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La Guilde de la Shed
La Guilde de la Shed
Author: Guilde de la Shed
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© Guilde de la Shed
Description
La Guilde de la Shed c'est 3 joueurs et un DM qui s'aventurent dans le monde d'Axlon où, il y a plus de 4000 ans, un terrible événement a complètement renversé l'écosystème et la civilisation d'Axlon. Nous utilisons la 5e édition de DnD.
89 Episodes
Reverse
Un an après avoir été sauvé, Bear Noël se retrouve encore une fois dans de beaux draps!
Un nouvel allié rejoint nos aventuriers et un poids est retiré des épaules d’Estrelle.
En route vers le fort de la Côte Nord, nos aventuriers tombent sur un ennemi puissant mais surtout, sur une surprise d’un autre temps…
Cette semaine, nous vous proposons un long "Ça Jase dans Shed" pour faire un petit retour sur la campagne jusqu'ici. Suivez-nous sur Patreon !
Nos aventuriers du Lotus Blanc trouveront-ils un nouvel allié dans les contrées glacées de Granthil?
Nos aventuriers explorent le repère de Zyrélis et font une découverte qui changera la vie d’Estrelle…
Zyrélis se dresse dans sa forme draconique devant nos aventuriers… ils ne sont pas au bout de leur peine!
Nos aventuriers continuent d’avancer dans les contrées glacées et tombent face à face avec un être électrisant!
En chemin vers la Tour Brisée, nos aventuriers trouve un sbire du Triangle du Verglas et Basil met ses coéquipiers dans le pétrin..!
Les aventuriers du lotus blanc arrivent au premier bastion de la résistance de Granthil et reçoivent leur premier mandat : se rendre à la Tour Brisée!
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Partie 1 de 2Une malédiction se propage dans la Forêt de Gros Gland et une bande de héros doivent se débrouiller pour enrayer la cause de ce mal inconnu…
Le chemin vers Granthil est long et nos aventuriers vivent un étrange événement!
Les aventuriers du Lotus Blanc rapatrient un prisonnier important et mettent le cap sur leur prochaine destination : Granthil
Avant leur départ à Granthil, nos aventuriers protègent Moonshade des Drakes d’Hydro.
Grosse soirée pour Hux! Sa date avec Erin a ENFIN lieu!!
L’investigation continue… et nos aventuriers trouvent le coupable des actes des derniers jours!
Nos aventuriers, forts de leur victoire face au test des émissaires de Granthil, ont de gros dilemmes devant eux!
Nos compagnons reprennent le combat (avec des instructions, cette fois-ci!) contre Hydro (illusion!)
Un énorme challenge attend notre groupe pour lequel ils doivent faire quelque chose de rare dans leur cas… se préparer.























