Discover
Kuba i Adam - o RPG
![Kuba i Adam - o RPG Kuba i Adam - o RPG](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts211/v4/c3/c3/b7/c3c3b7cc-9183-46f5-8955-ec3059f773db/mza_4715122757511525803.jpg/400x400bb.jpg)
Kuba i Adam - o RPG
Author: Jakub Kajdaniuk
Subscribed: 0Played: 0Subscribe
Share
© Jakub Kajdaniuk
Description
Rozmowy Jakuba i Adama o grach fabularnych, scenariuszach (także tych filmowych), powieściach i historiach postaci.
Wszystkiego, czego chcielibyście wiedzieć o RPG może tu nie ma, ale na pewno jest sporo.
Wszystkiego, czego chcielibyście wiedzieć o RPG może tu nie ma, ale na pewno jest sporo.
15 Episodes
Reverse
Wreszcie nadeszła pora, aby wymienić się nieco bardziej praktycznymi doświadczeniami znad stołu. W tym odcinku opowiadamy przede wszystkim o Altered Carbon, ale także nieco o naszych doświadczeniach z Roll20, Mork Borg i sile improwizacji na sesjach.Linki do mediów społecznościowych i transkrypcji, jeśli wolisz czytać niż słuchać, znajdziesz tu: https://bio.site/kubakaj
★ Support this podcast ★
Tajemnice Pętli zaczęły jako seria grafik przedstawiających retrofuturystyczną wizję Szwecji z lat `80, a doczekały się systemu RPG i serialu.Jako że Adam prowadzi Tajemnice od pewnego czasu, przepytuję go, co dokładnie znajduje się w podręczniku, jak zbudowany jest ten świat i dla kogo właściwie jest gra RPG w której wcielamy się w dzieciaki rozwiązujące tajemnice nie z tego świata.Nawiązania do Stranger Things oczywiście się pojawią, podobnie jak wspomnienie o Dzieciakach na Rowerach. Kilka zaskakujących pomysłów i nurkowanie w tajemnice Tajemnic Pętli.Linki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Podział na sceny w filmie wydaje się być oczywisty. W scenie sceny oddzielają rozdziały albo czasem przerwy pomiędzy akapitami. A na sesjach RPG? Czy warto w ogóle dzielić nasze sesje na sceny i co to daje? Dziś staramy się pokazać, że każdą scenę da się pięknie ułożyć na talerzu a następnie podać Graczom z przyprawy z konfliktu, aby zapadła w pamięć na dłużej. A przy okazji dzięki "myśleniu scenami" łatwiej nam określić, co powinniśmy robić dalej i w którą stronę podążać, kiedy Gracze zaskoczą nas swoimi pomysłami.Rozmawiają Adam i Kuba.Ten odcinek został zmontowany przez AI.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Ten odcinek jest ważny z dwóch powodów. Po pierwsze, bardzo głęboko wchodzimy w to, jak przygotowywać postacie do grania w RPG tak, aby ich prowadzenie sprawiało nam jak najwięcej satysfakcji. Jest to materiał skierowany nie tylko do starych wyjadaczy, ale także do osób zainteresowanych graniem, które zastanawiają się, czy to może być dla nich w jakiś sposób interesujące.Po drugie, ten odcinek nie został zmontowany przez istotę ludzką, ale z wykorzystaniem AI i machine-learningu. Pewnie, jest tu kilka artefaktów jeśli chodzi o odpowiednie cięcia czy składanie całości, ale brak konieczności siedzenia nad tym i niejako pozwolenie, aby "samo się złożyło" może być krokiem do bardziej regularnego przygotowywania materiałów.Rozmawiają Adam i Kuba.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Jak przygotowujemy się do sesji? Z jakich narzędzi korzystamy, gdzie zapisujemy pomysły i kiedy przeradzają się one w całe scenariusze? Co bierzemy ze sobą na spotkanie z Graczami i co robimy, żeby w ogóle przed wyruszeniem w drogę zebrać drużynę?Rozmawiają Adam i Kuba.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
"Setting" to w RPGowym slangu typ świata czy też logika jego funkcjonowania. Settingiem może być high fantasy, sci-fi albo właśnie - cyberpunk. Ten obecnie często retrofuturystyczny trend narodził się w latach `80 w filmie i literaturze i szybko wrósł w światy gier fabularnych. Systemów cyberpunkowych nie brakuje, a my staramy się omówić ich wspólne cechy i opowiedzieć co nieco o tych, które mamy w swoich kolekcjach.Rozmawiają Adam i Kuba.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Z wieloma wymyślanymi w trakcie rozmowy przykładami rozkładamy na części pierwsze strukturę trzyaktową. Najstarsza, a jednocześnie najczęściej stosowana metoda budowania scenariuszy jest ogromnie pomocna dla każdego Mistrza Gry.Rozmawiają Adam i Kuba.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Kiedy rzucać w trakcie sesji i jak radzić sobie z porażkami w testach, które uniemożliwiają Graczom postępy w fabule? Dziś opowiadamy o tym, jak radzić sobie w sytuacjach, kiedy chcielibyśmy, aby drużynie coś się udało, lecz kości mówią twarde "nie".Rozmawiają Adam i Kuba.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Coriolis to system specyficzny. Pozwolił się wybić wydawnictwu Fria Ligan a potem został przez nich zapomniany i zdaje się - porzucony. Mimo wielu problemów, jakie go gnębią, coś jednak w nim do mnie przemawia i dlatego pora go omówić. Oprócz garści informacji dla Mistrzów Gry, omówienie Coriolisa jest także wprowadzeniem do słuchowiska, które przygotowaliśmy w oparciu o mój autorski scenariusz dziejący się na jednej z planet tego uniwersum. Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Pistolet Czechowa - niemal każdy kiedyś słyszał to określenie w kontekście jakiegoś filmu. Czerwone śledzie z kolei pojawiają się często w kryminałach. Czym są te techniki narracyjne? Jak jest stosować przy pisaniu scenariusz w grach RPG i kiedy złączyć je w "śledzia Czechowa"?O tym rozmawiają Kuba i Adam.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Kim jesteśmy? Skąd przyszliśmy? Dokąd zmierzamy? Te i inne ważne pytania, jakie warto sobie zadać przygotowując się, jako Gracz, do sesji RPG rozbijemy na czynniki pierwsze i pokażemy, dlaczego są ważne. Przygotowanie postaci, którą przyjemnie się gra, to zadanie nie tylko dla Gracza, ale także wspierającego go Mistrza Gry.W rozmowach o przygotowywaniu tej ogromnie ważnej przecież części każdej kampanii pomaga nam także Ania. Do tego tradycyjnie już Kuba i Adam.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Antagonista, czyli przeciwnik pozytywnych bohaterów, to nierzadko postać niemal równie ważna, jak jego przeciwnicy. Czy w filmach czy w książkach, pojawia się wiele szwarccharakterów, którzy nie tylko mieszają protagonistom szyki, ale i budują napięcie, zmieniają świat wokół nich czy wreszcie - wywołują w nas sprzeczne emocje.O głównych złych rozmawiają Kuba i Adam.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Bardzo rzadko akcja w RPG dzieje się w jednym miejscu - zwłaszcza, kiedy staramy się na przestrzeni kilku spotkań zbudować wiarygodny, żyjący świat. Podróże mogą służyć zarówno kreowaniu nastroju, opisywaniu mechanizmów takim światem rządzących jak i budowaniu napięcia.Rozmawiają Kuba i Adam.Więcej informacji o naszych audycjach znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.euLinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Gdy RPG, zwane w Polsce grami fabularnymi, to jedna z naszych pasji i hobby, na którym spędzamy mnóstwo czasu - nawet kiedy nie gramy myślimy o graniu. I nie są to ani gry komputerowe, ani gry planszowe. Z czym więc się to je, dlaczego nas tak bardzo cieszą i jak można się w nie wkręcić opowiadamy w tej rozmowie. Więcej informacji znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eulinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Czołem! Dziś postaram się opowiedzieć o tym, co stoi za ideą powstania tych audycji i czego można się po nich spodziewać.Więcej informacji znajdziesz na stronie pod adresem www.kubakaj.eulinki do mediów społecznościowych i kanałów przez które można wspierać ten projekt są zaś tu: https://linktr.ee/kubakaj_
★ Support this podcast ★
Comments
Top Podcasts
The Best New Comedy Podcast Right Now – June 2024The Best News Podcast Right Now – June 2024The Best New Business Podcast Right Now – June 2024The Best New Sports Podcast Right Now – June 2024The Best New True Crime Podcast Right Now – June 2024The Best New Joe Rogan Experience Podcast Right Now – June 20The Best New Dan Bongino Show Podcast Right Now – June 20The Best New Mark Levin Podcast – June 2024