snorgärs!Gäst: Niklas Sintorn
What Remains of Edith Finch är en mustig släktkrönika som skildrar en udda familjs generationsöverskridande kamp mot psykisk ohälsa med svärta, hjärta och humor – och är en av de främsta berättelser som någonsin satts på pränt i ett spel.Gäst: Anna Nilsson
Fotojournalisten Jade och hennes vresige sidekick Pey'j är en duo som heter duga. Häng med när vi tar oss tillbaka till det tidiga 00-talets kanske mysigaste samhällskritiska äventyrsspel och plåtar allt i vår åsyn.Gäst: Daniel Gustafsson
Simogo gör spel som ingen annan spelstudio. Deras alster är alltid smarta, stilfulla och suveräna.Och Lorelei and the Laser Eyes är deras magnum opus.Gäst: Jakob Svärd
Jag ska rulla upp hela världen, lilla mamma.Gäst: Anders Eklöf
Uteliggare som leker Mario Kart i jakt på pantburkar, vuxna män som lajvar bebisar, och husdjurskräftor som är på rymmen är bara några av de många, många utflippade ingredienser som utgör Yakuza: Like a Dragon.Häng med på en tur till arbetsförmedlingen så ska vi göra vårt bästa att reda ut den här galenskapen – och prata om ett i många avseenden helt unikt spel.Gäst: Alexander Rehnman
Animal Well är ett Metroidvaniaspel olikt alla andra Metroidvaniaspel. Här finns inga änterhakar eller springskor – utan slinkys, såpbubblor och frisbees. Som används i briljanta Rube Goldberg-minnande pussel där minutiös timing krävs.Och hemligheter. Massvis med hemligheter.Häng med när vi går på djupet med ett av årets allra bästa spel.Gäst: Gabrielle de Bourg
Få spel har varit lika sant revolutionerande som Super Mario 64. Dagens 3D-spel har Nintendos plattformare att tacka för mycket, och även om tidens tand har naggat upplevelsen en del finns det mycket att älska än idag – Marios underbara rörelseschema, de många hemligheterna och den rena, oförfalskade spelglädjen.Gäster: Tobias Bjarneby och Michael Cruseman
Fräcka tricks i all ära, men SSX 3 är mer än bara en snowboardsimulator – det är ett spel för frihetstörstande filosofer som vill njuta av lugnet bland pisterna.Gäst: Jonathan Eng
Little Nemo är ett av Nes-erans skummaste alster. Det är baserat på en serie som gick i amerikanska dagstidningar under tidigt 1900-tal – och handlar om en liten pojke som rider på/förvandlar sig till djur genom att mata dem med godis.Gäst: Joakim Kilman
Är det en remake – eller är det en reimagining? Eller – är det en uppföljare? Frågorna hopar sig snabbt när man spelar Final Fantasy VII Remake, tidernas kanske mest fascinerade spelremake. Och frågan är vilken roll vi fans har i det hela?Gäst: Aldo Sartori
Döda män skvallrar inte, sägs det – men de har förmågan att utreda mordet på sig själva! Så är fallet i Shu Takumis mästerliga detektivspel Ghost Trick: Phantom Detective. En urspårad uppfinningsrikedom, ständiga vändningar och sköna karaktärer väntar dig som vågar plocka fram ouijabrädet.Gäst: Robin Cocks