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Les Darons du Game - Jeux vidéo - Tests, Interview, Dossiers
Les Darons du Game - Jeux vidéo - Tests, Interview, Dossiers
Author: Darons du Game
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© 2025 LesDaronsduGame
Description
🎮🎙️
Un podcast qui vous parle de jeux vidéo.
Au programme : des tests, des interviews, dossiers, éditos et bien d'autres joyeusetés.
Plus d'infos ici (https://lesdaronsdugame.fr/)
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
115 Episodes
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Repost d’un épisode publié initialement en avril 2023Plus de deux ans après sa première diffusion, on vous propose de redécouvrir cet épisode consacré au Steam Deck, la console portable de Valve (les créateurs de Steam).Un épisode qui, deux ans plus tard, reste étonnamment actuel. Parce qu’entre-temps, le Steam Deck a confirmé son positionnement et sa place dans le paysage du jeu vidéo, s’imposant comme une vraie console PC, loin des simples machines hybrides ou gadgets d’expérimentation.À l’époque, on parlait déjà de son confort, de sa praticité et de son intérêt pour un certain type de joueur : celui ou celle qui aime encore jouer, mais qui doit composer avec un quotidien bien rempli.On y abordait aussi cette modularité si particulière au Steam Deck, ce mélange entre liberté du PC et simplicité de la console, et ce que ça change dans la vie d’un parent gamer.Parce qu’être daron ou daronne gamer, c’est aussi avoir grandi avec d’autres machines, d’autres générations de consoles. Et le Steam Deck, quelque part, réunit tout ça : la nostalgie du rétro-gaming, la puissance du PC, et la praticité d’une console portable. C’est une machine qui ne perd pas ton temps, qui ne t’impose pas dix menus de réglages avant de lancer un jeu, mais qui t’offre une vraie expérience, adaptée à ton rythme.Bonne écoute 🎧Crédits : Dyalla – CoconutsHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd’hui, on vous propose le test de Battlefield 6, après un 2042 qui avait eu du mal à convaincre et qui, soyons honnêtes, avait fait douter même les plus fidèles.Mais cette fois, DICE promet un retour aux fondamentaux.Le retour des classes, des cartes plus lisibles, une destruction plus poussée, un anti-cheat Javelin renforcé… bref, un Battlefield qui veut à nouveau ressembler à Battlefield.Alors forcément, on s’est posé beaucoup de questions :Est-ce qu’on assiste enfin au grand retour du seigneur de la guerre totale sur consoles et PC ?Est-ce que le jeu a su garder sa personnalité, ce mélange de stratégie et d’accessibilité ?Ou bien est-ce qu’on s’approche, lentement mais sûrement, d’une copie de Call of Duty assumée ?Et puis.... je préfère le dire d’entrée, je ne suis pas un grand joueur de FPS sur console.Je viens de l’école Halo, Medal of Honor, les premiers Call of… et depuis quelques années, je regarde les nouveaux épisodes de la série avec une certaine distance.Le rythme, la frénésie, les glissades, les skins colorés… disons que j’ai passé l’âge de cligner des yeux à 120 FPS.Donc forcément, dans ce test, il y aura aussi un angle un peu différent : l’accessibilité et le plaisir de jeu pour ceux qui, comme moi, aiment les FPS… mais n’ont plus vingt ans ni trois heures par jour à passer en ligne.🎧 Bonne écoute.Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)Voici la note et le résultat pour Battlefield 6. 🎵 Crédits musicaux :– Battlefield 2 OST (Intro + menu)– Battlefield 1 OST (thème principal)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd’hui, on ne fait pas qu’un test...Alors qu’on testait la ROG Xbox Ally, on a eu un choc : c’est fini.Microsoft, à travers cette nouvelle machine aux allures de collaboration marketing plus que de véritable console, nous confirme l’inévitable.La Xbox, en tant que matériel, n’est clairement plus une priorité,et il va falloir se faire une raison : il est temps de passer à autre chose.Nous vous proposons de nous réunir pour une cérémonie un peu particulière.La Xbox s’en est allée.⚰️ Après des années à trôner sous nos télés, à souffler dans le silence des salons,son corps est désormais froid…et il est temps de lui dire adieu.Dans cet épisode, on revient sur tout ce qu’elle a représenté et sur les signes qui ne trompent pas : le hardware s’éteint, le cloud prend le relais, et la boîte verte qu’on connaissait appartient déjà aux souvenirs.Un dernier hommage à une console qu’on a aimée, et un au revoir à une époque qu’on ne reverra plus.🎮 Bonne écoute et nos condoléancesCrédits : Ave Maria - Copyright Free Halo 3 OST Finish the fightHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Cinq ans après Ghost of Tsushima, Sucker Punch revient avec Ghost of Yōtei, une suite plus sombre, plus violente, et toujours aussi somptueuse.On y incarne Atsu, une jeune femme prête à tout pour traquer les Yōtei Six, dans une aventure où la beauté du Japon du Nord contraste avec la brutalité du sabre et la soif de vengeance.Mais la vraie question, c’est : est-ce que cette suite réussit à renouveler la formule ?Est-ce qu’on tient le nouveau chef-d’œuvre du genre, ou juste un joli copier-coller de Tsushima avec un peu plus de neige ?On verra ainsi ce que le jeu apporte de neuf…Et bien sûr, on fera le parallèle avec Assassin’s Creed Shadows, sorti en début d’année, qui lui aussi racontait une histoire de vengeance, mais avec une approche & une réalisation différente.Alors, lequel aura la lame la plus affûtée ?Réponse dans ce nouvel épisode des Darons du Game.Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent IA qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)🎵 Musiques :Ghost of Yōtei Original Soundtrack (Toma Otowa)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Quand Star Wars Outlaws est sorti en 2024, on avait tous envie d’y croire…Un grand monde ouvert Star Wars, Kay Vess la contrebandière, un côté “Han Solo au féminin” qui promettait de l’aventure et du fun. Mais au final, c’était une sortie inachevée : furtivité punitive, sauvegardes frustrantes, gameplay encore trop limité. Bref, un jeu qui avait le potentiel mais pas l’exécution.Un an plus tard, Ubisoft remet les compteurs à zéro.Le jeu a reçu une pluie de correctifs, deux extensions scénarisées, et débarque maintenant sur Nintendo Switch 2. Et là, on est obligé de poser la question :Est-ce que Star Wars Outlaws a enfin gagné sa rédemption ?Est-ce qu’on est toujours face à la petite déception de 2024… ou à un vrai bon jeu en 2025 ?Et cette saison, petite nouveauté : on confronte aussi le jeu à l'Ethic Game Score, notre agent IA maison.Ethic Games évalue l’éthique des pratiques du studio pendant le développement (conditions, politique commerciale, impact environnemental…) et la durabilité du jeu : support physique, dépendance en ligne, conservation à long terme.Tout ça se traduit par une note sur 20, avec des sources publiques et vérifiables. Et si vous voulez vous amuser à le faire vous-mêmes, le test est disponible pour tous les jeux récents.(Attention c'est un agent IA qui est succeptible d'évoluer au fil des mises à jour et les résultats associés peuvent varier selon la date de la requête.)🎧 Bonne écoute !Crédits : Star Wars Outlaws OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Vaut mieux tard que jamais ! Le festival A MAZE. a eu lieu en mai dernier, et on a pris le temps de digérer l’expérience avant de vous en parler. On attaque donc la saison en beauté avec un petit retour à chaud — enfin… à chaud quelques mois plus tard.Cette année, on est partis à Berlin pour découvrir A MAZE., un festival de jeux vidéo vraiment pas comme les autres.Ici, pas de AAA, pas de gros trailers, pas de manettes à chaque stand.À la place : des installations étranges, poétiques, parfois déroutantes. Des télés cathodiques sur lesquelles il fallait taper pour interagir, des manettes en forme de pierres ou de lecteurs cassettes… et souvent, aucune idée de ce qu’on faisait là.Au début, on était perdus. Certains ont même décroché après le premier jour.Et puis… le déclic.Dans cet épisode, on vous raconte comment ce festival, en cassant tous nos repères, nous a reconnectés à quelque chose d’essentiel : le plaisir brut de jouer. Cette envie de tester, de ressentir, d’explorer.Et ce n’est qu’un début : très bientôt, vous retrouverez aussi sur la chaîne nos interviews exclusives avec les organisateurs et curateurs du festival.Bonne écoute 🎙️Lien vers Amaze festival : https://2025.amaze-berlin.de/Lien vers l'excellente vidéo sur Amaze 2024 : https://www.youtube.com/watch?v=34NVLRHsxSU de Zeph & Ramo. Crédits musiques : Jordyn Edmonds - MadnessUkiyo - Sleep In Mouse Music Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd’hui, on met les crampons… mais version "Rocket League" ⚽Après le très nerveux Sifu, le studio parisien Sloclap revient avec un projet qui surprend tout le monde : Rematch, un jeu de foot… sans passes assistées, sans stars, sans hors-jeu. Bref, un jeu de foot qui ne joue pas dans la même ligue que FIFA/FC ou eFootball.Rematch mélange réflexes, coordination et tension à la seconde. Caméra à la 3e personne, matchs ultra dynamiques, gameplay entièrement manuel… une vraie claque pour qui aime le challenge.Alors, est-ce que Rematch peut se faire une place entre Rocket League et les gros mastodontes de la simulation (FC / eFootball) ?La réponse en moins de 10 min, Bonne écoute ! 🎧🎵 Crédits musique :Rematch – OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Cinq ans après un premier opus qui a divisé autant qu’il a fasciné, Death Stranding 2: On the Beach débarque sur PlayStation 5, et forcément… on avait envie de reprendre la route avec Sam Porter Bridges.Dans ce test complet, on revient sur les vraies nouveautés de gameplay, les nouveaux environnements, les moments forts du récit, les influences ciné… et bien sûr, toutes les petites anecdotes qui font le sel d’un jeu signé Kojima.Un jeu qui, dans une industrie parfois en pilotage automatique,apporte une vraie bouffée d’air frais ....aussi étrange qu’audacieuse.Est-ce que cette suite est plus accessible ? Est-ce qu’elle vaut le détour si on n’a pas aimé le premier ?Et surtout… est-ce que Death Stranding 2 mérite qu’on parle déjà de chef-d’œuvre ?Réponse dans cet épisode en 20 minutes, bonne écoute à tous ! Crédits Musique : Woodkid DS2 OST- Minus Sixty OneWoodkid DS2 OST - Story of RainyMetal Gear Solid 2 Sons of Liberty Main TitlesHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Vous pensiez que le FPS tactique était mort avec les vieux Rainbow Six ou SWAT ?Prêt ou pas, Void Interactive vient de vous prouver le contraire.Après un long Early Access sur PC, Ready or Not débarque enfin sur PlayStation 5.Un FPS lent, exigeant, ultra-stratégique… bref, tout ce que les shooters modernes ont oublié d’être.Dans ce test, on revient sur ce que propose ce jeu de SWAT hors-norme !Avec ses missions sombres, son réalisme, et ce qu’il vaut vraiment sur console — entre tension, adrénaline et quelques petites frustrations.Bonne écoute !🎵 Crédits musique : Ready or Not – Original SoundtrackHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd’hui, on teste Shotgun Copman… en version metal ! Comment résumer ce jeu ? - > Un flic, un shotgun, pas de saut : tu tires pour avancer, tu tires pour survivre, tu tires pour voler.Et à chaque niveau : « T’es en état d’arrestation, Satan. »Satan : « Va te faire foutre, Shotgun Copman. »👉 La version classique (plus posée, mais tout aussi passionnée) est dispo sur la chaine Les Darons du Game. N'hésitez pas à partager & noter cette version si vous l'avez appréciée et si vous voulez avoir les prochains tests en version musicale aussi 🤘 !! Bonne écoute ! 🎸Episode réalisé à l'aide d'outils IA.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd’hui, on braque notre viseur sur Shotgun Copman, le tout dernier délire de DeadToast Entertainment, les créateurs du culte My Friend Pedro. Fini les bananes qui parlent. Ici, t’incarnes un flic armé jusqu’aux dents, qui traverse l’enfer une cartouche à la fois.Pas de cinématique, pas de dialogues chiants : juste toi, ton fusil, et Satan à mettre à genoux.Et spoiler : ça tabasse.🎮 Tu veux sauter ? Tu tires.Tu veux avancer ? Tu tires.Chaque mouvement est une explosion, chaque niveau un mini-cauchemar rythmique.Cerise sur le démon :Chaque niveau commence par “T’es en état d’arrestation, Satan.”Et Satan répond “Va te faire foutre, Shotgun Copman.”Et franchement ? On en redemande.Alors, faut-il dégainer la CB ? Verdict en moins de 15 minutes. Bonne écoute ! 🔥👮♂️🎵 Crédits musique :– Shotgun Copman OST – Main Theme Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
La Switch 2 est là. Plus grande, plus belle, plus puissante… mais aussi plus chère.Alors, est-ce qu’elle justifie son prix ? Est-ce qu’elle enterre la Steam Deck OLED ?Ou est-ce que la guerre des consoles portables ne fait que commencer ? 🔥Dans ce podcast, on a pris le temps de tester la Switch 2 sous toutes les coutures.Matériaux, écran HDR 1080p, performances in-game, confort des Joy-Con…Mais aussi :🎮 Une comparaison honnête avec la Steam Deck OLED (qu’on adore aussi)💸 Un point sur le "vrai" prix de la Switch 2 🛒 Et pourquoi le marché physique de Nintendo reste un atout majeur en 2025Est-ce que cette nouvelle Switch est LA console portable ultime ? Ou est-ce juste une mise à jour premium pour fans déjà conquis ?Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Vous pensiez souffler un peu avant la sortie du prochain gros AAA ? Raté.Parce que depuis le 17 avril, une petite pépite indé est arrivée discrètement, et elle mérite toute votre attention : Bionic Bay.Développé par Juhana Myllys (à qui l’on doit Badland) et les programmeurs taïwanais du studio Psychoflow, ce jeu est un platformer à la Limbo/Inside : sombre, stylé, malin, avec une mécanique de gameplay aussi simple qu’addictive.Dans ce test, on revient sur ce que propose Bionic Bay, d’où il vient, et surtout ce qui en fait un bon jeu — malgré quelques petits défauts en chemin.Bonne écoute ! 🎵 Crédits musique :Bionic Bay – Original SoundtrackHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Six ans après sa sortie, Days Gone revient sur PS5 avec une version remasterisée. Graphismes retravaillés, 60 fps, DualSense, VRR… bref, un bon coup de polish comme on les aime. Mais est-ce que ça suffit pour redonner un vrai coup de boost à ce jeu qui avait divisé à l’époque ?Dans cet épisode, on revient sur toutes les nouveautés du remaster : qu’est-ce qui change vraiment, qu’est-ce qui reste bancal, et pourquoi ce jeu mérite (ou pas) qu’on lui redonne sa chance en 2025 ? Et surtout, on répond à la question : est-ce que Days Gone Remastered mérite vos 10 euros… ou votre temps ?Bonne écoute mes ptits Darons🎙️🎵 Crédits musicaux :Days Gone (Original SoundtrackHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
"Peu importe notre avis, ou les notes que le jeu a reçues : si on ne défonce pas Assassin’s Creed Shadows dans ce test, on passera pour des vendus ou pour des vieux gamers sans goût."Mais… que s'est-il passé autour de ce jeu pour déclencher autant de haine et de clashs en ligne ? (avant même sa sortie) Avant de vous partager notre avis sur Assasin's Creed Shadows, nous étions obligé de revenir sur toutes les polémiques qui ont accompagnées sont lancement. Et surtout, d'essayer de comprendre comment ce système d’attaque s’est organisé. Est-ce que ça vient de vrais joueurs ? De trolls ? De bots ? Ou juste d’un paquet d’influenceurs et de pseudo-journalistes en quête d’un petit quart d’heure de buzz ?Parce que là oui, pour ce nouveau AC la haine aussi est passée en mode next gen.Et après tout ça, on parle du jeu. Ce qu’il vaut vraiment sur PS5 et Steam Deck, si c’est un vrai bond technique ? A-t-on enfin l’épisode ultime qui réconcilie les fans de la première heure (nostalgiques d’Altaïr & Ezio) et ceux qui ont adoré les volets RPG à la Odyssey/Valhalla ? Spoiler alert, c'est (très) loin d’être le naufrage qu’on nous avait promis.Bonne écoute ! Crédits musique :🎵 Morning Training – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The Flight🎵 Shadows Main Theme – Assassin’s Creed Shadows (Original Game Soundtrack) – The FlightHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Attendu pour le 24 avril 2025, Clair Obscur : Expedition 33 intrigue par son ambition : proposer un J-RPG français capable de rivaliser avec les références du genre. Nous avons pu y jouer plusieurs heures dans une version preview, et il est temps de vous donner notre verdict !Avec une direction artistique envoûtante, une OST immersive et un système de combat prometteur, le jeu a de sérieux atouts. Mais certaines choses nous ont également moins convaincus… L’exploration ? La technique ? La structure du jeu ? On vous dit tout et on se demande si la version finale saura corriger le tir pour s’imposer comme une vraie référence du genre !🎧 Nos impressions en moins de 10 minutes ! Bonne écoute ! 🎙️🎵 Musique : Clair Obscur : Expedition 33 OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Deux jeux sous licence LucasFilm, deux sorties rapprochées… et pourtant, deux réceptions radicalement opposées. D’un côté, Indiana Jones et le Cercle des Anciens, salué par les joueurs. De l’autre, Star Wars Outlaws, descendu en flammes et déclenchant une véritable crise côté Ubisoft.Pourquoi un jeu linéaire et classique comme Indiana Jones a-t-il su conquérir les cœurs, tandis que Star Wars et son open world ambitieux ont laissé un goût amer ? Ubisoft a-t-il sous-estimé la puissance de la nostalgie ? Fan service, narration, attentes des joueurs… On analyse les choix qui ont scellé le destin de ces deux titres en moins de 20 minutes. Bonne écoute ! 🎧Crédits musique :🎵 Indiana Jones et le Cercle ancien OST 🎵 Star Wars Episode IV OST Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bienvenue sur le test de Batman: Arkham Shadow sur Meta Quest 3. 🦇 Aujourd’hui, on s’attaque à un nouvel épisode de la saga Arkham, mais avec une petite particularité : cette fois, c’est en réalité virtuelle que le Chevalier Noir reprend du service. Pas juste une simple “expérience VR”, non. Arkham Shadow, c’est un vrai jeu complet qui s’intègre pleinement dans la chronologie du Arkham Verse.Mais alors, est-ce que la VR réussit à capturer l’essence de la saga ? Fait-on face à un véritable épisode à part entière ou à un simple gadget en réalité virtuelle ? Et surtout, est-ce que ça vaut le détour si vous possédez un Meta Quest 3 ?On vous donne la réponse en moins de 9 minutes. Bonne écoute ! 🎙️Crédit musique :Batman Arkham City OSTBatman Arkham Shadow OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Lounge Mode où on aborde un sujet aussi brûlant que complexe : le wokisme dans les jeux vidéo. Buzzword, insulte ou véritable symptôme d’une industrie en mutation, ce mot soulève des débats passionnés, parfois disproportionnés.Mais qu’est-ce que le wokisme ? Pourquoi divise-t-il autant dans le monde du gaming ? Entre diversité, maladresses d’écriture, et algorithmes qui amplifient les polémiques, on démêle les fils de ce grand bazar médiatique.Alors, le wokisme : menace pour le jeu vidéo ou simple étape dans son évolution ? Notre avis en 10 minutes 🎧 Bonne écoute!Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Story Mode, la série qui vous présente les histoires & anecdotes fascinantes de l’industrie du jeu vidéo. 🎮✨Aujourd’hui, alors que les fêtes approchent et que vous allez peut-être craquer pour une nouvelle console, une question s’impose : est-ce que la fiabilité sera au rendez-vous ? Parce qu’entre bugs, pannes et retours SAV, même les consoles les plus mythiques n’ont pas toujours brillé par leur perfection.Dans cet épisode, on remonte les quarante dernières années, de la NES à la PlayStation 5, en passant par la Dreamcast et la Xbox 360, pour vous raconter les 10 plus gros fiascos techniques qui ont marqué l’histoire des consoles de jeux. Bonne écoute ! 🎙️ Crédits musique :• Sons emblématiques des consoles : NES, PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS Lite, Nintendo Switch, PlayStation 5.• Zelda Ocarina of Time OST• Coconut – Dyalla (Copyright Free)• Tekken 3 OST – Eddy Theme• Sonic OSTHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.























